С черно-белым зрением слайма было сложно разглядеть детали, поэтому я видел перед собой кого-то, сильно похожего на человека с короткими волосами. Особенно выделялись длинные, заостренные уши, на которых висели серьги. Черты лица с большим трудом намекали на женские, но с таким же успехом они могли быть и мужскими. Что важно — это точно разумное существо.
И оно одной рукой держало меня, а другой пыталось залезть мне в рот.
"Что ты творишь? Зачем тебе мой рот? Ты хочешь убить моё единственное спасение — светового слайма?! Как ты… А что если… Кхе… кхе… Люди такие глупые. Слайм. Взрыв!"
Перегрузив слайма маной света, я создал мини бомбу.
*БУМ!*
Прогремел хлопок. Существо не успело ничего сделать, слайм разорвался прямо у его головы. Система заискрилась, показывая кучу опасных символов, вроде "критическое повреждение", "до окончательной смерти" сколько-то там часов и тому подобное. Самое грустное в этой ситуации — из-за взрыва меня откинуло от потенциальной жизненной энергии.
"Укус. Укус. Укус! Нужно подползти ближе! Я отказываюсь умирать, пока не поглощу эту жизненную энергию!"
Использовав ману на самом минимальной уровне, только чтобы слегка толкнуть себя телекинезом, я подкатился к телу. Оно было на сто процентов мертво.
"Хе… хе… Поглотить настоящее разумное существо. Сколько мне дадут маны? Два? четыре? Может, десять? Или все двадцать?! Сотня! Хочу сто! Поглощение!"
[Отсутствует правильная цель].
"ЧЕГО?! Я же точно прикатился к телу! Оно лежит тут! Да почему мне снова не везет?!"
Если бы я мог видеть или чувствовать, то заметил, как меня снова подняли на руки. На этот раз женщина со странной, почти искусственно натянутой улыбкой. Хихикнув, она попыталась вытащить браслет, который я тщательно сжимал в зубах. А когда у неё это не получилось, она глупо почесала лоб и попыталась ещё раз. В это время я кричал в систему, что хочу забрать свою добычу, получить жизненную энергию, а система твердила про отсутствие цели. Не выдержав, я использовал отражение маны, стараясь уменьшить радиус и силу в самый минимум, ведь маны совсем мало.
"Тело где-то здесь… вот… тут… же… это… кто ты?.."
Мне открылась картина, как тёмно фиолетовый силуэт смотрит ровно в мой глаз. Мне даже на миг показалось, что это существо закусило губу.
Жаль, что тогда я ещё не мог слышать звуки, ведь если бы мог, то услышал яркий, игривый женский голос.
— Черепок, открывайся. Мне нужен ключ. А если не откроешься, мне придётся взять камень и выбить тебе зубки~.
[СТАТУС:
Имя: Сезар
Раса: Нежить
Ступень эволюции: 2
Текущая эволюция: Череп Неудачника
Уровень: 7 {8/128}
Жизненная Энергия: 13
Лимит маны: 160 (кристаллическая решетка +100, ск. о +60)
Атрибуты {0, следующий уровень: +8}:
Мощь костей: 2
Подвижность костей: 2
Прочность костей: 9
Устойчивость рассудка: 10 {+25}
Скорость обработки: 20 {+40}
Объем Духа: 11
Удача: -13
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка VI:
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+100 мана лимит].
Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно поглощает ману из окружающей среды
Проблемные Рога V:
Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.
Специализация: Чувствительные рога. Значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде
Кристаллический генератор
Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл
Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность маны}
Навыки:
Магические знания V:
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.
Скорость обработки: +40
Устойчивость рассудка: +25
Специализация: Копирование: существует шанс скопировать любой увиденное заклинание. Шанс зависит от сложности заклинания и знаний владельца.
Умения:
Боевые челюсти I:
Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны
Черная монета I
Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника.
[Поглощение земли]
[Преобразует землю в Ману. Активация: 1 мана, возврат: 0.2 маны]
Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 16):
Отражение Маны III:
Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы. Требуется 1-10 маны.
Левитация II:
Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны.
Высасывание маны {К} II:
Высасывает ману у противника. В случае отсутствия маны противник получит магический урон. Активация требует 5 маны
Луч света III:
Проецирует луч чистого света. Активация требует 20 маны. Максимальное усиление до 40 маны.
Призыв слайма {К} I:
Призыв монстра {К} {слайм 1 уровень}. Количество зависит от объёма духа (+1 за каждые 5 единиц объёма духа). Слайма можно один раз наделить уникальными характеристиками и способностями с помощью других заклинаний. Активация призыва требует: 1 мана (на воде), 5 маны (на суше)
Заморозка {К} I:
Замораживает цель на расстоянии не более метра. Активация требует: 5 маны.
Ментальная связь I:
Заклинание образует между вами и целью ментальную связь.
Магический подкоп I
Быстрое рытьё с помощью маны
Ментальное Рабство I
Превращает разумное существо в раба. На поддержание статуса необходима постоянная трата маны, зависящая от его силы.
Телекинез V {К}
Вы можете управлять на расстоянии предметами. Для активации требуется 1 мана.
Специализация: агрессивный телекинез (доступно преодоления магической защиты)
Способности:
Поглощение жизненной энергии II:
Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни. Минимальная ступень цели: 2.
Медитативный сон II {Нежить}:
Вы способны погружаться в глубокий сон.
Эффект: {Сон}, {Ускоренная регенерация костей}
Регенерация: +55 %
Уязвимость к любому нападению: +100 %
Статус:
Нахождение на проклятых землях (Нежить).
Регенерация +100 %
Источник энергии
Регенерация +200 %].