169903.fb2 Утонувшие надежды - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 21

Утонувшие надежды - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 21

Дортмундер посмотрел на Уолли.

- Вот как? - спросил он.

- Да. Его жизнь протекает в мире, который мы создаем своими словами. Компьютер знает только то, что мы ему сообщаем.

- Мне это уже известно. - Дортмундер кивнул и, обернувшись к Келпу, сказал: - Помнишь, ты мне говорил? Как ты это называл?

- Ввод-вывод, - робко отозвался Келп.

- Верно, - согласился Дортмундер. - Входная информация, выходная информация.

- Да, вы правы, - сказал Уолли, все более явственно замыкаясь в себе. Короче говоря, все зависит от того, чего именно вы ждете от компьютера. Вы вводите в него информацию, и порой она оказывается достаточной, а иногда нет.

Дортмундер торжествующе посмотрел на Келпа. Поймав его взгляд, Энди покачал головой и предложил:

- Уолли, покажи нам решение номер два.

Пальцы-сосиски Уолли вновь заплясали по клавиатуре, и в центре черного экрана появилась очередная зеленая надпись:

2) КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ С ПЛАНЕТЫ ЗОГ

Повисла неловкая тишина. Дортмундер попытался перехватить взгляд Келпа, но тот поспешно отвернулся.

- Значит, планета Зог, - сказал Дортмундер.

Уолли прочистил горло со звуком, напоминающим бульканье бурундука, посмотрел на буквы на экране и сказал, хлопая глазами:

- Видите ли, тут такая история...

- Не надо, - перебил его Келп и положил руку на плечо Уолли, как бы защищая и предостерегая его. - Не надо, Уолли. Не надо объяснять.

Уолли не выдержал:

- И тем не менее компьютер считает это предложение вполне реальным.

- Я бы с удовольствием перешел к решению номер три, - сказал Дортмундер, с трудом сдерживая улыбку.

Уолли вновь издал булькающий звук.

- Похоже, сначала придется рассмотреть решение 2а), - проговорил он.

- Ты имеешь в виду что-то вроде космического корабля? - обреченным тоном осведомился Келп.

- Ну да, - ответил Уолли, кивая своей круглой, незадачливой и гениальной головой. - Но, - добавил он с новой надеждой, - это может оказаться что-то вроде практического приложения, совместимого с другими решениями.

- Показывай, Уолли. - Келп вздохнул, не осмеливаясь даже мельком посмотреть на Дортмундера.

Уолли вновь защелкал клавишами, и надпись "КОРАБЛЬ С ПЛАНЕТЫ ЗОГ" исчезла. На ее месте появилось следующее:

2а) МАГНИТ

- Магнит, - прочитал Келп.

Уолли отодвинулся вместе с креслом от стола и впервые оторвался от экрана. С надеждой посмотрев на Келпа, он сказал:

- Энди, здесь все правильно! Сначала космический корабль - или какое-либо иное устройство - отыскивает сокровище. Затем к этому устройству подсоединяется магнит, при помощи которого мы извлекаем ящик из воды.

- Уолли, - ответил Келп, - по самым грубым расчетам, сокровище весит от четырехсот до шестисот фунтов. Чтобы вытащить его, потребуется очень большой магнит.

- Разумеется, - сказал Уолли. - Мы тоже так подумали.

- Что магнит, что космический корабль - все едино, - сказал Дортмундер Келпу.

Уолли развернулся и посмотрел на Дортмундера. На его лице появилось серьезное выражение, влажные глаза, казалось, умоляли поверить и понять.

- Джон, это совершенно не обязательно должен быть космический корабль. Пусть будет подводная лодка - кстати, она очень похожа на ракету.

- Что ж, это правда, - согласился Дортмундер.

- Или просто лодка, - продолжал Уолли. - Как только вы обнаружите, где находится сокровище, вы опускаете магнит и вытягиваете его наверх.

- Да, но, видишь ли, - заговорил Дортмундер гораздо более мягким тоном, чем ему хотелось (не так-то просто быть желчным, когда перед глазами это круглое, невинное лицо), - видишь ли, Уолли, главное затруднение состоит в том, что мы не хотим, чтобы нас кто-нибудь увидел. Как только ты спустишь на воду озера большую лодку с огромным магнитом, тебя сразу засекут.

- Но только не ночью, - заметил Уолли. - Все это можно сделать в темноте. К тому же, - продолжал он еще более напористо, явно входя во вкус, - темнота не имеет никакого значения, поскольку на дне водохранилища всегда темно.

- И это верно, - согласился Дортмундер. Посмотрев через головы Уолли на Келпа, он заметил на его лице гримасу; по-видимому, Энди чувствовал себя немного неуютно. - Мы будем работать ночью, - кротко объяснил ему Дортмундер.

- Уолли, - попросил Келп, бывший, судя по всему, на грани отчаяния, покажи нам решение номер три. Прошу тебя, Уолли.

- Хорошо, - с готовностью отозвался Уолли и, обернувшись к компьютеру, набрал очередную команду. Надпись "2а) МАГНИТ" пропала, а на ее месте возникло:

3) ШАРИКИ ДЛЯ ПИНГ-ПОНГА

Келп шумно вздохнул.

- Ну, Уолли, - только и смог произнести он.

- Не спеши, - предостерег его Дортмундер. - Это не такое уж глупое решение.

- Неужели? - Келп воззрился на него.

- Представь себе. По крайней мере тут мне все понятно, - сказал Дортмундер и пояснил: - В той книге, что я принес из библиотеки, в "Морских спасательных работах", описано нечто подобное. Я успел прочесть небольшой отрывок в метро, по пути домой. А потом Энди повел меня сюда посмотреть, что получается у Уолли.

- Ты хочешь сказать, что в книге написано про шарики для пинг-понга? спросил Келп.

- Не совсем, - признал Дортмундер, - но основная идея та же. Для подъема затонувших судов применяется полиуретановая пена или полистиреновые гранулы, которые представляют собой обычные пластиковые пузыри, вытесняющие воду из внутренней полости корпуса корабля.

- Верно! - воскликнул Уолли, он был так взволнован последствиями прямого контакта с разумом другого человека, что даже начал подпрыгивать в кресле. - Что такое шарик для пинг-понга? - спросил он. - Это воздушный пузырь, заключенный в практически невесомую пластиковую оболочку.