Эритопия 2 - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 25

Силовая атака 3 (+100 % к урону, +10 % к силе толчка, −10 % от показателя веса цели). Прогресс — 35 %.

Уворот 1 (+1 секунда действия). Прогресс — 13 %.

Ускорение 1 (+1 секунда действия). Прогресс — 15 %.

Стремительная атака 1 (+10 % к урону со спины). Прогресс — 19 %..

Магический резерв 2 (+15 % к максимальному объёму маны). Прогресс — 27 %.

Магия иллюзий 2 (+10 % к длительности заклинаний, +20 % мощность иллюзий). Прогресс 23 %.

Ускоренный метаболизм. Прогресс — 8%

Многожильный. Прогресс — 8%

Берсерк 1 (+3 % сила, +5 % к наносимым повреждениям при использовании меча или дробящего оружия, добавочно +5 % к повреждениям при использовании двуручного оружия). Прогресс — 15 %.

Ловкач 1 (+1 % к точности и скорости передвижения). Прогресс 12%

Авессомия 1 (+2 % к скорости). Прогресс 11 %.

Печать усиления. Прогресс 9 %.

Умник. Прогресс 9 %.

Абсорбация. Прогресс 9 %.

Магия разума 1 (+10 % сила заклинаний). Прогресс 9 %, +10%

Магическая защита. Прогресс 7%

Здоровяк. Прогресс 3 %«

Многожильный — добавляет по 20 % к силе и здоровью.

Здоровяк — 20 % к здоровью, 10 % к защите.

«Умения:

Взгляд мертвеца.»

«Боевые навыки:

Рукопашный бой 1 (+10 % к урону). Прогресс — 16,9

Дубины. Прогресс — 6,2

Двуручные дубины 1 (+10 % к урону). Прогресс — 15,8

Ловушки. Прогресс — 9,3

Кинжалы 2 (+30 % к урону). Прогресс — 22,2.

Копья 1 (+10 % к урону). Прогресс — 12,7

Топоры 2 (+30 % к урону). Прогресс — 24,6

Метание 2 (+30 % к урону). Прогресс — 27,3

Магические посохи 2 (+30 % к урону). Прогресс — 29,5

Алебарды 2 (+30 % к урону). Прогресс — 29,9

Мечи 1 (+10 % к урону). Прогресс — 19,3

Щиты. Прогресс — 5,2

Арбалеты 1 (+10 % к урону). Прогресс — 15,8»

«Профессии:

Добытчик 2 (+30 % к поиску ресурсов и предметов). Прогресс — 29,4

Фортификатор. Прогресс — 9,7

Изобретатель. Прогресс — 7,5

Повар. Прогресс — 1,9

Лесоруб 2 (+30 % к урону по деревьям). Прогресс — 27,1

Плотник. Прогресс — 8,6

Механик. Прогресс — 2,2»

***

— Все собрались? — Спросил Олег и, шумно дыша, прошёл к столу.

— Да, — подтвердил я. — Давайте начнём.

Сегодня я решил провести совещание у себя в комнате, а не в зале. Четверо человек поместятся, да и недолгим будет совещание. Для уточнения деталей переместимся к военным, но уже не все. Норису, например, там делать уже будет нечего. С Омуслом и Бургом обсужу тоже по отдельности. Может они захотят от нас отсоединиться, потому и вскрывать все карты перед ними не хотел.

— Сегодня я поговорил с местной богиней, Эритой, и много чего узнал. — продолжил я речь, дождавшись пока Беркут с Норисом сдвинутся, пропуская Олега. — Игорь разведал территорию острова и даже нарисовал карту с примерным расположением всех интересующих нас объектов. Так вот, у меня есть две новости и начну с плохой.

Пришлось рассказать о том что наша планета, как и множество прочих, была уничтожена. Рассказал все расклады по выжившим.

— Теперь о хорошем. Чтобы у нас была возможность воскресать в деревне, нужно либо создать, либо украсть артефакт в Некрополисе из алтаря Некругра. Небольшая пирамидка, — я положил на стол рисунок пирамиды. Рисовать я умел и даже оценка в школе была. Какая-то. Не особо высокая. Да и рисовал я, честно говоря, как ребёнок-дошкольник. Зато отобразил все знаки на этой пирамидке. Откуда я знаю как она выглядит? Богиня показала. — Не смотрите на масштаб, у меня с этим проблема, главное что знаки правильно нарисованы.