145039.fb2
Супер! Подопечные герои согласились использовать нашу технику! То-то порадуется дружище Болен! Он очень искренне болеет за успех нашей борьбы с негодяем Чурилой. Когда через вил я услышал, что Старцев с Данилой разгадали ребус и вычислили, будто ключ от Властова - это Метанка, сразу связался с Боленом. Послал ему всю инфу, которую удалось насобирать об операции "Купальня". Немецкий коллега был в восторге - сказал, что это большой успех. Реальный шанс вывести из игры Куруяда и сильно подорвать репутацию самого Чурилы. Болен предложил разработать для меня детальнейший план операции и полностью снабдить моих героев. Я смело положился на хваленый немецкий практицизм. Десятки ледянских аналитиков работали над этим планом - и отладили его за несколько часов! Потом ледяне сделали красивую презентацию - и я протащился, как муж по сковородке. Очень хитро задумано, с тевтонской основательностью и даже жестокостью.
Замечу, что в концептуальном плане разработка Болена не содержит ничего нового: здесь герр Дойчин полностью воспользовался идеями Старцева и Каширина. Зато зарубежный гроссмейстер придумал главное - мелкие технические феньки и четкое разделение функций наших агентов. Он предложил создать оперативную группу из десяти спаренных оперантов, причем у каждой пары будет своя специфическая роль. Совсем как в компьютерных геймах, обрадовался я. Задумался, тешась милыми воспоминаниями из прошлой жизни: помнится, нечто похожее встречалось в таких шедеврах электронной игротехники, как "UFObia" и "Tomatoes: Below The Enemy Spines". Первый агент - снайпер, второй - сапер, третий - пловец-подводник...
...Ай-йо! Почему так больно?!!
Сильный удар в плечо! Грудь жигануло - словно кипятком! - тело мое задергалось на подвесной табуретке... Что-то красное плеснуло в лицо, заливая глаза..
Неужели...
Прежде чем мои ресницы слиплись, залитые густым и горячим вареньем, я успел разглядеть самый кончик толстенного дула, просунувшегося снаружи внутрь моего дупла. Ствол автоматической винтовки "Крошка Цахес" выглядывал из-под траурной ширмы, прикрывавшей окно в зимний лес с голографическими воронами на искусственном снегу.
Вот ведь тьфу.
Ширма колыхнулась, и чуть повыше ствола появился красный от мороза носик-курносик, усеянный веснушками. Отмороженные, но довольные серые глазки под желто-рыжей челкой. Меня обнаружили.
- Вы немножко убиты, шеф! - заметила вила-инфильтратор.
Признаться, с недавних пор я не очень люблю перцовку.
* * *
_For Your Eyes Only._
From: 44123, Gnoy, Ledland
Villa "Rozenkryz"
Dr B.D
To: Tatran, Crazy Andersen Chalet
Dr. Stephane Teschiloff.
Cc:
Theme: Active Roles/Kupalnja _Uvazhajemyj kollega. Predlagaju Vashemu vnimaniju "Bolen's List" - spisok operantov dlja buduschej akin. Vasha zadacha, kak my dogovorilis', - podobrat' realnye kandidatury dlja kajhdoj roll Tekhniku i snadobja my predoslavim. - B.D._ ====================================================================== ОПЕРАНТ НОМЕР 1. ЗВЕРОЛОВ Функция: Производит предварительную подготовку места проведения операции. Расставляет ловушки, силки, отвлекающие маячки. Оборудует ловчие ямы. Размещает потайные закладки с боеприпасами, дополнительным оружием и снадобьями. Покидает оперативный квадрат до начала активных действий сторон. Необходимые характеристики: 1) хладнокровие, 2) осторожность, 3) педантичность, 4) навыки маскировки, 5) выносливость тяжестей. Требуемая группа крови - "Буйвол". Темперамент - рассвет. Рост - не более 175. Необходимое снаряжение: Древодлак (шкура лешего); Силок-бегунец (автономный мобильный капкан-торпеда), Подколодная Стрелка-медяница (заговоренная змея-ловушка), Силок-растяжка; перо Жар-птицы, болотный огонек, гнилушка-вопелка, травяное чучелко (отвлекающие маячки). Боевые доспехи: "Грудень-05К". Пассивный груз: комплекты дополнительных боеприпасов, снадобий, оружия для закладок. Вооружение: 1) малый крестострел, 2) кинжал. ====================================================================== ОПЕРАНТ НОМЕР 2. ПОЛОЗ Функция: Камуфлируясь в траве и изредка зарываясь в землю для временной маскировки, проникает глубоко в глубь контролируемой противником территории. Достигнув нужной точки (как правило, вблизи важных охраняемых объектов или местонахождения неприятельского военачальника), почти полностью зарывается в землю. Несколько часов пребывает в засаде, при этом ничего вокруг не видит. Получив приказ