Глава 1
Дестр. День 151.
Уйти решил не прощаясь. Кинутый кинжал упал плашмя и даже отскочив от пола, снова упал. А я надеялся всё же на другой вариант. С первым пунктом можно считать разобрался. Мой путь лежит на юг — к городу монстров. Перед сном помолился как мог — три раза «Отче наш», трижды «Богородице дево, радуйся» и «Символ веры». Остальных молитв увы не запомнил. Обращался к богу с просьбой помочь мне с погодой и завершить нападения на нашу деревню со стороны нежити. Просто уйти не получится — сейчас зима, следы хорошо видны. С этими мыслями и лёг спать, а проснувшись и выглянув в окно, обрадовался — шёл снег и ветер веял.
Хм. Вспомнились стихи Есенина, начинающиеся со слов «Ветер веет с юга и луна взошла…». Усмехнулся. Вот луны почему-то у этой планеты нет. Но это ерунда. Главное есть звёзды и одна из них находится всегда на одном месте. Созвездия ни разу не напоминают наши, земные, но и здесь можно сориентироваться, чтобы найти путеводный огонёк. Ладно, пора готовиться к побегу. В принципе — у меня всё готово, осталось набрать припасов и выдвигаться.
Спустя три часа мой фантом уединился в молельный угол. Ну как молельный — попросил Марку нарисовать икону, она оказывается хорошо рисует, сделал небольшую полочку в углу куда её и поставил. Свечи из воска и фитилями из распущенной стартовой одежды делали до того, как ограбили инст, так что запас таких свечей имелся но не пользовался популярностью, вот им и пользовался. Свеч хватит на часа четыре, но иллюзия продержится 135 минут, поэтому спохватятся меня раньше.
Сам я в это время восстановил ману эликсиром и поспешил покинуть деревню под невидимостью. Народу на улице не было — в такую погоду все предпочитали проводить время дома, в мастерской или таверне, но всё равно решил скрыться. Двигался по натоптанной тропинке, пока не достиг перекрёстка. Повернул на дорогу, что раньше вела через инст кладбища, надел лыжи, похожие на охотничьи, но шире их и углубился в лес, не доходя до опушки, на которой мы появились в этом мире.
Несмотря на переносимый в инвентаре вес, в снег почти не проваливался, что заставляло задумываться — почему так. Вроде проводил некоторые эксперименты — люди становились тяжелее на ту массу, которую взяли в инвентарь, но это не касалось снега и земли — следы оставались одинаковые что с заполненным инвентарём, что с пустым. Да и удары, приходившиеся в землю, оставляли в ней небольшие следы, будто и нет увеличенных статов, да усиливающих удары навыков. С другой стороны, когда Ставр сделал куб с двухметровой стороной из земли, а я ударил по ней мощным ударом — образовалась воронка. Сам куб потерял изначальную ровную форму, оплыв на площадку.
Ещё один запоминающийся момент был когда реку сковало льдом и я решил пройтись, прогуляться, отдохнуть от кача. Снега на реке почти не было, дошёл почти до середины, когда услышал треск. Так трещит лёд, когда ломается — были первые мои мысли, что скорее всего и произошло. В инвентаре на то время было около пятнадцати тонн, так что не долго думая, осторожно опустился на пузо и потихоньку пополз в сторону берега. Представьте себе моё состояние, когда рядом прехал на своём мамонте Гера, чему-то улыбаясь. После этого оставалось только встать, отряхнуться и спокойно дойти до берега.
Помню как надо мной ржали, когда Гера рассказал своё видение ситуации, как он на мамонте катался на другую сторону реки, чтобы пополнить запасы Игоря эликами восстанавливающими ману. В своё оправдание я мог только сказать, что прокачивал таким образом незаметность, которая у меня так и не появилась. Не рассказывать же что я просто боялся утонуть с таким грузом в инвентаре. Это потом узнал, что вес инвентаря при купании не учитывается.
Наверное системой как-то уравнивается воздействие на поверхности от игроков. Даже следы от магических ударов вскоре пропадают быстрее чем от костра, хотя мощность и площадь некоторых заклинаний значительно сильнее наносят повреждений поверхности. Но это не касается заклинаний преобразующих землю. Например все ямы и земляные валы, сделанные с помощью магии так и остаются на своих местах.
Ещё одна из причин покинуть селение — мы застоялись. Просто топчемся на месте — прогресса нет. Сидя на одном месте многого не достигнешь. Итак развитие встало из-за стройки донжона — слишком много времени потрачено на добычу и доставку ресурсов. Конечно дело это нужное, но можно было бы всё по другому организовать. Всё моя самоуверенность виновата — размахнулся лишака. Да и ресурсы нужно было пораньше начинать собирать. Те же валуны вдоль реки в доступной близости.
Сколько мы уже здесь находимся? Пять месяцев примерно. Если считать, что мы попали сюда в августе или сентябре, то получается уже Новый Год наступил. А мы даже и не отпраздновали. Нужно будет кого-то ответственного назначить за ведение календаря. Когда вернусь. Не если, а именно когда! И ведь обидно с одной стороны. Наверняка такая мысль не в одну умную голову пришла, так что после похорон наверняка празднование будет. Собраться-то недолго. Развлечений практически нет: в инст сходить; в трактире посидеть, в шашки, домино, кости или в шахматы поиграть. Могли бы и в нарды, но никто правил не знает. Вот и все. А тут такой повод…
С другой стороны не до массовых развлечений. Ладно, нечего гадать, нужно шагать.
В лесу ветер ослаб, но продолжал участливо скрывать следы. И не только мои. Встречались как заячьи, так и непонятные — то ли корова, то ли кабан пробирались. Может и неизвестные звери это сделали. Борозда осталась, а следов не разберёшь. Да и не всё зверьё в этой местности нам известно.
Двигался преимущественно рядом с голыми деревьями, стараясь не приближаться к сухарам и поваленным. Хвойные слишком много снега на себе хранят, ничего приятного нет, когда хотя бы часть на голову упадёт. Да и снега возле этих деревьев меньше, получаются ямы. Не то что у лиственных. Снег позволяет игнорировать многие препятствия, что мешаются в иное время: корни, кусты, поваленные деревья, сучья, ядовитые монстры.
Сейчас появились и акивировались какие-то снежные тролли, похожие на гоблинов — мелкие, с широкими лапами, обросшие мехом, но сухощавые и медлительные по сравнению с троллями с опасной зоны, что на дороге. Этих наши охотники один на один могли уделать, если заметят первыми. Правда поначалу доставили проблем — в снегу отлично маскируются. Хорошо хоть одиночки. Если бы группа из пяти таких монстров напала, то почти любая группа наших полегла бы.
Снежцы, вместо бродячих собак, встречаются на дороге группами по три-пять особей. Снежные вараны, Йеттуны, Криоги — эти тоже солисты. То есть в одиночестве шарахаются. Самые опасные — Криоги. Могут заморозить, сосульками закидать, стену снега в твоём направлении пустить, льдом ноги сковать, снежком запустить, с годовалого бычка размером.
На удивление до самой темноты никто не встретился. Вот чего-чего, а темнеет зимой рано. Как стало смеркаться, нашёл подходящее место, достал свой броневик и разместил его над собой, тут же получив по голове. Не учёл того, что снега много, он рыхлый — оттепелей не было, броневик тяжёлый, наверное до самой земли просел. А я на лыжах во весь рост стоял. Пришлось снова убрать конструкцию в инвентарь, переместиться под сосны, достать деревянную лопату и поработать ей. Только снег не раскидывал, а в инвентарь убирал. Там он останется в таком же состоянии, в котором и попал. Удобно.
Броневичок, кстати, отремонтировали. Заменили оси, подшипники, часть рамы Обшили снаружи металлическими листами, оставив окна, дополнили арматурными шипами, сделали возможным разместить сшитые шкуры внутри, чтобы теплее было. С двух боков прозрачный материал, наподобие плёнки, но плотной и прочной. Такой материал на Земле не был изобретён и нам навряд ли, в ближайшем будущем, светит узнать секрет его изготовления, но пользоваться-то никто не запретит. Получились окна, которые изнутри закрывались выделанной шкурой. Не хватало пола, но он пока и не нужен. Такая конструкция позволяла в любую непогоду оставаться в тепле и относительном комфорте. Главное не останавливаться в низине во время проливных дождей.
Разместился с удобствами: сверху укрыто шкурами, кровать застелена, на импровизированном столике нехитрая закуска. Хлеб, солёное сало, суп из лабриса, каша из чешувела — очень сытно. На десерт — орехи в меду с горячей водой. Чай, увы, пока нам не доступен. То что нашли в городе, не стали использовать, так как срок хранения явно превысил три года с момента изготовления. Пить воду с сеном никто не пожелал. Были умники, что решились заварить, но после первых проб повыкидывали все свои запасы. Хорошо хоть не отравились.
Не хватает только костра, но и так неплохо. Опасаясь что меня могут найти в темноте, не пользовался фонарём уличного освещения, зато мог использовать небольшой фонарик. Его тусклого света хватало чтобы было видно окружение. Можно было увеличить яркость, можно вообще не пользоваться, так как и в темноте могу видеть, но это освещение давало некоторый комфорт, недоступный в иных условиях.
Поев, почистил зубы с помощью пальца и дроблёного угля. Да, с зубными щётками и пастой здесь имеются проблемы, поэтому приходится выкручиваться так. Прополоскал рот, помолился, выключил фонарик и, завалившись в кровать, посмотрел свои характеристики. Давно не интересовался что там, всё времени не хватало, а теперь его много — ночь длиннее дня:
«Дестр
Характеристики:
Сила 560,4 (467+20 %)
Ловкость 420
Выносливость 143
Магическая сила 139
Интеллект 234
Здоровье (ХП) 3073,2 (2364+40 %)
Магическая энергия (МЭ) 2340
Текущая грузоподъёмность: 4348.
Навыки:
Бег 1 (+5 % к скорости бега). Прогресс 19%
Увеличенная грузоподъёмность (+100 % грузоподъёмности, при превышении лимита, Ваша скорость снижается на % перегрузки в соотношении 2 к 1. Максимум перегрузки — 100 %). Прогресс 100 %. Не активно — получено достижение «Сверхтяж»
Увеличение силы 3 (+100 % к мощности навыка). Прогресс — 37%
Обращение в туман 1 (+1 секунда действия). Прогресс — 12 %.
Усиленный удар 2 (+75 % к урону). Прогресс — 21 %.
Концентрация 1 (+ сопротивление к ментальной магии). Прогресс 12%
Мощный удар 2 (+125 % к урону). Прогресс — 20 %.
Круговой удар 3 (+100 % к урону). Прогресс — 33 %.
Рассечение 2 (+10 % к урону от кровотечения, +10 секунд длительность эффекта). Прогресс — 21 %.
Силовая атака 3 (+100 % к урону, +10 % к силе толчка, −10 % от показателя веса цели). Прогресс — 34 %.
Уворот 1 (+1 секунда действия). Прогресс — 12 %.
Ускорение 1 (+1 секунда действия). Прогресс — 12 %.
Стремительная атака 1 (+10 % к урону со спины). Прогресс — 11 %..
Магический резерв 2 (+15 % к максимальному объёму маны). Прогресс — 28 %.
Магия иллюзий 2 (+10 % к длительности заклинаний, +20 % мощность иллюзий). Прогресс 23 %.
Ускоренный метаболизм. Прогресс — 8%