Фантастические изобретения (сборник) - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 27
Фантастические изобретения (сборник) - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 27
2
Игральные кости — два кубика с точками от одной до шести на гранях. Семь и одиннадцать выигрывают, три и двенадцать проигрывают. Любое другое число выигрывает только тогда, когда выпадает до появления следующей семерки.