Тут мои записки и пометки по поводу мест и персонажей.
Триединый мир — мир состоящий из трех сфер, каждую сферу населяют свои рассы. Небеса, Мир, Пекло.
Богиня — именя не известно. Встретила героя перед отправлением в Триединый мир.
Первородный огонь — по преданию первая субстанция появившаяся во вселенной. В его пламени рождались первые звезды, души и миры. Искры огня боги используются как "детектор лжи" и фильтр для душ, которые идут в цикл перерождений.
Крылатый урод — фантом богини в образе молодого парня в тоге и с крыльями, смазливый. Собственной волей и душой не обладает. Марионетка-слуга богини. Может менять облик.
Друфриэмская империя — империя под предводительством магической элиты. Официальный строй феодальный, фактический — рабский.
Старший священник — церковный глава Друфриэмской империи.
Первый священник — пытался подсунуть призванному герою вассальный (рабский) договор. Исполнительный, без инициативный. Протеже старшего священника.
Маг-Император Друфриэма — зовут Имануил ла Мортор ла Хурам ла Генрар дэ Друфриэм ас Ларман Первый Справедливый маг-император Друфриэмский, повелитель Айнарских островов, владетель Ситхалма…
Дядя Императора Друфриэма — зовут Мортор дэ Ларман. Старик, не смотря на молодую внешность. Высокомерный садист.
Три закона действующие в Друфриэме — божественный, церковный, имперский. Божественный закон — распространяется на всех жителей империи без различия. Церковный закон распространяется на не магов и магов поражённых в правах. Имперский закон — распространяется только на магов. За соблюдением божественного закона следят боги, за церковным — магические ритуалы, за имперским — войска и слуги императора и Его воля.
"Священное писание" — пособие для начинающих героев, по какой-то причине смертные жрецы смогли пронести через тысячелетия текст первозданным не смотря на то, что не могут понять и слова из написанного на иномирном языке.
"Герои древности" — никто не знает куда и почему уходят бессмертные герои прошлых эпох.
"Божественное покровительство" — боги хранят своих героев, пока те не встанут на ноги. Никто не смог рассказать о том, какая кара постигла осмелившихся нарушить волю богов.
Вечный камень — очень редкая и очень ценная будущая заготовка для артефакта. Чаще всего монархи имеют исключительное право на них, но в разных странах могут быть подарены монархом кому-нибудь из вассалов в качестве награды.
Сигиз — слегка сумасшедший учёный-маг-некромант-механик. Ходит в кожаном фартуке, перчатках и распираторе в стиле чумного доктора.
Черепушка — некроконструкт созданных с применением технологий некромеханики. Помощник Сигиза. Летающи одноглазый череп. Второй череп закрыт стальной пластиной и прибит к кости заклепками. Нижняя челюсть металлическая и тоже на заклепках крепится к черепной кости. К основанию черепа, там где должны быть шейные позвонки, крепятся три руки-манипулятора оканчивающиеся сверлом, дисковой пилой и трех палой лапой как у птицы. Все кости в руках скреплены между собой шарнирами. Целый глаз светится зеленым.
Хмурый — Ассасин и разведчик. Случайной встретился Серому при побеге из имперских подвалов.
Латаниэль — командир эльфийской пехоты. Блондинка, красавица, спортсменка, комсомолка. Возглавляет отряд воинственных эльфиек. Одна из девушек была серьезно ранена, руки были обожжены после использования магии порядком выше привычного девушкой магиней. На момент встречи ни о какой информацией с героем не поделились.
Независимому Герцогству Тхеостейн — соседствующее на востоке с Друфриэмской империей государство. Большая часть территории располагается в гористой местности.
Графство Лесшаин — графство в составе герцогства Тхеостейн. Имеет вытянутые с запада на восток границы. С севера ограничено Тхеостейнским заливом, с запад и юга террториями Друфриэмской империей, на востоке остальные земли герцогства.
Порт Грэнто — портовый город в Герцогстве Тхеостейн, из-за особенностей географии располагается в Тхеостейнским заливе в горах Алур. Описание города: вокруг города район со складами, к складскому району примыкает "серый город".
Серый город — район в Грэнто. Различные мануфактурные производства пересекаются с бараками в которых живут рабочие. Ближе к центру города дома становятся по приличнее, там очень много жилья в аренду, там собственно и жили Юрай и Серый.
Орк-Бригадир Юрай — ходит с книжечкой "Пути Милая", все думают, что это некое религиозное произведение. На самом деле это поваренная книга, которую он постоянно дописывает, так как мечтает открыть свою таверну-ресторанчик быстрого питания. Но никому об этом, конечно, не рассказывает. Водит дружбу с гоблинами, за что был не понят соплеменниками и был вынужден иммигрировать в человеческие земли. Увязался за Серым, чтобы получить от него исчерпывающую информацию о Земной кухне. А именно что такое "Котлета с Пюрешкой" и что такое "Картошка в мундире". Земные культуры отличались от культур Триединого мира, и вместе с Серым Юрай будет искать подходящие для земных рецептов продукты.
Густав — племянник алхимика, малолетний коммерсант. Берет на реализацию низкопробный ширпотреб и под именем дядюшки продает с небольшой наценкой.
Иерохим — дядя Густава, мастер алхимик, в тайне мастер ядов.
В алхимии людей приняты три объема для розлива медпрепаратов. Малый, Средний и Большой флаконы. Так исторически сложилось и является традицией.
Примерная схема стоимости денег:
1. ст. золотой — 14 грамм 56000 рублей
1. ст. серебряный — 3,75 грамм 2800 рублей
1. ст. медный — 14 грамм 28 рублей.
Вес монет указан в чистом металле. А потому фактический вес монет может отличаться друг от друга и являться поводом для спекуляций.
Банда Птичий двор — коротко птичники. Членды банды или точнее мафии носят прозвища разных птиц. За спиной из называют курятник. Средней силы мафиозный клан. Должен будет пустить свои лапы в профсоюз и уничтожить его.
Континентальная Торговая Гильдия — одна из крупнейших морских торговых гильдий, у которых есть даже свои наемные армии. Занимается примерно тем же чем занималась Ост-Индийская компания Британии.
Приказчик Грог — портовый приказчик, который осуществляет учет грузовых операций в порту, сдачу пакгаузров. Портовый завхоз.
Семья Морвен — темно эльфийские клан. Местная мафия. Подчиненная банда в городе Порт Грэнто — Птичий двор.
Като Морвен — капитал отделения клана Морвен в городе Порт Грэнто. Дядя Като.
Малыш Ольг — связной между кланом Морвен и босами Птичьего двора. Атиквар ольг.
Старый Зорг — религиозный старикан состоящий в профсоюзе. Его преданность движению обусловлена тем, что герой является основателем синдиката. Зорг считаете, что герой всегда поступает из лучших побуждений, но не всегда понимает местного колорита, а потому может быть не понят и отвергнут. Зорг считает своим кредо помочь в эту эпоху новым героям всем, что в его скромных силах. Таков путь бога Илитариала — делай что можешь, будь что должно.
Бог Илитариал — бог-фаталист или бог повседневности. У него нет никакой конкретной философии кроме, того что "лучше делать, чем не делать". Если последователи Илитариала считают, что поступают правильно — они встают на путь. Каждый сам выбирает свой путь, Илитариал только будет наблюдать, но не вмешиваться, потому что этот путь обязательно куда-то выведет. И только тогда когда путь будет завершен Илитариал с радость встретит душу окончившего его путь, чтобы послушать его историю и проводить на перерождение. Впервые встретился в героем в образе повора. Тем самым создав инстанс, где могут проявляться другие боги и общаться со смертными (обычно для этого нужен храм посвященный любому богу).
Карлина Неесит — публично вдовствующая дворянка Неесит. Вдова капитана Неесита — аристократа в первом поколение получивший ненаследственный титул за военную карьеру в армии Герцогства. Покойный муж не успел зачать ребенка в браке с "приличной девушкой" Карлиной воспитанной в школе благородных девиц. Умер во время исполнения своего воинского долга.
Салон "Карлины Неесит" — заведение для "высшего" общества уровня города Грэнто. Престижное и одно из лучших подобных заведений города, в котором не стыдно показаться и местному графу. Под "крышей" Семьи.
Богиня Благородной Войны — Инста — сестра Илитариала.
Артём Пружинин — герой предыдущей эпохи.
Ромуанская Империя — одна из древнейших империй Триединого мира, которая была уничтожена временем и… героем.
Королевство Крум — одно из древнейших королеств Триединого мира, которая была уничтожена временем и… героем.
Королевство Сай — одно из древнейших королеств Триединого мира, которая была уничтожена временем и… героем.
Зенитранская империя или империя Зенитр — сверхдержава в седьмую эпоху призыва.
Империя Карелион — северная империя исчезнувшая в войне 1800 лет назад.
Олигархия Ракш — южная страна исчезнувшая в войне с Карелионом около 1800 лет назад.
Бог Парнак — бог ремесленник, ему поклоняются те, кто хочет добиться успеха в личном ремесленном мастерстве, будь то элитный портной или начинающий кузнец-зачарователь.
Зелье "Свет-Сон", лекарственное зелье, при котором пациент очень чувствителен к ярком свету, но стоит только закрыть глаза, как его мгновенно отправляет в сон, применяется вместо общего наркоза, если под рукой нет ничего более серьёзного.
Бог Хром — бог насильственной смерти.
Мурка — толстяк евнух, главный слуга торгового корабля. Беспрекословно подчинялся своему капитану работорговцу. Сам себе придумал прозвище Душегуб.
Бог Милиса — богиня семейной жизни и разводов.
Сангримар — какой-то крутой город в северном регионе.
Ринку (не склоняется) — парень-рысь, зверолюд.
Бог Фунилиция — богиня честных сделок и вообще всяческих договоров.