«Боже, что со мной?». Подумав об этом, я попытался открыть глаза и, оглядевшись, понял, что нахожусь в какой-то пещере, где ещё был большой, светящийся алым цветом, камень.
У сердца появился Хранитель!
Дайте подземелью имя.
Имя, подземелье… Что здесь происходит?
10, 9, 8…
Что, обратный отсчёт?! Так, я не хочу узнавать, что будет по его завершению. Пускай будет…
– Ликорис.
Вы желаете дать имя сердцу подземелья: «Ликорис»? 5, 4, 3…
– Да.
Внимание! Вы стали Хранителем подземелья, вам доступно:
Магазин;
Строительство;
Наём слуг;
Истинное зрение;
Характеристики сердца;
Карта;
Ресурсы.
В случае уничтожения сердца, вы умрёте. Развивайтесь, захватывайте земли Андромеды, и вам станет доступно больше возможностей!
«Хм, интересно… Но, думаю, стоит пройтись и оглядеться, прежде чем заниматься самокопанием и разбираться с этими надписями». Я встал и вновь огляделся. Пещера была высотой в три моих роста. Я посмотрел на свои руки.
– Кожа светлая, пальцев по пять на каждой руке, ран нет, как и одежды. Эх-х…
Вроде, всё в порядке. Ну, ладно, куда бы мне пойти? Как я понял, я нахожусь в какой то пещере, где, к тому же, находится сердце подземелья, и при этом я голый. Скоро мне захочется есть, пить и спать. Не факт, что тут безопасно. Думаю, мне стоит найти еду, оружие и одежду. Ладно, пока я не голоден, гляну, что там с этим сердцем. Начнём с карты.
– Эм… – Я не знал, что именно нужно делать, поэтому пришлось импровизировать. – Карта?
Я увидел, что сердце изображено как сердце, а я – как стрелка. Территория вокруг пещеры была зелёная. «Хм, а что за кнопка “расстояние“?». Когда я нажал её, то увидел, что от входа в подземелье вплоть до конца зелёной территории написано 175 м. Это, как я понял, разведанная территория, доступная также для строительства. Ладно, дальше.
Характеристики сердца:
Уровень 1;
Опыт: 0/100;
Жизни: 1000/1000;
Мана(мп): 100/100.
Так, ну, мана пока не знаю, для чего. Как я понял, когда жизнь опустится до нуля, мне конец. Опыт… даже не знаю, как его набирать. Что это за опыт? Жизненный или опыт битв, опыт чего или кого? Ну ладно, с этим вопросом тоже потом разберусь.
– Истинное зрение, – произнёс я, желая узнать, что это такое.
Но ничего не появилось. Повторил ещё два раза, но снова ничего не произошло.
– Ла-адно, – протянул я, – дальше. Наём слуг.
Слуги:
На 1-ом уровне сердца подземелья вам доступны:
Скелет 1-ого уровня – 10 мп;
Гоблин 1-ого уровня – 10 мп;
Змея 1-ого уровня – 10 мп;
Мурлок житель 1-ого уровня – 10 мп;
Крысолюд житель 1-ого уровня – 10 мп;
Бес 1-ого уровня – 10 мп;
Белка 1-ого уровня – 10 мп.
С развитием подземелья у вас будут появляться воины других стихий.
Так, а есть ли какая-то информация об этих монстрах? А, вот кнопка «описание»! Начнём.
Скелет – слабейший, воин смерти;
Гоблин – слабейший, воин монстров;
Змея – слабейший, воин чешуйчатых;
Мурлок житель – слабейший, воин водных глубин;
Крысолюд житель – слабейший, воин подземелий;
Бес – слабейший, воин хаоса;
Белка – слабейший, воин жизни.
Так, ну, с наймом всё понятно. В строительстве: склеп, хижина гоблинов, норы, хижина мурлоков, сточная нора, круг призыва и дерево. Получается, для найма определённого вида войск мне надо построить им жилище. Напротив каждого вида монстров были их 3D модели, как и напротив каждой постройки. Я начал разглядывать их и думать, что мне лучше всего подойдёт для разведывания местности и охоты.
– Скелеты хрупкие, – начал рассуждать вслух я, – белки мелкие, как и змеи, которые плюсом ещё и ядовитые, мурлоки вообще рыбы – на суше с них мало будет толку, бесы и крысолюды тоже нет, не нравятся они мне. Значит, остаются гоблины.
Ладно, с этим определился, остаётся только магазин.
– Магазин, открыть.
Магазин 1-го уровня.
Доступно:
Броня;
Оружие;
Еда;
Ресурсы;
Инструменты.
Первое, что мне интересно, это еда. Открываю раздел с едой и вижу следующее.
Магазин, раздел еда.
Доступно:
Хлеб – 1мп;
Вода – 1мп.
Не особо задумываясь над выбором, я нажимаю поочередно на хлеб и воду. Вижу, как из сердца подземелья заструился чёрный дымок. Коснувшись земли, он начал преобразовываться в булку белого хлеба и кувшин с прозрачной водой.
«Вот это спецэффекты!», – подумал я, смотря, как чёрная дымка заканчивает формировать мой… обед? завтрак? ужин? Я так и не решился выйти из пещеры. Посмотрев на карту, я понял, что от меня до выхода из моей обители расстояние в двести метров.
– Надо купить себе хоть какое-то подобие одежды и выйти на воздух.
«Броня», – я попытался мысленно достучаться до магазина, чтобы постоянно не проговаривать команды вслух. И это сработало.
Броня:
Лёгкая;
Средняя;
Тяжёлая;
Одежда.
«Одежда».
Одежда 1-го уровня:
Льняная рубаха и штаны – 15 мп;
Лапти – 3 мп.
«Рубаха, штаны и лапти». Снова спецэффекты, и меня встречает чёрная одежда, которую я сразу же надел. После того, как я вышел на улицу, пред моим взором предстала ровная местность, плавно переходящяя в лес. Сверившись с картой, я понял, что неразведанная территория начинается ровнёхонько рядом с первыми деревьями. «Одному туда лезть опасно», – подумал я и тут же вспомнил, что надо заняться постройками. Каждая постройка стоит 50 мп. Я решил начать с гоблинов. Зашёл в меню и выбрал хижины гоблинов, мне предложили выбрать место для постройки. Я огляделся и указал пальцем на место в пятидесяти метрах от пещеры.
Запрос на возведение постройки «хижины гоблинов». Потратить 50 мп?
Да/Нет?
«Да», – мысленно ответил я.
Хижины гоблинов будут построены через 59:59, 59:58…
«Значит, час. Пойду пока перекушу». Время за раздумьями пролетело незаметно…
Хижины гоблинов были построены! Мп: 30/100;
Поздравляю с первым строением, награда: 1 бесплатный воин выбранной фракции.
Получен хобгоблин воин.
Снова спецэффекты, и передо мной появился крепкий гуманоид ростом сто семьдесят пять сантиметров. В руках у него была дубинка, из одежды – только набедренная повязка, даже обуви нет – этакий пещерный человек. «Откуда я это помню? Ладно, всё потом». Он, опустившись на колено, произнёс что-то на не понятном мне языке.
Желаете выучить язык призванной расы?
Да/Нет.
«Желаю».
Язык расы монстров выучен.
– Что ты умеешь? – сразу же спросил я у своего первого слуги.
– Моя дубина, голова, бум-бум.
«Не густо, но на первых порах сойдёт. Может, дать ему имя? Так, если он мой первый, а “первый“ – длинное имя, то сократим, и на выходе…»
– Теперь твоё имя Пер. За мной.
– Да, повелитель.
Щупальце из чёрной дымки незаметно вцепилось в спину моему первому подчинённому и снова перед глазами высветилась надпись.
Вы создали первого именного монстра.
Награда: 50 мп, 10 опыта.
Мп: 80/100.
Мана подъехала, надо заказать себе монстров. А хотя…
«Построить склеп».
Постройка склепа началась 59:59, 59:58, 59:57…
Так, а теперь захожу в интерфейс, во вкладку «слуги» и заказываю ещё трихх гоблинов.
До рождения гоблинов 9:59, 9:58…
Ох, а почему не моментально, как с хобом? Наверное, только награды дают сразу. Я вышел на улицу и увидел три маленьких деревянных домика с соломенной крышей. Домики небольшие, в среднем сто-сто пятьдесят сантиметров. Я заглянул внутрь и увидел кокон. «Ну ладно, подождём».
Вскоре родились монстры. Маленькие, страшные, они вышли и, как хоб, опустившись на одно колено, хором произнесли:
– Повелитель!
Я подошёл, чтобы осмотреть их поближе. В два раза меньше хобов, ещё и слабенькие. «Попробую на них истинное зрение».
Гоблин 1-го уровня:
Жизни: 25/25;
Мп: 1/1;
Опыт: 0/100.
«Так, с помощью истинного зрения я могу видеть характеристики своих слуг, любопытно».
Хобгоблин 5-ого уровня (Пер), именной монстр.
Жизни: 400/400;
Мп: 50/50;
Опыт: 0/1000.
«Ну, не удивительно, – подумал я, сопоставляя информацию. – Как я понимаю, это следующая эволюция гоблинов».
– Что умеете? – спросил, ни к кому конкретно не обращаясь.
– Что господина скажет, то и делать.
Судя по их комплекции, охотники из них так себе, да и оружия у них нет, а питаться подножным кормом мне претит. Я посмотрел на своего хоба, и мне пришла замечательная идея, как сделать так, чтобы они смогли охотиться.
– Сколько у меня мп?
Мп: 10/100.
– Магазин, оружие.
Оружие меня не порадовало легендарными клинками, да мне это и не нужно. Мой взгляд упал на…
Ножик столовый – 10 мп.
– Купить.
Я развернулся и пошёл за ножом в пещеру. Для моей задумки мне также потребуются ветки, крепкие и небольшие, чтобы эти задохлики могли их носить и в случае нападения просто упереть их в землю или проткнуть тушку маленького животного.
Ножик был тридцать сантиметров в длину. Взяв его в руки, я полез на первое попавшееся дерево, чтобы наломать веток. Спустя полчаса я нашёл подходящие мне ветки и начал строгать ножиком подобие копий.
Склеп построен!
Доступно:
Наём скелетов.
Склеп я сделал по левую руку от входа в моё подземелье и заказал первого скелета. Я зашёл в склеп и увидел лежащую по центру груду костей, несколько из них соединялось чёрной дымкой, что ранее вытекала из сердца. Кивнув самому себе, пошёл учить гоблинов работать с копьём.
– Так, сейчас я научу вас пользоваться этой заострённой палкой. Вот, возьмите. – Себе я тоже сделал заострённую палку. – В случае нападения крупного зверя, уприте палку в землю вот так. – Я приподнял острый конец палки на пятьдесят градусов от земли. – Метается оно вот так. – Наклонив тело немного назад, я отвёл руку с копьём, а потом метнул его в лес. Оно пролетело десять метров и воткнулось в землю. На меня смотрело пять пар глаз. В это же время скелет вышел из склепа, так же без оружия и какой-либо брони. В глазницах у него горел зелёный цвет. «Так, глянем».
Скелет 1-го уровня:
Жизни: 10/10;
Мп: 1/1;
Опыт: 0/100.
«Ладно, – подумал я, – он пригодится нам на охоте».
– За мной.
Мы пошли в лес. Первое, на что я обратил внимание – это цвет листьев и температура вокруг. Листьябыли зелёные, температура в среднем 20 градусов, и это в полдень. Судя по отсутствию хвойных деревьев. я сделал вывод, что мы ближе к южной части планеты, а значит, сейчас середина или конец мая. Отлично, получается, на голодного медведя или другие аналоги разъярённых королей леса нам не суждено нарваться. По пути нам встречалось много кустов с ягодами и грибов, но есть их я бы не рисковал. «Когда увеличу своё войско, думаю, тогда стоит поэкспериментировать».
– Смотрим в оба, задача на сегодня – охота.
– Да, повелитель, – прогорланили гоблины хором, даже скелет что-то протрещал своей челюстью.
– Так, на охоте надо быть тихим, чтобы не пугать дичь, – шикнул я на них.
– Да, повелитель, – негромко прошептали они. Хорошо, что эти монстры обучаемы.
Мы шли ещё десять минут, а затем скелет сорвался бежать в левую от меня сторону. Мы быстро двинулись за ним, а когда нагнали его, то увидели, что он прижимает к земле кролика. Хоб пошёл в сторону скелета с кроликом, но я остановил его рукой.
– Подожди, Пер, дай молодым попробовать свои силы.
Один из гоблинов вышел вперёд и быстрым выпадом вонзил копьё в тушку кролика. «Истинное зрение», – подумал я в этот момент, и мне высветились характеристики.
Гоблин 2-го уровня:
Жизни: 20/20;
Мп: 2/2;
Опыт: 0/20.
Он получил опыт. «Отлично, значит, за убийство дают опыт», – сделав вывод, я забрал кролика. Я приказал моим монстрам охотиться дальше и приносить всё добытое в подземелье, а сам отправился к сердцу подземелья.
Войдя в пещеру, я начал смотреть характеристики сердца подземелья.
Сердце подземелья.
Характеристики сердца:
Уровень 1;
Опыт: 10/100;
Жизни: 1000/1000;
Мана: 10/100.
Я поднёс кролика к сердцу, положил его на пол рядом с ним, и чёрная дымка поглотила тушку.
Сердце опыт +2.
Опыт: 12/100.
Так вот оно что, опыт появляется, когда сердцу приносят дары в виде туш. Интересно, что ещё оно может проглотить? Пока мои монстры охотятся, надо получше разобраться с истинным зрением, должно быть больше информации.
Истинное зрение 1-го уровня – позволяет видеть сжатые характеристики живых существ и предметов.
«Понятно. Так я же тоже живой! – внезапно осенило меня. – Попробую». Я закрыл глаза и произнёс:
– Истинное зрение.
Характеристики Хранителя:
Уровень 0;
Жизни: 100/100;
Мп: 100/100;
Опыт: 35/1000;
Сила: 1;
Выносливость: 1;
Ловкость: 1;
Интеллект: 2;
Навыки: —
Титул: Хранитель подземелья.
Оповещения:
Вы создали оружие и научили им пользоваться монстров: интеллект +1.
Убит кролик: опыт + 10.
Убита белка: опыт +5.
Убит кролик: опыт +10.
Убийство, совершённое вашими первыми монстрами, засчитывается и вам.
А вот и что-то новое. «Первые монстры – это что значит? – подумал я. – Первые – это созданные в первый день или первые десять? Если второе, то мне нужен сильный монстр, если первое, то мне нужно сделать как можно больше монстров. – И тут я уже углубился в рассуждения. – Сильного монстра мне сейчас не получить, значит, попробуем первое. Надо определиться, каких монстров мне сделать, сколько маны я смогу отрегенирировать за сутки и не получится ли передать ману сердцу? Мана восполняется со скоростью пять в час, в сутках – двадцать четыре часа. Получается сто двадцать единиц маны, плюс сто уже было, значит, двести двадцать единиц маны. Сто на постройки, сорок я уже потратил на монстров, восемнадцать – на одежду, две – на еда. Остаётся шестьдесят: это шесть монстров… Ага, и пятьдесят за достижение! Тогда одиннадцать монстров. Охотиться лучше группами: три гоблина и один скелет. Поскольку это нежить, они чувствуют жизнь – прям лучшие охотники. Получится ещё две полных группы. Ну, также ещё нужны рабочие для бытовых нужд: разделка туш, сбор хвороста, разжигание огня, готовка – с этим опять же могут справиться гоблины, значит, два скелета и девять гоблинов. Ну, тогда начнём с гоблинов и скелетов».
Нужно отправить ещё группу на охоту. Я посмотрел на ману, уже накопилось сорок, поэтому я заказал три гоблина и одного скелета. Нужно было дождаться первую группу, чтобы они научили этих, а я пока сделаю оружие для второй группы.
Спустя пятнадцать минут вторая группа была готова, а спустя ещё пятнадцать я доделал копья и выдвинулся в сторону второй группы монстров. Выдав им оружие, я решил сам научить их, как пользоваться заострёнными палками, и рассказал, что скелет агрессивно реагирует на живых существ и чтобы они обходили больших существ, а в случае столкновения бросать одного и убегать группой. Надеюсь, с ними никто из зверей не захочет поиграться и не погонится дальше за группой. Отправив их на охоту, я остался ждать группу Пера.
Через час они вернулись с пятью кроликами и тремя белками. «Отлично. Так, нас тринадцать. Не знаю, чем будут питаться скелеты, но на всякий случай оставлю им мяса», – подумал я, распределяя добычу.
Кролик, на мой взгляд, весит в среднем пять килограмм, белка – один килограмм. Я решил, что гоблинам хватит полутора килограмм еды в день, хобу – три. Получается пятнадцать килограмм крольчатины гоблинам и три килограмма хобу. Отложив четырёх кроликов, я несу всё остальное к сердцу подземелья.
Сердце подземелья:
Опыт: 17/100.
– Не густо, – разочарованно заключаю я. – Мана.
Мп: 0/100.
«К ночи смогу доделать ещё трёх гоблинов». Я обернулся и осмотрел место, где мы находимся. Огромная горная цепь, ни конца ни края ей не видно. Мы обосновались у подножия одной из гор.
Вышел и отдал приказ, чтобы все занимались своими делами, и разрешил им есть добытую еду. «Всё же сегодня не успею ни развести костёр, ни собрать хворост». Я подозвал Пера и отправил его собирать древесину на маленький костёр. Гоблины, конечно, могли поесть сырого мяса, а вот мне требовалось еду как-то приготовить. Через час вернулась ещё одна группа, улов у них был поменьше: три кролика, одна белка и одна змея. «Надеюсь, она никого не укусила», – подумал я, понимая, что не смог бы помочь своим слугам, а на этом этапе терять кого-то из них очень не хотелось. Я взял у них всю добычу, а оставшееся от пиршества первой группы разрешил им съесть.
Войдя в пещеру, двух кроликов я отдал сердцу, а одного оставил себе, чтобы покушать перед сном и поделиться с новыми гоблинами. Они не работали, так что не думаю, что они сильно проголодаются, когда появятся.
Когда вышел из пещеры, Пер уже вернулся с ветками для костра. Я взял с земли сухую траву, брёвнышко побольше и маленькую палку, которую дал Перу, затем сложил траву на брёвнышко и сказал ему крутить палку между руками. Подкинул к веткам для костра ещё травы, а когда она задымилась, то я начал её раздувать. Огонь занялся, а через пару минут костёр был готов. Взяв две палки, я воткнул их по обе стороны костра и начал ножом снимать шкуру с кролика. Весь измазался кровью, но мне удалось снять шкуру. Убрав все органы и насадив кролика на палку, я повесил его над костром. Тот уже немного потух, пока я возился с тушей, поэтому пришлось подкидывать ещё палок.
Через час я снял кролика. Это было ужаснейшее на вкус мясо. Наверное, надо было сначала слить кровь или хотя бы посыпать специями, но жаль, что у меня их нет.
И всё-таки мне удалось набить желудок, точнее, просто убить голод. Призвав трёх гоблинов и отдав им остатки кролика, я пошёл к сердцу, прихватив с собой шкуру кролика. Положив её под голову, я уснул рядом с сердцем подземелья. Гоблины и скелеты легли спать на улице. Кстати о скелетах, они съели по одной единице моей маны, а это значило, что в реальной пище они не нуждались. Всё, теперь спать.