«Линч (E)»
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-997
Истинное имя: Владимир Ильич Трудин (скрыто)
Возраст: 35 лет (12806 дней)
Раса: человек (99.3%)
Расовый ранг: Е
Пол: мужской
Уровень: 4 (59/80 Очков Системы)
Очки Параметров: 0
Очки Заслуг: 62
Социальные факторы:
Рейтинг угрозы: Е+
Репутация с Неизвестным: 101
Репутация с Теневиром: 100 (Дориан)
Параметры:
Сила: 7/10
Ловкость: 10/10 (100 ОС)
Выносливость: 8/10
Интеллект: 6/10
Живучесть: 7/10
Восприятие: 8/10
Удача: 5/10
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10 (50 ОС)
Навыки Системы:
Игрок (D):
– Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1).
– Справка (D+, 1/1).
– Язык Системы (F, 1/1).
Навыки F-ранга:
«Владение мечом (F, 3/5)». База данных, содержащая знания и визуальные образы, связанные с выбранным типом оружия. Обучает пользователя владению мечом, минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Рукопашный бой (F, 1/5)». База данных, содержащая знания и визуальные образы, связанные с боем без оружия. Обучает пользователя, минимально адаптирует организм в соответствии со сделанным выбором.
– «Последнее прикосновение (F, 1/5)». Вы – оружие Системы. Прикоснувшись к умирающему, вы получите 20% его жизненной силы.
«Партизанская тактика кобольдов (F, 1/3)». База данных, содержащая знания и практические навыки применения капканов и ловушек, а также общие принципы устроения засад одного из племён кобольдов.
Навыки Е-ранга:
«Безмолвная тень (Е+, 1/5)». Безмолвная и бестелесная тень неустанно сопровождает вас, дабы ограждать от опасностей. В случае необходимости тень может обрести воплощение в форме полуматериального теневого заступника, перенимающего ваш облик, а также часть ваших параметров, навыков и особенностей. Формирует ментальную связь между пользователем и его тенью.
Особенности:
«Интуитивное знание (Е)». Справка позволяет получить больше информации об объектах Системы. Объем дополнительной информации зависит от интуиции.
«Улучшенная ловкость (Е)». Ваши связки и сухожилия обладают прочностью и эластичностью, превосходящими человеческие пределы. Повышает функциональность опорно-двигательного аппарата, общую гибкость и устойчивость к нагрузкам.
Достижения и титулы:
«Мессия II» (уникальное, намеренно скрыто). Вы первый своего мира, кто принял покровительство Высшей Сущности. Усиливает связь с Покровителем. Позволяет три раза в день обратиться к Покровителю и получить ответ.
«Бездушный» (по умолчанию скрыто). Вы лишились души, но вы всё ещё живы. Как итог, сопротивляемость иссушению системным оружием значительно увеличена.
«Маска Пересмешника (D)»
Ранг: D
Тип: артефакт Системы, масштабируемый.
Носитель: Линч (артефакт интегрирован в структуру носителя).
Описание:
– Правила созданы для того, чтобы их нарушать. Этот артефакт создан для того, кто нарушает Правила. Чёрному камню – чёрная душа. Смейся, Пересмешник!
Особенности:
«Аспект Пересмешника». Скрывает всю системную информацию об Игроке, меняя имя и облик в соответствии с задействованным слепком.
«Многоликий II». Позволяет при определённых условиях частично перенять облик существа того же вида (человек). Количество слепков (10/10): 1. Дориан. 2. Маркус. 3. Диего. 4. Костян. 5. Сеня. 6. Косой. 7. Пак Чон Хо. 8. Мужчина №1. 9. Мужчина №2. 10. Женщина.
«Святая Ложь». Позволяет указать отображаемого (ложного) покровителя или отсутствие такового вовсе. Позволяет принять вторичное (ложное) покровительство.
«Нулевой Слепок». Душа носителя заключена в Маску. В случае окончательной смерти перейдёт в собственность истинного покровителя.
Карты:
Оружейные карты F-ранга: Меч, Полуторник (отдано тени), Катана (отдано тени), Шпага (в запасной сумке), Шестопёр, Нож (2 + 1 в запасной сумке), Копьё (2).
Чистые карты навыков F-ранга (2 + 1 в запасной сумке). Чистая карта, способная вместить копию одного из имеющихся у Игрока навыков. Копирование требует полного насыщения карты.
Отвлекающая пульсация (Е, 1/5). Наделяет внешний скелет вкраплениями энергосодержащего ихора по типу лазурного скрытня. Позволяет испускать отводящие взгляд пульсации. Затраты энергии вариативны. Частота и интенсивность пульсации может настраиваться в широких пределах, варьируя затраты энергии и напряжение во внешних энергоканалах. Энергосодержащий ихор обладает флуоресцентными свойствами.
Ориентирование в пещерах (F, 1/3). База данных, содержащая знания и практические навыки ориентирования в пещерах.
Амбидекстрия (Е, 1/5). Производит мутацию, на пике развития позволяющую в равной степени владеть обеими руками. Положительно влияет на функцию некоторых отделов мозга, улучшая координацию движений. Навык связан с параметром интеллект.
Английский язык (F, 1/5). База данных, содержащая знания об одном из языков Земли.
Прочее:
Филактерия (неактивна, оставлена в Белой Комнате). Трансцендентный пространственный артефакт, имеющий множество способов применения. В случае смерти физической оболочки даёт шанс на сохранение души и воскрешение тела. Часть обязательной награды за успешное завершение первой миссии Игрока.
Сумка мародёра (Е, 1/7) (основная). Внутри вечная фляга (9), комплект игрока (6), пищевые брикеты (3), прочие системные мелочи.
Бездонная сумка №1 (для трупов). Внутри 11 трупов, останки троглодита и прочий органический мусор (уничтожена в огне, содержимое утеряно).
Бездонная сумка №2 (запасная). Внутри оружейные карты шпаги и ножа, 2 комплекта экипировки, фляга с водой и пустышка на удачу (оставлена в Белой Комнате).
Бездонная сумка №3 (сберегательная). Внутри несистемные вещи: документы, деньги, одежда и прочее, что не может быть взято на миссию, однако всё ещё дорого сердцу (зарыто под корнями безымянного клёна где-то за городом).