RealRPG. Бестиарий - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 23

Глава 23

Кто же там скрывается в тумане? Ответ я получил не сразу. Пришлось немного подождать.

Каждый шаг существа, всё лучше прочерчивал силуэт. Понятно здоровенный козломорд. Где-то такие уже были.

Я окинул окрестности. Кладбище, словно было вырвано из викторианской эпохи. Повсюду каменные оградки. Разнообразные надгробные плиты в готическом стиле. Монструозные статуи.

Про склепы я вообще молчу, некоторые были настоящими произведениями искусства, тут был не мертвякам лежать, а живым жить. Кстати, а где все они? Их, что эти козломордые выгнали отсюда?

— Меее! — высунулась гигантская морда из тумана.

Древнее кладбище

Сообщила система название локации.

Следом за ним показались здоровенные лапы с алебардой. Он сразу же махнул ей, посылая в мою сторону волну.

Сместился в сторону пронзающим нырком. Мощная волна, похожая на мой "Клык" пронеслась, кроша всю кладбищенскую архитектуру на своём пути, пока не растворилась в воздухе.

Зверюга вынырнула полностью из тумана и бегом устремилась ко мне. Трёхметровый козломордый был зол. Ещё одна атака пролетела рядом со мной, я едва уклонился.

Не хотелось затягивать эту битву, так что я подобрался и шарахнул "пальцем смерти". Мощный всплеск энергии вылетел и на огромной скорости врезался в тело врага.

Хруст, рёв и брызги крови. Но… Противник не погиб. Его корпус не хило разворотило, но он замедлился и продолжил двигаться в мою сторону. Я хлебнул маны и снёс голову "Клыком", только тогда тварь упала.

Прибавку к урону ультимативного умения не дали. Жаль.

Обыскал его и обнаружил первый незнакомый предмет. Единственное, что было у поверженного противника.

Случайная руна усиления

И это всё? Я забрал, то что выпало. Предмет, похожий на камни умения, на нём был начерчен вопросительный знак.

Для активации используйте предмет — гласило описание.

Щёлкнул по нему, пару раз подтвердил. Камень активировался. Вместо вопроса быстро сменялись разнообразные значки. Постепенно рулетка замедлилась.

Руна цепной атаки

Усиливает ваши умения, позволяя поражать одну случайную цепь после первой. Урон и другое воздействие снижает эффективность на последующих целях.

Максимальное количество целей: 2

Изучил руну.

Рунный подмастерье

Изучите свою первую руну

Теперь вы можете добавлять руны к умениям.

С разбором новой механики я не успел закончить. Из тумана появились новые противники. Эти козломордые были поменьше. Я атаковал их "Клыками", сблизился "Пронзающим нырком" и добил "рассекающим ударом" восстанавливая ману.

Показалось ещё несколько козломордых, они двигались с разных сторон. Я закрутился по сторонам, высматривая удобную позицию. Выбрал один из склепов, да простят меня мёртвые. Взобрался на него и начала оттуда стрелять. Это было забавно.

Козломордые были явно сильнее, чем остальные враги, которых я встречал раньше. Стрелы пронзали их тело, но не убивали, так что я знатно попрактиковался в стрельбе из лука.

Ваш навык владения луками повышен

А вот это уже было гораздо интереснее. Именно луком, а не стрелковым оружием, как раньше.

Пока истыканные ёжиками стрел козломордые шатались вокруг меня. Изредка делая выпади в мою сторону, когда я спускался на землю. Открыл меню и начал экспериментировать и начал с "Пальца смерти". Как же мне нравилось это умение.

На умении появился значок руны. На самой руне была пустая шкала. Для начала я вставил и вытащил руну. Получилось без проблем и это хорошо. Если с "пальцем" будет плохо работать, то попробую с другими.

Да и вообще мне хотелось поэкспериментировать с разными умениями, что будет лучше и эффективнее.

Козломордые были сильной, но глупой добычей. Тут, наверное, подойдёт словно прочной. Сильные они были, только в ближнем бою, но я с ними, почти так не дрался. Расстреливал стрелами, а потом уже сближался и рубил бошку. Самый эффективный способ.

Заходил в склепы, которые выглядели интересно со стороны, перед этим тщательно зачищая окрестность. Откуда брались враги я так и не сумел разобраться.

Да и не столь важно. К моему сожалению, в склепах ничего не смог найти и быстро оставил эту затею. Время деньги, как говорится, а в моём случае это ещё и жизни. Я не уверен, зачем системных людей похитили демоны. Всё это очень странно выглядит. Одних убили, других утащили.

Кладбище было очень просторным. Из врагов мне так больше и не попалось никого. В конце что-то вроде триумфальной арки и вот от неё вверх в туман тянулась выложенная большими плитами дорога.

Ответ на мой вопрос: "Где все скелеты?", располагался прямо передо мной. Нежить стояла, подёргиваясь, прям, как мобы в игре. Стоило мне приблизиться, они двинули в мою сторону.

Эти были покрупнее всех, что я встречал раньше. И гораздо прочнее. К мелочи я вроде привык, но когда скелет загнутым клинком мощно отбил мою атаку, сразу собрался.

Группки скелетов нападали на меня. Я старался максимально оптимизировать продвижение с затратами сил и скоростью.

Постоянно использовать "Клык" для атаки было утомительно, да и новый усиленный руной "палец" тоже порядком изматывал.

Я обратил внимание не сразу, после десятка применений. Решил глянуть, что будет с руной, если совместить её с "Клыком". Энергетическая дуга била по одному скелету и случайным образом отскакивала в другого, теряя немного в объёме.

Можно было и с "Клыком" использовать, получалось неплохо, но я продолжил.

Третьим умением стал "град стрел". Сначала думал, что увижу что-то в духе "это так не работает". Но нет. Руна села, как родная. Как она сработает, я не мог представить.

Попробуем. Хоть стрелы и не были эффективны против скелетов, но всё ради науки…

Науки битвы.

Я использовал огненную стрелу и обрушил, огнепад на них. Сначала ничего не происходило, но ещё не закончился первый, как обрушился второй немного под другим углом.

Огненные стрелы показали себя эффективнее. Они неплохо так прошивали кости. Часть скелетов погибла, а остальных уже я добивал сам.

Не сильно напрягаясь я поднимался выше. Туман окутывал склон, но так, что видимость на моём пути сохранялась, а вот дальше в стороне. Словно рядом со мной висели облака, выступая заграждением для любопытного глаз, которые захотят узнать что же здесь такое. Ан нет. Приходи и сам проверяй. Замануха короче. И я на неё повёлся.

Чем выше я поднимался, тем сильнее это облачное заграждение становилось. Скелеты обрастали постепенно бронёй, а мне становилось всё сложнее с ними справляться.

И если козломордые были самыми крепкими, то ожившие кости были самым неудобным противником. Их и так приходилось порой по два раза убивать, если я не успевал среди рухнувших частей найти черепуху и разбить её как можно сильнее. Да и то некоторые всё равно срастались, тут с ходу и не поймёшь.

То сейчас появилась ещё одна проблемка. Их бронька. Разбить их стало не просто, особенно если на них были шлемы.

Я попробовал игнорировать их, прорываясь выше "пронзающим нырком" получилось. Когда отходил на достаточное расстояние, скелеты теряли ко мне интерес и стояли болванчиками, будто не видели.

Как они вообще видят? У них же глаз нету, а только провалы, где когда-то были глаза. Магия, не иначе.

Лестница закончилась ещё одной здоровенной и высоченной Триумфальной аркой. Всякие пугающие барельефы на ней. Тут даже люди изображались ужасно. Она наполовину обвалилась, но центральная часть сохранилась. Так что я смог пройти во двор.

По периметру обвалился забор. Мощённая мелкой узорчатой плиткой дорожка уходила вперёд к воротам на другом стороне двора. Стояла двухметровая статуя рыцаря без головы с мечом в руках. Это даже не статуя была, а доспех.

Голова-шлем валялась неподалёку. И хорошо. Вот уверен, будь он целый.

Я держал дистанцию, когда проходил мимо, но всё равное его, видимо, зацепило моё присутствие.

Металлический скрежет и он повернулся в мою сторону. Оживший доспех ломанной дёргаясь нагнулся и подобрал шлем. Вспышка тёмной энергии вокруг него.

Он прыгнул ко мне занося огромный меч двумя руками и воткнул остриём в землю. Сверху вокруг меня начали падать копии, состоящие из яркого света.

— Ни хера себе, — я ударил его несколько раз и отступил.

Пока умение действовало, он сидел неподвижно, а световые клинки продолжали сыпаться вниз, как будто это были капли дождя.

Я атаковал выстрелами из лука. Без успеха. Слишком прочная броня. Пока его ливень мечей продолжался, обрушил на него вдогонку "град стрел".

— Ты напросился! — я направил в его сторону руку. — Палец смерти!

Извиваясь в его сторону, ударил луч, который он поймал мечом. Лезвие раскалилось, но выдержало. Рыцарь рубанул в ответ, посылая в меня пылающий снаряд, словно собрал всю мою энергию.

Я уклонился, уйдя прямо из-под атаки. И отправил в него последовательно пару "клыков". Приложил мощно. Мы продолжили обмениваться ударами, рыцарь был неповоротлив, но очень прочен.

При этом в рукопашку с ним было вступать бесполезно, я словно пытался открыть броневик при помощи консервного ножа. Совершенно бесполезная затея и трата времени. Да ещё и очень опасная. Вблизи он был непредсказуемым.

Когда атаки становились ломаными, я пару раз не смог увернуться или сблокировать. Мой доспех был повреждён. И весьма сильно, грудную пластину вспорола глубокая борозда. Если бы не небольшое расстояние между доспехом и кольчугой под ней досталось бы мне.

И "палец смерти" я использовал несколько раз. Все разы он отбивал, даже, когда я атаковал с другой стороны. Рыцарь успевал повернуться и перехватить лезвием. На пятой моей атаки, от которой у меня уже подкашивались ноги, его меч тупо расплавился.

— Вот же умора, — я посмеялся от души.

Рыцарь безмятежно откинул в сторону ненужную железяку и пустился в кулачный бой. Теперь я держал дистанцию до отката "пальца", что оказалось не так уж просто. Его длинные прыжки действовали без отката, не то что мой "пронзающий нырок" всего два заряда.

Против рыцаря он был совершенно бесполезен для атаки, только чтобы совершить рывок и увернуться. По-другому никак не было смысла его использовать.

Финальный "палец смерти" развалил пустой доспех, поплавив некоторые его части. И наконец мне достался хоть какой-никакой дроп.

Первым был комплект брони, как удобно. И, главное, не тот, из которого состоял ходячий доспех. Что-то вроде моего тёмный с мелким едва заметным узором. Уплотнённый нагрудник, с дополнительными защитными накладками.

На руках и ногах, наоборот, меньше брони. Плечи, предплечья, колени и сапоги. Остальное тело покрывала плотная чёрная кольчуга.

И этот доспех имел шлем. Первый мой доспех со шлемом. Ну наконец-то.

Я сразу его примерил. Лёг, как влитой.

Из приятного, доспех давал прибавку к мане в двести пунктов. И ещё у него была активка, которая позволяла двигаться бесшумно, постоянно потребляя ману. При движении этот доспех в отличие от моего предыдущего, издавал металлический звук.

Вторым предметом был меч. Тоже другой, не тот, которым сражался со мной рыцарь. Хороший полуторник. Со стандартным набором усиленная атака и массовка "широкий замах", благодаря, которой я создавал широкую дугу.

Вам входящий вызов

От кого уже я знал и сразу ответил.

— Привет, Демон, что ты ещё не нашёл своих легионеров? — спросила Айлин.

Её изображение появилось не сразу, она была обворожительна, как всегда.

— Привет. Нет, в процессе, — холодно ответил я.

— Отлично, я с большим трудом обойдя, некоторые ограничения смогла узнать.

— Не, томи, — поторопил её. — Выкладывай, что у тебя?

Получены новые координаты

— Не знаю, я, что происходит. Всё очень нестандартно, но при этом нет никаких нарушений в системных установках, а это значит, скорее всего, что вновь поменялись правила.

Выслушивая пространные рассуждения по поводу новых особенностей системы, я заглянул в карту.

Данные обновлены

Доступны метки

— Показать! — мысленно скомандовал я.

На карте отображалось несколько областей красного и жёлтого цвета. И флажки на штандартах с мордами демонов.

— И что это? — уточнил я.

— Флажками отмечены лагеря легионеров, они не из воздуха берутся.

— Так много?

— Нет, это места, где они были и предположительно могут находиться в данный момент.

— Ясно, а области?

— Это зоны в которых были совершены нападения или возможна активность легионеров.

Я ещё раз сверился с картой, после её объяснений. Появилась легенда, где эти пояснения дублировались.

Моя база находилась в красной зоне. Я пробежался по остальной карте ближе к своему текущему местоположению.

Лагерь Олега находился на самом краю жёлтой зоны.

— Что значат цвета областей.

— Я же сказала. Или нет? — прищурилась ведьмочка. — Ладно. Красная зона подтверждено присутствие легионеров, жёлтая высока вероятность их активности.

— Так, — я задумался.

— Что-то не так? — Айлин встревоженно глядела на меня через зеркало связи.

— Есть проблемки, буду их решать.

— У меня вопрос? Ты снимал защитный амулет со своей девчонки?

— Ненадолго.

— Плохо, как она? Нормально? Не проявляла агрессии.

— Хотела мяса, но быстро остыла, как я одел его обратно.

— А зачем снимал? — продолжала расспрашивать ведьма.

— Её ранили и серьёзно, пытались лечить при помощи магии жизни.

— Не получилось, — закончила она.

— Ага. Это почему? Она, что нежить, насколько я знаю, — поделился опытом из своего мира из не самых достоверных источников в виде игры, книг и фильмов. — Если магия жизни не действует, то получается она нежить. Так?

— Не совсем.

— То есть ты мою просьбу не сможешь выполнить.

— Я в процессе, — вздохнула ведьма. — Мне нужно ещё время, тут не всё так просто.

— Да, я чуть не забыл, а новые зомби это твоих рук дело?

— Моих, но тут я ничего не могу поделать. Лишь скажу, что будут и новые виды скоро.

— Спасибо за предупреждение, я пошёл.

Отключился от неё и с дурными мыслями двинулся к воротам. Последним предметом был ключ. Я решил его проверить и двигать обратно. Мне очень хотелось изучить это место, здесь могло быть много чего ещё.

Замок, например. То, что находилось за воротами, скрывалось в тумане, я был уверен, что там есть что-то ещё. И надеялся на свой вариант. Даже если не сейчас, то потом я могу вернуться и обыскать это место.

Не думаю, что среди других системных найдутся смельчаки, чтобы заглянуть сюда. Но тут был ещё один момент.

Новое поколение. Это про меня, но наверняка про кого-то ещё. Сомневаюсь, что я один такой уникальный. Какие-то бонусы у меня, точно были по сравнению с другими. Понять бы, что ещё конкретно.

Ворота открылись и мне предстал ещё один двор, более широкий и украшенный богато. Тут были и статуи, по центру высохший фонтан. Дорога проходила через двор к ещё одним, более громоздким и величественным воротам.

От центра дорога шла и вправо, и влево. В левой стороне был сад каменных скульптур. Я подошёл ближе. Каждая была величественной и детализированной. Это были рыцари, одетые в простые доспехи. Но не все. Также было несколько, которые отличались внешним видом.

С таким размером я и не сразу понял, что это шахматы. Если бы здесь стояли не каменные фигуры, а рыцарские доспехи уверен, что они бы на меня напали. Когда я понял, что это доска, то рассмотрел лучше фигуры.

Ну, теперь понятно, кто есть кто. И короля с королевой тоже нашёл. Как и коней, стоявших на дыбы, которые находился среди остальных фигур. Разницы по цветам сильной не было, но если присмотреться. У одних доспехи блестели, а у других были матовые, вот их основные отличия.

У громадных ворот я тоже осмотрелся. Закрыты. С правой стороны была небольшая арка, а за ней дорожка уводила по скалам куда-то в туман. Не сразу, но я решил пройтись туда.

В конце была смотровая площадка, которая, как бы выступала с туманной завесы. Я глянул вниз и сравнил с картой. Высота увеличила охват территории отображенной на карте. Вдалеке я заметил несколько источников дыма.

Начал присматриваться. Один из источников находился, где был лагерь Олега.

А вот это уже плохо. Я только зря потратил время. Надо было оставаться и ждать на базе звонка Айлин.

Побежал назад, стоило мне выйти обратно во двор, как ворота, в которые я только что прошёл, захлопнулись.