148649.fb2 Тактика в фехтовании - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 4

Тактика в фехтовании - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 4

Боевые действия фехтовальщиков можно разделить на две основные группы: 1) основные действия, 2) подготавливающие действия.

Основные действия, в свою очередь, по конкретным тактическим признакам разделяются на действия нападения; действия обороны; смешанные действия.

Подготавливающие действия имеют основной целью подготовить успех действий нападения или обороны.

Действия нападения имеют основную задачу - нанести в инициативной попытке укол или удар относительно бездействующему противнику.

Действия обороны имеют целью избежать получения укола или удара от атакующего противника и использовать обстановку, создавшуюся в результате неудавшегося или незавершенного нападения для поражения противника.

Для осуществления всех этих действий в фехтовании на разных видах оружия используются соответствующие технические приемы.

Все основные действия по признаку намерения делятся на три группы. 1. Действия первого намерения, т. е. истинные попытки, имеющие целью непосредственно нанести укол-удар. Поскольку эти действия подавляюще доминируют в боях, то в обиходе фехтовальщиков о них говорят без всякого упоминания о намерении и истинности.

2. Действия второго определенного намерения, в которых первая угроза нападением имеет целью лишь вызвать противника на определенное конкретное оборонное реагирование. Например, парад четвертый - попытка отвечать прямо или попытка контратаковать уколом с переводом кнаружи и т. д. Делается это для того, чтобы, обыграв вызванное действие противника, нанести ему туше во втором действии, т. е. в контр-ответе на ответ, в ответе на контратаку и т. д.

3. Действия второго намерения на неопределенное противодействие противника отличаются от предыдущих своей неконкретностью.

Например, фехтовальщик на саблях наступает, посылая оружие вперед в виде обмана на голову. Это движение по замыслу спортсмена может вызвать удар в темп по руке с любой стороны и контратаку уколом. Наступающий психологически готов отразить любое контрдействие с тем, чтобы нанести затем ответное туше (укол-удар).

Подготавливающие действия

В фехтовальном бою большую часть времени занимают подготавливающие действия. В задачу этих действий входит: 1) разведка и противодействие ей; 2) подавление инициативы противника; 3) усыпление боевой бдительности и нарушение бдительности посредством отвлечения; 4) маскировка намерений и действий; 5) управление действиями противника; 6) маневрирование (игра дистанцией); 7) действия, затрудняющие противнику начать атаку.

Разведка. Цели разведки в фехтовальном бою могут быть различны, так же как и сами приемы.

Общие цели разведки: выяснить боевые намерения противника, его технические возможности, моральное состояние и тактическое построение боя.

Более конкретными задачами разведки может быть стремление фехтовальщика выяснить: а) как реагирует противник на внезапную и ожидаемую им атаку; б) какие атаки применяет противник и как их выполняет; в) как реагирует противник на отдельные приемы атаки, обманы, удары по оружию и т. п. ; г) как внешне проявляется состояние невнимательности и отсутствие настороженности у противника.

Разведка защитных действий противника производится посредством выполнения начальных движений атаки или всей атаки, но с меньшим, чем для нанесения укола или удара, продвижением вперед.

Разведка для выяснения характера реагирования противника на обманы, удары по оружию и другие приемы подготовки нанесения укола или удара производится посредством изолированного выполнения этих приемов с небольшим шагом вперед или наклоном туловища в том направлении.

В ходе боя могут возникнуть и другие частные задачи, в зависимости от которых будут появляться и соответствующие им приемы разведки.

Противодействия разведке противника заключаются в том, чтобы не выдать своих намерений невольным движением. Это возможно в том случае, когда фехтовальщик умеет хорошо различать разведывательные движения от истинных, направленных на нанесение укола-удара. Противодействие разведывательным усилиям противника может быть пассивным, т. е. ограничивающимся внешней непроницаемостью, и активным, когда вводят противника в заблуждение относительно своих намерений посредством реагирования на разведку маскировочным, как бы невольным движением, выдающим "истинное" намерение.

Фехтовальщик, проводящий разведку, пытается разобраться, была реакция на разведку невольной или ложной? Если она была невольной, то заметил ли противник, что он себя выдал, не переменил ли он свое намерение или он совершил умышленно явно маскирующее движение с тем, чтобы претворить его в аналогичный боевой акт. Затевается игра противоборствующих умозаключений, предположений, догадок и провокаций.

Подавление инициативы противника. Подавить инициативу противника - это значит лишить его инициативности, активности, самостоятельности действий, обречь его на пассивное поведение в бою.

Фехтовальщик, подавивший инициативу противника, боем и поэтому имеет возможность пользоваться своему желанию всем разнообразием своих боевых средств. Он навязывает противнику выгодное для себя поведение в бою, определенные действия и время их выполнения и создает у него подавленное настроение. Он захватывает преимущество первого действия, обеспечивающего внезапность и опережение.

Достигается подавление инициативы противника прежде всего активностью, наступательным характером веления боя и технико-тактическим превосходством фехтовальщика, обрекающим на неудачу первые попытки своего соперника нанести укол-удар и применить защиту.

Но овладеть боем можно и посредством применения ряда приемов, имеющих специальную цель создать у противника впечатление непрерывной угрозы получения внезапного укола-удара. Технически это осуществляется в движениях и положениях, носящих предатаковый характер, и в частых ложных атаках, не дающих противнику возможности найти ни сил, ни времени, чтобы переключить пассивную мысль (как бы спастись от укола-удара) на активную (как бы совершить нападение).

Усыпление боевой бдительности. Фехтовальщику, решившему атаковать, выгодно усыпить оборонную настороженность противника. Достигнуть этого боец может, создав впечатление, что он пока еще далек от намерения предпринять нападение. Одной из эффективных форм такого усыпления является вовлечение противника в размеренно спокойную, как бы укачивающую маневренную игру дистанцией.

Размеренность ритма достигается одинаковыми отрезками времени, расходуемого на выполнение каждого приема маневрирования, обычно шага вперед и назад. Фехтовальщик, умышленно вовлекший противника в спокойный, размеренный ритм своего маневрирования, внезапно нарушает размеренность, устремляясь в атаку, допустим, на полтемпа раньше завершения маневренного шага. Достигается это неожиданным выполнением полушага. В результате атака застает противника врасплох, так как возникла она на полтемпа раньше допускаемого противником момента начала возможной атаки.

Неожиданность выхода в атаку достигается и плавным размеренным ритмом игровых движений оружием с последующим переходом на полутемп. Например, боец плавно и не спеша выполняет серию захватов в 4-е соединение, а на какой-то раз производит только начальное движение захвата, мгновенно переходящее в быструю, штурмующую атаку: контрзахват в 6-е соединение с последующим уколом с переводом.

Стремление фехтовальщика сознательно разрушать ритм темпов с помощью применения полутемпов приводит спортсмена к сознательному выполнению незавершенных приемов.

Игра ритмом с целью воздействия на психологию противника - умение, присущее большим мастерам фехтования.

Нарушение бдительности посредством отвлечения. Возможны, однако, и другие, более конкретные и более активные, приемы выведения противника из состояния оборонной настороженности. К ним относятся различного рода отвлечения внимания противника специальными движениями.

Например, рапирист во время боя вдруг не спеша выпрямляет вооруженную руку, принимая положение показа укола, т. е. пассивной угрозы. Противник, думая, что это вызов на какое-то желаемое действие рапириста, т. е. ловушка, оказывается озадаченным. И в это мгновение его неожиданно настигает атака.

Озадачивающими могут быть различные действия бойца, например медленные ложные атаки, резкие вспугивания, вызовы и другие неожиданные и поэтому непонимаемые сразу движения. При применении движения, вызывающего у противника озадачивание, большое значение приобретает размер паузы между этим движением и последующим действием фехтовальщика, пытающегося нанести туше. Действительная атака должна начаться в момент максимальной озабоченности противника.

Определенной оптимальной величины паузы не существует - все зависит от характера движения, боевого момента и психических особенностей противника. После резкого вспугивания нападением пауза должна быть меньше, нежели после спокойного предложения вызова-загадки. Но во всех случаях пауза не должна превышать секунды.

Особенно остро встает вопрос о длительности паузы после ложной атаки, имеющей целью подготовить успех истинной повторной атаки. Повторная атака должна начинаться в тот момент, когда атакуемый, удостоверившись, что он напрасно встревожился, на мгновение снизит свою бдительность. Небольшая передержка в паузе -в боевое преимущество уже перейдет к противнику.

Длинная пауза может быть умышленной, но к этом случае задача создать брешь в оборонной настороженности противника заменяется другим тактическим замыслом.

Маскировка намерений и действий. Цель маскировки заключается в том, чтобы создать у противника ошибочные представления о своем психическом и физическом состоянии, своих технических возможностях и, главное, о своих боевых намерениях. Особенно важно уметь маскировать свои намерения совершить атаку и контратаку.

К маскировке прибегают дли того, чтобы сделать атаку внезапной и неожиданной как по времени, так и по содержанию. Внезапное выполнение атаки достигается в результате специальной подготовки - усыпления оборонной бдительности, настороженности противника. Внешне это может проявляться в медленных, как будто беспечных движениях фехтовальщика, создающих впечатление, что ему в данный момент ничего не грозит, так как он не собирается нападать. Противник перестает опасаться атаки и начинает готовить нападение - наступает момент, которого добивался атакующий.

В этом случае он внезапно и неожиданно для противника начинает атаку, т.е. ловит его врасплох, заманивает в заранее подготовленную ловушку. Свое намерение атаковать фехтовальщик может маскировать с помощью движений и жестов, говорящих о его желании лишь защищаться и уходить от атак противника, что также может создать ряд моментов, соблазняющих противника готовить атаку. Это также дает возможность фехтовальщику внезапно и успешно атаковать противника в это время.

Маскировка контратаки основывается на применении фехтовальщиком приемов и действий, побуждающих противника смело, без опасений начать действительную атаку. К таким действиям могут быть отнесены движения, выражающие намерение фехтовальщика реагировать на атаки противника отступлением с защитами.

Нередко маскируют и сам конкретный парад - перехват, которым намерен воспользоваться фехтовальщик. Например, задумав разрушить атаку противника круговой обобщающей 6-й защитой с движением вперед, рапирист на разведку противника атакой своим будто бы невольным защитным движением как бы выдает свое намерение применять прямые парады в глубоком отступлении.

Намерение контратаковать с обманом следует маскировать,

У бойца должно создаться впечатление, что противник собирается применить простую контратаку.

Управление действиями противника. Каждый спортсмен стремится в какой-то степени повлиять на противника и на его действия. Умение управлять действиями противника позволяет фехтовальщику своевременно наилучшим образом почти безошибочно противодействовать ему и добиваться победы наиболее легким и верным способом.

Управлять действиями противника можно посредством преднамеренных вызовов на определенные желаемые фехтовальщику действия.

К вызовам относятся положения или движения оружия и тела фехтовальщика, побуждающие противника на атаку, контратаку, защиту с ответным уколом (ударом) и т. д. для того, чтобы он, защитившись или контратакуя, поразил противника.

Вызовы, как и все тактические обманы, представляют собой имитации определенных действий фехтовальщика и должны сочетаться с маскировкой истинных намерений. Например, приняв в бою на шпагах или саблях вторую позицию, свидетельствующую как будто о потере осторожности, можно вызвать противника на попытку поразить руку уколом сверху и, отразив это нападение, нанести ему ответный укол. Выполняя в бою на рапирах шаг вперед в 6-м соединении, можно вызвать противника на контратаку уколом вниз и, защитившись, нанести ему ответный укол и т. п.

Фехтовальщик, вызвавший противника на определенные действия, всегда имеет преимущество перед ним, так как заранее предвидит его действия и знает, как сам будет противодействовать им. При этом он может начинать движения, необходимые для противодействия, значительно раньше, чем если бы все действия противника были для него неожиданными.

Вызывать можно не только определенные боевые действия противника, но и различные психические его состояния и тактические решения общего характера, затрудняющие реализацию намеченного им плана боя. Например, в бою с сильным в обороне противником, изображая подавленность и робость, можно поднять его активность, вызвать на необдуманную, чрезмерно смелую и технически слабую атаку и, легко взяв защиту, нанести противнику ответный укол или удар.

Общим тактическим противодействием вызовам является разоблачение их, т. е. понимание того, что хочет вызвать противник своими подсказывающими движениями. Уловив вызов и конкретно желаемое действие противника, фехтовальщику выгоднее всего обмануть его и пойти первым движением на вызов, а последующим обойти заготовленное противодействие и нанести укол-удар. Например, фехтовальщик создает впечатление, что он собирается начать атаку с захватом в 4-е соединение, приглашая противника произвести контратаку в верхний наружный сектор с тем, чтобы, отпарировав ее, нанести укол в ответе. Для этого он умышленно делает вид, что собирается атаковать, выполняя захват в 4-е соединение. Противник, разоблачив эту игру, ложным движением контратаки - уколом вверх кнаружи - вызывает у ложноатакующего движение 6-й защиты и, обведя ее, наносит укол внутрь.

Тактическая борьба может усложняться за счет более сложных умственных реагирований. Так, например, вызывающий контратаку уколом кнаружи может сознательно сделать вызов захватом в 4-е соединение, решив, что противник не пойдет на контратаку с переводом, а попытается контратаковать с обманом. Но фехтовальщик, учтя замысел соперника, наносит укол прямо в контртемп на его обман. Подавленный морально в бою противник, как правило, теряет инициативу действий.