Нда, это было жуткое зрелище.
Бедствие не только телепортировало людей. Дома разрушены, в лесах много деревьев оказалось просто выкорчевано из земли. Золотые поля пшеницы уничтожены. Весь регион был разорен. И, когда мы еще просто приезжали мимо незнакомых мест, это уже создавало неприятное впечатление. А потом показалась деревушка Буэно. Она была на пути к Роа.
Норн я держал на руках и осматривался. Девочка тоже, но ей уже куда роднее был наш дом в городе, так что она не сильно переживала по поводу местной разрухи. У меня же просто сердце разрывалось от вида руин, что когда-то были моим домом.
В тот день я просто забросил свою практику магии. До этого я каждый день пытался как-то улучшить свои заклинания, чтобы повысить их эффективность. И даже добился некоторых результатов. В частности, я все же воплотил идею с духами, пожирающими ману. Они используют разработанное мной заклинание на основе магии исцеления для поглощения маны из живых существ и ее трансформации. Собственно, в момент атаки эти духи фактически сливаются с целью, создавая на ее теле магические татуировки, которые будут гореть огнем. Причем, если откачка маны происходит быстро, то эти татуировки еще и вызывают чувство сильного жжения, как от пламени или сильного мороза. Отдельно для этого я встроил в духов отдельную форму удержания маны, которая позволяет их сохранять в себе еще больше энергии. Их даже можно использовать как такие себе переносные хранилища маны. Вливать в них избыточную энергию, а потом использовать при необходимости. Хотя, у меня столько маны теперь, что толку в этом особо и нет. Вновь же оказаться в ситуации полного истощения будет весьма затруднительно. Но, на всякий случай, можно подумать о некотором запасе, что-то вроде магической батарейки, которую можно положить в инвентарь.
Руиджед же показал один существенный недостаток этих духов.
Мечник, владеющий техниками, вполне может атаковать их и уничтожать. И, учитывая это обстоятельство, я добавил еще одно улучшение в виде функции самоликвидации. Взрывное заклинание, которое активируется в случае повреждения духа, и использует всю накопленную ману для мощного взрыва. Но только в том случае, если рядом есть противник. Если врага в зоне поражения нет, дух просто развеется, выпустив всю накопленную ману. Так же будет, если в зоне поражения находится союзник или я сам. Интеллект духа позволяет установить подобные алгоритмы поведения.
Увы, но выкачивать ману из врага дистанционно, не попадая под удар, не получится, этому будет мешать боевой дух. Зато, вселившись в противника, и начав откачивать из него ману, дух еще и взорваться может в таком состоянии, получив от меня соответствующую команду.
Позже я хочу добавить еще и различные заклинания для ослабления противника. Но пока просто не успел, как мы добрались до Буэно. А следующей остановкой уже был Роа.
Нда, от города-крепости камня на камне не осталось. Именно этот город стал эпицентром удара и на его месте остался лишь кратер, где не было больше ничего.
— А… где… — Растерянно оглядывалась Эрис.
— Нашего дома больше нет. — Вздохнул я. — Мне жаль, Эрис.
— Нет… а как же…
Она начала оглядываться, но, тут действительно не было ничего.
— Братик… — Норн крепко вцепилась в меня, словно клещ.
— Все будет хорошо. Это просто дом, мы построим новый. И маму найдем, и Лилию, и Аишу. Их, должно быть, телепортировало так же, как и нас. Не волнуйся, мама была умелой авантюристкой, а Лилия мечницей.
— С дедушкой тоже все должно быть в порядке. — Высказалась Эрис.
— Конечно. — Хмыкнул я. — Проблемы если и будут, то не у Сайруса, а у тех, рядом с кем он окажется после телепортации.
— Ха-ха-ха! — Рассмеялась девочка, гордо скрестив руки на груди и задрав нос. — Именно!
Да, к деду она привязана сильнее, чем к родителям. В конце-концов, это он ее разбаловал.
Пока мы здесь могли устроить лишь небольшой привал, чтобы отдохнуть, а потом отправиться дальше. Но, сначала нужно было решить, что делать дальше. Так что, как только подкрепились, устроили нечто вроде совета. Хотя, в конце-концов, основное планирование ложилось на меня и Рокси.
— Итак, для начала… система выдала мне несколько заданий по поиску пропавших. Оно касается только моих родных, а так же Сайруса и Хильды Бореас.
— А Филипп? То есть отец… — Замешкалась девочка.
— Кхм… я точно не уверен на его счет. Изначально он тоже был в списке, но недавно пропал. Возможно он нашелся. Но… Эрис, есть немалая вероятность того, что он…
— Мертв? — Наклонила она голову. — Я поняла.
— Хмм…
— Смогла бы я выжить на демоническом континенте, если бы была одна? Филипп тоже мог попасть в опасное место. Я понимаю это.
Девушка пыталась казаться спокойной и отстраненной, но ее голос предательски дрогнул. И, чтобы не заострять внимание на возможной смерти ее отца, я решил продолжить тему.
— Тем не менее, задание указывает, что Сайрус, Лилия и Аиша находятся где-то на центральном континенте. Госпожа Хильда на земле Милиас. А Зенит на Бегаритто.
— Сложная ситуация… — Задумчиво протянула Рокси, потерев подбородок. Они на разных континентах, а зона поиска довольно обширная.
— Для начала, думаю, стоит дать задание гильдии авантюристов на поиск. — Заявил я. — Его распространят по отделениям в разных регионах и странах.
— Если предложим достаточно денег для награды, то к поискам могут подключиться авантюристы со полезными связями в разных сферах.
— Именно! — Кивнул я. — И еще кое-что… Рокси, прости…
— А? Почему ты извиняешься?
— Я сказал, что не хочу расставаться с тобой, но сейчас… мне нужна твоя помощь.
— Что мне нужно сделать? — Сразу же спросила она.
Даже не засомневалась.
— Я хочу, чтобы ты отправилась на Бегаритто с этим. — Достаю из инвентаря свой гримуар с шаблоном круга телепортации.
— Понятно. — Кивнула волшебница. — Ты хочешь установить платформу телепортации на Бегаритто. Возможно, стоит установить их еще в нескольких местах на центральном континенте по пути.
— Да, тогда, если появится информация о наших родственниках, ее будет проще проверить лично. И пока ты будешь идти на Бегаритто, мы с Эрис направимся в землю Милис, на поиски ее матери, а по пути так же будем искать остальных из тех, кто остался на центральном континенте.
— Это хорошая идея. — Согласилась Рокси. — Так мы охватим большую территорию. Только, для заказа гильдии нужно еще выбрать место сбора. Куда идти пропавшим, чтобы встретится?
— Хмм, смотря, где их найдут. Или если они сами найдутся и дадут знать о себе. В некоторых случаях будет лучше, если они останутся на месте, а мы пойдем навстречу, чтобы не разминуться. Но, ты права, нам нужно какое-то ключевое место для сбора.
— Возможно… Арс? Столица Асуры. — Предложила волшебница.
— Да, точно! Это же центр королевства! — Поддержала ее Эрис.
— Хмм, не уверен, что это лучшая идея. — Засомневался я. — Нам надо будет туда заглянуть, но лучше не задерживаться слишком долго.
Столица королевства Асуры это сосредоточение всех ее придворных интриг.
— Хмм?
— Лучше выбрать не настолько… оживленное место для сбора. В столице много дворян из разных домов. И если мы с Эрис будет там что-то делать, это привлечет не самое благожелательное внимание.
— О, поняла. — Кивнула Рокси. — Тогда лучше выбрать один из городов на севере Фиттоа, или в соседнем регионе.
— Тогда, так и сделаем. Рокси, ты идешь на Бегаритто. Мы с Эрис на землю Милис.
Хотя, честно говоря, мне больше хотелось отправиться на поиски матери. Но, благодаря Рокси я все равно смогу переместиться на континент Бегаритто, когда придет время. А в земле Милис так же живет семья моей матери. Возможно, они смогут позаботиться о Норн, пока я буду искать наших родных. Таскать ее везде с собой не самое лучшее решение.
Еще была мысль отправить Руиджеда с Рокси, для ее защиты. Но, слишком уж она его боится. Вроде уже сколько времени он плетется следом за нами, а она все равно даже смотреть в его сторону не может от страха. Так что, это тоже не вариант. Но, на счет супарда у меня так же появились свои идеи.
— Руиджед, я сделаю еще один пергамент с меткой телепорта. И с ней ты направишься на север центрального континента. Установи его в безлюдном месте, рядом с Раноа.
— Понял. — Кивнул он.
— В общем-то… если поможешь нам найти родных, то считай, что твой долг выплачен. И для начала…
Вздохнув, я коснулся ошейника супарда и тот рассыпался в пыль.
— Благодарю. Я не подведу твоего доверия. — Спокойно добавил он.
— Хорошо. Так что, я могу на тебя рассчитывать?
— Да, сделаю все, что в моих силах. Клянусь.
— Спасибо, Руиджед.
В конце-концов, я уже разобрался с его личностью. Он, в целом, мирный парень, который любит детей, и все еще винит себя за просчет. Сам я уже несколько остыл после нашего боя. А продолжать держать на нем ошейник уже и нет особого смысла, только чтобы унизить супарда. Теперь же я, как бы, демонстрирую доверие, чтобы и сам Руиджед стал лучше относиться ко мне. По крайней мере, чувство долга не даст ему просто сбежать, и теперь он точно приложит все силы, чтобы помочь. А заодно и девчонок нервировать не будет.
Собственно, новый пергамент для телепорта я изготовил быстро, просто использовав первый лист как шаблон, перенеся его рисунок еще на два сцепленных больших куска пергамента. Да, два, один отдал Руиджеду, второй оставлю себе, на всякий случай. Осталось только изменить один фрагмент рисунка, отвечающий за идентификацию телепорта в сети.
Больше времени не потребовалось на возведение нового подземного тайника с телепортом поблизости от кратера Роа. Но в этот раз тайную комнату я выбил глубже, чтобы найти ее было еще сложнее.
И, в конце, я установил каменную плиту уже прямо в самом кратере. Здесь я оставил послание для родных. Даже для Пола.
Когда хотел упомянуть Эрис, ненадолго замешкался…
Просто вспомнил, как нас однажды похитили. Теперь же она и вовсе может показаться легкой добычей. Собственно, я и сам могу представлять некоторую ценность для интриг дворян Асуры. Возможно, я ценен даже больше, чем Эрис, так как могу претендовать на дом Нотос. Вместе же мы как особо ценный приз. Тем не менее, я так же вспомнил про Сайруса. И, в конце-концов, оставил на камне уточнения, что Эрис под моей защитой и с ней все в порядке. Даже если нас снова попытаются похитить, в этот раз я точно подобного не допущу.
Ну а после этого мы разделились.
Руиджед отправился на север, а мы на юг.
Рокси тоже шла на юг к порту на Бегаритто, но уже немного другой дорогой. Мы решили установить телепорты возле некоторых городов. Но, перед тем как разойтись, я еще улучшил защитный амулет волшебницы. А еще изготовил для нее волшебную перчатку, бьющую молниями. Так будет хоть спокойнее за нее.
После же…
Мы снова наняли телегу для проезда.
Наш с Эрис путь пролегал через столицу королевства. И это не только потому, что я беспокоился за Сильфи. Несмотря на возможные проблемы с аристократией, столица это все еще политический и торговый центр Асуры. Оттуда будет проще всего организовать поисковые мероприятия. Вдобавок, знакомство Сильфи с принцессой тоже может оказаться полезным. И, наконец, возле города так же стоит установить телепорт. Тем не менее, при этом лучше не слишком концентрироваться на Арсе.
Кстати…
На самом деле, полагаться на эти телепорты слишком сильно не стоит. До меня только дошло, что с поразительной осведомленностью Хитогами, он может и найти мои тайники, а после навести на них нужных людей. Даже тайная установка телепортов уже несет в себе некоторый риск. Но, пока что, с тех пор как мы столкнулись с Руиджедом, этот тип никак себя не проявлял. И, все равно, стоит быть настороже.
— Эхх… красивые тут места раньше были… — Заговорил в дороге возница. — И работы много.
— А? Что? — Опомнился я.
Небольшой сгусток магии в моих руках рассеялся.
— Да говорю, что теперь и возить тут некого. Я и не хотел к Роа ехать, но вы, господин, столько заплатили, что я отказаться не мог.
— Кстати… а вы много где бываете?
— Да не особо, так, между несколькими городами вожу телегу по одному маршруту.
— Хмм, тоже неплохо. И с другими извозчиками вы знакомы?
— Конечно… а вы чего спрашиваете?
— Просто подумал, вы ведь можете сделать доброе дело, да еще и подзаработать на этом. Я сделаю несколько листовок с приметами наших родных, а вы развезете их по городам, часть передадите другим извозчикам, чтобы они их тоже развозили.
— Ну это… конечно, дело хорошее. Помогу, конечно. Как не помочь?
Идея в целом оказалась не плоха.
А еще я тут вспомнил, что был учителем Эрис. И включил девушку в работу. Выдал ей листы и перо с чернилами. Еще сделал образец листовки и велел ей переписывать все снова и снова. А сам занялся рисованием. Хотя, художником я не был, но, в какой-то мере, стал неплохим скульптором. Только делал свои фигура не руками, а магией. Вот и постарался перенести этот опыт на бумагу.
Да, собственно, если в магических гримуарах используется пергамент, то в обычных книгах обычная бумага. Несколько желтоватая, иногда шершавая, но, все же. И стоит она ощутимо дешевле.
Вот, собственно, на таком листе я и постарался изобразить лица наших потеряшек. Проще всего было с Зенит и Лилией, так как я уже делал их фигурки. Нда, кстати, жалко их. В смысле, фигурки. Целая коллекция цветных статуэток была, и пропала в Роа. Но ладно, потом сделаю новые, еще лучше! А пока, после нескольких попыток, мне удалось изобразить лица двух молодых матерей довольно отчетливо. Чуть хуже было с Аишей, но и с ней я постарался. И, на всякий случай, я так же сделал портрет Хильды.
А потом…
Взяв под контроль чернила с помощью магии воды, я спроецировал готовые портреты на остальные листы. Начинаю чувствовать себя волшебным ксероксом.
— Зачем я это писала, если ты мог вот так? — Возмутилась Эрис.
— Да, зачем? — Поинтересовалась Норн.
— Все просто. — Отвечаю им с видом мудреца. — Если Хильда это увидит, она сразу узнает твой почерк и поймет, что листовкам можно верить.
— А… о… вот как… — Понятливо кивнула девочка.
Хотя, на самом деле это было нужно, чтобы она совсем не разучилась писать.
После же мы наконец-то добрались до первого города на границе региона. Это все еще был Фиттоа, но сюда бедствие не добралось. Здесь же мы с Эрис зарегистрировались в гильдии авантюристов. И, вместе с этим, так же оформили задание по поиску. Пригодились и дополнительные листовки.
— Хмм… интересно… — Я рассмотрел карту гильдии.
А ведь действительно. При регистрации на эту карту была занесена указанная информация, наши имена и ранги мечника и мага. Так же и ранг авантюриста, пока самый низкий. Чтобы повысить ранг, нужно выполнять задания, и не важно, какими навыками ты обладаешь, если у тебя нет опыта. Тем не менее, здесь возник некоторый спорный момент.
— Эмм… вы уверены? — С сомнением протянул писарь за стойкой регистрации. — Магия огня королевского ранга, магия земли королевского ранга, магия воздуха королевского ранга, магия воды королевского ранга, магия исцеления святого ранга, магия детоксикации святого ранга, магия барьеров среднего ранга, стиль меча, воды и севера, среднего ранга… серьезно?
— Гильдии требуется какое-то подтверждение моей квалификации? — Изображаю удивление.
Причем, я ведь еще и занизил уровень своих способностей. Практически по всем направлениям атакующей магии я уже достиг уровня императора. Я знаю модификаторы заклинаний, способные расширить зону атаки до размеров чуть ли не целой страны. Но, если говорить не о масштабе, а о боевой эффективности, то, например, рейлган тоже может считаться заклинанием императорского класса, учитывая его огневую мощь.
Да и исцеление тоже.
Учитывая, в каком состоянии был Руиджед, когда я взялся его лечить, то моя магия исцеления вполне может претендовать и на ранг императора. И это притом, что у меня не было доступа к уже существующим заклинаниями соответствующего уровня.
— Возможно, у вас есть рекомендации? Или вы хотите пройти тесты?
— Есть рекомендация. На тесты у нас нет времени, так что, если это проблема, можете указать низкий ранг. Позже я пройду эти ваши тесты и обновлю информацию.
Я выложил записку от Рокси. Все же, она авантюрист высокого ранга. Хотя ее репутация более значима на демоническом континенте, тем не менее, в реестре гильдии она есть.
— Хмм, тут указан идентификационный номер… пожалуйста, подождите немного, я проверю информацию. Вносить заведомо ложные данные преступления, поэтому я не могу указать низкий ранг, которые не будет соответствовать вашему уровню.
Оу…
Ну, все равно, я лучше не буду уточнять свой реальный ранг.
Данные же были вскоре проверены, и моя квалификация была указана в соответствии с заявкой.
Так же, после этого я начал писать сообщение отцу. Все же, он ведь тоже авантюрист. И, вот тут-то меня пеня просто ошарашило внезапной мыслью. У меня ведь нет задания на его поиск. Может ли это означать, что он уже мертв? И был мертв еще тогда, когда мы блуждали по демоническому континенту?
Нет…
Более вероятно, что система просто не стала его учитывать, так как он немного выбыл из семьи. Хотя, он ведь все еще мой отец. И, все же, я оставил послание и для него. Полагаю, сам он в первую очередь будет искать своих новых жен и детей. Но если найдет Зенит и Лилию, тоже не плохо. Главное, чтобы руки не распускал!
— Мы же теперь команда авантюристов, да? — Воодушевилась Эрис. — Нам нужно придумать название!
— Согласен. — Улыбнулся я.
Это ведь то, что ей нравится. В смысле, истории о приключениях героев, как в легендах.
— Может… клык… огненной… ядовитой кобры! — Выдала она. — Нет, змеи фу… лучше когти алого льва!
— Поисковый отряд крепости Роа. — Спокойно предлагаю свой вариант.
— А?
— Если это название услышит кто-то из наших, это даст им понять, что мы разыскиваем жертв бедствия из нашего города.
Замахиваться на весь регион я не собирался. Хотя, вполне возможно, что мы встретим других жертв бедствия. И даже город Роа… тоже немало жертв. Наша же цель, в первую очередь, поиск нашей родни. Может использовать мое имя? Отряд Рудеуса…
— А это… обязательно? — Расстроилась Эрис.
— Недостаточно круто звучит? — Хмыкнул я.
Девушка изобразила жалобную мордочку. Но, она тоже понимала целесообразность подобного названия, иначе заявила бы о своем недовольстве куда громче.
— Хотя, это может привлечь других жертв бедствия, которые будут просить помощи, чтобы мы защитили их и помогли воссоединиться с родными…
— Это плохо?
— Это отнимет время… но, мы так же можем скооперироваться с другими жертвами бедствия и заручиться их поддержкой в поисках.
— Тогда поисковый отряд. — Кивнула девушка.
— Хорошо, насчет кооперации с другими жертвами еще подумаем, а пока зарегистрируем это название.
После этого я так же прошелся по рынку и заглянул в некоторые магазинчики, чтобы продать пару не самых лучших моих статуэток, сделанных на скорую руку. Ну, по моим меркам это слабые работы, но, в целом, продавались они неплохо. Все же, деньги сейчас особенно сильно нужны. У меня даже появилась мысль о магической трансформации металла для подделки денег. С моим контролем магии земли это не такая уж и проблема на самом деле. Я ведь создаю искусственные драгоценные камни для своих статуэток, их и сами по себе можно продавать ювелирам. Отличить же их от природных камней невозможно, потому что они хоть и были созданы магией, но конструктивно от обычных драгоценностей не отличаются.
Собственно, деньги для меня и раньше проблемой не были.
Так что, распродав статуэтки, я так же создал несколько камней, которые тоже продал, прежде чем мы отправились дальше. Только на некотором расстоянии за городом я устроил еще один тайник с телепортом и проверил метки на карте.
И примерно так происходил наш путь.
В городах я продавал камни, созданные магией. Проверял гильдию авантюристов и оставлял там задание на поиск, если его еще не доставили туда. Так же оставлял сообщения для родных. Устанавливал скрытые телепорты, и двигался дальше. Еще несколько раз я телепортировался к Рокси, что бы установить тайники так же и по ее маршруту.
Во время самого же пути я пытался улучшить свои заклинания.
Было множество мыслей по самым разным направлениям. Но в данный момент я решил сосредоточиться на том, что важнее всего, а именно — мобильность. Моей целью стало улучшение заклинания полета. Точнее, это было уже создание специального духа, который был соединен с формами нескольких гравитационных заклинаний, используя которые, он мог бы воспроизвести эффект левитации и контролировать его. И, как бы, у меня были все необходимые компоненты для этого. Осталось только слепить их воедино, чем я и занялся, комбинируя эти фрагменты заклинаний в разных сборках и подбирая под этот набор подходящие алгоритмы искусственного интеллекта.
Первый образец грави-духа был не очень удачным. Хотя, его можно использовать, чтобы отправлять противников в неконтролируемый полет и колотить об землю снова и снова.
В итоге, на эту разработку ушло несколько недель. И, на самом деле, результат нельзя было назвать идеальным, но своей основной цели в этом исследовании я достиг.
— Теперь путь займет меньше времени… — Выдыхаю со сдержанным чувством триумфа.
И, вместе с этим, отрываюсь от земли. Гравитация просто перестала действовать на мое тело, создав для меня эффект невесомости. А дальше, реагируя на мои мысли, дух контролировал заклинания направления вектора притяжения и его силы, позволяя мне летать в любом направлении с желаемой скоростью. Можно лететь медленно, словно воздушный шарик, а можно разогнаться до скорости свободного падения, только не вниз, а в любом направлении, или даже еще быстрее.
Всю ценность этого духа я осознал уже в процессе его создания.
Хотя, пришлось еще потратить время на калибровку, чтобы полет работал вместе с защитным барьером. Но, эта комбинация позволяла выйти на сверхзвуковую скорость без вреда для самого мага, то есть для меня. И, это ведь тысячи километров в час! С этим заклинанием я смогу перемещаться между городами Асуры за минуты.
А весь континент можно облететь за считанные часы…
Получено достижение «Неопознанный летающий субъект»
Вы создали свой способ скоростного контролируемого полета
Награда: Случайный талант
Гравитация
Вы обрели особую предрасположенность к манипуляции гравитацией с помощью магии
О, система, благодарю за сию щедрую похвалу!
И, кстати, к этому моменту мы были уже в нескольких днях пути от Арса.
— Хех… Эрис, Норн. Похоже, я могу серьезно сократить наш путь. — Сразу же заявил я девочкам.
— Эмм… я не хочу падать как братик… — Испугалась Норн.
Ну, они же видели мои первые испытания магии полета.
— Охх, сестренка, не волнуйся. Я доработал это заклинание, смотри…
И, начинаю демонстрировать точность контроля. А новый талант, похоже, уже начал действовать, так как использование грави-духа давалось мне еще легче, чем раньше. Кстати, помимо полета, он так же может создавать ударные волны, отталкивать и притягивать различные предметы, или же…
— А теперь, Эрис, ты же доверяешь мне?
— Да, если Рудеус говорит, что все хорошо, то все хорошо. — Кивнула она. — Что я должна сделать?
— Ничего. Просто приготовься к полету. — Улыбнулся я и жестом поднял девушку в воздух.
— Хаа?
— Ха-ха, отлично! Нам больше не нужно ехать в повозке. Оставшийся путь до столицы мы пролетим по воздуху!
Норн впечатлено смотрела, как мы с Эрис кружим над ней. Но, полетом девушки полностью управлял я. Хотя, позже стоит создать такого духа и для нее тоже. Эй, а ведь это так же значит, что через духа она сможет пользоваться высокоуровневой магией. Мечнице достаточно будет просто отдавать команды, а сами заклинания выполнит дух. С заколдованным мечом она ведь справлялась. Должна справиться и с управлением духа.
Это уже какое-то читерство, знаете ли.
Использует ли это Перугиус?