151147.fb2
Инструктор поднял глаза и внимательно посмотрел на сержанта.
-Бройлерный... - глянув в бумажку, он назвал следующего:
-Тарзан!
-Я!
-Мэдди!
-Я!
-Гастелло!
-Я!
-Пушистый!
-Присутствует! -- важно сообщил белобрысый рядовой.
Инструктор медленно оторвал глаза от бумажки и пристально посмотрел на бойца.
-А ты не рановато ли задембелевал, а? Пушистый?!
-Я!!!
-То-то же. Негатив!
-Я!
Бумажка ушла в карман, инструктор цыкнул зубом и продолжил:
-Значит, все здесь. Ну что, бойцы.... Давненько мы не брали в руки шашки. На повестке дня очередное развлечение: Capture the Flag для Quake 2. Дело это новое, но для хорошо знающих старое никаких трудностей не представляющее. Думаю, проведем одно теоретическое занятие, а потом мальца потренируемся. Сержант, пойдем, все присядем.
Инструктор развернулся и направился к лестнице. Бойцы пошли следом. Сам он сел на ступеньках, а все остальные расселись прямо на металлическом полу, положив оружие под рукой.
-Значит, Capture the Flag. Кто-нибудь пробовал CTF для первого Quake?
Ответом было молчание.
-Это уже настораживает. Сержант, ты сам-то как?
-Че как?
-Я тебе сейчас "чекну"!
Глаза у инструктора стали волчьими. Кабан на всякий случай отодвинулся подальше и проглотил жвачку.
-Да все пробовали! Но так.... Без фанатизма...
-Ну, елы-палы.... Опять повезло... Ладно, тогда слушайте с самого начала. Общую идею все знают: две команды, две базы, два флага. Хватаем чужой, несем к себе... Не в скупку, Пушистый! К себе на базу.
-Да чо я-то?! -- возмутился Пушистый. -- Я всегда все в дом волоку!
-Молодец, домовитый ты наш! Так вот, с чужим флагом пробегаем через свой. В этот момент и происходит так называемый "захват", вокруг которого весь сыр-бор и разворачивается. Кто еще не видел флаг - я уже ничему не удивлюсь - вон он, на верхней площадке стоит.
Солдаты дружно посмотрели наверх. Там бесшумно реял роскошный красный флаг на кривом древке. Насмотревшись, все снова уставились на инструктора.
-На базе противника имеется точно такой же, но только синий. Никто вам свой флаг отдавать не собирается, поэтому при честном отъеме придется потрудиться. CTF - занятие для команды, одному тут делать нечего. Ну, об этом чуть позже. А сейчас немного разъясню, что тут есть новенького. Вопросы?
-Сэр, а что это на флаге нарисовано? -- спросил Кабан.
-На красном -- молния, на синем -- молоток.
-Что-то я таких эмблем в войсках не встречал. Молотки -- это кто такие?
-Да нет, это не войсковые. Была когда-то на Земле такая древняя команда под названием Pink Floyd. Очень добротная, между прочим, команда. А у них, в свою очередь, был знаменитый диск, а точнее -- два, под названием The Wall, а по нему поставлен фильм. Тоже, кстати, замечательный. Вот оттуда они и взяты, безо всякого смысла и подтекста.
Инструктор спрыгнул на пол и в его руке появился непонятный предмет, чем-то напоминающий противотанковую гранату.
-Пушистый, ты знаешь что это?
-Grappling hook, модель Т-56. Крюк по-нашему. Грапля. Или грабля, кто как зовет.
-Пушистый, растешь на глазах! Что ж ты вопросы такие идиотские задаешь -- "как добраться"?
Пушистый насупился.
-Тарзан, как твой травмированный хвост? -- спросил инструктор. - Зажил?
Тарзан, в ходе последнего разведвыхода повредивший копчик, молча кивнул.
-Тогда продемонстрируй. Смотрим все сюда, действует он вот так.
Взяв инструмент, солдат вытянул руку в сторону угла под потолком и на что-то нажал. "Граната" щелкнула, из нее вылетела растопыренная трехпалая лапа и со свистом рассекая воздух помчалась к потолку. Истерично жужжа, за лапой быстро разматывался тросик. Через секунду она с хищным лязгом вцепилась в потолок, и в то же мгновение диверсанта рвануло с пола и стремительно потащило к месту крепления. Рвануло так, что было даже непонятно, как ему не оторвало руку. Однако спустя секунду он уже стоял на высокой приступочке и помахивал оттуда невредимой рукой. Снова раздался щелчок, заверещал тросик, лапа с металлическим лязгом вцепилась в пол между сидящими солдатами, а еще через мгновение на тросике приволокло Тарзана.
-Чисто Бэтмэн! -- покачав головой сказал Кабан.
-Упражнение называется "Полет шмеля", - откомментировал инструктор. Примерно вот так и действует эта штука, как маленькая лебедка. Она, так же как и бластер, всегда будет при вас по умолчанию. Основная польза позволяет занимать высокие позиции, до которых некоторые умники не знают как добраться, - инструктор сурово посмотрел на Пушистого, - а попутно отменяет рокет джамп. Не насовсем, конечно. При уходе от погони обратный рокет джамп незаменим, потому как позволяет быстро оторваться и отстреливаться на лету. Вообще же скорость тяги превышает скорость бега, поэтому с крюком очень хорошо перемещаться быстро. Особенно это помогает при погонях и дальних заплывах. Правда, под водой надо не забывать держать клавишу "вперед" нажатой, иначе результат будет совсем не тот. Кстати, рекомендую сразу забить в консоли две вещи:
cl_blend 0
gl_polyblend 0
От воды останется только поверхность, а свет от озверина не будет застилать глаза. Отвлекся, давайте дальше. Людей прихватывать крюк не может, только тюкнет и сразу возвращается назад. Вреда причиняет немного, как бластер. Зато при таких попытках позволяет отследить тебя по тросику, так что дурью не занимайтесь. Еще одна область применения - прыжки с большой высоты. Вцепляемся крюком в пол, спрыгиваем, падаем - и никакого вреда организму и хыканья от прыжка...
-А как привязать?