— Звездопад, ты что ли? — я поворачиваюсь на голос и вижу, как со второго этажа торгового здания спускается Вартер.
— Ты здесь какими судьбами? — недоумённо спрашиваю я.
— Так я это, сын главы этой торговой палаты. Вартер Трауд, к вашим услугам.
— Фига се, так вот почему ты так спокойно общался со мной на арене. Если что, то я совершенно недавно узнал о ваших дружеских взаимосвязях. Там бы я тебя по полу растянул. — Вартер немного постоял в замешательстве.
— Вот же больной ублюдок, тебе соперников не жалко, а? — сказал он.
— Не, ни разу. Они совершенно не пострадали. Я был нежен как при первом сексе.
— Ага, я понял. Так, и что теперь? — спросил Вартер.
— Ну, раз теперь ты потенциальный союзник, то и отношение у меня с тобой должно быть дружеским.
— Ха-ха-ха, спасибо. Реально спасибо. Вообще отец не хотел заключать вассалитет, потому как думал, что принцессе Шиетте нужна военная мощь семьи Трауд. Теперь явно не складывается его догадка. Возможно, отец пересмотрит наши отношения. Надеюсь, ты станешь мне другом.
— Думаю, да.
Я пожал руку Вартеру, закинул покупку за спину и пошёл к выходу. Мой новоявленный союзник подошёл к ассистентке и что-то начал ей втирать про арбалеты с барабанами. До сих пор гадаю, как дальнострел взаимосвязан с музыкальным инструментом. Путь мой был отнюдь не долгий. Через каких-то пятнадцать минут я уже входил в главные ворота особняка мисс Шиетты. На остаток сегодняшнего дня у меня был лишь один план, которым я непременно воспользуюсь. И другим давать его не буду, самому не хватит.
***
На следующий день
— Ну и как тебе я в этом… э-э-э, наряде? — спрашивала меня Октавия. Скрывающая накидка реально как будто стирала особые черты человека. Магия да и только. Я, видя Октавию под капюшоном, мог только сказать, что она человекоподобная тень или нечто похожее.
— Прекрасно. Абсолютно ничего не видно. Теперь ты спокойно можешь выходить из мини-измерения и даже говорить с другими. Тебя никто не заподозрит.
— Точно, я уже давно сижу на 36 уровне развития. Нам бы выйти куда-нибудь да подняться на ступень выше. — печально сказала Октавия.
— Это точно, но сейчас дни суетные. Времени совсем нет на что-то долгое, как поход. Сейчас вот к Шиетте пойдём. Она поручение выдаст. Скорее всего, тоже где-нибудь перед знатью выступить.
Скоро меня пригласили пройти в зал для аудиенции с принцессой. Она сидела за небольшим столиком и маленькими глотками отпивала напиток из чашечки. Слева от неё на другом, более высоком столике стояла неприметная шкатулка, но я-то знал, что там мог храниться даже артефакт древности.
— Доброе утро, Ратмир. Ты готов к заданию? — спросила меня Шиетта.
— Да, принцесса. — ответил я, присаживаясь на другой стул.
Моя собеседница потянулась за шкатулкой. Отперев замочек и открыв дверцу, она показала мне её содержимое. Этим предметом оказался куб с рычажком в центре. Чё?
— Таких кубов, как гласят легенды, всего пять в мире. Когда-то давно их создал нынче почивший преемник первородного бога Россиана. Звали его Велес. Он обладал неимоверной способностью к заморозке всего, даже времени. Однако на пике своего могущества пропал без вести в великой войне миров. До сих пор люди спорят почему. Некоторые, враждебно настроенные, говорят о его смерти при открытии очередных иномирных врат, другие считают, что его предали свои же и ударили в спину, когда Велес на них надеялся. Есть ещё гипотеза о том, что после очередного боя он смог всё-таки прорваться до ступени первородного бога и уйти вслед за прародителем и его двумя сыновьями. Короче этот куб имеет внутри себя пространство для быстрой тренировки.
— Иными словами, моя задача на сегодня поднять уровни? — переспросил я, на что получил положительный ответ.
Неожиданно и приятно. Шиетта сказала, что куб перенесёт моё сознание, а тело останется на время без души и будет жить своей жизнью. В том смысле, что все биологические процессы продолжатся: биение сердца, пищеварение, дыхание. Я поудобнее уселся в кресло, которое вкатили в комнату, и повернул рычажок. Тут я услышал хруст бизе. В глазах помутнело, будто я вновь переносился в другой мир. Теперь я стоял на земле. Передо мной возвышался огроменный данж. Вход был закрыт. Я повернулся назад и… Чего б….ть? Через пару метров земля с травой расщеплялась на атомы. Внизу была непроглядная бездна. Окей, это всего лишь подпространство. Оно не обязано вообще соблюдать законы физики. Да и вообще: какие нахрен законы? Я проживаю свою жизнь в искусственно созданных мирах. Не совсем в играх, поскольку материя здесь реальна. Просто мир меньше атома, где можно манипулировать пространством, временем и всем остальным. Ведь даже в атомах обычные законы не имеют силы. Например, закон притяжения не влияет на атомы. Теперь же мне стало интересно, можно ли призвать Октавию. Я дал мысленную команду и… Ура!
— Ратмир, что это за место? — спрашивала меня очаровательная пепельноволосая девушка. Её рубиновые глазки так и сверкали под лучами чего-то, поскольку солнца тут не было.
— Внутреннее пространство древнего артефакта какого-то там бога. Сейчас мы будем жёстко заниматься сексом. — Октавия посмотрела на меня, как на конченного. Я поспешил реабилитироваться в её глазах. — Шучу, прокачкой, разумеется. Чем же ещё?
— Да кому ты тут заливаешь? Реально ведь хотел прямо здесь, да? — заводилась Октавия.
— Ну да, в смысле нет. Всё не так!
Продолжаться эта комедия могла до бесконечности, но ворота открылись, тем самым прервав нашу дискуссию. Внутри пошёл какой-то киберпанк. Неоновые линии на монотонных стенах, светящиеся на полу дорожки, идущие от непонятных светящихся цилиндров к центру комнаты, где дорожки сплетались воедино, образуя ровную окружность. Всё намекало на то, что сейчас… Да, двери захлопнулись и из цилиндров начали материализовываться странные роботы. Детройт, чтоб его. Вместе с этим в воздухе появилась надпись: "Первый уровень матрицы Пивас. Особенности — отсутствие возможности критического урона." После прочтения мне захотелось лишь одного: пива. Желательно светлого. Но если по делу, то ещё и нефильтрованного. Ладно, критические удары мне только что запретили. Это значит, что мне придётся давать каждому роботу определённое количество урона, чтобы тот перестал двигаться.
Призываю броню и кидаюсь на первого противника. Мой кулак пробивает голову робота насквозь. Ха, тоже мне минус. Враги на первом этаже оказались лохами во множественном виде. Спавнились они почти каждые пять секунд. Октавия тоже начала поливать их магией. Красные неоновые резаки бывало скашивали по четыре врага за раз. Махался я с ботярами час и два. Ничего такого особо не происходило. Их было много, даже очень, однако профессионала таким количеством не возьмёшь. Я прекрасно отдавал себе отчёт о
В игровом окне я видел основную награду за прохождение, коей являлись дополнительные очки характеристик в количестве десяти штук. Дополнительные же награды пахли крутизной. Жаль, что только пахли. Я мог выбрать что-то из: улучшение навыка до более высокой редкости, получение нового свитка навыка, случайное усиления статистики.
Я было сначала прифигел от выпавшей удачи. Надеялся, что смогу импульс прокачать до легендарного навыка, но, как оказалось, речь шла об обычных навыках. Таких как липкая паутина, к примеру. Тогда я и решил выбрать свиток нового навыка. Всё равно остальное явно хуже и большой пользы не принесёт. Я развернул заветную бумажонку, появилось круговое сияние с блёстками и… Мне выпал редкий, пассивный навык Укрепление Тела. Что он делает? Сами почитайте.
Вы получили навык: Укрепление Тела — редкий, пассивный. Ваши физические характеристики увеличиваются на 25 %.
Дела на этом этаже были сделаны, магия восстановилась вместе с телом. Подобная фича была особенностью карманных измерений. Я встал на телепортационный круг и переместился на второй уровень подземелья Пивас. Сразу мои уши уловили одну отличительную особенность этого уровня. Стены, с ними было всё в порядке. Такие же неоново-синие. Играла музыка. Я улавливал фонк, киберпанк, электронную мелодию и небольшую начинку тяжёлого металла. Вот это я понимаю подземелье. Не то что параша в Танте. Даже Октавия вышла из моей тени, чтобы начать двигать бёдрами в такт насыщенной мелодии без слов. Арена была похожа на предыдущую, только без канистр с бензиком. Вместо них были странные щели в полу. Музыка стала интенсивнее в тот момент, когда из пола стали выезжать, как бы на лифтах, роботы. Поле боя сразу разделилось на секторы опасности. В дальнем углу было 24 врага. Рядом со мной выехало шесть. Ещё десяток подъехал из труб, что находились в потолке другого дальнего от меня угла. Также появилась окошечко.
Второй уровень подземелья жУтецкий Пивас. Дополнительные эффекты не накладываются.
Я сразу проверил на крепость одного из роботов. Мой бронированный кулак врезался в железные скулы врага, разбрызгав неоновую жидкость по всему полу, однако робот устоял. Немного не хватило, совсем капельку. Да, теперь черти не ваншотятся, обидно. Врубаю поле слабых молний, теперь рубить светящиеся голубым цветом дровишки станет сподручнее. На самом деле та ещё наркоманская вещь. Чтобы создать подобное подземелье, нужно было неплохо нанюхаться. М-да, бой на втором этаже проходил уже сложнее, но также легко. Плюс больше роботов не прибавлялось. Сорок штук быстро ушло в мир иной, если он есть у роботов. Надо будет у Коннора спросить. Награда за прохождение уровня была схожей с той, что давали за первый этаж: свободные очки характеристик. Ну да ладно. Уровень-то мой поднимался наконец с реально хорошей скоростью. И музычка была отпадной.
Третий уровень встретил меня зловещей музыкой, не предвещавшей ничего хорошего, темнотой с редкими кроваво-неоновыми линиями и надписью: "Только ближний бой." Класс, как-то особо на дальнобойные атаки и не рассчитывал, но вот Октавии будет трудно. Музыка была красивой и мощной, прямо для боевого настроения, только кроме неё желательно было бы ещё и передвижения противников слышать, что, ясно дело, не выходило вообще никак. Тут мне в грудь прилетает энергетическая стрела. Взрывом меня отнесло к противоположному от выстрела краю. Ночное зрение в каком-то смысле помогло определить, откуда прилетела атака. Правда, противников навык засечь не смог. Они не источали тепло. Броня на этом этапе вступила в красную отметку прочности. Я отдал Октавии приказ о наступлении, и сам, призвав катаны из инвентаря, бросился в непроглядную бездну.
Впереди меня уже ждёт сюрприз. Меня обстреливают градом энергострел с высокой стены, на которую самому мне получится забраться только при помощи одноразового навыка Отступ. Однако у меня есть боевая подруга. Октавия хватает меня за руку и тащит вверх, передавая силу для полёта. Моя стокилограммовая туша взмывает вверх. Снова меня обдают градом смертельных неонов, но барьер Октавии выдерживает. Приземляюсь рядом с одним роботом и сверху вниз рублю двумя катанами. И вот на этом моменте до меня наконец дошло: настоящее подземелье только начинается. Робот заблокировал мои смертоносные удары, сломав лук и одну из своих рук. Активирую электроимпульс. Волна мизерного тока проходится по всему подземелью. Кажется, я попал в просак. Октавию внизу окружили враги, она сейчас занята. Рядом со мной минимум двадцать противников, скрывающихся во тьме. Сколько себя помню, очень часто создатели миров любили делать подлянки и засады. Поначалу это жутко бесило, поскольку здесь основная и безопасная тактика "разделяй да убивай" не работала. Поэтому-то навыки быстрого перемещения так мною ценились. Блицкриги, как мы знаем из истории, ничем хорошем не заканчивались, но здесь более маленькое поле битвы. Так что я включил магию молниеносного перемещения.
Со стороны Октавии
Уже минут десять я сражалась против численного превосходства, в темноте, без каких-либо наводок и под постоянным обстрелом противника. Моя тактика была проста. Всё тоже самое, чему меня учили дома. Активирую защитный барьер и выжидаю удобного случая для контратаки. Врагам хватало всего одного моего удара с зачарованием. Нечто похожее и у Ратмира, только у него это, скорее всего, навык. И довольно высокой редкости. Мне же приходится за каждый удар расплачиваться магическим запасом. Где-то наверху сияли раскаты грома и сверкали росчерки молний. Он был таким… непредсказуемым. Там, где другие бы отступили, он нападал. Там, где я бы замешкалась, он хватал судьбу за грудки и вытряхивал нужное ему. Ратмир был слишком молодым для человека, чтобы так владеть ситуацией. В каждом случае он находил выход, наиболее ему подходящий. Да, о своём прошлом он никогда мне не рассказывал. Но Ратмир как раз на этом промахнулся. Я уже давно поняла, что он не человек. Слишком большая сила, слишком быстрый её рост, слишком нестандартное мышление, огромный опыт в сражениях, другое отношение к иномирным расам. Ратмир — точно такой же иномирец, как и я. Возможно, он пришёл из совсем далёких измерений. Хотя, может быть, он посланник первородных богов. Жаль, но этого сам Ратмир мне не расскажет.
Вернёмся к нашему Ратмирчику.
В прошлом я любил кромсать арьергард противника. Помнится, даже был мир, специально созданный для данного вида развлечений. Он был небольшой, но весёлый. А вот сейчас мне было как-то не до смеха. Чёртовы лучники! У них ХР как у танка. Даже при молниеносном перемещении у меня с трудом получалось отделить голову от остального тела. Я мог бы использовать мощный разряд тока для устранения неполадок, но тогда бы могло не хватить магического запаса. Мало его, нужно будет после выхода из подземелья повысить лимит. Да, все полученные награды выдадутся после, если что.
Роботяги были реально свирепыми. Умудрялись попасть в меня даже тогда, когда я мчался со скоростью молнии. Правда, скорее всего, это была простая удача. Естественно, что всё поле боя я не мог контролировать. Пришлось использовать все зелья здоровья, которые вежливо украл у мисс Шиетты из кладовки. Чулан в её смысле равнялся малому портовому складу. Достаточного количества ресурсов мне бы хватило на год активной жизни. Ладно, потом к этому вернёмся. Сейчас я разобрался со всеми роботами на крепостной стене. Вдали ещё сражалась Октавия. Рядом со мной валялся обезглавленный труп. Тут мне стало кое-что интересно, поэтому я наклонился к нему и заглянул в разрез. Много морозных трубочек смотрело на меня из него. Забавно, у этих противников нет неоновой жидкости. Их внутренний мир полон сухого льда, но никак не светящейся субстанции. Новый вид? Или же создания самого бога Велеса? Тогда чьи были те, кого я громил пачками на предыдущих двух уровнях? Да уж, даже не верится, что бог Велес просто так мог пропасть без вести. Такие артефакты просто так не появляются. Ох, задумался я что-то о прошлом этого мира. В любом случае я сейчас внутри подземелья самого Велеса, на его последнем уровне точно должны быть разгадки мировых тайн. Сейчас же мне нужно помочь Октавии избавиться от остатков лучников и перейти на следующий уровень. Чувствую, он станет последним на этот раз. Не вытяну я ещё более сильных противников.