«Кружка»
«Блокнот»
«Боевой устав пехоты РККА ч.1»
Ого-го! Уровень дали. И отсыпали имущества кое-какого. Медикаменты, провиант, а главное — компас! Но чего-то я увлекся, переход-то занял считанные секунды, волнистая рябь воздуха окутала меня, и мир за её пределами резко начал меняться — сначала света стало сильно меньше, над головой вырастали разлапистые деревья, скрывающие небо, под ногами зеленоватый слой травы сменился невнятной смесью темного зеленого и коричневого цветов. Затем РАЗ, и я уже стою в четко обрисованном мире — слабоватый свет сквозь кроны деревьев, а сами они не такие высокие, как в сосняке, и в большинстве случаев лиственные. Очень легкая туманная дымка стелется по корням, земля под ногами сырая, но плотная, покрыта тонким слоем гнилых ветвей и листьев, запахи торфа и тухлятины, и, конечно же, далекое кваканье. Идеальный набор «страшного» болота.
В тот-то миг меня и осыпало информацией о завершении квеста и плюшках. Лезть сразу в инвентарь нет желания — мало ли в эту точку, где стою, всех игроков за РККА выкидывать будет. Лучше отойду подальше, найду местечко с хорошим обзором, понаблюдаю и разберусь с имуществом новоприобретённым.
Искать пришлось долго — далеко от места входа спокойно уйти не получалось. Сырая земля под ногами в округе десяти метров от точки входа стремительно превращалась в грязь, при этом глубокую, липкую грязь. Даже странно, а как тут тогда деревья не погнили, а такие живые стоят, хоть и выглядят страшновато изломанными? Методом проб и ошибок, стараясь не потерять обувь, нашел приемлемую длинную ветку на подгнившем дереве, вырубил лопатой слегу и на ощупь проложил себе тропку в добрых три сотни метров до прилично сухого и даже освещенного островка. Складывается неприятное впечатление, что бойцам РККА причисленным к «Изгнанникам» тут совсем не рады. В бой кинули на грани фола, локацию после обучения дали просто швах. Не удивлюсь что и местная флора, и фауна захотят меня кокнуть ударом в спину. Оружие надо! Винтовку или хотя бы пистолет. Раз дали мне такой класс, и одет я, как положено, то игра эта точно с огнестрелом. Или я ни черта в этой жизни не понимаю! Разместившись поудобнее между двумя толстыми стволами деревьев, удобно прикрывавшими меня, я решил хорошо разобраться с имуществом, оружие поищем позже.
Еда-вода и медикаменты — все понятно. Даже то что у тушенки и сухарей, более качественных продуктов для восстановления сил и утоления голода, в описании уточнения есть что их можно есть холодными/в сухомятку, или разогрев/размочив соответственно, что даст больший эффект от их поедания по плюс 20 % процентов сверх их стандартных 50 % от голода и 35 % скорости восстановления сил на целых 2 часа. Сытная пища, сохраним как НЗ. Новокаин шел в ампуле, применяется шприцом, убирает и защищает от эффектов боли и шока, восстанавливает 1 % здоровья в течении 5 секунд. А шприц, в железной коробке-стерилизаторе, был явно многоразовым. Приятно порадовал факт «упакования» нескольких предметов одной категории в одну ячейку, но с ограничением, бинтов в одну ячейку можно было упаковать 10, а продуктов — по 5 шт.
Стеклянная фляга при изъятии из снаряжения оповестила, что добавлен чехол для фляги и помещен на ремень. «Пустая фляга стеклянная 0.8 литра 1ур. Снаряжение. Многоразовое. Наполняемое. Используется для хранения воды, спирта или иных жидкостей. Дает эффект от применения в зависимости от соответствующего содержимого.» Проверим потом, вместе с бутылками, не зря же пустая из-под лимонада в инвентарь вернулась. «Складной карманный нож 1ур. Скрытое ношение. Инструмент. Используется для инженерных работ с электрикой, крепежом и взрывчаткой. Может открывать упаковки. Бонусы класса технические войска: вторичная функция «отвертка», скорость работы с электрическими механизмами и взрывчаткой увеличена на 10 %. Холодное оружие. Урон 5–6. Скорость рукопашной атаки: высокая. Штраф класса технические войска: минус 25 % урон в рукопашном бою, минус 50 % шанс критического урона холодным оружием, невозможность использовать в качестве метательного оружия» Главное тут что? Скрытое ношение! Это что, остальное у меня могут отнять или что-то придется скрывать? Да-а-а, серьезно тут всё… Ложка и кружка предметы без уровня, и описание, говорящее о предназначении предметов.
Оставшиеся три предмета были самыми интересными. Начал с компаса: «Компас 1ур. Скрытое ношение. Уникальное снаряжение. 1 заряд. Указывает основной стрелкой на северный полюс. Вторичная стрелка указывает примерное направление к цели квеста при приближении к ней на расстояние в 1 километр. Применение поиска цели квеста расходует 1 заряд. Время перезарядки 6 часов»
— Ничегошеньки себе! — Несдержанно высказываюсь в голос. Легальный и очень крутой чит! Применение такому точно всегда найдется.
Блокнот оказался лаконичен физически и по содержанию, маленькая темно-красная книжечка с кожаной обложкой, разлинованными страницами и карандашиком, вставленным в переплёт. По содержанию было следующее: «Карманный блокнот. Содержит информацию о схемах и средствах для изготовления различных предметов, вооружения, снаряжения и прочего. Невозможно потерять, продать» Есть система создания предметов, и есть «рецепты» оных. А это интересно! Нужно будет попробовать сходу изобрести что-нибудь, вдруг есть изобретательство путём комбинации наобум материалов. Мало ли, найду горючую жидкость и тряпку — сваяю коктейль Молотова!
На закуску оставался боевой устав 38 года. Читал я эту книгу в бытность новичком реконстуктором. Но тут всё иначе, оттого интереснее. И к тому же в инвентаре иконка книги была очерчена золотым контуром, а в углу иконки светилась золотая стрелочка, указывающая вверх. Уж если чему меня игры научили, так тому, что подобные вещи имеют своей целью улучшение характеристик, выдачу опыта и прочие плюшки за просто так. И что мне даст устав?
«Боевой устав РККА 1938 года, часть 1 (боец, отделение, взвод). Уникальный учебник. Прочтение учебника открывает доступ к характеристикам, открывает начальную ветвь развития в соответствии с выбранным классом и подклассом. Ваш класс «Технические войска», подкласс «Связист». Будет открыта ветка навыков «Подготовка связиста», получен доступ к подветкам умений «Базовая подготовка», «Инженерное дело», «Связь». Невозможно потерять, продать»
То-то я думаю, не было в красноармейской книжке характеристик моих, и никаких веток прокачки! Они скрыты отдельно от обучающей стартовой локации, да еще и за вычиткой учебника. А что, все пошагово, без перегруза игрока. От ходьбы и подбора предметов, к бою, лечению, питанию, и потом к прокачке как таковой. Так что делать с этим драгоценным имуществом? Его действительно нужно читать? Тратить реальное время? Сомневаюсь, в играх не любят затянутые действия — вместо веселого рубилова, нуднятина с чтением никому кайфа не доставит. Лишний раз опасливо огляделся, не заметив никого вокруг, извлёк учебник, попутно приятно поражаясь тому, что он слегка светится, открыл первую страницу и… просто утонул в сиянии. Глаза чуть не выжгло чудовищным светом. Отбросить книгу не получилось, в руках ее уже не было, а куда она делась сквозь свечение, я не понимал. Миг, и всё прекратилось, даже глаза не приспосабливались к окружающему миру, только вот в ушах, словно колокольчики звякнули и всё. Ни книги, ни изменения в ощущениях, ни яркого света.
— Поздравляем! Вы прочитали «Боевой устав пехоты РККА ч.1», вам открыты ваши характеристики и ветка развития «Связист». Добавлены 3 очка умений, 1 очко характеристик.
Про дополнительные очки в описании речи не было? Посмотрим что к чему дальше, надо разбирать всё по полкам на старте, не хочу копить информацию, дальше явно больше будет.
Красноармейская книжка сразу открылась на странице характеристик. Оных оказалось всего 5, и система напомнила мне серию любимых игр про пост апокалиптический мир Соединённых Штатов. Не хватало удачи и харизмы. Сами статы меня удивляли разлётом значений:
Сила — 3 единицы. Отвечает за физические способности — носимый вес, урон от холодного оружия и приёмов рукопашного боя, контроль отдачи стрелкового вооружения, ношение тяжелого вооружения и брони на себе без потери выносливости, ведение тяжелых работ.
Здоровье — 4 единицы. Отвечает за состояние организма — количество единиц здоровья и выносливости, сопротивление урону и эффектам, количество восстанавливаемых медициной процентов здоровья, скорость пассивного восстановления единиц здоровья и заживления ран, скорость пассивного восстановления единиц выносливости, количество восстанавливаемых едой и напитками процентов выносливости и длительность сохранения сытости и гидрации.
Интеллект — 7 единиц. Отвечает за Связь и знания — количество и скорость пассивного восстановления единиц заряда батареи, дальность, точность, время отклика и эффективность способностей Связи, количество очков умений, получаемых с каждым уровнем.
Внимательность — 4 единицы. Отвечает за способности органов чувств — дальность, точность и шанс критического попадания при стрельбе, умение подмечать детали в окружающей среде, устройствах, речи собеседника, позволяет обнаруживать замаскированные объекты и противников, улучшает обзор, дальность слышимости, остроту обоняния и тактильные ощущения.
Ловкость — 6 единиц. Отвечает за координацию тела и реакцию — увеличивает скорость передвижения, уменьшает расход выносливости и улучшает координацию тела при беге, активном перемещении и в бою, уменьшает шумность при перемещении, увеличивает шанс увернуться от атаки в ближнем бою, увеличивает скорость атак в ближнем бою и перезарядку стрелкового оружия, ускоряет смену оружия.
Пояснение, отчего цифры разбегаются от маленьких до больших дала отдельная строка: «Подкласс «Связист» являет собой пример сочетания ума и высокой мобильности. Продвижение связиста в боевых порядках войск обеспечивает максимальную эффективность взаимодействия отряда благодаря передаче приказов и данных от командира к бойцам или в штаб. Связист способен вызвать огневую или воздушную поддержки, подкрепления, транспорт, медицинскую помощь или иные необходимые силы и средства. Подкласс дает бонусы плюс 2 к интеллекту и плюс 1 к ловкости, и имеет штраф минус 2 к силе, минус 1 к здоровью и внимательности. Минимальная необходимость применения огнестрельного и холодного оружия сказывается на эффективности применения оного — все вооружение наносит на 10–50 % меньше базового урона, шанс критического урона на 10–50 % меньше. Основа силы подкласса — Связь»
Очень и очень хреново. Пока у меня нет Связи, и возможности ею пользоваться, зазывая помощь или кары небесные — я буду, скорее всего, прилично страдать в поединках. Порезанное здоровье мне понятно теперь — есть конкретные цифры моего ХП: 80 единиц, а это значит одно очко «здоровья» это 20 ХП. И сколько мне волк ударом спилил? Немного шевелений извилинами и стало выходить, что волчара расцарапав меня, срезал целых 20 ХП. Непозволительно много для меня и моей шкуры. Думается, кусни они меня всерьез, игра бы не началась в принципе, там бы и догрызли тихонько, никакой лопатой бы не отмахался… Сразу одно очко в здоровье. Пусть будет 100 единиц, так спокойнее. Про поединок же, ведь моя ответка, как ни странно, вышла очень лихой, раз каждого с одного удара прибил, при всего 10–20 урона лопатки да еще с дебаффом на урон и маленьким значением силы. Они такие хлипкие были с десятком, если не меньше, ХП? Тогда мне СКОРЕЕ нужно искать огнестрел, и рвать когти к цивилизации! Защиты нет, здоровья нет, урона нет. Связи, пока, тоже нет, хотя сам ее запас, вернее заряд батареи аж целых 140 пунктов, вновь по 20 за каждую единицу интеллекта. А она вообще, что из себя представляет, Связь эта? Судя по описанию, звучит как магия, поддержка, урон, лечение, действовать с отрядом. Выходит, я такой красноармейский волшебник местного разлива, да еще и без магии пока. Магия моя именуется Связью и для её призыва нужен заряд батареи — мана. Круши врагов силой заклинаний, то есть артиллерии, но тебе нужна команда для прикрытия хрупкой тушки, и ты им еще снабжение всякое вызвать можешь. А чего мне сразу после обучения не выписали Связь эту? Квестов точно новых не дали, и намеков тоже. Баг? Или я не все что надо сделал? Посмотрим, осталось ведь еще разобраться с веткой развития. А одно очко характеристик пока приберегу, не знаю, что будет нужнее — сила или внимательность?
На следующей странице красноармейской книжки я нашел искомую ветку развития. В самом верху красуется иконка с профилем бойца РККА в каске на фоне Красного Знамени с серпом и молотом. «На войне придётся выполнять боевые задачи и в дождь, и в снег, и в мороз, часто придётся не спать ночами, получать пищу не во время, нередко питаться сухарями, а иногда целыми днями оставаться и вовсе без пищи: С каждым получаемым уровнем показатели сытости и гидрации расходуются со временем на 0.5 % медленнее, расход выносливости при падении шкалы ниже 50 % или длительном отсутствии пищи и сна замедляется на 0.5 % за каждый уровень, устойчивость к эффектам холода, огня, воды и воздуха повышается на 0.5 % за каждый уровень»
Приемлемый бонус, но для ощущения его эффектов надо будет долго раскачиваться. Это пока ни о чём. Ниже иконки идёт три стрелки влево, по центру и вправо. Первый, левый, пять иконок столбиком, первая — скрещённые винтовки Мосина: «Обращение с оружием и боеприпасами. Всегда имей оружие в боевой готовности. Бережно и осторожно обращайся с оружием и боеприпасами. Уровень 0/5. Повысить?» Иные иконки в этом столбике последовательные и заблокированы, значок замка на них намекает. В других столбиках? Так же — первые иконки подсвечены, остальные с замками. Понятно, последовательное развитие. Сколько у меня очков? 5 штук. И три открытых пути. Не думаю, что открытие одной ветви блокирует другие, не логично. Сразу мысленно щелкаю на первую иконку и вкладываю 1 очко. «Обращение с оружием и боеприпасами. Уровень 1/5. Открыто владение винтовками с продольно-скользящим затвором.» Во как! Выходит я не умел до этого момента пользоваться обыкновенными винтовками?
— Начат квест: «Огонь на поражение». Найдите в заброшенном поселении у лесопилки винтовку. — Хитро придумали, пока не откроешь умение, не будешь знать с какой стороны винтовку держать, а потому: «на кой тебе винтовка?» А обучился, вперед, хватай ближайшую из пачки! Ха! Только где поселение это искать на болотах? Они же Большие, болота эти. Стоп! Компас же дали, он явно для этого придуман. Надеюсь это рядом, и не придётся наугад тыкаться с компасом и его радиусом в километр. Но, не спешим, сначала прочие столбцы ветки, есть еще целых 4 очка!
Средняя иконка, скрещённая кирка и лопата: «Саперные работы. Действуя в бою, будь то в наступлении или в обороне, боец всегда использует местность, чтобы сделать упор или площадку для оружия и укрытие для самого себя. Уровень 0/1. Повысить?» Конечно же, да. Не будем лукавить и мудрствовать, я не великий инженер-строитель, и окопы да блиндажи рыл не по военной науке, а тут, очень надеюсь, мне подскажут, что и как делать. Описание при повышении обновилось, и я улыбнулся: «Саперные работы. Уровень 1/1. Открыто умение вести базовые земляные и плотницкие работы: рыть стрелковые ячейки, окопы, ходы сообщения и возводить блиндажи» Мысленно представил процесс возведения блиндажа, осознал, что прекрасно понимаю на какую глубину рыть котлован, какой толщиной нужны брёвна для перекрытия, как встраивать земляную печь и делать водоотводный приямок. Вроде и раньше все знал, но совершенно точно не так чётко, заученно, словно всю жизнь этим занимался. Эту ветку оставил пока в покое, не смотря на открытие иконки второго умения.
Наконец-то! Вот оно, мое заветное «магическое» направление — третья ветка озаглавлена иконкой с петличным знаком войск связи: скрещенные молнии с крыльями и звездой посередине.
«Связной. Четкая работа связного способствует безотказному управлению боем подразделения и выполнению им своей задачи. Уровень 0/1.» Ну-с, начнём. Прям, не терпится метать гром и молнии, может с таким «колдовством» до безопасности доберусь? Мысленно добавил единицу и прям всем телом ощутил волну… И чудится мне что на призыв кто-то обязательно ответит, от только дай знак. Какое интересное влияние способностей, но с такими ощущениями не ошибаются! Волшебство как есть…
Это что такое? В правой руке неведомо откуда оказался блокнот, очень сходный с тем, что мне уже достался при повышении уровня, но этот был синий и с очень красивым тиснением в виде знака войск связи. А в левой — красноватый бакелитовый свисток с колечком!
— Интересно девки пляшут… — Недоуменно перемещаю взгляд с одного предмета на другой. Первые средства для использования Связи? — И что с этим делать? — На первой странице большими буквами написано «Блокнот связиста», а дальше — уже интереснее! Легко читаемым подчерком, но совершенно точно не моим, в разлинованные страницы было записано несколько интересных вещей: «Винтовочный залп. 1 уровень. Атака. При двух коротких свистках и указании цели рукой производится винтовочный залп с уроном 3х70 точностью 60 % на дальности до 70 метров, и 30 % точности на дальности до 140 метров. Моментальная способность. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 5 минут», «Подвода. 1 уровень. Транспортировка. При двух протяжных свистках и круговом движении рукой над головой к вам прибывает подвода с возницей запряженная конём. В течение 1 часа подвода может перевозить до 3 пассажиров с грузом до 50 килограмм со скоростью 12 километров в час по грунтовой дороге, и 5 километров в час по непроторённой равнине. Ограничения по вызову и перемещению: отсутствие дорог в лесу, горах, болотах, пустынях и мерзлоте. Время срабатывания 1 минута. Не расходует заряд батареи. Время перезарядки 3 часа», «Санитар. 1 уровень. Не доступен. Необходима сигнальная ракетница», «Минометный обстрел. 1 уровень. Не доступен. Необходима сигнальная ракетница», «Подсветка целей. 1 уровень. Не доступен. Необходима сигнальная ракетница».
— Начат квест: «Сигналы: часть 1». Найдите сигнальную ракетницу на месте разбитого штаба Изгнанников.
Да. Есть над чем задуматься, чему радоваться, и с чего откровенно офигевать. Маг я, прям 100 %. По свистку и тычку пальцем в сторону врага полетят пули, надо будет — приедет телега, и повезет меня туда, куда захочу. А найду ракетницу, так и вовсе начнется потеха. И это я еще без трат батареи способности получил. Каким громом и молниями начну кидаться, прокачиваясь дальше — представить страшно! Жаль перезарядка того же залпа хоть и короткая, но все одно целых 5 минут, а кроме лопаты, это единственное чем отбиться могу. Связист тут явно с уклоном в корректировщика, однако, мне без разницы, что за этим кроется, главное тушку свою сберечь поможет и добро.
Так, еще 2 очка умений. И открыт второй ряд иконок в каждой ветке. А вообще вот что — первая ветвь, где про оружие — там всего 5 иконок, вторая про инженерию — тоже 5, а третья, о Связи… Раз, два, три… десять! Понятно, что по специализации самая обширная по разнообразию. Но посмотрим что вторым пунктом в каждой по очереди.
Оружейная на второй иконке намекает на рукопашную, скрещены штык-нож и лопата: «Рукопашный бой. Рукопашный бой — это комплекс наиболее целесообразных приемов нападения и защиты, обеспечивающий победу в схватке с противником. Уровень 0/3. Повысить?»
В инженерии открытая иконка — столбики с натянутой колючей проволокой и противотанковый ёж. «Заграждение. Назначение искусственных препятствий — задержать противника (его пехоту, кавалерию и танки) под фланговым огнём пулеметов и артиллерии и тем способствовать его уничтожению. Уровень 0/1. Повысить?»
Связь одарила набором значков в иконке — летящая сигнальная ракета, флажок, блестящее зеркальце: «Сигнализация. Существует множество очень несложных средств звуковой и зрительной сигнализации, применимых в самых различных условиях. Уровень 0/3»
Ну и что мне сейчас важнее уметь/иметь? Оружия нет, что бы в оружейную ветку кидаться с головой, но, рукопашка мне сейчас может помочь — есть лопата. Заграждение? Точно, с гарантией пока мимо! Связь? Блин, пока тут самые смачные плюсы. Бахнем одно очко, и посмотрим. «Сигнализация. Уровень 1/3. Вы владеете обширным списком сигналов руками, флажками, зеркалами и звуками (имитацией животных или посредством окружающих предметов) — ваши сигналы, увиденные или услышанные союзниками, легко и четко воспринимаются даже на пределе видимости и слышимости в режиме реального времени» Как знал! Пока мне это никуда не годится. Черт с ними, последнее очко в рукопашку и, как оно и думалось, владение коротким оружием — ножами, лопатой, штыками. НО сверх того появилась полоска связывающая иконки саперных работ и рукопашки, подпись в описаниях умений «взаимосвязь» и приятное улучшение ситуации с имеющимся дебаффом на холодное оружие. Описание подкласса изменилось в части урона: «Минимальная необходимость применения огнестрельного и холодного оружия сказывается на эффективности применения оного — все огнестрельное вооружение наносит на 10–50 % меньше базового урона, шанс критического урона на 10–50 % меньше, все оружие рукопашного боя наносит на 5-25 % меньше базового урона, шанс критического урона на 5-25 % меньше»
Уже лучше, не идеально, но явно лучше, чем было недавно.
Вроде всё? Настроение приподнятое, чувствую себя увереннее, так словно… Словно не попал в чей-то капкан безумия, не потерял всё что было обменяв на игру. Настрой просел, стало очень грустно. Я забылся за этими описаниями, плюшками и бонусами ЧТО не так со мной. Что мне не известно от слова совсем как быть? На ровном месте за один миг я потерял все, чем жил, что и кто я есть, мою семью, работу, друзей, цели и мечты в жизни. Исчезло и утратило смысл всё! В свои 27 лет я должен начать всё с начала в каком-то суровом извращенном мире, который на экране компьютера был бы интересен, но не в качестве полноценной жизни. Стало дурно, накатила слабость, я ощутил истинное бессилие пред неведомой силой. Природа, злой умысел человека, или Господь Бог меня отправил на этот путь — все одно я не вижу пока выхода… Только отвлёкся ощутив себя игроком, а не игрушкой, коей я стал…
Нет! Надо для начала выжить, и тогда искать выход. И радовался ты тому, что есть конкретные плюсы в этом тотальном минусе, и будешь их использовать Иван! Будешь выжимать все соки из того что дает этот компьютерный выверт реальности. Всё что бы найти выход…
Сначала вперед, за оружием в то заброшенное селение. Щелкнем крышкой компаса, взглянем на стрелки и подумаем об искомой цели квеста «Огонь на поражение». Стрелка с буковкой «С» на синем фоне выровнялась, а вот вторая, как часовая стрелка, с ярко зелёным, наверное, флуоресцентным контуром, дернулась, описала полный круг и стала медленно покачиваться слева направо, указывая сектор с северо-востока до востока. Примерное направление. Значит отсюда до посёлка не дальше чем километр топать. Что же, свисток пристроил в левом кармане шаровар, блокнот связиста в правом, расправил складки под ремнем и, подхватив давешнюю слегу, направился в указанном направлении.
Глава 3. Вкусный сыр из мышеловки.
Болотный поход не задался. Я петлял часа три-три с половиной, точнее не мог сказать — часов-то нет. Прямого пути по заболоченным землям не было. Сплошные потаённые, затянутые листвой да ветками ямины полные гнилой воды, и чудовищная непроходимая помесь грязи с зыбучими песками. Вроде грунт как грунт, даже трава какая-то растёт, а наступишь, как в мягкое тесто проваливаешься. Сапоги с портянками промокли, измазался в грязи, солнце стало клониться к горизонту лишая и так скудного света и намекая что день не бесконечный, я проголодался и вообще — ситуация становилась всё гаже. И вот кое-как я вышел к откровенно сухой, идущей потихоньку в горку земле. Направление, вроде, выдерживал верно, потому чудилось что вот оно, поселение, сейчас за деревьями покажется. Ан нет! Оказалось, дорога, идет с востока на запад. Встал вопрос — куда дальше? Я шел всё же на северо-восток, а сектор был широкий, искомое место, наверное, восточнее по дороге. Ну, значит туда.
— Куда? У тебя же свисток есть, Ваня-я! — Отчитывая себя в полголоса, извлёк свисток и блокнот связиста. Ну-с, проверим вызов подводы? Свисток в зубы, читаю сколько раз свистеть, подымаю левую руку и стараюсь дважды, с чётким промежутком, свиснуть, размахивая левой рукой. Пред глазами мелькнуло: «Время прибытия 1 минута». И растянулась ожидание на целую вечность — не каждый день «колдуешь» и ждешь первого результата. А он явился, со скрипом колёс, фырканьем пегой кобылы, и крепко сбитым мужиком-возницей в такой же, как у меня красноармейской форме, только петлицы малиновые, пехотные и без знаков. Телега остановилась по легкому движению поводьев возницы прямо предо мной. Я поначалу замер оглядывая зрелище. Потертая телега с плоским дном и округлыми бортами из распущенного вдоль бревнышка. Немного сена в качестве подстилки. Потертые колёса с потёками солидола на осях. Красивая пегая лошадь, мерно покачивающая хвостом, хотя мошки и нет, это на болотах-то. И неподвижный возница, мужик лет сорока, с русыми усами, опустивший руки на колени, и всё так же смотрящий вперед. Рискнул, и всё же обошел телегу спереди, осторожно коснулся морды лошади — холодная и на меня не реагирует, только фыркнула разок. Жуть, но мертвой она не смотрится. Из чего она сделана, интересно? И он меня напугал пустым взглядом в никуда. Даже на взмах рукой пред глазами и толчок в плечо не отреагировал. Тоже холодный, и без признаков пульса — рискнул и коснулся его шеи. Ноль реакции, сплошная визуальная имитация, но материальная, не рассыпается при касании. Ладно, я не друзей себе зазывал, а транспорт, время безжалостно идёт, а до заката хочется оружие добыть, да приметить место для ночлега. Пристроился позади возницы, свесив ноги, так что бы в колесо не попасть и… ничего. Наверное, надо дать указание ехать:
— Эм, ну поехали… — Ноль реакции. Тогда уточним. — Вперед по дороге, на восток.
— Н-н-но, пошла родимая. — Возница ожил моментально, щелкнул поводьями, и мы очень даже резво стартовали.
Фантасмагория. Я, красноармеец-связист, а по факту «волшебник», вызвал свистком себе телегу с неживой лошадью и возницей. И так-то еду по квесту искать себе винтовку. А на правильный курс меня волшебный компас вывел. Смех и грех, что ни говори…