Поздравляем! Вы обнаружили скрытое свойство проклятого осколка.
+ 1 к удаче;
+5% к возможности обнаружить скрытые ловушки и тайники.
Вы получили уровень...
Навык «Двойная атака» перешёл на следующий уровень.
Шанс нанести одной атакой двойной урон +11%
Уилл вывалился из тени, смотря на мёртвого царя леса. Это был долгий бой.
— Как вы там? — крикнул он Гикору с капитаном, сам в это время направляясь к Лекору. Было видно, что тот ещё, хоть и слабо, но дышит. И если ему не помочь, всё закончится плохо. На его груди зияли четыре полосы от когтей, покрытые всё той же аурой. Он мигом подбежал к медведю, вытащив всё что, выпало с него, и, не разглядывая толком, забрал из лута уже объединённый осколок.
Вас посетила удача! Удача редко приходит, но когда приходит, то приносит то, что вам нужно. Вы нашли в добыче одно Зелье лечения (Золотой ранг).
«Ха-а? Так вот как она работает!»
Прочитав сообщение, он сначала поднёс к ранам хорга осколок, впитав фиолетовый дым, после чего влил в его приоткрытый рот лечебное зелье.
Вы спасли хорга от неминуемой смерти.
Текущие отношения с племенем хоргов 73/100 − нейтральное.
Проклятый осколок (Уникальный).
Заряжен: 13/200.
«Теперь понятно, почему так много проклятых мест. Сколько же ещё осколков осталось? Единственный, кто приходит в голову, и кто сможет ответить на вопрос, это Радермин, но тот не ответит без шкатулки... Чёрт! Забыл сказать Паку о зельях. Теперь-то у меня есть деньги и их покупка не проблема».
Не откладывая, он тут же отписался с пометкой «срочно». Вдруг Пак был свободен.
— Капитан?
— Что твой хотеть? — Он шёл хромая, но на его лице было удовлетворённое выражение. Непонятно было, почему его не смущала торчащая кость...
— Вас есть, кому лечить?
— Да, шаман жизнь на ноги ставить. К нему идти. Если удача нас, то мой и Гикор жить завтра.
— Далековато до шамана-то, — нахмурившись, ответил ВОРон, он не хотел, чтобы они умерли, желая продолжать пользоваться их силой. Ну и, может, ещё немного из-за того, что за последние дни привязался к их странной речи, простому отношению к жизни и человечности. Но главной была сила и ещё раз сила.
— Мы сильный хорг, мы дойти племя, если твой удачный судьба идти с мой и этот оболтусы.
Вам предложено задание «Сильный, но раненый».
Описание: Сопроводите хоргов в их племя.
Награда:
+4000 опыта;
+15 очков расположения племени Хоргов.
Принять? Да/Нет
— Конечно я с вами, капитан! Только есть у меня ещё одно дело незаконченное. Не могли бы вы отрубить голову этому мёртвому зверю?
— Гр-рх! — Вместо слов Дрейрок замахнулся своим мечом и с двух ударов отсек облезлую башку медведя. Засунув её в инвентарь, Уилл подставил плечо Лекору, и они неспешно двинулись в сторону Латахорга.
По пути им встречалась та же самая живность, что и до этого, но Уилл обходил их стороной, примерно уже представляя их радиус агра.
Ночью монстров было больше, чем днём. Поэтому разбойник торопился, зная, что сейчас они могут не справиться даже с одним из них. Через три с половиной часа они всё-таки дошли до ворот, что сразу же открыли воины гарнизона, как только увидели, кто именно идёт. Поприветствовав капитана и двух хоргов с ним, они вернулись к охране.
Поздравляем! Вы выполнили задание «Сильный, но раненый».
Награды:
+4000 опыта;
Текущие отношения с племенем хоргов 88/100 − нейтральное.
Возле шамана охрана так же приложила руку к животу, слегка склонив голову, приветствуя Дрейрока.
Гррахкат, будто не меняя своего положения, всё так же сидел в центре комнаты и занимался чем-то своим.
— Старик, вот воинов принёс. Подлечи их что ли.
Тот открыл глаза и, осмотрев их раны, встретился взглядом с ВОРоном.
— Я слышал, что ты нашёл способ обнаружить тварь, выходит это правда. Вы убили её? — Он, не опуская глаз, смотрел на парня, ожидая ответа.
— Сам посмотри, — сказал Уилл и достал из инвентаря голову, которая занимала приличную часть комнаты.
— Ты всё-таки сделал это! — удовлетворённо покивав головой, произнёс Гррахкат. — Только не вываливай её здесь, оставь во дворе, я позже её исследую, может, получится разобраться, откуда пришла эта про́клятая аура. И вот, выбери то, что тебе понравится.
Поздравляем! Вы выполнили задание «Монстр в ночи».
Награда:
+15000 опыта;
Текущее отношение с Гррахкатом 47/100 − нейтральное.
«Кольцо шутника»
Ранг: Золото
Требования: 60 уровень
Характеристики:
+15 к ловкости;
+400 к здоровью.
Навык:
«Сюрприз!»
Пассивный навык.
Описание: Когда здоровье опускается ниже 10%, кольцо выпускает дымовую завесу радиусом 12 метров, позволяя пользователю скрыться от врага.
Перезарядка: 2 дня.
Ограничения: Нет.
«Кольцо Тихий шаг»
Ранг: Золото
Требование: 50 уровень
Характеристики:
+12 к силе;
+5% к базовому урону от кинжала.
Навык:
«Тихий шаг»
Пассивный навык.
Описание: Владелец кольца, получает способность бесшумного передвижения.
Ограничения: Нет.
«Ожерелье Гостя»
Ранг: Золото
Требование: 65 уровень
Часть сетового набора Гость.
В сет Гость входят: Серьга, кольцо, сапоги и плащ гостя.
Описание: Этим ожерельем некогда обладал известный на всю Гакронскую империю вор по имени Гость, которого называли так из-за его способности чувствовать себя как дома в любом месте. Особенно там, где он совершал очередную кражу. Но никто так и не узнал, как выглядел этот вор.
Характеристики:
+23% к навыку кражи;
+17% к скорости.
Навык:
«Как дома»
Пассивный навык.
Ранг: Уникальный.
Описание: Вас всегда приютят на ночь обычные граждане и селяне.
Ограничения: Нет.
Выбор был непростой. Взять на 50 уровень и уже в ближайшее время начать им пользоваться. Взять сетовый предмет, у которого была очень странная пассивка, а что мог дать комплект, никто не узнает, пока не соберёт его полностью. Или же кольцо шутника, которое действительно может помочь ему спастись? К тому же надо брать с расчётом будущей продажи. Взвесив за и против, он решил остановиться на последнем варианте.
— Хороший выбор, посланник. А теперь, за то, что смог убить монстра даже в своём слабом теле, выбирай, что ты хочешь? Уникальный навык или поднятие уже имеющегося до следующего ранга.
ВОРон криво улыбнулся. Шаман подкидывал задачку за задачкой. Поднятие каждого навыка давалось с трудом. Шанс найти книгу навыка с рангом выше подмастерья, был невероятно мал, а о легендарном и говорить не стоило. Игроки должны были поднимать их своими силами за счёт частого использования, или же уповать на удачу.
— Я так понимаю, что за навык, ты мне не скажешь?
— Нет, скучно мне, хочется понаблюдать за тобой. Возьмёшь ли кота в мешке или тут и сейчас станешь гарантированно чуть лучше.
— Эх, старик, не дам я тебе развлечься, я возьму уникальный навык, с остальным разберусь своими силами.
Книга навыка: «Без преград»
Ранг: Уникальный
Активный навык: Ученик
Описание: Позволяет передвигаться по стенам и потолку.
Длительность: 50 секунд.
Затраты энергии: 60.
Перезарядка: 3 минуты.
«Отличный кот в мешке. Пушистый. Хе-хе. Но пора выходить из игры».