144509.fb2
2 масть врагов - сингл, ренонс в ней, 10-14п.
2 минор - 5-ка в нем, от 11п.
мажор со скачком - полублок.
2БК - 10-12п, 5-5 в мастях, не названными врагами.
(ESC)w1(ESC)W1Н А Ш А С И С Т Е М А.(ESC)w0(ESC)W0
(ESC)W1(Nasz System,K.MARTENS,T.PRZYBORA)(ESC)W0
(ESC)W11. ОТКРЫТИЯ.(ESC)W0
1 т - 1) 12-15 либо 19-23 равномерный расклад без 5 чп ;
2) 11-21 4+ т без 5+ бчп.
1 б - 11-21 5+ б без 5 чп (в виде исключения также расклад
4-4-4-1 с синглетом в т ). 1 чп - 11-21 5+ чп.
1 БК - 15(ESC)S0+(ESC)T-18(ESC)S0-(ESC)T равномерный расклад без 5 чп .
2 т - форсирует до гейма, расклад произвольный.
2 б - двухцвет Вилкоша. 6-10 PC две 5+картрочные масти, хотя
бы одна старшая.
2 чп - 6-10 PC 6+ чп.
2 БК - 6-10 PC, 5+ т и 5+ б.
3x-4x - блоки по правилу без 2 в зоне без 3 до зоны.
3 БК - 7+карточная ТКДхххх т или б. Боковой контроль не обязателен.
(ESC)-1На 3 и 4 руке(ESC)-0 открытия на уровне 1 могут быть ослабленными вплоть до 8РС, что впрочем должно компенсироваться хорошим качеством масти входа.
(ESC)-1На 4 руке(ESC)-0 блокирующие открытия 2б, 2чп и 2БК делаем с силой 9-13РС. Более высокие - в зависимости о количества взяток. Так с одномастной рукой можно вместо 2т открыться 3 или 4 в своей масти.
(ESC)W12. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ(ESC)W0
торговли после открытий на первом уровне. (1т, 1б, 1ч, 1п)
- ответ на уровне 1 - 6+ PC;
на уровне 2 - 10+ PC;
1 БК - 6-9 PC без фита с партнером;
2 в масти ОТКР - 6-9 PC с фитом.
- в дальнейшем происходит натуральная торговля ( т.е. взаимный показ своих мастей ). Оба партнера при этом должны придерживаться следующих правил: a) слабость показывается назначением ближайшего "негата" - БК или названная масть.
1 ч 1 п 1 п 2 т 1 п 2 т
1БК - 11-15 PC 2 п - 11-14 PC 2 ч 2 п - 10-11 PC
2-3 п b) превышение уровня "негата" - всегда усиление (в очках либо раскладное).
1 б 2 т 1 ч 1 п 1ч 1п
2 ч - 15+, 5+б и 2 ч - 6+ч, 11-15 2т - 5+ч, 4+т, до 18
4ч, силовое раскладное
усиление. усиление. c) заявка ниже уровня "негата" описывает расклад не уточняя силы. Уточнить свою силу в этом случае обязан партнер в своей ответной заявке.
1 б 1 ч 1 п 2 т
1 п - 5+б 4 п,11-18 PC 2 б - 5 п , 4 б.
- каждое повторение масти удлинняет ее на одну карту. Прыжковое назначение почти всегда удлинняет масть на 2 карты.
1 ч 1 п - 4п 1 б 1 п
1БК 3 п - 6п инвит к гейму
1 ч 2 п - хорошая 5п (2п было бы 5п слабая заявка)
- форсирующие принципы. После каждой из следующих секвенций никто из партнеров не может спасовать до достижения гейма. a) прыжок в новой масти форсирует до гейма:
1 т 2 б - 5+б,от 12 PC 1 ч 1 п
3 т - от 18 PC min 5ч 5т. b) прыжок ОТКР в 2 БК форсирует до гейма:
1 б 1 п
2БК - от 19PC. c) реверс ОТКР на ответ "один-на-один" форсирует на один круг, на ответ "два-на-один" - до гейма.
1 т 1 п 1 ч 2 т
2 ч - 5т,4ч,16+PC 2 п - 5ч,4п от 15 PC фор
форсирует на круг. сирует до гейма. d) реверс ОТВ форсирует до гейма: