Сражение с Боссом. Новые знакомства. Некрополь.
Проснувшись, у меня жутко болела голова, а перед глазами все кружилось. Ни Санька ни Игнис не было видно. Надо отыскать их. Но попытавшись встать я чуть не упал, но кто то меня поймал.
— Ты это, не падай.
— Угу — а вот и Саня нашелся, минус одна проблема.
— А Игнис где?
— В лагере.
— Она в порядке?
— Вымоталась. Бой был тяжёлым, да за тебя к тому же переживала. Отходить не хотела. Спит вот, силы восстанавливает.
— Фух. Хорошо что все хорошо.
— Не уверен.
— Чего не так? Не ломайся. Что то произошло?
— Нет. Просто… давай потом.
— Нуууу, ладно.
Пока мы шли к лагерю я уже чуть пришел в себя.
В лагере был разведен костер, а с каждым этажом все холоднее и холоднее, я этого как то и не замечал. Игнис свернувшись в комочек спала на рюкзаке. Такая милая. Она и вправду стала мне как дочка. И я понял. Она не должна пострадать. Я умру, но не дам ей пострадать.
Пока я размышлял об этом Санек протянул мне миску с какой то зелёной ересью.
— На, выпей.
— Что это?
— Лечебный отвар из трав.
— Откуда он у тебя?
— Ну так я всегда нашу с собой травы, это ведь не первая такая ситуация. Правда они кончаются.
— Тоже верно. Это не хорошо.
— Согласен, но об этом потом.
— Как я понял ты тоже им вылечился?
— Да, они крайне хорошо восстанавливают силы.
Я верил Сане, но… да блин, это похоже на смесь блевотни с дерьмом. Хорошо хоть не пахло и то слава богу.
— Пей, пей, и не смотри на него как на отраву.
— Ну а ты как хотел, это же очень на нее похоже.
— Я не понял это что сейчас оскорбление было?
— Нет не в коем случае. Просто, а забей.
— Ну и что тогда ломаешься?
— Ну ладно, ваше здоровье.
Я поднес это ко рту и за раз выпил, почувствовать вкуса я не успел, ибо меня вштырило, как будто не лечебные травы, а очень крепкое спиртное или даже наркотики в себя влил, а не лекарство. Но спустя около минуты резко отпустило и вся боль прошла, а раны затянулись. Так еще и мана повысилась.
— Это как?
— Травы, набор алхимика и хорошие навыки алхимии. Но таких трав осталось на одну может две порции. Могу сделать что бы хватило на пять или шесть, но качество упадёт.
— Понятно.
— Травы придётся смешать с другими, качеством меньше.
— Но ты так и не сказал откуда они у тебя. И у кого ты обучился алхимии?
— Долгая история, но могу сказать только одно, есть у меня знакомый человек от которого я получил и травы и знания.
— А по подробнее?
— Ты слишком любопытный, а время идет, пока мы тут это будем обсуждать, в том мире твоим друзьям не легко
— Ох точно. Но сначала дайте ка мне посмотреть на ваши статы, за одно и свои проверю. Хоть поймём чего добились, да с проблемами разберемся.
— Окей, погоди я там разберусь до конца, и отправлю.
Окей, а пока гляну на свои. Из происходящего я особо статами не зачитывался. Просто кидал их в нужную мне характеристику. Ох сколько нового.
Алексей Арзавин: Ур 81
Класс: отсутствует
Статус:
Сила: 139
Ловкость: 152
Живучесть: 135
Интеллект: 153
Удача: -350
Титулы:
"Посланник бога"
"Благословенный богиней неудачи"
"Тот кого коснулась неудача"
"Раб системы"
"Храбрец или Идиот"
"Тот кто жамкает"
"Медвежий убийца"
"Встретившись со Смертью"
"Путешественник сквозь миры"
"Удача из невезения"
"Кот Шрёдингера"
Способность:
"Ускорение развития"
"Аура неудачи"
"Берсерк"
"Миникарта"
"Извращенец"
"Гибкость змеи"
"Живучесть таракана"
"Сила Геракла"
Навыки
Акробатика: 8 ур
Верховая езда: 3 ур
Взлом замков: 3 ур
Метание: 8 ур
Обман: 6 ур
Пытки: 4 ур
Обоерукий мечник: 19 ур
Предчувствие опасности: 9 ур
Рукопашный бой: 5 ур
Магия 15 ур
Спринт: 7 ур
Скрытность: 6 ур
Новый титул:
"Частый гость Смерти" — поздравляю, пусть и немногие но большое число людей уходила от Смерти два, а кто-то даже три раза. Но вы переплюнули всех побывав там четыре раза. За такое вы получаете прибавку к живучести чтоб пореже заходить к Смерти на чай. + 15 жив. (Смерть недовольна тем что уже четыре раза вы ушли от неё. Брегитесь, пятого раза может и не быть)
"Исследователь" — вы опять лезете в непонятную заварушку. В этот раз вы исследуете древнейшее подземелье. Удачи. + 5 к удаче + 5 к интеллекту.
"Отец героини" — ??????
"Друид" — вы понимаете язык любого животного или монстра. Почему? Так звезды совпали.
Навык "Берсерк" преобразуется в "Берсерк маг". Вы совместили то что невозможно совместить. Благодаря этому "Берсерк" не только повышает ловкость и силу но так же повышает интеллект. Восстановление магии идет быстрее. Но берегитесь. Откат будет более жёстким поэтому без правильных лечебных трав вы долго не протянете. При активации помимо +200 % к живучести, силе и ловкости вы получаете +150 % к интеллекту, так же повышается восстановление магии и сила магических атак.
Мдааааааа. Просто нет слов. И матов. Один вопрос. What a fuck. Что это за "Друид", что за "Берсерк-маг". Но самое главное, что может значить "Отец героини". Кто это. Единственная кого можно считать моей дочерью это Игнис. Получается она героиня? И что это за вопросительные знаки система? Что это значит?
"Я не знаю Алексей. Даже я не могу тебе показать это. Оно заблокировано для меня. И это странно"
Странно? Всмысле?
"Пораскинь мозгами. Я система как никак. Пусть не всемогущая, но много знающая. Так почему же я не могу знать что происходит, по сути во мне. Это как не управлять какой то частью тела. Это пугает."
Нда. Ладно будем разбираться. Не беспокойся. Ты моя госпожа, а моя госпожа не может быть слабой.
"…Спасибо Леш"
Пожалуйста. Не волнуйся. Все будет хорошо госпожа.
— Лех, я со статами разобрался лови. Только не удивляйся слишком сильно.
— Ага спасибо. На почитай пока мой. Может чем поможет.
— Ага спасибо.
А потом Саня как и я поднимал свою челюсть с пола.
Александр Визаров 83 ур
Класс: Кровавый самурай.
Сила: 183
Ловкость: 137
Живучесть: 179
Интеллект: 125
Удача: — 85
Титулы:
"Ненависть к волкам" — после ужаса связанного с этими представителями дикой фауны, вы возненавидели серых хищников до глубины души. При виде хоть кого то кто похож на волка вы впадаете в ярость и испытываете желание быстрее убить врага. В этом состоянии вы игнорируете боль и превосходите свои физические возможности. + 100 к силе и живучести.
"Первый русский самурай" — много всякой хрени существует в разных мирах, но этот гибрид сочитает невозможное. Спокойствие и хладнокровие самурая у вас сочетается с боевым безумием и отвагой русского бойца. При общении с союзниками вы вызываете чувства доверия. Но сражаясь с противниками вы вызываете у них ужас.+ легче найти общий язык с другими людьми. При сражении с врагами есть шанс того что враги испугаются и убегут (имеет право носить крутую японскую броню).
"Кодекс чести" — ваш кодекс чести не позволяет себе несправедливости. Вы жестоки в бою но никогда не нарушаете кодекс. Даже под угрозой смерти(+ 5 сила, 8 живучесть чтобы прожить дольше)
"Крестный отец": У вашего друга появился ребенок. Считая вас подходящим кандидатом он попросил вас стать ее крестным отцом, и вы согласились за что получили благословение "крестный отец".
"Потомок крови": Вы потомок необычной связи. Когда во время жестокой и кровавой битвы один берсерк встретил прекрасную вампиршу. Он влюбился в неё с первого взгляда. Но вампирша казалась не приступной. И в конце концов берсерк просто вломился в её родовое гнездо. Показав свою силу и храбрость он смог разбудить страсть в холодном сердце вампиршы. В итоге их неожиданного союза появились вы. Даны способности:
"Кровавое безумие": Ваша кровь несёт в себе дикую необузданую ярость берсерка и хладнокровия вампирского рода. Благодаря этому вы получаете способность "Хладнокровный Вампир — Берсерк"
"Хладнокровный Вампир — Берсерк" — когда вы впадаете в кровавую ярость, благодаря крови вампиров вы сохраняете ясность ума. При сильном ранении вы начинаете поглащать жизненные силы противника восстанавливая собственные. При серьёзных ранах активируется способность "Холодное Сердце".
"Холодное Сердце" — при серьёзных ранениях ваше сердце перестает работу а вы впадаете в литоргический сон. Если вы пробудете в нем достаточно времени чтобы восстановиться, то горячая кровь берсеркера разгоняет ваше сердце и вы вновь живы.
"Кровавый раш" — При ранении вы, видя кровь ваших врагов, на какое то время не чувствуете боль и раны. + 10 к живучести.
"Крестный отец": Находясь рядом с Игнис ваши статы немного увеличиваются, когда же Игнис в опасности ваши статистики увеличиваются в 5 раз. Так же вы можете один раз поменятся со своей крестной дочерью местами.
"Вампирский взгляд" — Видя кровь поверженного вами врага вы повышаете свою ловкость и силу. + 20 к ловкости и силе.
Это. Просто. Пиздец. У меня очень много вопросов. Но. Санек не готов. Если он не рассказал до этого то на то была причина. Значит будет некрасиво настаивать.
— Сань.
— Леха.
И мы ту же замолчали.
— Давай пока забудем то что видели.
— Да. У каждого есть свои скелеты в шкафу.
— Только пообещай.
— Что когда придет время мы все расскажем друг другу.
— Именно.
— Обещаю.
— Обещаю.
— Обещаю.
О, Игнис проснулась. Обняв и погладив эту прелесть я устроив её на колени попросил её прислать свою статистику.
— Хорошо пап.
Игнис Арзавина ур. 32
Класс: Дракон маг.
Сила: 49
Ловкость: 53
Живучесть: 63
Интеллект: 68
Удача: — 20
Титулы:
"Дракон" — вы относитесь к древней расе драконов, которая отличалась своим могуществом и крепкой чешуёй за это вы получаете +5 к силе, +10 к живучести..
"Перерождение героини" — ???(описание будет скрыто до выполнения определенных условий. Условия неиз. Первое условие откроется на 50 ур.) +9 к силе, +10 к интеллекту.
"Приемница богини" — ??????
Открыт навык: Продвинутая огненная магия.
"Дракон маг" — Многие драконы предпочитают сражаться своей грубой силой используя магию лишь для усиления атак, но среди драконов есть и те кто предпочитает использовать вместо грубой силы точную магию. Пусть они и слабее своих собратьев воинов в физическом плане, но их магия во много раз разрушительнее и опаснее. Вся магия которой пользуется обладатель данного класса усиливается в два раза.
Способности:
Огненная магия: 5 ур.
Продвинутая огненная магия: 2 ур.
?
?
?
… Ну. Много вопросов, мало ответов. Вообщем понятно что ничего непонятно. Лааааадно. Потом разберёмся. Когда нибудь. И не бегу я от ответственности. Просто не знаю что делать. Так что пока забудем.
— Так ладно. Собираемся и выступаем.
После недолгих сборов.
— Ладно. Все собрано так что можно идти
— Ну тогда пошлите скорее дальше. Нас ждёт приключение.
— Ага, вперед.
В пути я решил поинтересоваться:
— А что тебя так смутило когда мы говорили.
— Подожди чуть-чуть. Сейчас увидишь.
И я увидел. И я охренел. На этаже с боссом нас ждал огромный сюрприз. А именно "Бродячий Сгусток". Огромный, похожий на пожар сгусток, переливающийся разными цветами. И если все остальные сгустки имели один цвет символизирующий их магию, то этот, горящий всеми цветами, должен дать нам просраться. И что с этой хренью делать я не знаю. Так что мы с Саней устроили совещание.
— И что нам с этой хероборой делать?
— Ну есть у меня одна идея. Она вряд ли тебе понравится, но и выбора у нас нет
— Что ты опять задумал?
— Надо посмотреть как на него влияет магия, я зайду, кину пару шаров из разной магии и мы увидим от чего ему более больно.
— Я категорически против. Это безумие. Ты же помрёшь.
— С чего такие выводы?
— Леха, я тебя уже хорошо знаю. Ты ведь сейчас какую какую-нибудь херню отмочишь и все. Придется хоронить пустой гроб. Он от тебя даже пепла не оставит.
— А если нет? Если все пойдёт хорошо?
— Ты сам то в это веришь?
— Да ладно тебе, дай проверю что с ним делать, а вы если что подстрахуете. Иначе никак.
— Но почему не я?
— Потому что Сань у тебя нет магии, и ты этому огонечку на один плевок. А у меня только макушка чуть обогорит.
— Но…
— Ты и сам понимаешь. Выбора нет. Повернуть мы не можем, а пройти можно только через это.
— Но ты обещаешь что не полезешь на рожон?
— Ок, не полезу, а теперь я пошел. Пока мам
— Иди ты.
Но договорить он не успел, ибо я прошел через арку.
Сгусток как стоял так и стоит, даже не дернулся. Отлично, ну ладно начинаем рубрику эксперементы.
Я начал кидать в него различную магию. Результат, ноль внимания, фунт презрения. Он даже не дернулся. А что магия? Она стукалась об него и исчезала. Пометав так минут пять, и спустив ману в ноль, я в недоумении стоял и думал, а какова собственно хуя? Задумавшись я чуть не проморгал то, как Сгус, я его так назвал, начало двигаться и в меня полетела вся моя магия которую я в него метал. Только в три раза больше и по чувствам раз в сто опаснее. Используя всю свою ловкость, я еле успевая уворачиваться, пытался в ответ кидать магию, но делал только хуже, ведь она все так же стукалась об него, после чего возвращалась ко мне более смертоносная. В это же время из арки выбежали Саня с Игнис. Саня с матами уворачиваясь от огромного фаербола орал мне:
— Я же говорил! Я же предупреждал!
— Заткнись. Игнис, солнышко не лезь под удар. Ты еще не достаточно сильна. Позволь нам справиться с этим.
— Но пап. Я сильная и могу помочь.
— Это опасно. Я понимаю но пожалуйста. Ради меня.
— Но, эх. Ладно папочка. Только пожалуйста аккуратнее. Я переживаю.
— Хорошо моя прелесть. Люблю тебя доча.
— И я тебя папуля.
— Это все конечно мило, но нас сейчас распидарасит магией. Так что хорош лясы точить.
— Все все поняли. Погнали Санек, устроим ему кузькину мать.
— А то.
Однако следующие пятнадцать минут прошли безуспешно. Ни вся моя магия, ни один Сашин удар так и не ранили его. А вот он оставил на нас довольно сильные раны, а доспехи Сани полностью сломались.
— Черт. Что делать. Мы же сейчас тут и ляжем.
Мне самому это было интересно. Ни один из известных типов магии его не брал. Известных… бля, а это идея
— Саня, отвлеки его. Мне нужно пять минут
— Ты издеваешься?
— Мне они нужны.
— Черт, хрен с тобой. Но не больше пяти.
И пока Санек, крича благим матом и размахивая катаной отвлекал Босса, я решил по эксперементировать, наверное в последний раз. Закрыл глаза, я ушел в себя. Ну здраствуй, моя душа, мои потемки.
— О, а что это ты тут делаешь?
Я открыл глаза и увидел её. Она была именно такой как и раньше. Все так же стояла с недовольным личиком, но веселым огоньком в глазах. Шиза.
— Привет. Давно я тебя не видел. А ты подросла, особенно в районе кхем. Вообщем привет
— И тебе привет Леша.
— Чего это ты. Обычно зовешь братиком. А тут по имени.
— А кто обещал ко мне почаще заглядывать.
Оу. Черт, а ведь правда. Блииииин. Мне конец.
— Прости дурака, закружился. Сама видишь какая фигня творится. Прости.
— Прощу. Но это только в этот раз. Ситуация и вправду серьёзная.
— Это точно.
— Ты уверен. Это точно не безопасно. Да и тебе за это могут яйки кусь сделать.
— Ты же понимаешь что и выбора нет. Так что да. Сделаю. Буду голой жопой садится на мину в надежде что не взлетит.
— Отличная алигория.
— Поможешь?
— Конечно. Что ты без меня сделать то сможешь.
— И вправду.
Фух, ну, помолились Адикту и начали.
Я представил перед собой все виды магии от огня до тьмы.
И они как из не откуда возникли передо мною. Видимо Шиза постаралась.
Попробовав их все соеденить у меня ничего не получилось. И тут начинается очень долгое и точное соеденение разнообразной магии. Это как с операцией. Резанешь скальпелем где то не там и все, пациенту, то есть мне, пиздец. Так что аккуратно, ювелирно мать вашу, с помощью Шизы и матов работаем. Чу чуть тут подшить, здесь подрезать, тут подравнять и… нихуя. Круто мать твою. Давай по новой Шиза все х…
В конце концов я смог их правильно "сшить", и передо мной появилась сообщение:
"Все действия выполнены, открыта магия арканы"
— Ураааааа мать твою.
— Молодец, не зря старались.
— Без тебя бы не справился. Спасибо.
— Лучше заглядывай почаще, хорошо.
— Обещаю. Лю тя Шиза моя.
— Я тебя тоже братишка.
Она помахала мне рукой и я оказался уже в реальном мире и огляделся. Как же я вовремя. Саня уже кончается.
— Эй, монах буддийский, чего так долго. Получилась задумка?
— Сейчас и проверим.
Я представил фиолетовый arcanaball, и он появился у меня в руке.
Я по злодейски улыбнулся и кинул "мячик" в сгустка. Он поежился, и по нему пошли волны. Он стал меньше! Есть! Ну теперь ему точно пиздец.
И я принялся закидывать его арканой, пока он не уменьшился до размера обычного сгустка. Кинув в него еще один мячик арканы. Он начал испарятся. Да все оказалось так просто. Из арканы он даже не отвечал.
— Ты как это сделал?
— Это было трудно, но я смог.
— Нда. И что это за магия?
— Какая то аркана.
— Блин не слышал, но да ладно. Молодец, спасибо что спас.
— И тебе спасибо что продержался.
— Кстати, а где Игнис?
— Да вон летит.
И правда. С радостной мордашкой ко мне летела моя прелесть.
— Папа ты как? Дядя Саша ты цел?
— Привет малышка. Да нормально, только доспехи надо новые найти.
— А мне практически не досталось, так что пожалей лучше Саню.
— Дядя саша дай погляжу. Папа почему до сих пор не лечишь дядю. Лечи сейчас же.
— Ой, а ведь точно.
И так, общаясь и шуча мы отходили от битвы. Да вроде бы и ничего такого не произошло, но весь этот этаж был большим испытанием для каждого из нас. Эмоции требуют выхода, а раз все кончилось то почему бы и не выговориться.
— Папа, папа ты видел как я много огоньков сожгла. Я молодец? Молодец же?
— Ты вообще умница, без тебя мы бы с дядей Сашей тут бы и остались. Ты умничка.
— Ура ура. Дядя Саша, папа меня похвалил.
— Ты заслужила. Леха прав без тебя мы бы тут и загнулись. Спасибо тебе малышка.
— Ура ура меня хвалят.
Она такая милая когда радуется. Надо почаще её хвалить. Нам с Саней не сложно, а ребенку приятно.
Кивнув с Саней друг другу мы начали рахваливать Игнис. И немножко перестарались. Она вся раскраснелась, хотя куда дальше, и смутившись залезла спать. Подождав когда ога засопит и отойдя подальше мы с Саньком решили поболтать о том что нам делать дальше. Ситуация непростая, лекарства кончились и надежда только на мою лечебную магию. Но лечение не исцеление. Я могу залечить порез, вправить кость и закрыть рану. Но я не выращу новой конечности, и не спасу умирающего от ран или смертельно раненого. А после четвёртого этажа мы поняли что это будет нихрена не лёгкая прогулка по парку. И ладно наши жизни, но Игнис. Мы с Саней не были готовы рисковать ей. Она стала нам очень дорога. Я видел это по взгляду Сани. Он смотрел на Игнис с нежностью и тревогой. И я его понимал. Но что нам делать? Это и предстояло решить.
— Итак. Что предлагаешь?
— Предлагаю действовать более аккуратно. Мы слишком торопимся. От этого столько ран и усталости. Кроме того…
— Да. Игнис не подаёт вида, но ей здесь не особо нравится. Это только в сказках драконы в пещере над златом чахнут. Им нужна свобода, нужно небо.
— Именно.
— Я понимаю. Но и ты пойми. Времени нету. Вообще.
— Я понимаю. Поэтому и пытаюсь хоть что нибудь придумать.
— Давай подумаем. Кстати, а где лут с босса?
— Эм. Не знаю. Пойдём поищем?
— Все равно нечем заняться. Пошли. поиски продолжались недолго.
— Так что тут у нас
Мы нашли сундук. Сундук Карл. Ладно. Хрен с ним. Я открыл сундук. Ничего не взорвалось, ядовитые стрелы не полетели. Выдохнув с Саней мы оглядели содержимое сундука. А там лежало:
Универсальная броня. Магический предмет. Может принять такую форму которую пожелает носитель. Имеет функцию само ремонта.
Набор трав для средней алхимии.
Вторая жизнь. Амулет вдыхает в умершее тело жизнь не давая душе покинуть тела. Восстановление всех ран, шрамов порезов. Полный откат всего.
Балахончик А.В. - балохон фонящий непонятной магией. Что с ним делать непонятно. Как он работае тоже. Но он очень стильный.
Книга навыка: "Каменная бомба" — Изучив книгу вы получаете навык Каменная бомба. Создавшись из земли Каменная бомба взлетает и взрывается, разбрасываясь камнями как осколками.
…
После недолго молчания мы пришли к выводу что нам повезло. Решались если не все то многие проблемы.
Так что распределение прошло быстро. Мне отходил балохончик, уж очень был прикольным. Да и тянуло меня к нему. Еще я забрал себе книгу навыка и быстренько изучил его. Универсальный доспех с набором трав получил Санек. Он хотел вручит броню мне, но после объяснения что мой костюм и так хорош, а он наш танк без брони, он все же сдался и нарядился. И если до этого он был похож на самурая то теперь. Теперь его костюм был похож на кибер самурая. Это выглядит так круто что я даже чу чуть позавидовал. Ну а второй шанс получила в качестве подарка Игнис. Мы с Сашей сошлись в этом. А Игнис просто была рада получить наш подарок.
После обсуждения и решения дел насущных, а так же утолив потребность выговориться и поделиться впечатлениями, мы со спокойной душой легли спать. Даже не стали расставлять ловушки, ведь этаж и так был пуст.
Проснувшись после крепкого и здорового сна мы готовые к новым приключением отправились на следующий этаж где нас уже ждали хозяева этого места. А именно отряд скелетов с щитами, копьями и луками под предводительством "Скелета сержанта". Как только мы вышли из арки он прохрипел команду "огонь" и по нам тут же открыли огонь лучники. В это время копейщики под прикрытием щитоносцев двинулись вперед угражая насадить на шампур.
Мы конечно были готовы к тёплому приёму, но такого не ожидал никто. И если бы я не захватил с собой тот здоровый щит с этажа с кобольдами то стали бы дохлыми дикобразами. Укрывшись за этим здоровым щитом мы смогли переждать обстрел. Пока стрелы бились об щит а скелеты наступали мы быстро обсудили тактику. Как только лучники перестанут тарабанить по щиту, я, воспользовавшись каменной бомбой, должен был пробить брешь в рядах скелетиков, в которую Санек бы успешно проскочил, после чего учинил бы беспорядки в рядах лучников и как только обстрел прекратится я с помощью меча и магии и при поддержке Игнис должен был подчистить основной костяк противника. Если Санек справится с лучниками раньше чем я с бойцами, то его новым противником становился Сержант. По идее при поддержке Игнис я должен был победить все костяшки, но при моем везении могло произойти что угодно.
И так, танцы начались. Как только лучники прекратили огонь, я выскочил и долбанул "каменной бомбой" прямо в центр строя костяшек. Как я и ожидал, каменная порода взорвавшаяся как осколочная граната пробила дыру в их строю в которую не теряя времени рванул Санек на ходу обнажая клинок. Он успел проскочить а потом по нам вновь дали залп лучники. Но продолжались выстрелы недолго. Спустя пару мгновений стрелы больше не летели и я, отбросив щит рванул вперед. Запустив в левую часть строя еще одной "каменной бомбой" я устремился в еще не восстановившийся центр доставая клинок и меч. Добив уцелевших костяков я начал костерубку. Меч пробивал кости без особых проблем а клинок отлично походил для парирования. Комбинируя удары мечом с использованием магии я быстро избавился от ослабевшего и не пришедшего в себя после моей бомбы левой части строя. Центральный ряд, что я не добил успешно превратила в прах Игнис. Санек еще боролся с лучниками, которые достали короткие мечи и круглые щиты пытались взять моего друга измором. Но Санек пока справлялся. А вот основная проблема пришла откуда не ждали. Сержант успел перейти к правой части и уже готовился к нападению. А судя по тому что из всех нас ближе всех к его позиция была Игнис то скорее всего он нападёт на неё. Но вот странность. Вместо этого его отряд разделился. Несколько скелетов с большими каплевидными щитами и короткими копьями побежали в сторону Игнис. К Саньку направились копейщики с ростовыми копьями. Меня же Сержант удостоил отдельной чести и с небольшим отрядом мечников устремился ко мне. Успев крикнуть Саньку и предупредив Игнис об опасности я начал битву с самим Сержантом при этом укланяясь от ударов его отряда и стараясь в ответ достать их. И какое то время мне это удавалось. Пока Сержант не достал второй меч. И вот тогда стало по настоящему не до шуток. Я не мог следить за боем Игнись и Санька. Все силы уходили на то чтобы разобраться со своими противниками и блокировать удары Сержанта. После каждой пропущенной атаки он хрипел:
— Идиот. Кто так мечом машет. Зачем ты вообще драться полез?
То что разумная, спокойно говорящая нежить встретилась мне во время прохождения подземелья меня не не удивило. Хотя нет, я конечно немного поразился, но сил реагировать не было
— Иди нахер костяшка. И так из за всех сил стараюсь. Вас тут пятеро, а я 1. Где тут честность? И вообще вы первыми на нас напали. Извинились бы хоть.
И вдруг произошло нечто из ряда вон выходящее:
— … Простите пожалуйста.
Он извинился и убрал мечи за спину, а его солдаты встали по стойке смирно прекратив битву. А потом мне пришло сообщение от системы гласившое о поднятие репутации с Сержантом Дорнан. Теперь он значился на миникарте как друг а его отряд стал нейтральным. Не понимая что происходит я все таки прокричал Саше и Игнис о том чтобы они остановились. Все таки надо разобраться, а подраться мы всегда успеем.
— Сержант Дорнан?
— Да Идиот?
Че это. Почему я идиот? Так ладно это потом. Сейчас нужно разобраться в ситуации.
— Че сейчас только что произошло? Почему мы больше не дерёмся? С чего это.
— Я отвечу на твои вопросы только после того как ты ответишь на мои. Но советую отвечать честно. Пусть я и мёртв но некоторые свои навыки я сохранил. Так что врать бесполезно.
Таак. Ситуация принимала неправильный для меня оборот. Нууууу… вариантов у меня немного. Продолжить битву, попытаться ответить с недомолвками или правда матка. И я решил ответить честно. А чего я теряю? Боги по макушке надают? Так почему не предупредили что нельзя про них говорить. Он попытается убить как только узнает? Он и так нападет если совру. Так что правда. Дозированная.
— Итак мои вопросы: Зачем вы здесь? Желаете ли вы нанести нам вред и много ли вас?
— Мы отправились сюда чтобы стать сильней. До того как вы заговорили мы собирались зачистить этот этаж как и предыдущие и направиться дальше. Нет, все кого вы видите и есть мой отряд.
— Что же Идиот. Вы ответил мне правдиво на все мои вопросы. Позвольте задать последний. Сможем ли мы договориться или же нам надо продолжить битву?
— Я бы хотел договориться и разойтись с миром. Убивать разумных существ мне не впервой но хотелось бы этого избежать.
— Что же хорошо. Можете задавать свои вопросы.
— Хорошо. Мне хотелось бы узнать вашу краткую историю, узнать что происходит на этом этаже и вообще что это за подземелье. А так же мне интересно почему вы на нас напали и какого черта вы называете меня идиотом?
— Хм. Что же. На все эти вопросы тебе лучше ответит командир. Все таки он самым первым пришёл в сознание и смог вывести из дикого состояния большинство из нас. Если кратко то мы после смерти и воскрешения впали в некое подобие транса. Я не силен вовсех этих аспектах но проще говоря из за темной магии наше сознание желали убить как можно больше врагов так как мы умерли на поле боя и наше самое сильное желание убить как можно больше врагов. Но наш командир смог побороть эту дрему и смог пусть и не без труда помочь всем нам. С тех пор почти вся нежить обрела сознание. Мы подчиняемся командиру и выполняем его указания. Насчет того почему мы напали на вас. Наш командир узнал про то что прошлые этажи пали, и поэтому приказал готовиться к нападению. Мы разведывательный отряд который должен был прощупать почву и понять опасен ли враг и каковы его намерения. Если мы в течении дня не отправляли посыльного то производилась мобилизация войск и последующее уничтожение захватчиков. Если же удавалось договориться то у мы должны были вести чужаков в крепость. А насчёт твоего последнего вопроса то ещё при жизни у меня был боевой товарищ. Он был похож на тебя. Так же защищался, так же держал меч и атаковал. Даже внешностью и манерой речи ты напоминаешь мне его. А он при вступлении в армию отказался писать имя и род. Сказал чтобы его записали как Идиота. Вот с тех пор и звали его так. Тем ещё философом был. Ты не против если я продолжу тебя так называть?
— Ясно. Спасибо за то что рассказали что знали. Да я не против. Но взамен с вас пару уроков владения клинками.
— Хэх ушлый какой. Черт с тобой языкастый уговорил. Но только без вы. Можешь называть меня Серж.
— Хорошо Серж. Скоро мы?
— Да вот и крепость.
Пока Серж рассказывал что да как я осмотрел это этаж. Изначально он был похож на 1 этаж. Такие же проходы и нишы для неожиданных атак. Тёмные углы и так далее. Но потом начали появляться небольшие лагеря с другой нежить. Как оказалась это караульщики охраняли вход в крепость от Бродячих. Бродячими называли ту нежить что так и не обрела сознание, а поэтому бросалась на всех подряд. Из-за этого появился караул ведь Бродячие появлялись из глубин этажа и доставляли не мало проблем. Кроме того они начали сбивать в стаи, а иногда даже в большие орды. Из-за этого появилась и регулярная армия. Она отбивала нападение орды и готовилась к приходу чужаков. В подобных стычках не редко бывали потери даже среди мёртвых. Как они поддерживают популяцию. Все просто. Так же непонятно из каких глубин выходили Бродячие, так де появлялась и разумная нежить. Изначально к ним относились с недоверием, а потом привыкли.
Кроме того местный лич Крейвен, бывший одним из сильнейших архимагом при жизни, смог создать специальный ритуал для того что бы вызывать у неживых нечто похожее на беременность у нежити. По сути новая нежить появлялась с помощью магии определённой пары "родителей". По сути это как обычная беременность, только ребенок появлялся не из матери, в благодаря магии родителей. Это достаточно необычной и неприятный процесс. Но зато у местной нежити появился шанс стать родителями и завести семью.
А после того как мы вышли из пещер и увидели крепость то челюсти нашей группе пришлось поднимать с пола, а я снова задался вопросом насколько же огромна эта пещера. Как описать словами нечто неординарное и просто невозможное в подземелье. Крепость. В огромной пещере на холме стояла крепость. Рядом одна огромная смотровая башня в окружении пяти башен поменьше. Сама крепость выглядела неприступной. Существование такой крепости в подземелье игнорировало все. Как и размер самой пещеры. Двенадцать огромных башен на двух толстенных стенах вызывали трепет и уважение. Наша компания долго пялилась на это величественное сооружение.
— Сееееерж.
— Да Идиот?
— А эта крепость тут была изначально или…
— Или. Мы построили её с нуля.
— А сколько вы тут уже находитесь, если не секрет?
— Хм. А какой сейчас год сверху?
— Эээ…
— 957.
— 957 да? Тогда, с учётом того что я и мой отряд погиб в 789 то получается что больше 100 лет.
— А почему тебя это никак не беспокоит. Обычно узнавшие сколько времени люди удивляются или впадают в отчаяние. Не то чтобы я этого хотел но все же.
— Да все просто. Приходящие разумные помнят когда они умерли. Благодаря этому мы примерно понимаем сколько времени прошло. Да и кроме того тут есть разумные старше нас. Самым старым считается Хэнкс. Он умер в качестве солдата великой империи в 200 годах. Поэтому мы уже смирились и успокоились. Кроме того наша родина и дом это подземелье. Зачем жалеть о старом если его не воротить. Лучше жить дальше и наслаждаться посмертием.
— А в этом что то есть. Но вот другой вопрос. Как вы смогли построить эту крепость в принципе? У вас же вроде не должно быть навыков и знаний как это делать.
— А мы и не изначально её такой задумывали. Изначально тут был небольшой забор с несколькими охранными башнями. А после нам повезло. К нам попал мёртвый фортификатор и пру строителей. Они набрали учеников и смогли начать постройку. После появились первые стены, смотровые башни и первый крепостной замок. Но после нескольких нападений орды крепостной замок был уничтожен, а стена сильно повреждена. Поэтому при новой стройке был созданный более крепкий и объёмный замок который оброс сначала одной, а потом и второй стеной. После появилась смотровая вышка, была сделана дорога и нежить от нечего делать начала заниматься делами которыми была занята при жизни. Появились кузницы, швеи и кожевники, фермеры и охотники. Да пусть это и кажется глупым, ведь зачем нежити все это. Но это помогало нам отвлечься. Были найдены шахты, и появились шахтёры и каменщики. Крепость развивалась. Грустные настроения пропали и все зажили не совсем обычной но жизнью.
А после появления господина Крейвена наша жизнь и вовсе наладилась. Мы научились поглощать магию из овощей что позволяло нам чувствовать их вкус. Также мы начали организовывать экспедиции на этажи. Но если с этажей выше экспедиции возвращались пусть и не полностью невредимые но хотя бы с какими то новостями, то с этажей ниже не вернулся никто.
— А как вы вообще смогли разблокировать проходы на другие этажи. Мне казалось это невозможно.
— Господин Крейвен изучил арки разделяющие этажи и создал какую какой какой-то артефакт игнорирующий их. Благодаря этому и появились экспедиционые войска, отвечающие за добычу минералов, мяса и других важных для нас предметов с этажей выше.
— Как я понимаю этот Крейвен для вас чуть ли не святая мессия?
— Да, очень многие восхваляют его и благодарны ему. Ведь именно он позволил нам почувствовать себя живими. Но все так же понимают что без Командира нам было бы невозможно все это осуществить. Поэтому они оба важны для нас. По сути они двое и управляют крепостью. Командир отвечает за армию и за пазвитие крепости в плане ресурсов. То есть он государственный управляющий. А господин Крейвен является нашим открывателем. Он изучает способ сделать нас живыми или подарить больше настоящих ощущений. Он глава иследовательско-научного института. Так что если Командир это сердце то господин Крейвен разум нашей крепости.
— А какой он этот Командир? И почему ты не называешь его по имени? Кто он вообще такой.
— Я не смогу тебе этого объяснить Идиот. Лучше тебе его увидеть вживую.
— Эх ладно.
— Не растраивайся. Кстати, мы пришли.
И вправду пройдя по хорошо вытесанной дороге мы попали к огромным, массивным и самое главное каменным??? Воротам замка.
Остановившись Серж громко прокричал — Седьмой развед-отряд вернулся. Открывайте.
И из-заворот послышался глухой бас в ответ — Так точно, рады вас слышат сержант.
И створки ворот начали раздвигаться за ними нам встретили огромные костяные големы двигающие эти створки. Как я понял именно благодаря их силе можно попасть сквозь ворота.
Ну Некрополь. Приветствуй меня.
***
Старый рыцарь смерти застывший на грани жизни и смерти, задумываясь о многом и важно облакотился на спинку своего кресла. Да он не чувствует неудобства но все равно хочется сидеть на чем то удобном. Рядом что-то бормочет лич в простом зелёном балахоне. Привычная картина для кабинета градоправителя. Недавно он узнал от Крейвена о том что верхние этажи зачищены, и неизвестный захватчик идет к их этажу. Из-за этого был развернут отряд разведки под командованием знакомого ещё из прошлой жизни Дорнана. Он единственный кто имел достаточную квалификацию для командования подобным отрядом. Его отряд считался элитным, так как этот отряд единственный кто вернулся из глубин этажа и кто постоянно возвращался с дежурства. И все же назначенное время прошло, а донесений все не было. Так что после объявления военного положения в городе сам он собирался отправляться на стену для контроля процесса.
— Эй, ты чего скис, а командующий? Неужели наш бесстрашный Командир боится чего то? Вдруг страшные неизвестные все убьют?
— Да иди ты, маг недоучка. Как был язвой, так за столько лет не изменился. Вот что ты пытался вызвать своими словами. Ты же знаешь что я давно на твои колкости не реагирую.
— Хэх. А ты как был занудой и солдатофоном от мозга костей, так и остался. Хотя уде все сгнило давно, а твоя вредность осталась. Самому то не надоело вести себя так, а главнокомандующий?
— Эх Крейвен сколько раз я уже просил меня так не называть.
— А я по по-прежнему спрашиваю, чего это так?
— Потому что Главнокомандующий 7 элитной имперской армии Оливер Карвештон погиб в Трехсотлетней войне. Остался лишь командир Оливер, который лишь чуть-чуть помог людям.
— Не скромничай Оливер. Кто помог им выйти из безумия, помог обороняться от Бродячих, построить крепость и многие другие мелочи. Так что вполне понятно почему тебя так обожествляют. По сравнению с тобой я так, мелкий божок.
— И кто тут говорит не скромничай. Сам то сколько всего сделал для нас всех. Твоя магия распечатала наш этаж. Помогла укрепить оборону. Остальные смогли почувствовать себя настоящей семьёй. Да даже сделать так чтобы мы снова чувствовали вкус еды. Это же достижение за которые тебя бы сделали верховным архимагом.
— Ага. Только меня скорей всего либо попытается сжечь либо изгнать святыми заклинаниями. Не знаю даже что более неприятно.
— Эх, к сожалению это так. Но с этим ничего не поделаешь. Недавно вернувшиеся экспедиция с третьего этажа принесла нам воды которой хватит на 3 месяца. Потом снова экспедицию снаряжать. Зато гнолье мясо и оружия у нас с запасом так что к ним на этаж еще долго ходить не придётся.
— Это конечно здорово. Но что с четвертым? Оттуда вести есть?
— Нет. Мы даже примерно не представляем что там происходит. Первая разведгруппа утверждала про какие-то магические сгустки. Но по твоим словам ничего подобного в бестиаре не было. Так что делать будем.
— Я предлагаю прекратить попытки. Мы теряем ценные ресурсы и солдат. А там для нас ничего важного нет. Так зачем продолжать.
— Согласен. А что думаешь насчёт вторжения неизвестных?
— Что могу сказать. Как ты понимаешь если они смогли пройти сквозь заслоны первого, второго, третьего и даже невозможного для нас четвёртого то ту несколько вариантов.
Первый: их много, они полностью укомплектованы и зачищают этажи за счет численного и тактического преимущества и хорошего снаряжения.
Второй: их мало и они чертовски сильны. Просто ненормально сильны. И самый бредовый что это боги спустились покарать нас.
— Как ты сам раньше говорил нельзя отрицать ничего и никогда. Так что будем готовы ко всему.
— Это точно старый друг. От Дорнана…?
— Ни весточки. Поэтому армию и собираю.
— Черт. Надеюсь просто задержался. Не хотелось бы его терять. Столько ведь прошли вместе.
— Да, Дорнан с нами с самого начала.
— А из чего ты ему даже звания нормального не дал? Он ведь даже во время войны столько сделал для нас. А до сих пор сержант.
— Он сам попросил.
— Это же глупо. Попросил не попросил он идеальный командир. Топчась на месте он не развивается. Если бы у него было больше людей, и развивайся он как ты раньше то давно бы тебя превзошёл.
— Я знаю. Но он попросил, а я не могу его заставлять. И так еле еле уговорил занять роль элитного разведывательного отряда. И то с той же должностью. Да и сам подумай, зачем такие как нам должности. И так и так мертвы. А если хочет остаться сержантом так пусть остаётся им.
— Эх. Может ты прав.
Два старых боевых товарища замолчали. Один переживал за старого товарища, а второй думал о тех чужаках. И о том что может они как раз таки и будут их спасителями. Мысли обоих мертвецов прервал громкий стук и ворвавшийся постовой.
— Командир Оливер, господин Крейвен. Пришла весть с ворот. Сержант Оливер с отрядом вернулись. С ними так же трое чужаков. Известо что один одет в непонятную броню, второй кажется обычным. Но самое главное, нам докладывают что с ними присутствует молодой дракон!
После полученной новости на некоторое время воцарилась тишина. Которую прервал лич словами:
— Кажется начинается что-то весёлое…