Там, на неведомых дорожках... - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 45

Глава 45. Пики развития — быть или яйцо, вот в чем вопрос (день 49)

Против ожидания я не проснулся, а завис в «сенях», из которых обычно мог выбирать дальнейшее направление для развития сновидения. Вероятно, это было еще не все, чего хотела от меня система. Может я новый уровень взял, сейчас предложит повысить… Это хорошо.

[Перемещение прошло успешно!]

[Ход выполнения миссии: 100 %]

[Целостность воли восстановлена на 100 %]

[…]

[Внимание: доступно открытие новых веток умений!]

[…]

[Внимание: требуется определиться с формой отображения системы развития класса!]

[Доступные варианты: ]

[1) Группировка умений по Пикам Предрасположенности.]

[2) Группировка умений по веткам развития.]

[Перейти к настройкам: да/нет/отложить]

«Да», — соглашаюсь я, нечего откладывать в долгий ящик.

Система мягко перемещает меня на вкладку выбора классов, последовательно проводив по пути «вниз-вниз». Оказавшись в карманной вселенной, я воспарил над конструкцией из концентрических окружностей, мерцающих линий, туманных Пиков Предрасположенности и центральной аморфной области. Вроде все здесь оставалось по-старому, хотя, если присмотреться, то в центральной прозрачной области можно было разглядеть частую спираль, завивающуюся от центра к окраине. Раньше, если мне изменяет память, ее не наблюдалось.

[На основании собранных данных предлагаем на выбор один из двух способов отображения классовых умений: ]

[1) Группировка по Пикам Предрасположенности.]

[Описание: этот способ представляет собой разделение способностей по их принадлежности к каждому Пику Предрасположенности и отображение в его пределах.]

Каждый из трех пиков по очереди выделился-увеличился, и внутри у них загорались и гасли махонькие огоньки, которые, должно быть, обозначали умения.

[2) Группировка по ветвям развития.]

[Описание: этот способ подразумевает создание виртуальных вкладок, в которых умения из разных Пиков Предрасположенности будут сгруппированы по направленности.]

Мое восприятие словно опустилось еще ниже, переносясь на новую вкладку. Она оказалась сферической, со мной в центре и с шарами различного размера, которые по индивидуальным траекториям кружились вокруг центра в разных направлениях. Чем-то неуловимым эта вкладка по структуре напоминала строение атома. Два кружка были яркие и цветные, остальные тусклые и серые. Мысленно наведясь на цветные шарики, я получил надписи: «сновидец» и «сноходец».

Интересно, конечно, ибо в обеих классификациях есть свои плюсы и минусы, но все-таки, пожалуй, выберу вторую. По сути, это фильтр, его можно подправить или удалить если не понравится. Первый же вариант может и более гибкий, но, как бы это сказать — для продвинутых юзеров, для тех, кто знает, что и как устроено в системе Пиков Предрасположенности и сумеет настроить классовые умения именно под свои нужды.

«Выбираю второй вариант», — оглашаю я свое решение системе.

[Принято…]

[Открытые ветви умений: 2]

[Доступные для открытия ветви умений: 1]

[…]

[Активные ветви: ]

[1. Сновидец: ур.1]

[Описание: основная ветка умений, позволяет воспринимать сны, ориентироваться в них, работать с образами-идеями, создавать шаблоны и мыслеформы; основная используемая связка «разум-речь-сновиденье»; при достаточном уровне прокачки связки «воля-виденье» позволит воспринимать базовое устройство мира и получать знания о нем, видеть духовные сущности.]

[Активные умения: 1]

[Конструирование идей: ур.1]

[Описание: позволяет создавать идею предмета, который можно воплотить в сновидении, используя различные ресурсы; свойства воплощенной идеи напрямую зависят от использованного ресурса.]

[Созданные идеи: 1]

[Рогатина: ур.2 (урон +1, ресурс -1)]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[1. Сноходец: ур.1]

[Описание: ветка умений отвечающая непосредственно за перемещения в сновиденье и между ними, отвечает за взаимодействие сновидений и реальности; основной параметр — «воля»; при использовании параметра «бытие» (46 %) позволяет взаимодействовать с явью; при использовании параметра «забвение» (42 %) позволяет взаимодействовать с различными уровнями и планами нави.]

[Активные умения: 1]

[Незримые следы: ур.1]

[Описание: позволяет возвращаться в посещенные сновидения по своим «следам»]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[Неактивные ветви: ]

[3. Ведогонь*: ур.1]

[Описание: ветка формирования своего духовного тела, тела сновидения, распространенный базовый набор умений, направлен на создание условий, которые позволят духу существовать отдельно от тела; осуществляет формирование боевого духовного тела, конечностей, брони, оружия, воли.]

[Активные умения: 0]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[3. Облакопрогоник*: ур.1]

[Описание: ветка формирования волшебного тела; отвечает за единение со стихиями и их использование (доступно: вода)]

[Активные умения: 0]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[4. Эгрегор*: ур.1]

[Описание: ветка формирования эгрегорного тела, отвечающая за составление собственного эгрегора, либо подключение к одному из существующему; влияет на возможность проникать в чужие сны, управлять ими, а также управлять реальностью, гранью, наводить кошмар, морок; групповое умение]

[Активные умения: 0]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[5. Провидец**: ур.1]

[Описание: побочная ветка, основанная на пророческой основе всех трехпиковых классов, дает возможность видеть прошлое, будущее и настоящее во время сна]

[Активные умения: 0]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[*Одновременно может быть активна только одна из этих ветвей развития, поскольку все они формируют различающиеся типы духовного тела.]

[**В настоящий момент данная ветка не может быть активирована, поскольку ранее была активирована ветка развития «сновидец», с которой они являются взаимоисключающими.]

Все чудесатее и чудесатее. А система-то молодец, так четко все классифицировала и сгруппировала. Вероятно, я мог бы нахватать умений из веток ведогонь, облакопрогоник и эгрегор напрямую из пиков, но, скорее всего, полноценного развития бы не получилось, что-то могло конфликтовать или взаимно исключаться.

С провидцем не красиво вышло, так как у меня не было возможности решить, что мне больше нужно, но, с вероятностью девяносто процентов я бы сновидца и выбрал, так что расстраивался не сильно.

Интересно выглядели все из доступных ветвей, интересно и непонятно. По какому пути пустить развитие своего духовного тела: по пути сновидения, волшебства или эгрегора? Что в итоге окажется лучше? С кем бы посоветоваться…

По сути, самым незнакомым является путь волшебства, ясно что он даст — власть над стихией — но неясно как изменится тело, кем или чем я стану при этом.

Эгрегор был более, чем привлекателен, дракон наглядно показал все преимущества этого пути, но для одиночки это умение явно бесполезно, а появления у меня группы последователей или единомышленников в ближайшее время как-то не предвиделось.

Формирование тела сновидения выглядело более знакомо из всех и более приемлемо. Система сообщила, что это наиболее распространенный путь, то есть и волшебное и эгрегорные тела более редки, и вероятно, более могущественны, но я не уверен, что стоит оригинальничать в этом случае.

«Выбираю ветку ведогонь», — огласил я свое решение, словно приговор — я все еще сомневался, а не упускаю ли уникальную возможность стать волшебником или драконом…

[Принято!]

[Поздравляем!]

[Набор ветвей развития умений окончательно сформирован!]

[Настоятельно рекомендуем незамедлительно начать преобразование духовного тела и формирование тела сновидения!]

Меня перенесло в сферу, которая отображала ветку «ведогонь». В центре ее появилось графическое изображение моего духовного тела. Жёсткие линии характера, расплывчатые облачка чувств, яркие огоньки желаний, комок воли в районе живота, все было на месте. Человеческая форма отсутствовала, но теперь вместо пустоты был виден иной контур, больше всего похожий на яйцо, узкой часть смотрящей вверх.

[Текущая форма — яйцеобразная.]

[Принять?]

«Огласите весь список, пожалуйста…» — не согласился я; что это за вариант-то такой, яйцеобразный? Меня ж русалки засмеют…

[Данных недостаточно!]

[Во избежание критических ошибок вследствие недостатка исходных данных крайне рекомендуется принять форму яйца…]

[Анализ…]

[Список доступных форм: яйцо (по умолчанию), шар, квадрат, плоская, вытянутая, волнистая, спиральная, ракушечная, кастомная…]

«Давай кастомную, в форме человеческого тела», — немного подумав предложил я. А что? Если может сделать спиралевидной и ракушечной, то почему бы не сделать в форме человечка? Палка, палка, огуречик, вот и вышел человечек…

Система с крайними недоверием, как мне показалось, уточнила:

[Вы желаете поменять яйцеобразную форму на … человекообразную?]

«Да, так я и желаю», — вторично огорошил я ее, почему-то казалось, что система никак не может поверить в то, что я могу променять форму столь совершенного яйца на примитивную форму человека…

[%#$]

[$#@]

[@##]

[Принято!]

Внешне изображение моего духовного тела внутри ветви развития ведогоня не изменилось, но уже внутри него сформировалась виртуальная, словно бы голографическая, человекообразная форма. Все остальные составляющие почти идеально в нее вписывались.

В районе живота пульсировал небольшой комок желтой субстанции, которую система обозначала как волю. Заметно было, что она сильно прокачалась за то время, когда я имел удовольствие лицезреть ее в прошлый раз, стала крупнее, ярче, я еще у нее наметились несколько мизерных, но уже не исчезающих, щупалец, числом два.

Чем больше я на нее смотрел, тем сильнее мной овладевала одна мысль, или догадка, плавно перетекающая в идею. Уж больно моя «воля» своим строением и пульсацией походила на сердце дракона!

«Система, могу я использовать сердце дракона для усиления собственной воли?» — озвучил я совершенно безумную на первый взгляд идею.

[Анализ…]

[…]

[…]

[Недостаточно данных…]

[Анализ…]

[Синтез…]

[Прогноз…]

[Запрос информации с главного сервера…]

Система зависла. Вероятно, процедура получения доступа к Серверу была не из легких, или не из доступных, иначе чего бы она не обращалась к нему каждый раз? Я успел изучить все пространство внутри ветки ведогонь, переключился на остальные две ветви, «сновидец» и «сноходец» и изучил открытые в них скиллы. Ничего нового не обнаружил, разве что позабавила возможность осмотреть рогатину со всех сторон и всех ракурсов. При этом осталось непонятным как именно я мог использовать скилл по формированию мысленных форм предметов. Надо будет уточнить это у системы.

[Ответ положительный!]

Обрадованно возвестила система, вновь перемещая меня внутрь ветки развития «ведогонь». Рядом с изображением моего духовного тела появилась пульсирующая искра драконьего сердца. Она совместилась с волей, слилась с ней, увеличив ее диаметр и поменяв цвет на оранжевый. Пульсация стала намного ярче и сильней, но намечающиеся щупальца, к сожалению, пропали. Контур виртуального тела заметно уплотнился, и его граница окрасилась гранатово-красным. Красиво…

[Поздравляем!]

[Получен новый уровень!]

[Ведогонь: ур.2]

[Прогресс развития и текущий уровень ресурсов позволяют сформировать одну часть тела сновидения на выбор…]

Система начала последовательно выделать те части тела сновидения, которые я мог сформировать: правая или кисть руки, правая или левая стопа, лоб, живот, пах, левая или правая сторона ребер, середина груди, лицо, шея, и две области, расположенные слегка за пределами духовного тела, справа и слева от него.

Надо прикинуть, что лучше взять в первую очередь.

Было сильно желание усилить пах, о-о-очень сильное, но о-о-очень преждевременное…

Наверное, следует сформировать руку, ею можно бить и хватать, и оружие, и конечность. Полезно, но, опять же, не первостепенно по важности, ведь у меня есть рогатина, урон я могу наносить используя ее.

Если взять ногу, то, вероятнее всего, увеличится скорость, или уменьшатся затраты желания на совершение перемещений, или научусь прыгать-скакать на одной ноге, или повысится устойчивость, буду более твердо стоять на ногах, если, конечно, это сравнение применимо к сновидению. Тоже заманчиво, но я пока и так нормально перемещаюсь, если проблемы и есть, то они неявные. Вот если бы у меня была проблема, ну, допустим я не мог бы догнать русалку во сне, то тогда стоило взять стопу. А так, получается, что это опять задел на будущее.

Лоб, возможно, даст бонус к уму, к соображалке, но, опять же, не уверен, что мозг — это то, что мне потребуется в сновидении. Наяву да, мозг рулит, а во сне его процессы вялые и какие-то некритичные, все больше действия происходят под влиянием нрава и чувств.

Горло, вероятно отвечает за речь, но опять же не понятно насколько этот параметр важен в сновидении, общение там происходит больше мысленно, пакетами данных.

Живот, скорее всего, отвечает за волю, пожалуй, его и стоит взять, в сновидении, насколько я мог судить, рулит именно она. Значит ее и надо укреплять первым делом.

Еще можно было усилить правую, левую и среднюю часть груди, но я не знал за что отвечают эти зоны, а система не спешила подсказывать.

Ну и под конец, были еще две области за пределами духовного тела. Вот только я не был уверен, что это не какой-нибудь системный глюк, ну и опять же — не знал к чему приведет их выбор. Кот в мешке.

«Укрепить живот», — решил я, из альтернатив видя только укрепление паха…

[Принято!]

[Все изменения вступят в силу после перезагрузки…]

[…]

[Внимание!]

[Доступна новая вкладка: <вправо>]

[Описание: редактор идей, образов и мыслеформ.]

[Условия для разблокировки: (1) создание специальных подмодулей Духа (не выполнено) или (2) разблокирование параметра «забвение» (выполнено).]

[Примечание: в силу выполненного условия не требует активации боевого тела для использования.]

[Вкладка станет активной после перезагрузки системы…]

[…]

[Начать перезагрузку? (да/нет/отложить)]

«Начать», — соглашаюсь, крайне заинтересованный новой вкладкой, натерпится поскорее проснуться и посмотреть, что она дает.