В подземелье с силой повтора - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 3

Новые возможности системы

— ААА! — Вскрикнул я вставая, увидев перед собой скелета, я вспомнил что произошло до того как я упал.

Моё тело болело, видимо я истратил большую часть от своих сил, и они до конца не восстановились, либо это из-за хп, которое так и не восстановилось.

" Боже, я смог убить его, как у меня вышло? У меня было ощущение будто всё было чуть медленнее обычного, так же я чувствовал непривычное количество сил в своих движениях и атаках, это может значить что повышение характеристик куда более важная вложение чем я предполагал."

Открыв статус я решил посмотреть, какой сейчас у меня был уровень, и какое моё состояние.

[ Имя: Богдан

Уровень: 8

Титул: призванный.

Хп: 100

Мп:100

Сила: 10

Выносливость: 10

Интеллект: 10

Мудрость: 15

Ловкость: 10

Не распределенный очки: 60

Навыки: отмотка, возврат, перезагрузка, владение оружием ближнего боя (базовый уровень).

Титульные навыки: увеличение уровня х2, удача х5, повышенное обучение.]

— Угу, понятно. — Прошептал я, осматривая свой статус.

Я был напуган, по этому пытался шептать, если вдруг скажу что-то в слух, ведь если меня услышат, будет куча проблем, я не хотел чтобы, пришёл еще один похожий монстр.

" Есть смысл повысить мудрость и силу, так же улучшить ловкость, ведь чем быстрее я буду атаковать, тем более опаснее стану, ведь если я буду быстрее то шанс увернуться или защититься будет мал, а мой шанс задамажить будет более выше чем с нынешним количества ловкости."

Хорошенько все обдумав, я решил вложить 20 в силу, 20 в мудрость, и ещё 20 в ловкость.

Так же я решил что в следующий раз вложу в интеллект, так как он очень важен, чем меньше у меня будет мп тем сложнее мне будет в будущем, именно так я решил действовать, возможно были варианты вложить очки более качественно и логичней, но я решил сделать так.

[Имя: Богдан

Уровень: 8

Титул: призванный.

Хп: 100

Мп:100

Сила: 30

Выносливость: 10

Интеллект: 10

Мудрость: 35

Ловкость: 30

Не распределенный очки: 0

Навыки: отмотка, возврат, перезагрузка, владение оружием ближнего боя (базовый уровень).

Титульные навыки: увеличение уровня х2, удача х5, повышенное обучение.]

" Хорошо, теперь мой статус стал более хорошим, но меня все ещё смущает 10 интеллекта и 10 выносливости, когда у меня будет 12 уровень, надо вложить по 20 в интеллект и выносливость, так же стоит вложиться в мудрость и ловкость."

Почему я делаю такой акцент на мудрость? Потому что мудрость отвечает за реакцию и память, так же она влияет на восстановление манны, если моя мудрость будет равна 50 и при этом будет 100 мп, то используя одно заклинание или маг. навык, мп будет мгновенно восполнятся. Так что я смогу использовать заклинания почти до бесконечности, но эти навыки должны тратить меньше 100 мп, что бы это все работало. Если оно будет тратить 200 мп, то мп восстановится через пару секунд, что будет до этого я не знаю.

У меня были догадки о том что если потрачу все мп, то я упаду в обморок, так же были догадки о том что я потрачу свое хп, заместо мп.

Но решил докопаться до истины, я спросил об этом систему

< Отвечаю на вопрос: "Что будет если потратить все мп".

Ответ: при ситуации когда ваши манна поинты иссякнут, будет задействован процесс, обмена здоровья на манна поинты, то есть хп-> мп >

Вот такой был ответ, я не был удивлен, так как это был самый оптимальный и правильный вариант, хотя в этом были свои проблемы, например я могу просто умереть при слишком сильном заклинании, ведь если там надо будет 150 мп, а у меня будет 100 мп, то у меня останется 50 хп, я стану слишком уязвимым.

Но когда я задумался над этим, то у меня появился еще один вопрос, а можно обменять мп на хп?

<Ответ на вопрос: " Можно ли обменять мп на хп"

Ответ: можно, как мп->хп, так и хп-> мп.>

Меня это порадовало, так как я мог всегда восполнить хп, хотя она и восстанавливается, но слишком медленно, именно в тот момент, когда я подумал об вопросе " можно ли поменять мп на хп". Я понял как мне нужен был навык регенерации, с таким навыком можно расслабиться, и не переживать за хп, ведь даже когда я потрачу все мп, и будет задействовано хп, хп все равно восстановится, хотя у меня были сомнение, ведь без мп не будет работать и навык регенерации, так что я все же отбросил данную идею.

Пока я бродил по подземелью, то наткнулся на еще одну комнату с сундуком.

В этот раз я не боялся, так что открыл сундук. В нем был меч.

Меч выглядел красивым, у него было полу голубое лезвие и ярко-синяя рукоять.

Он выглядел красивым и прочным, так же я ощущал от него мощь, но довольно слабую, было сложно это описать, но я чувствовал всем телом, что это был отличный меч.

Я ухмыльнулся, и решил проверить меч.

Помахав немного, я понял что он, был довольно легким, и острым, так как я смог прорезать щель в стене, то есть разрубить стену на 20 %.

Мне крайне сильно понравился результат, так что я решил оставить меч, но я так же не хотел бросать своё прошлое оружие.

Но неожиданно я увидел текст перед собой.

< Желаете поместить своё оружие в инвентарь? >

Немного помолчав, я взял своё прошлое оружие, и сказал "да"

Оружие, что я хотел поместить в инвентарь исчезло, но не мгновенно, а постепенно. То есть в рукояти появилась темное пятно, что быстро поглотило меч.

Посмотрев в экран что появился передо мной, я увидел что из бесчисленных ячеек, одна была занята, после в самом верху я увидел надпись <свободно 999 ячеек из 1.000 >

Удивившись такому количеству, я решил положить ненужные вещи в инвентарь, ведь когда я выберусь наружу, можно будет продать некоторые предметы и оружие, что я насобирал.

Конечно я не носил с собой все оружие что получил от монстров, но я складывал их в одно место, просто что бы не валялось на земле.

Конечно я пометил то место, что бы я смог его найти в случае чего, так что я знал дорогу.

Дойдя до него, я заметил скелета, что тоже шел к горе из оружия.

" Ух, монстр, и какие у него статы?" — Подумал я, концентрируясь на монстре.

[Имя: Скелли

Раса: скелет

Титул: —

Класс: убийца.

Уровень: 6.

Хп: 100

Мп: 50

Сила: 7

Выносливость: 10

Интеллект: 5

Мудрость: 8

Ловкость: 9

Навыки: скрытия присутствия, владение кинжалами, скрытое убийство.]

" Слабак, я его легко убью." — Подумал я улыбнувшись, ведь это в первый раз когда я увидел кого-то слабее себя, как по статам, так и по уровню.

Подбежав к нему, на необычайно быстрой скорости, я подпрыгнул, и пнул его по черепу.

Череп в свою очередь, отлетел от тела на пару метров и разбился о стену.

— Ха! Хахахагьяхаха! Наконец-то, я с такой легкостью убил монстра!

Тяжело дыша говорил я, ведь я был необычайно рад, я никогда не чувствовал такого удовольствия. Оно было настолько велико, что я почувствовал как моё сердце билось с невероятно быстрой скоростью, а так же я чувствовал необычайно много энергии, которую я мог выплескивать несколько часов.

Вспомнив про свою добычу, я подошёл к ней и забрал её кинжал, что лежал у неё в руке.

— Хмпф, какой-то он потрепанный, [отмотка]

После того как кинжал отмотал своё время до идеального состояния, я понял что он выглядит довольно красиво.

Но не заостряя на это внимания, я положил его в инвентарь, как и все то оружие, что валялось без дела.

Когда я сложил оружие в инвентарь, я понял что у меня сперли оружия, а именно один меч и два лука.

" Неужели нежить может понять какое оружие лучше? Что-ж в прочем ладно, забью на это, все равно я не знаю как найти воров, так что просто найду их по пути к комнате босса, ведь я, так и не нашел ее.

Когда я решил уйти из той комнаты, где было оружия, я понял что у системы нет имени, раньше меня это не волновало, но сейчас я кое-что понял, в месте с ней у меня будет больше всего взаимодействий, не лучше ли будет дать ей имя? Или хотя бы спросить есть ли оно у системы.

— Система, назови своё имя.

< У меня нет имени >

— Тогда могу я тебя назвать?

< Можете, но если имя мне не понравится я его отклоню. >

— Я тебя понял, и так как бы тебя назвать… Айя, с японского это переводится как красочная или дизайн, тебе это явно подходит, дизайн у тебя что надо.

< Спасибо, я принимаю это имя, отныне обращайтесь ко мне Айя, так же я даю вам награду за то что дали мне имя, это 10.000 очков в магазине и в каждый стат по 10 очков.>

— Магазин?! — От неожиданности я чуть не поперхнулся, ведь я не ожидал что в системе будет магазин.

" Интересно, а есть ли миссии?"

— А да, Айя, когда отвечаешь на вопрос, необязательно писать "отвечаю на вопрос"

< Ваша просьба принята во внимания… просьба уместна, в следующий раз я не буду говорить " отвечаю на вопрос">

— Спасибо. — Сказал я, продолжая идти.

— Кстати, а что там насчет магазина? И как я должен получать очки, надо выполнять квесты?

< Ответ: вам не нужно выполнять квеста, вы получаете очки за убийство существ, чем сильнее существо чем больше очков вы получите. На то что бы ответить на ваш первый вопрос, я просто открою магазин (хотя вы и сами так можете, странно что вы не заметили ни инвентаря ни магазина.) >

[Магазин: предметы, зелья, одежда, оружие, навыки.]

— Не густо. — Сказал я смотря что есть в магазине, а было там много чего, от оружие F ранга, до оружия SSS ранга, но конечно же SSS ранг стоил от 10 миллионов очков.

Что еще меня заинтересовало, так это то, что за 100.000 очков можно купить зелья характеристик, но их всего 8.000 в наличии, то есть если я накоплю 4 миллиарда и 900 миллионов, то смогу повысить свои характеристики на 8.000.

Это конечно хорошо, но я просто представить не могу, насколько много существ мне надо убить, чтобы купить столько зелий.

Хотя там были и другие зелья, например зелье регенерации, на минут 30, оно стоило много, но зато выпив его, ты не мог умереть, так же были усиления +50 ко всем статам.

Оружие же там было… просто жесть, столько вариаций и столько разных эффектов, да и стоило все это много, самое интересное вещь что там была, это перчатки времени, которые могли останавливать время, хотя они и стоили 97 тысяч, но зато были крайне полезными.