146820.fb2 Настольные игры и головоломки - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 4

Настольные игры и головоломки - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 4

НАСТОЛЬНО-СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ

Многие широко известные среди детей и взрослых спортивные игры были положены в основу создания различных вариантов настольных игр.

Большой популярностью среди детей пользуются такие настольно-спортивные игры, как футбол, хоккей, крокет, кегельбан, баскетбол и др. Эти игры, хотя и не повторяют полностью правил соответствующих спортивных игр, но довольно удачно отражают их характер и содержание.

Настольно-спортивные игры имеют свои особенности.

Они являются командными играми, основаны на соревновании и поэтому для достижения победы требуют от играющих совместных, согласованных усилий, ловкости, быстроты, точности движений, находчивости и сообразительности.

Несмотря на то, что играющим почти не приходится сходить со своих мест, эти игры являются подвижными, так как управление фигурками футболистов, хоккеистов, метание шаров, мячей и пр. требуют быстрых движений не только рук, но и всего туловища.

Настольно-спортивные игры интересны не только для самих играющих, но и для тех, кто наблюдает за ходом игры, за счетом очков, за ее результатами. Они могут быть с успехом использованы не только в повседневной работе с детьми, но и на массовых вечерах и праздниках, в проведении длительных соревнований между разными командами.

В этом же разделе описаны и настольные игры-аттракционы.

В этих играх успех не всегда зависит от способностей и умений играющих.

В играх с волчком, например, результат является случайным, так как путь и действия волчка не зависят от того, кто его запустил. Но зато эти игры так же привлекательны, как и настольно-спортивные игры. Их особенностью является, кроме того, кратковременность. Они могут быть закончены в любую минуту, и поэтому использование их очень удобно на вечерах и праздниках до начала массовых мероприятий.

Игры, описанные в этом разделе, очень сложны по своему изготовлению. Однако некоторые из них могут быть сделаны силами самих учащихся под руководством инструкторов при наличии хорошо оборудованных мастерских.

Настольный крокет

Число играющих — 2, 4 или 6 человек. Для игры нужны: 10 проволочных ворот, 6 деревянных молотков, 6 деревянных шаров и два колышка. Чтобы игроки не спутали шаров и молотков, на них должны быть нарисованы полосы (одна, две, три). На одном комплекте шаров и молотков наносятся красные полосы, на другом — черные.

На фанерной площадке, затянутой сукном, расставляются ворота и колышки. Играют в крокет вдвоем или двумя командами в составе 2–3 игроков в каждой. Право на первый удар определяется жребием.

Сначала ударяет свой шар первый игрок 1-й команды, затем первый игрок 2-й команды, потом второй игрок 1-й команды, второй игрок 2-й команды и т. д.

Вступая в игру, очередной игрок устанавливает свой шар против своего колышка (между колышком и первыми воротами). Ударом молотка он направляет шар через первую пару ворот. Когда шар остановится, он снова бьет по нему молотком, направляя шар на позицию перед воротами, находящимися справа. Затем шар должен пройти через эти ворота, по диагонали через «мышеловку» и следующие за ней ворота. Потом надо направить шар на позицию против двух ворот у колышка противника, пройти эти ворота и коснуться шаром колышка. После этого начинается обратный путь шара — через первые ворота противника, направо к воротам, находяшимся наискось от «мышеловки», и т. д., пока шар, пройдя двое ворот, стоящих по диагонали, и «мышеловку», а затем и свои парные ворота, не ударится о свой колышек. Ударом шара о свой колышек игрок заканчивает игру.

Правила игры

1. Право на удар игрок получаст лишь в порядке очереди.

2. Если шар прошел через ворота, то игрок получает право еще на один удар.

3. Ворота считаются пройденными, если шар целиком прокатился под ними. Если шар остановился под воротами, то для решения спора — прошел он ворота или нет — прикладывают плотно к задней стороне ворот ручку молотка. Если ручка при этом не сдвинет шара, то шар считается прошедшим ворота.

4. После того как шар проведен через «мышеловку», игрок получает право крокировать шары противника и своих партнеров, т. е. попадать в них своим шаром, направляя его в цель ударом молотка. В дальнейшем игрок может крокировать сразу после прохождения очередных ворот.

5. Скрокировав шар противника (партнера), играющий получает право еще на два удара. Он может использовать их по своему усмотрению:

а) приставив свой шар вплотную к шару противника, придержать его пальцем левой руки и ударом молотка по своему шару угнать шар противника далеко в сторону;

б) ударом молотка по своему шару погнать оба шара в желаемом направлении;

в) ударом молотка направить шар на позицию к воротам, а следующим ударом пройти через них.

6. Скрокировав шар партнера, можно помочь его шару стать на позицию к воротам и т. п. (опять-таки ударяя молотком по шару, плотно придвинутому к шару партнера).

7. Побеждает команда, игроки которой раньше проведут свои шары через все положенные ворота и «убьют» их о свой колышек.

Замечания к изготовлению

Площадка для игры в крокет представляет собой прямоугольную деревянную рамку, покрытую фанерой и затянутую сукном или байкой. Площадка ограничена деревянным бортом, возвышающимся над площадкой на 15 мм.

Ворота выгибаются из проволоки. С помощью гаек они крепятся к донышку игры (устройство ворот показано на чертеже).

Молотки и колышки вытачиваются из дерева твердой породы на токарном станке.

Настольный кегельбан

Число играющих — от двух до шести человек. Для игры нужны 9 деревянных кеглей и пять деревянных шаров.

На деревянной площадке, ограниченной бортами, расставляются 9 кеглей, как показано на рисунке. Большая кегля устанавливается в середине площадки. Играющие по очереди закатывают шары по дорожке, ведущей к площадке. Если шар пущен правильно, то он, попадая на площадку, сбивает часть кеглей. За каждую сбитую кеглю засчитывается по 5 очков, за большую кеглю — 10 очков. Сбитые кегли ставятся на место, после чего играющий вновь пускает шар. Когда все 5 шаров запущены, подсчитывается количество набранных очков.

После этого в игру вступает второй играющий.

Если шар скатывается с дорожки в сторону, он на площадку не попадает и в игре не участвует.

Попадание шаром по кеглям дает право следующего хода (до тех пор, пока будут использованы играющим все пять шаров). В случае промаха шары передаются следующему играющему.

Выигрывает тот, кто раньше наберет условленное число очков.

Биллиард-рикошет

Число играющих — двое. Для игры нужны семь металлических шариков и два кия.

Семь шариков разбрасываются на поле игры. Каждый из играющих по очереди бьет кием по одному из шариков так, чтобы тот, ударившись о противоположную стенку, отскочил от нее и попал в одну из луз на своей стороне игры (лузами называются прорези в боковых стенках). Тот из играющих, кто раньше загонит к себе больше шариков, считается выигравшим.

Прицеливаясь кием по шарику, нужно иметь в виду, что он отразится от противоположной стенки под тем же самым углом, под каким произведен удар. Здесь действует закон механики: "угол падения равен углу отражения".

Правила игры

1. Каждый из играющих имеет право на один удар. Если же он загонит шарик в свою лузу, то получает право на второй удар.

2. Если шарик, вместо того чтобы оттолкнуться от стенки противника, попадает вследствие неверного удара в его лузу, то противник вынимает шарик и кладет его на поле игры в любом месте, которое сочтет удобным для своего удара.

3. Выигрывает партию тот, кто первым загонит на свою сторону 4 шарика. После этого игру повторяют. Победителем считается тот, кто из трех партий выиграет не менее двух.

Замечания к изготовлению

1. Стенки с лузами выпиливаются из толстой фанеры.

2. Донышко игры затягивается сукном, байкой или фланелью.

3. Шарики в игре применяются металлические (от шариковых подшипников) диаметром 18–20 мм.

4. Кии вытачиваются из дерева твердой породы

Биллиард-гольф

Число играющих — двое. Для игры нужны один кий и один металлический шарик.

По сторонам биллиарда расположено 16 лунок. Начинающий игру берет шар, кладет его у 1-й лунки и старается ударом кия загнать его во 2-ю лунку, затем в 3-ю, 4-ю и т. д. до 16-й. Перед каждым ударом шар кладется возле той лунки, где он находился. В случае промаха играющий теряет ход и кий передается партнеру.

Каждый из играющих после промаха противника продолжает игру с той лунки, на которой он остановился.

Выигрывает тот, кто раньше загонит шар последовательно во все лунки.

В некоторые лунки можно попасть, только преодолев определенные препятствия:

1) в лунку № 5, пройдя под мостом,

2) — "- № 7, войдя в загончик,

3) — "- № 8, пройдя через мост,

4) — "- № 12, пройдя по трамплину,

5) — "- № 15, попав в рогатку.

Прохождение всех препятствий обязательно.

Замечания к изготовлению

1. Поле игры и борта должны быть затянуты сукном или фланелью.

2. Лунки изготовляются отдельно и вклеиваются в предназначенные для них места. На каждой лунке должен быть обозначен номер, который лучше всего выжечь или написать масляной краской.

3. При установке на поле игры моста, трамплина и других препятствий нужно предварительно тщательно проверить возможность прохождения через них шара, иначе игра будет невозможной.

4. Шарик для игры нужен металлический (от шарикового подшипника) диаметром 18–20 мм.

Волчок, сбивающий кегли

Число играющих — от двух до шести человек. Для игры нужны волчок, шнурок для запуска волчка и 15 деревянных кеглей.

Играют по очереди. Каждый из играющих расставляет кегли по местам, отмеченным на донышке игры кружками. После этого играющий берет волчок и наматывает на его ножку, в средней его части, тонкий шнурок. Затем приставляет волчок к колодке так, чтобы шляпка его оказалась над колодкой, а ножка примыкала к вырезу в ней. Конец шнурка пропускается через прорезь в колодке и в передней стенке игры. Энергичным движением играющий дергает за шнурок, слегка придерживая волчок одним пальцем другой руки за головку. Волчок получает быстрое вращательное движение и начинает передвигаться в разных направлениях, проходя ворота в перегородках и забираясь иногда в самые далекие углы. Двигаясь по дну игры, волчок сбивает попадающиеся ему на пути кегли. Под каждой кеглей написано число очков, которое засчитывается за сбитую кеглю тому играющему, который запускал волчок.

Вслед за первым играющим то же проделывает второй, третий и т. д., предварительно устанавливая кегли по местам.

Выигрывает тот, кто первым наберет условленное число очков (например, 500).

Количество очков пишется или выжигается на донышке игры в местах, где расставляются кегли — 10, 20, 30, 50 очков, — в зависимо- сти от того, как далеко от передней стенки расположена кегля.

Замечания к изготовлению

Ящик для игры и перегородки в нем изготовляются из дерева твердой породы, либо из толстой (10 мм) фанеры. Для перегородок в стенках ящика делаются прорези (пазы).

Волчок состоит из двух частей — диска и палочки. Каждая часть вытачивается отдельно. Основание палочки должно быть плоским и гладким.

Донышко ящика делается из фанеры, которую следует предварительно окрасить анилиновыми красками в зеленый или красный цвет.

Кружки, на которые ставятся кегли, прочерчиваются циркулем. Их желательно покрасить в другой цвет, а цифры написать масляной краской или, еще лучше, выжечь.

Волчок, сбивающий шарики

Эта игра отличается от предыдущей тем, что вместо кеглей волчок сбивает своей головкой шарики, лежащие на точеных деревянных подставках, приклеенных или привинченных к донышку игры.

Шариков 18 и столько же подставок. Шарики желательно окрасить в различные цвета (в каждом отделении игры — другой цвет). В углублениях подставок должны быть написаны цифры, определяющие счет очков за каждый сбитый шарик.

Игра проводится так же, как и предыдущая.