Система Отбора. Стадия 3. Под куполом - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 28

Ранг: D

Уровень: ​¼

Описание:

Оповещает владельца о появлении чужих мыслей, стремлений, желаний и намерений. Защищает от внешнего ментального воздействия.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Да, дорого. Да, цена нескольких улучшений. Тут вообще все артефакты дорогие, но что-то же делать надо?

Скажу по секрету: я ни о чем не жалею. Не просто так говорил про приоритеты — вот очередное подтверждением.

Глава 11

На старые грабли

Дни пролетали незаметно — настолько «увлекательно» текло время. Шутка, разумеется… Гринд. Гринд. Гринд. И ещё раз — Гринд! Башня представляла отличное место для прокачки, потенциал которой на грани бесконечности. Слаймов немерено, никакое проклятие не мешало работать.

Новая серьги зацепила, забытые флешбеки не давали делать паузу. За 3 с небольшим дней набил опыта на максимальный 4-ый уровень предмета и вложил всё в защиту.

Хватало разных свойств, начиная от маломальского «чувства опасности» и заканчивая «лёгким» внушением уже собственных мыслей, но я не стал отходить от плана. Всё в защиту, чтобы ни одна тварь не смогла ещё раз забраться в голову (D, 4/4, сопротивление ментальному воздействию III).

Слаймов в башне меньше не становилось, наоборот, на каждого умершего приходило двое. В конце-концов всё дошло до того, что я устраивал зачистку практически у самого выхода. Даже с моими навыками не выжить среди гигалитров кислоты и сотен костяных щупалец — задавят и не заметят.

Однако я пытался. Честное слово, пытался. Пользуясь случаем прокачал пару навыков, став в очередной раз сильнее.

Улучшением подверглись: трясина, получив бонус экономии маны (D, 2/4, экономность I) и сканер, расширив зону поиска до 75 метров (D, 2/4, радиус I). К тому же не забыл про пространственную сумку, без уменьшения веса которой любые попытки пойти в данж, полного ресурсов, могли быстро стать трагедией (D, 2/4, снижение веса ×100, значительное замедление порчи, любые предметы, изменение внешнего вида, привязка). Если ты прожорливый на добычу хомяк, разумеется.

Также распределил полученные ранее с уровней характеристики, потихоньку добираясь к D+ рангу. Сквозь боль и слёзы изменениям подверглись интеллект, сила и ловкость с последующим перебросом параметров в основное тело. Это надо было сделать, иначе перекос в воплощении и без мог быстро стать проблемой.

За двадцатку в интеллекте система соизволила проявить аттракцион небывалой щедрости, даровав навык «Разгона». Иная версия брейншторма, если искать аналогии:

Разгон

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Описание:

Раз в сутки ускоряет работу мыслительного аппарата в 3 раза. Длительность работы — 5 минут.

За двадцатку в силе система не столько удивила, сколько обрадовала. Наконец-то дали навык для корректировки строения тела, чтобы не выглядеть спустя ещё десяток характеристик натуральный вурдалаком:

Компрессия

Тип: системный навык, активный

Ранг: D

Описание:

Позволяет сжимать и разжимать объём мышечных волокон без потери физических кондиций.

Там же сжал мышцы до объёма лёгкого атлета, перестав носить бомжатские обноски подходящего размера. А как иначе, если ничего другого не налезло? Хотя бы на человека стал похож — в меру высокий и спортивный. То, что надо для жизни в социуме.

От повышения ловкости до сих пор отхожу и это далеко не от счастья. Вероятно система систематически мотивирует организм привыкать к боли, иначе я не знаю, за что такие муки. Опять изменение связок и опять несколько часов ора и попыток разбить голову о камни:

Ловкость Трикстера

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: D

Описание:

Ваши связки, сухожилия и нервные ткани приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры ловкости выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

* Набор ⅙. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.

По поводу получения чего-то из разряда божественного особой радости не испытывал — остальное ещё нужно собрать. А, учитывая, что подобные навыки выдаёт напрямую система, остаётся только гадать, когда получу очередную подачку.

Хотя ловкость и правда стала феноменальной, этого не отнять. Трикстер, да? Ну а что… как по мне антигерои всегда были лучше обычных героев. Какая-то, а изюминка.

Текущие характеристики выглядели так:

Параметры:

Сила: 20 (22 в воплощении)

Ловкость: 20 (22В)

Выносливость: 20 (22В)

Интеллект: 20 (22В)

Живучесть: 17 (19В)

Восприятие: 17 (19В)

Дополнительные параметры:

Мудрость: 30 (3052 маны)

На этом малина с бесконечным фармом постепенно заканчивалась. Большую часть комнат слаймы давно оприходовали, заняв в том числе потолок. Ни пройти, ни прорваться дальше.