Должник - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 73

Увеличение полученных очков опыта в данной пещере. Коэффициент увеличения зависит, от нестандартности принятых решений, при выполнении данного задания.

Временное усиление навыка восприятие. (Ограничение: Усиление привязано к зафиксированному ранее предмету Усиленный нейтрализатор невидимости — УНПВ-45.)

Все интереснее и интереснее.

Может мне в этих пещерах поселиться, раз у меня здесь столько бонусов.

Первым делом я достал из хранилища нейтрализатор невидимости, и надел вместо УКПВ-13. Пространство вокруг сразу преобразилось. Как же круто, даже дышать стало легче.

Дальше.

— Рой, слушай, а есть здесь какая-нибудь карта или еще что-то в этом роде? А то не понятно, что навык картография делает.

— Конечно чемпион! Навык картография, позволяет создавать подробные планы местности и ориентироваться по ним. Кстати, уже существует созданный тобой ранее план. Желаешь я выведу его в поле твоего зрения.

— Конечно выводи! — воскликнул я, отметив про себя что Рой опять становится слишком любезным. — Так, и можешь больше не изменять свой характер, вот так меня пока устраивает. А потом может и покопаюсь в твоих настройках.

Справа от меня проявился чертеж, повторяющий контуры пещеры по которому я шел. Я мог приблизить изображение, и мог разглядеть малейшие детали рельефа, очерченные тонкими линиями. Если изображение отдалялось, можно было просмотреть все участки тоннелей, где я успел побывать, в том числе и те тоннели, где меня тащила Хельга. Остальные места, в которых я еще не побывал, прорисованы не были. Вроде все просто и логично.

Теперь самое неясное и похоже самое интересное.

Желаете присвоить название данной локации?

Да. Нет.

Я нажал да и передо мной возникло текстовое поле, прямо как с внутренним чатом. С боку от текстового поля, кнопка «Предложить варианты.»

Да я и сам справлюсь.

Ввел значение: Пещера Беаров.

Название Пещера Беаров уже используется

А может и не справлюсь, с улыбкой подумал я.

В голове крутилось два названия, Обитель Андора, и Своды Богини Войны. Одно название лучше другого, особенно первое. Учитывая природную скромность, ввел таки Своды Богини Войны, и активировал принять.

Администрация системы прозрачная жизнь поздравляет Вас!

Вы присвоили название своей первой Локации!

Вам присвоено достижение Первооткрыватель первого уровня!

В случае если Вы решите основать собственное поселение в данной локации, Вам будут предоставлены льготы и скидки.

Получено опыта: 700 очков. Общее количество опыта: 5778.

Поздравляю, чемпион! — это уже Рой. — у тебя повышена Второстепенная Характеристика исследователь!

Исследователь, текущий уровень 3.

Последний раз, такой список радостных новостей, я видел в этой же пещере, похоже это знак. Нужно и правда будет здесь обосноваться, ну когда раздобуду денег на обустройство собственной крепости.

Вскоре я добрался до тупика. Прежде чем лезть внутрь, внимательно изучил ближайшее пространство, на предмет хищной живности. Убедившись что никто не хочет на меня напасть из темноты, со спокойной душой, полез в проем.

Спустя несколько минут, я стоял на той же площадке, с которой наблюдал за боем Хельги и Матки Беаров. Я вдыхал все тот же кислый запах и думал о том какой я идиот.

Умничал перед СтарРексом, рисовал ему задачки, а сам, даже не подумал взять с собой веревку! Идиот!

— Рой, в тех хранилищах, что мы регистрировали, может есть веревка, или лестница какая-нибудь.

— К сожалению нет, чемпион.

— Ты хорошо поищи. Может какой-нибудь шнур, или кабель завалялся?

— Что такое кабель?

— Агрх! — Я сел на край выступа, массируя виски, и пытаясь найти какой-то способ спуститься вниз.

— Ну как так! Ну должен же быть выход! — бормотал я. — Прыгать, — не вариант, меня размажет тонким слоем. Так, порезать одежду Милана, ага и свою тоже, и получится метров пятнадцать ненадежной хрени. Так, думай! Думай!

Вбивать ножи в камень, и постепенно спуститься. Ага, как ниндзя со сломанной рукой.

На решение задачи у меня ушло минут двадцать. Когда я наконец додумался, обругал себя последними словами, хотя так и не смог вспомнить, какие именно мысли привели меня к такому решению.

Все было очень просто. СтарРекс, рассказывал про то, как какой-то солдат, неудачно пытался сбежать, и подвесил хранилище под оврагом, ну и зафиксировал его.

Мне торопиться не нужно, убегать ни от кого не планирую, а главное я могу использовать два хранилища одновременно

Я вызвал первое хранилище. Оно было совсем небольшое, ровно такое, чтобы поместилась моя нога. Я осторожно наступил на дно ячейки. Вроде держит. Я перенес весь вес, едва не ойкнув от ноющей боли в лодыжке, но хранилище держало исправно.

Затем вызвал вторую ячейку, и так начался мой долгий путь в низ.

Вначале я решил спуститься на тот уступ где расположился в прошлый раз снайпер. Если верить измерениям Роя, то площадка находилась на шестнадцать метров ниже.

Затратил я на этот спуск больше двадцати минут. Основная часть времени ушла, на борьбу со страхом высоты. Когда ты висишь на уровне пятнадцати метров, в двух ящичках, которые непонятно как висят в воздухе, то каждый шаг, это геройский подвиг. По крайней мере, в моей голове было именно так.

Когда до конца спуска оставалось восемь метров, я чуть не свалился вниз. Рой, своим бодрым тоном решил мне напомнить о том, что мне осталось двенадцать часов до выполнения задания, применить в пищу сырое мясо хамаона. От неожиданности у меня подогнулись колени.

— Ты что творишь?! — гаркнул я. — Хоть бы время выбирал.

— Но, я должен помогать тебе, организовывать дела, чемпион

— Отлично. Но блин, Дай мне хоть спуститься! — проорал я. Стены и потолок загудели от эха.

Я немного пришел в себя и продолжил спуск. Наконец я преодолел последние метры и разлегся обнимая землю. Как же это круто, чувствовать под собой твердую, устойчивую опору.

— Поздравляю, чемпион! — объявил Рой.