Перед глазами возник образ какого-то двуногого существа. Всмотрелся и образ стал четче. Строением тела почти человек, но тело покрывает серая шерсть, голова имеет больше кошачьих черт, чем человеческих. Вот этот человекообразный кошак сделал плавное движение и из лап выскочили когти очень схожие с тем, что сейчас украшали мои руки. С нескольких сторон от странного существа сгустился туман и из него выступило несколько противников. Гоблины, трое, вооружены дубьем, а один коротким ржавым мечом. Быстрая схватка и кошак разделывает гоблинов как детей. Несколько смен кадров и противники нападают вновь. Количество противников человека-кошки меняется, как и их оружие, но результат прежний.
Выбор противника… Все оружие и заклинания не подходящие к данной тренировке заблокированы. 1-2-3-4-5…
Сообщение держалось перед глазами несколько секунд и исчезло за секунды до окончания отсчета. Туман расступился, и я оказался в какой-то пещере. Кошачье зрение активировалось, а темнота сменилась серыми тонами. У дальней стены пещеры сидят у костра четыре зеленых гоблина. Почти копии тех, что я убивал в пещерах гоблинов. Рядом лежат дубины и одно копье. Многоголосый крик и твари подхватив свое нехитрое оружие ринулись в атаку. В голове возникли образы показанной мне предыдущей схватки, и я с удивлением понял, что тело само пытается повторить кое-что из того, что демонстрировал тот кошак. Сопротивляться я не стал. Словно танец. Взмахи дубин и наконечника копья, проваливаются в пустоту, а когти легко и быстро прошлись по шее ближайшего противника. Струя крови и голова еще не успела упасть на землю, а когти другой руки поправляют выпад копья и оно входит в живот одного из гоблинов. Не выпуская древка рывок в сторону и кишки того, которому попало копье в живот, вываливаются на пол пещеры. Когти легко мелькнули вдоль древка и рука державшая копье падает на пол. Трещит, разлетаясь на куски дубина четвертого гоблина встреченная в замахе окровавленными когтями, а удар ногой сворачивает голову на бок. Два удара когтями и они легко прерывают жизнь двоих раненых. Я с удивлением посмотрел на когти, а тело словно бы не поняв, что все окончено, хотело продолжить бой. В голове роились какие-то образы и связки ударов, наносимые таким же смутным фигурам.
Вновь мир блекнет и тот же мохнатый мастер демонстрирует бой. Теперь его противники какие-то волкообразные твари. Двуногие, но с вывернутыми ногами. Приседая и припадая к земле, эти твари в количестве трех особей с каменными ножами и копьями набросились на него и снова как итог погибли. Вновь количество, тактика и оружие меняются, но каждый раз мохнатый уделывает противников. Это был мастер, нет, не так, это был МАСТЕР. Каждое движение выверено и экономно, ничего лишнего. Не хотел бы я столкнуться с таким противником в ближнем бою.
1-2-3-4-5… Отсчет окончился и теперь я очутился на какой-то каменной площадке в горах. На площадку поднимаются уже виденные в продемонстрированном бою противники человека-кошки. Над горизонтом садится светило, и я готов был поклясться, что это не солнце Крита или Земли. Над головами существ мигнув, появилось название гнол 6 уровень, гнол 7 уровень, гнол 9 уровень, все названия красным цветом. По-моему твари и сами не ожидали моего появления. Первый выполнял роль разведчика, а двое других тянули на шесте крупного оленя с перерезанным горлом. А после них появился и четвертый и этот оказался шестого уровня. Все эти разглядывания заняли секунду, и я не стоял на месте. Как и разведчик гнолов впрочем. Он-то и был среди волкообразных самым сильным и опасным. Девятый уровень, два железных кинжала чуть не доходящих до коротких мечей. Носильщики добычи еще только скидывали ее на землю, а я и гнол сошлись на середине площадки. Выпады и взмахи клинками и когти крепче железа со скрежетом захватывают один из клинков, отбивают второй в сторону и на обратном движении вспарывают грудь моего противника. Призванные когти легко проходят плоть и лишь немного замедляются на кожаном нагруднике и ребрах. Вонь мокрой шерсти, кровь, пронзительный вой переходящий в кровавое бульканье и удар ногой отправляет противника на подбегающих гнолов.
Бой захватил меня и я вдруг понял что улыбаюсь, а тело легко и непринужденно повторяет многое из того, что демонстрировал кошкообразный мастер. И это осознание и попытка повлиять и оборвать это состояние чуть не сбили меня с ритма драки. Второй гнол получив по затылку когтями, отлетел к краю площадки и улетел в пропасть. Последнее движение должное оборвать жизнь третьего противника вышло смазанным и дало ему миг для того чтобы метнуть свой кинжал уже заваливаясь на спину с раной на горле. Кинжал звякнул по броне, пробив кафтан, и улетел на камни. С четвертым мы сошлись на краю площадки, быстрый размен ударами и лапа гнола с зажатым в ней кинжалом отлетает прочь. Взмах и кишки обдав меня вонью падают на камни. Противник громко воет, оглашая горы тоской и болью. Я специально не убил его сразу, появилась мысль проверить реальность этого тренировочного боя. Да, я не получал сообщений о нанесенном уроне и не мог лутануть противников, но если… Олень переместился в контейнер данный мне мэтром и занял место в инвентаре, туда же отправился один из кинжалов первого гнола. Удар когтей оборвал скулеж последнего гнола, а голова покатилась вниз по тропе.
Тускнеет мир вокруг. Мастер демонстрирует бой с зеленокожими громилами больше двух метров каждый, самый рослый как минимум почти два с половиной. Оружие преимущественно средние однолезвийные изогнутые скорее мечи, чем сабли. Броня в основном кольчуги и кожаные многослойные безрукавки. У одного из продемонстрированных противников был даже необычный черный клинок. С помощью этого клинка этот гигант призвал полупрозрачный серый диск рассекший пополам приличных размеров валун. Но все это не помогло противникам мастера рвущему когтями громил.
1-2-3-4-5… Отсчет окончился, смена окружения. Редкий лес, деревья похожи на высокие корабельные сосны, но кора странного бежевого цвета, хотя запах от них исходит хвойный. Утро, судя по положению восходящего над горизонтом солнца. Туман и где-то в кронах деревьев перекликаются просыпающиеся птицы. В нескольких метрах от меня стоянка и на ней пятеро продемонстрированных ранее гигантов. Судя по всему, они как раз собирались тронуться в путь. Трое сворачивают спальники, четвертый увязывает в тюк палатку, а пятый стоит ко мне спиной и повелительно что-то говорит своим сородичам. Язык гортанный и мне непонятен, но то что я увидел за доли секунд после перемещения и рукоять черного клинка на поясе гиганта заставили меня действовать не медля. Когти уже неслись к затылку орка 10 уровня, как было написано над его головой, а он уже начал реагировать. Быстро и будь он ко мне лицом, то, наверное, все бы повернулось иначе. От первого удара он увернулся, резко приседая, но вторая рука кончиками когтей прошлась ему по лбу, и кровь моментально залила его глаза. Гигант что-то ревет, рука хватается за рукоять меча, а вторая пытается зажать рану. Удар и обхватившая рукоять меча рука остается висеть на ней. Пинок ногой и орк заваливается на спину. Хрустят ломаемые под каблуком пальцы и я приземляюсь среди хватающихся за оружие орков. На их беду копья и луки остались лежать около первого моего противника. На поясах только знакомые по видению мечи. Восьмой, шестой и два пятых уровня, последние ниже ростом и не такие монументальные, явно молодые воины. Их я оставил напоследок, первым под раздачу попал восьмой. Скрежет металла лезвия по когтям и рука с мечом падает на землю. Присев пропускаю над головой нож, и он вонзается в живот безрукого. Прыжок в сторону и еще один клинок с глухим стуком втыкается в дерево. Оставшийся без оружия орк с ревом бежит ко мне и пытается сграбастать. Пальцы отлетают прочь, а вторая рука по самые костяшки вгоняет когти орку в живот. И тут он меня удивил, все-таки сгреб в смертельные объятия. Трещат сминаемые ребра, резкий и непривычный запах пота, отсыревшей кожи и крови. Рывок когтей засевших в животе орка и ноги заливает горячей кровью. Объятия немного ослабли и это позволило провести когтями в другую сторону. Хрипит противник, а его руки соскальзывают с моего тела. Откат и два меча почти одновременно бьют в то место, где я только что был.
Что-то рычит однорукий вожак, и я буквально ощутил, что все волосы на теле встали дыбом. Еще перекат и дерево в том месте, где я был до этого, раскалывается пополам и с протяжным скрипом распадается на две части. Прыжок и зажатый когтями черный меч входит в горло орка. Вырвав меч из раны, на автомате отправляю его в инвентарь и встречаю набегающих на меня молодых орков. Эти двое не показали чего-то выдающегося. Они явно и близко не подошли к тому уровню, на котором были их старшие сородичи. С глухим стуком лезвие меча врубается в ствол дерева, а орк вцепившийся в рукоять, лишается руки по локоть и с вытаращенными глазами застыл, напоровшись на когти вошедшие в горло. Я весь залит кровью, ребра болят, а внутри что-то надсадно хрипит. Предпоследний раненый мною орк сипит, зажимая рану на груди и отползая от меня, что-то постоянно повторяет.
— Граушта, граушта…
Вырвав меч засевший в дереве, подошел к раненому и взмахом оборвал его речь. Мир блекнет, и вот я стою посреди своей комнаты в гостинице. За окном уже смеркается. С шумом сев на пол я сглотнул, почему-то последние жертвы моей тренировки никак не шли из головы. По сути молодые пацаны, если провести сравнение с людьми. Наверняка гордо ушедшие в поход со своими старшими сородичами. А подтверждение того, что это никакой не тренировочный бой был зажатый в когтистой руке меч. Кровь залившая всю одежду и капающая с лезвия на камни пола. Однако в момент драки я не пускал в голову эти предательские мысли. Окончанием тренировки могло быть только убийство предоставленных противников. Сомневаюсь что все они мандражировали бы шинкуя меня на лоскуты, но… Что уж там, буду реалистом, я сделал, то, что должно и никак иначе.
Тренировочный бой завершен. Анализируется успешность усиления первичного физического направления… Выявлено вмешательство бога-покровителя в тренировочный бой. Была произведена замена боя на смертельный бой мстителя. Перерасчет итогов усиления первичного физического направления. Кулачный бой переходит в категорию рукопашного боя. Дух великого мастера школы смертельных когтей, ныне канувшей в небытие, определил ваш уровень владения рукопашным боем вкупе с заклятием когти как подмастерье. Рукопашный бой +30 с применением заклятия когти, навык повышается на 50 %. Заклятие когти изменено, особые свойства школы смертельных когтей — не может быть подавлено негаторами магии, кроме божественного ранга, возможность поднять заклятие на одну ступень не используя уровни заклятий. Прочность когтей повышена на порядок. Используя когти вы смогли снять с меча благословление чужого бога, отдав ему жизнь владельца меча. Получено 30000 очков основного уровня. Досрочно открыт скрытый расовый параметр — интуиция. Есть возможность связаться с вашим богом-покровителем — да/нет…
Все сообщения ушли в конверт, а вот последнее назойливо застыло посередине и не думало никуда исчезать. Такое млять ненавязчивое приглашение к разговору. Ведь система выдала, откуда прилетел подарок с подменой тренировки на смертельный бой и не пошел ли этот ушлепок после такого полем, лесом и перелеском. Но отсыпали награды немало, я выжил и даже не потерял конечностей и не покалечен. В награду я причислил и вырванный из рук вождя клинок, явно непростой, если его благословил какой-то там бог. Только вот это не отменяет того факта, что меня технично подставили и за малым чуть не прикончили чужими руками. Выбери я для прокачки короткий клинок и все, при схватке с орками могло так не вывезти. Показали бы какого-нибудь тихого убийцу человека и тю-тю до первого открытого столкновения. Тут же судя по всему система просто перебирала варианты исходя из приготовленного оружия и выбрала оптимальный. Хоть совсем и не человеческий, мне по сравнению с кошаком не хватало гибкости и реакции. Несколько факторов сыграли на моей стороне, прочность и острота когтей, неплохо подошедшая школа владения необычном оружии, фактор внезапности и безжалостность. Единственный раз я чуть не упустил вожжи ученического процесса, но вовремя взял себя в руки и правильно оценил обстановку.
— Убрать когти, — негромко произнес я, мазнув взглядом по надоедливой надписи, достал из инвентаря черный меч и добавил: — Да, встретится с богом-покровителем.
— А ты не очень-то и спешил, — сказал насмешливо Саргон.
— Я тебе не раб, а ты не мой хозяин, чтобы я спешил на твой зов. Учитывая твои шуточки, очень смахивающие на попытку смести с доски неугодную и неудобную пешку, вскоре и не мой бог-покровитель, — проскрипел я, не узнавая свой голос и поудобнее перехватил рукоять меча, обмотанную шершавой кожей.
Саргон внимательно посмотрел на меч в моих руках и его брови удивленно приподнялись.
— Ты никак решил убить Бога? И никакого-то там зверобога или кровавого идола полуразумных, а пока еще своего бога-покровителя, — уже без насмешки в голосе процедил вкрадчиво он.
Его внимательный взгляд как клещами поймал мой взгляд, и я почувствовал, что мое тело задеревенело, а он вкрадчиво и без спешки начал копаться в моих последних воспоминаниях. От такого я почувствовал, как желваки на скулах закаменели, а ярость, поднимаясь из глубины души, искажает лицо в злобном оскале.
Саргон выставив перед собой ладони в примиряющем жесте, сказал: — Извини, ты уже не тот желторотый игрок что раньше, но должен же я понять, чего ты так взъелся. Признаю, погорячился, но и ты не прав разговаривая с Богом в том тоне, как в последний раз. Теперь ясен твой бунт, и я бы смог разжевать и объяснить свои поступки, но ты еще не дорос до ответов такого уровня. Да и не нужно это, вскоре все прояснится само собой или ты дорастешь до ответов. Жаль ты не понимаешь моего замысла, а потому…
Сменивший белоснежную тогу на черный деловой костюм Бог внезапно оказался рядом и дотронулся до моего лба указательным пальцем. Хаотичный мир Саргона закружился, исчезая, и у меня мелькнула мысль.
— И этому существу я хотел навредить? Пусть не совсем осознанно, но факт. Глупо и самонадеянно, даже не Моська и слон, скорее, блоха и собака.
Мелькнули смутные образы, и вот я уже завис над центром какого-то села. Окраинные дома горят. Дома какие-то маленькие, а вот и жители. Мелкие гуманоиды, не больше полутора метров. Короткие штанишки у мужчин, обуви нет, ее заменяет шерсть на шестипалых ногах. Лопоухие, но в основном больше похожи на человекоподобных. Сверху мне было прекрасно видно, как по трем улицам сходящимся к центру села, жителей палками и копьями сгоняют на площадь орки. Когда площадь была закрыта заслонами орков и битком набита жителями села на самой широкой улице среди орков произошла какая-то суета. Я непроизвольно обратил внимание на это и вот мой дух уже завис над этой группой. Я без труда узнал главаря орков. Тот самый орк, что первым попал под раздачу в смертельном бою третьей ступени. А рядом с ним были и остальные, в том числе и те двое молодых орков. А потом… Потом началась бойня, но перед этим главарь достал из воздуха кроваво-красную глыбу, грубо обработанную и словно бы пульсирующую как огромное сердце. При этом его действии браслет на его руке засветился. Я судя по всему прошляпил возможность разжиться пространственными артефактами. Похожие браслеты были и у его двоих сородичей что постарше. Палки в руках орков сменились на мечи и копья и они начали убивать. Кровь полилась на землю. Кричат жители села, вот мать пытается закрыть собой грудничка, но молодой орк весело скалясь, рубит ее по шее, а после, походя, давит ногой плачущий сверток. Кровавая вакханалия, орки словно жнецы на поле косят кровавую жатву, а алый камень пульсирует все быстрее. После того как последний житель деревни затих, камень выпустил в небо кровавый луч и стал похож на обычный камень необычной формы.
Смена обстановки и вот уже я незримым духом завис над какой-то деревушкой растянувшейся словно подкова вдоль берега огромного озера. Жителей этой деревушки весело и с азартом режут гнолы. Местные почти не отличаются от обычных людей, только необычным фиолетовым цветом волос, худобой и заостренными ушами. В лапах гнолов необычные светящиеся серпы. При убийстве они словно бы выпивают своих жертв, иссушая их тела до состояния мумий. Несколько волколаков что-то лая, разложили прямо на досках пристани местную аборигенку и увлеченно по очереди насилуют. Вот последний прямо на ней вскрывает ей горло серпом и поднявшись, щерится и наблюдает, как тело превращается в мумию. Этого урода я узнал по приметным кинжалам на поясе.
Снова другое место. Орда гоблинов беснуется около только что разожженного костра, над которым висит еще живой человек. Женщина, голая, вся в ранах и царапинах и судя по характерным признакам, ее долго перед этим насиловали. Огонь разгорается, а несчастная пытается кричать, но отсутствие языка не дает ей это сделать. Я бы и рад отвести взгляд, но не могу. Одного из этой толпы покалывающего копьем извивающееся тело я узнал. По этому самому копью и приметному шраму через всю харю. Только теперь до меня стал доходить смысл сообщения после тренировки. Смертельный бой мстителя. Вот обожженная жертва последний раз дернулась, а над костром появился плотный шар дыма. Зависнув на секунду, он тонкой струей устремился к одному из гоблинов воздевшему вверх посох с черепом в навершии. Секунды и шар втянулся в череп засветившийся ядовитым зеленым свечением. Гоблин торжествующе что-то закричал и воздел посох вверх. Толпа подержала этот крик, двинувшись с места, а меня развернуло, и вдали я увидел небольшое село, крыши хижин крыты камышом.
Видения закончились, и снова я стою перед Саргоном. Он помолчал, внимательно смотря на меня, а потом сказал: — Это я тебе показал, чтобы ты не думал, что твои жертвы в смертельном бою были случайными. Это были жнецы божков и идолов питающиеся эманациями боли, страдания и всем, что можно выжать из жертв. Всем, душой, телом, болью и страданиями. После нашествия полчищ таких падальщиков целые континенты и миры превращаются в пустырь. И ты бы не погиб, своих последователей я не бросаю. А теперь… Саргон щелкнул пальцами и меня словно встряхнуло. Кровь с одежды исчезла, как и боль в ранах. Осмотрев себя, я не увидел повреждений на кафтане и одежде. Поднимаю взгляд и вижу, как Саргон заинтересованно вертит черный меч в руках. Вот клинок сверкнул, переливаясь всеми цветами радуги и начал менять цвет. Чернота меняется на матово-стальной оттенок, а в основании клинка проступает гравировка в виде двух игральных камней. Протянув мне меч, Бог устало машет рукой, и я снова стою в своей комнате.
О произошедшем напоминают только царапины на полу, изменившийся меч в руках и кровь капавшая с меня после боя. Познавательная вышла тренировка, ничего не скажешь. Однако после продемонстрированного в видениях, я бы не убивал так быстро. Еще одна страница явно не сказочного мира приоткрыта и увиденное наводит на размышления. Боги, божки, идолы, массовые пытки и жертвоприношения. Эманации боли и потусторонние существа жрущие все это дерьмо. А еще множественность миров, рас и сущностей. Ладно, от всего этого отмахиваться не стоит, но и ломать голову забивая ее домыслами не стоит. Думать и анализировать увиденное нужно, но только факты и голую информацию. Для получения ответов не дорос? Так расти и будут ответы. Стоит просмотреть новый параметр и прикинуть варианты последующего развития.
— Статус!
Статус: Игрок Владимир Шилов
Раса — человек
Уровень — 13
Возрождения — 0/13
Инвентарь — 29/70
Приоритет — получение репутации, получите отличную репутацию в 10 сообществах, выполнено 5/10. Награда, один основной уровень, 10 свободных очков навыков
Жизнь 783976
Энергия 573569
Мана 580010/670920
Уклонение 200
Защита от магического воздействия 200
Защита от физического воздействия 255
Класс — вольный наемник
Сообщество — нет
Репутация…
Параметры: Сила 11, Ловкость 8, Интеллект 15, Выносливость 7, Восприятие 6, Харизма 11, Интуиция 7.
Очки параметров 0
Очки основного уровня 42220/81920
Очки способностей 0
Способности — Поиск 1. Точный выстрел 2. Критический урон 4. Бесшумный шаг. Выживший 2. Глубокая память 2. Переговорщик 2. Мститель 1. Торг 2. Увеличение магического урона. Атлет 1. Отпор 4. Регенерация 3. Полное восстановление. Наемник 1. Твердое слово. Кошачье зрение. Магическое восполнение здоровья. Призыв фантомного камня возрождения 3. Медитация. Скорбный вестник 1. Наниматель 1. Приручение зверя 1. Паладин 1.
Заклинания — Микс. Защита. Газ. Печать подчинения зверей. Когти (не может быть подавлено негатором магии, кроме божественного ранга).
Достижения — Многоборец 4. Лидер 1.
Навыки — свободные очки навыков 0
1 Дистанционный бой 30
2 Оружейник 3
3 Приготовление пищи 3
4 Маскировка 20
5 Магия разрушения 100
6 Следопыт 50
7 Короткие клинки 10
8 Дробящее оружие 70
9 Рукопашный бой 50 + 50 % с использованием когтей.
10 Древковое оружие 30
11 Поиск камней возрождения 10
12 Длинные клинки 60
13 Вербальное усиление магии 50
14 Магия трансформации 40
15 Блокирование 10
16 Создание заклятий 40
17 Магия воздуха 60
18 Магия приручения животных 10
19 Магия очарования 10
20 Зачарование 50
21 Алхимия 30
Бессрочное задание — уничтожить все кровавые камни идола Варга и доставить ядра кровавых камней в храм города Хоран. Уничтожено камней 1/9.
Активные задания…
Пассивные задания…
Итак, интуиция… Описание, расовый параметр человеческой расы. При возрождении скрыт от игрока, но так как является расовым параметром, растет на 50 % быстрее остальных. Он есть, но игрок его не видит, интересный выверт системы, а может, и Богов этого мира, кто их поймет? Главное, я только теперь понял, что параметры могут расти от интенсивного использования этих самых параметров. Интуиция помогает почувствовать надвигающуюся опасность или принять верное решение на развилке судьбы. Предчувствовать и неосознанно предвидеть, вот будет самое верное определение этого параметра. Чем чаще и успешнее игрок использует параметр, тем быстрее он растет, а тут еще и расовый пятидесятипроцентный бонус. Интуиция остается скрытым до пятнадцатого уровня, но может быть раскрыта досрочно. Условие выглядит просто, резкий рост параметра минимум на две единицы за короткий срок. Судя по всему, последней каплей для прорыва в этом параметре стала схватка с орками. Точнее, тот момент, когда жнец чуть не разрубил меня тем магическим ударом черного меча. Так, с этим все ясно, но присутствовало еще одно существенное отличие от остальных. Помимо самостоятельного роста, вложения очков, есть еще вариант подъема за опыт основного уровня. Для первого раза сто тысяч. Чем дальше, тем больше информации по развитию статуса. Вообще краткая прогулка по чужим мирам натолкнула меня на мысль, что похоже я нашел причину отсутствия высокоуровневых игроков в этом мире. Расти можно, путешествуя по мирам и выполняя задания богов-покровителей. По крайней мере, расти быстро и с большим количеством бонусов.
Кстати, о бонусах и я взглянул на отложенный в сторону меч. На клинке как-то незаметно от меня возникли ножны из серой кожи отсвечивающие мелкой чешуей и из той же кожи ремень, на матовой пряжке ремня символ игральных костей. Нужно имя, зачем только? Дар Бога, ага, а то, что этот дар пришлось взять в бою, как-то технично упустили из виду. Сейчас вникнув в сообщение, что появилось после схватки, я понимаю, что отобранный в пылу драки меч, был непрост. Что случилось бы, попробуй я отобрать меч при живом хозяине? Вероятно убив орка его же оружием и только после этого отобрав меч, я избежал чего-то очень опасного. Может, даже и смерти. Разящий свет, повергатель, убийца драконов и прочая высокопарная чушь, что могла прийти на ум какому-нибудь романтичному юнцу, растянула мои губы в сардонической усмешке. Я вспомнил то слово, с которым от меня отползал последний орочий подранок. Теперь увидев их предысторию я нисколько не жалел об очередной пролитой мною крови. Забирая чужую жизнь, да еще беззащитную, будь готов, что кто-то придет за твоей. Подозреваю, что именно такая формулировка разрешала перемещать меня непосредственно к этим жнецам жизней.
— Граушта, — достав меч из ножен, сказал я, а клинок на миг сверкнул, переливаясь всеми цветами радуги, как перед этим в руках Саргона.
Граушта — дано имя божественному артефакту 1 ступени. Качество божественное. Тип — колюще-режущее оружие. Класс — длинные клинки. Урон зависит от навыков, параметров, способностей и достижений владельца. Свойства — не может быть уничтожено оружием смертных. При убийстве этим оружием оно вбирает в себя часть жизненной силы врага, может быть использована для нанесения магических ударов или видоизменения оружия. При переизбытке впитанной силы ступень повышается. На период повышения ступени магические удары и видоизменения выбранной формы невозможны. Не может быть потеряно, украдено или подарено, пока владелец не погиб окончательной смертью. В случае не окончательной смерти, оружие переносится к владельцу при возрождении. Невозможно поместить в инвентарь! Владелец игрок Владимир Шилов.
Все написанное в описании мне понравилось, но вот то, что меч невозможно поместить в инвентарь напрягало. Ладно, подумаю над этим позже, в описании ничего не сказано о пространственных артефактах наподобие тех орочьих браслетов. Близок локоток, а не укусишь. Как представлю, что целых три подобных артефакта остались лежать в странном хвойном лесу, так оторопь берет от такой глупости. Дитяток пожалел, млять, а они младенцев сапогами топчут и селян режут как свиней на бойне.
Ну что, за окнами уже непроглядная ночь, а я еще не закончил запланированные на вечер дела, да и чего жалеть, в следующий раз буду умнее. Со вздохом положив меч на стол, я достал из сваленных в кучу вещей книги по магии, уселся на стул и углубился в изучение нужных мне сведений. Час я читал и перечитывал разделы по иллюзиям и пришел к выводу, что пока можно обойтись одним заклятием. Двойник, простое и безотказное заклятие, даже на первой ступени могущее быть полезным. Создает двойника мага или цели, на которую накладывают заклятие и двойник выполняет либо выданное ему задание, либо управляется на расстоянии мысленными командами, но на расстоянии не больше ста метров. При получении урона, иллюзия рассеивается, более трех двойников создать невозможно. При повышении рун заклятия проявляются более реалистичные признаки, увеличивается диапазон управления и количество двойников. Ввести врага в заблуждение и вызвать огонь на иллюзорного двойника, чем не применение? В бою каждая секунда может стоить жизни, и двойник даст мне эти секунды. Круговерть рун и заклятие пополняет мой скромный магический арсенал.
Жалко, что я не поднял сегодня навык разрушения более ста. Думается мне, что за преодоление этого порога что-то должны отсыпать. Вот только что? До сотни мне посчастливилось поднять этот навык за счет массовых поражений целей, но стаи крыс или толпы гоблинов сегодня не попадались мне навстречу. Скинув броню, прошлепал до кровати, положив меч у кровати, начал проваливаться в сон. Хоть Саргон и привел меня в порядок, но усталость все равно брала свое, а завтра еще один нелегкий день и дальний переход. Надо бы нанять какую-нибудь быструю и комфортную коляску наподобие той, что есть у летехи, подумал я, уже окончательно засыпая.