178794.fb2 Игры, которые вас разоряют - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 113

Игры, которые вас разоряют - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 113

...

У монитора кадровая частота развертки должна быть не меньше 85-100 Гц. Все, что меньше, дурно влияет не только на зрение, но и на центральную нервную систему – не зря же не рекомендуют работать на компьютере больным эпилепсией.

Взрослые восхищаются той легкостью, с которой дети общаются с компьютером, но они не должны забывать, что компьютерные игры небезопасны для здоровья маленьких пользователей. Опасения датских врачей после проведения последних исследований в Британии подтвердились: пристрастие к компьютеру оказывает пагубное влияние на детей до 10 лет. У ребенка после часов, проведенных в виртуальном мире, формируется неадекватное отношение к реальности. Притупляется чувство опасности, ребенку изменяет инстинкт самосохранения, он стремится буквально все проверить на собственном опыте. А там недалеко и до беды. Объясняется такое поведение тем, что виртуальный мир гораздо проще, чем хрупкое человеческое существование. У героя компьютерных игр бесконечное число жизней, если тебя «убили» – «выйди», «войди» заново и начинай сначала. Погружение в искусственную, эмоционально очень ограниченную среду, мешает ребенку полноценно общаться со сверстниками.

Исследователи из университета Индианаполиса установили, что в мозгу подростков, любящих играть в видеоигры, которые содержат большое количество актов насилия, происходят необычные изменения. В участках головного мозга, которые отвечают за эмоции, отмечается увеличение активности, а в участках, ответственных за контроль и концентрацию, наоборот, наблюдается снижение активности. Увлечение же «мирными» видеоиграми такого воздействия на мозг не оказывает.

По данным Ассоциации развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association), видео– и компьютерные игры присутствуют в жилищах 69% американцев. Средний возраст любителя игр – 33 года. Мужчины вдвое чаще отдаются этому занятию, чем женщины. Однако девочки-подростки играют в видеоигры чаще, чем юноши. Родители в 79% случаев покупают видеоприставки своим детям потому, что те об этом просят, а в 75% случаев – потому, что это удовольствие для всей семьи.

По оценкам консалтинговой фирмы NPD Group, в 2005 г. объемы продаж видеоигр в США составили 10 млрд долларов. Наиболее популярные жанры – экшн (более 30% от общего числа продаж), спорт (более 17%) и гонки (более 11%). Примечательно, что любители компьютерных игр предпочитают стратегии и детские игры, сообщает Washington ProFile.