Битва на болотах все продолжалась, но всем уже становилось очевидно, что ни одной из сторон не удастся взять верх. Орки поначалу имели огромный успех и сумели застать людей врасплох, но само болото и их количество серьезно усложнили маневрирование. А из-за того, что их ключевые лидеры в виде вождя и рыцаря смерти оказались намертво заняты своими битвами толком руководить было некому.
Песнь Войны вообще известны как бесконтрольные берсерки, всегда готовые впасть в ярость. Только вождь своей неоспоримой силой может заставить таких воинов выполнять его приказы, однако Громмаш сейчас недоступен, а потому количество ордынцев стало их же проблемой.
Людей было в два с половиной раз меньше, но те умели слушать своих командиров, и их линейка командования никуда не делась, даже несмотря на то, что лидер был занят. Не все орки знали общий язык, а потому понять, о чем кричат команды людей, не понимали.
Воины Альянса постепенно организовывались в небольшие, но хорошо работающие друг с другом группы, которые становились тяжелой преградой для орков.
Еще не стоит упускать из виду эльфов, которые едва ли непрерывно поливали орков шквалом стрел.
Из-за того, что на поле боя возникло сразу три очага дуэлей в которые остальные орки, не собирались вмешиваться, то простора для маневрирования было не так уж и много.
С одной стороны, вождь орков Громмаш Адский крик сражался против лидера людей паладина Туралиона и эльфийского мастера клинков Далерона Двойного клыка. Те двое выглядели как незыблемый утес, стойко сдерживающий приливы ярости орочьего вождя… И именно благодаря этим «приливам» никто не мог туда подойти без риска быть разрубленным пополам, даже собственные подчиненные Адского Крика.
Второй бой проходил между мертвым колдуном Хирорком Гнилошкурым против лидера эльфов Аллерии Ветрокрылой. Рыцарь Смерти использовал все свои магические силы и ужасающие чары, обрушивая их на хрупкую женскую фигурку. В отместку та поливала его едва ли не непрерывным шквалом сложных и очень неприятных атак, а сама была словно неуловимым призраком, в которого не получалось попасть.
Аллерия Ветрокрылая не была полноценным чародеем и уступала противнику в силе магических атак, однако природный едва ли не бесконечный запас магических сил, а также все же хорошая выучка двухста лет опыта давали ей достаточный багаж знаний в магических атаках. Да, она предпочитала использовать лук, и напитывать своей мощью стрелы повышая их убойность, но сейчас этот стиль был не так эффективен, и пришлось сражаться как маг. Разумеется, в бой с тем же Кадгаром или другим полноценным боевым магом даже людей она бы проиграла, но тут её сил было как раз, чтобы как минимум сдерживать мертвого орка. Все же что орки-чернокнижники, что огры-маги полагались больше на мощные, эффективные, убойные, но простые заклинания, когда как маги этого мира владели очень сложными и хитрыми приемами, до которых их противники еще просто не додумались.
Отсюда и сложность.
Однако первенство по напрягающей атмосфере занимала именно третья дуэль.
От первой держались на расстоянии, от второй следили как бы что опасное не прилетело, а вот третья перемещалась по полю боя с дикой скоростью и могла возникнуть едва ли не где угодно.
Могучий полукровка из Мок’Натал Рексар сейчас бился с маленьким для своих размеров эльфом, который едва ли не мутузил здоровяка. Эйсиндаль Звездочет, которого орки и огры знали под именем Кулак Гронда, сейчас обрушивал свою ярость и мастерство на полуогра, превращая его тело в настоящую отбивную. Быстрые и очень сильные удары кулаками и ногами оставляли синяки и ушибы на могучем теле бугая, который отбивался от врага одним только топором.
Стоит все же отдать полукровке должное, он был достаточно крепким, чтобы выдерживать такие удары, а его реакция и ловкость позволяли избегать куда более смертельных движений. Семейный амулет его клана защищал его от вспышек зеленой молнии, а топор не позволял сабле добрать до его артерий или уязвимых точек.
Эти двое двигались, постоянно перемещаясь с одного островка на другой, чем заставляли окружающих нервничать и разбегаться.
Эта битва в отличие от других только разгоралась…
***
Удар! Удар! Удар! Удар!
Атаки сыпались на Рексара со скоростью бешеного тропического ливня, которые ему когда-то доводилось испытывать в Танаанских джунглях, когда он с отцом был в походе. Такая же скорость и непрерывность, как будто поток воды не собирается ослабевать.
«Настоящий зверь…»
Такой же яростный и в его глазах виднеется похожая кровавая ярость, что часто захлестывает орков. Он и правда напоминал собой дикое и опасное животное, которое может разорвать тебя на куски. Такими же бывают голодные гарны, когда настигают свои жертвы.
Пояснение об опасности Кулака Гронда от Килрогга были точными, и сейчас Рексар старался следовать советам опытного ветерана:
— Не давай ему спуску. Стоит ему дать немного времени, подготовиться и сконцентрироваться, и он обрушит на тебя такое, что уже не встанешь, — старый орк потер плечо. — Парализует, или так ударит, что огра убить может. Потому не давай ему времени и наседай, как бы больно ни было, потому что иначе станет еще хуже. Если все же пришлось отступить — поддерживай расстояние, не двай его кулакам тебя коснуться. Его меч не может проводить его сильнейшие приемы, а он сам не сможет долго поддерживать свои заготовки в бою.
Именно Рексару приказали высматривать в воздухе прыгучего эльфа и в случае чего взять его на себя. Такой враг может причинить огромный вред, и его нужно как можно скорее чем-нибудь занять, потому он с готовностью выполнял приказ.
Вот только даже он не знал, насколько это окажется сложным.
С виду этот эльф и правда, не внушал.
Он даже уступал ростом и телосложением некоторым другим своим сородичам, но стоило только один раз получить от него удар как всякие сомнения и иллюзии пропадают. Перед ним был самый настоящий великан, только уменьшенный в несколько раз.
Конечно, это не сила Гронда, как ему приписывают. Уж Рексар вместе с Песнью Войны на Гроннов охотился, и даже на их силу эльф не тянет, но преувеличение было понятным. По крайней мере, сам полуогр не собирался на себе испытывать, правда ли он может убить огра одним ударом. Повторять судьбу Гезорима ему не хотелось.
А потому он двигался с ним в одном ритме, старался сокращать дистанцию и атаковал, как только появлялась возможность.
Рексару повезло, что броском топора он повредил эту саблю эльфа, из-за чего тот стал очень аккуратно её использовать. Будь оружие целым и невредимым, то все закончилось бы куда быстрее и не в пользу полукровки.
Удар! Удар! Удар!
«Я выдержу! Продержусь сколько нужно! За Мок’Натал!»
***
«Какой кошмар…» — лениво подумал Далерон, отбиваясь от орка.
Громмаш Адский Крик действительно заслуживал все те слова, какими его описывала та орчиха и даже больше. Она и вполовину свои чувства от встречи с этим монстром передать не смогла. Когда старый эльф услышал о таком воине, то и не думал, что так скоро будет вынужден с ним сразиться.
И тут он не был уверен в своей победе.
Вместе с Туралионом они неплохо прессовали вождя, но вот развить успех ни у кого не получалось.
Паладин был силен и хорошо мог защищаться, но вот мастерства ему не хватало. Далерон имел отличное мастерство, вот только реакция и скорость противника были достаточно велики, чтобы не попадаться под острые клинки. А сам Гром был слишком могуч и опытен, но вот появление Далерона не давало ему возможность впасть в ярость и отдаться битве. Боли ты может и не почувствуешь, однако проколотые артерии и перерезанные сухожилия быстро сломят даже обезумевшего берсерка. Проверено на тролльских.
В итоге битва встала в какой-то тупик, где никто не мог развить успех, и все держали дистанцию.
Никому такой бой не нравился, но развернуться и уйти не получалось.
Воины Альянса сейчас бы с радостью отступили, но количество орков слишком велико и им просто не уйти. Ордынцы и сами были не против уйти, но эльфы тогда ударят им стрелами в спину и убьют слишком много, а потом еще и преследовать будут, потому отступать нельзя.
«Какой кошмар…»
В такие моменты Далерон просто ненавидел свое магическое восприятие.
Потому что один взгляд на топор орка тут же отбил у эльфа всяческое желание рисковать и подходить слишком близко.
В мире существуют два вида легендарных оружий.
Одни были созданы духами, драконами или величайшими мастерами. Такие вот как семейный лук Ветрокрылых, например, или клинок короля Анастериана. Такие вещи могучи от рождения и созданы благодаря великой магии.
Вторые же стали такими со временем. Они побывали во многих битвах и пропитались силой своих владельцев и кровью врагов, а потому получили сами по себе огромную мощь. Они могли не иметь каких-то активных магических приемов, но в руках своих хозяев являться настоящим кошмаром. И вот в руках этого орка данный топор словно и правда был живым и кровожадным, а потому пугал и напрягал одним своим присутствием. Как будто и правда смотришь на настоящего демона, но сотворенного не Скверной, а мыслями и жаждой битвы своих владельцев.
Далерон видел и чувствовал все это, потому и сказал Туралиону не пытаться сломать его. Паладины очень любят такой прием, где они ломают оружие врага своими молотами и тот остается без всего. С этим топором такое не прокатит и можно даже свое оружие поломать. Каким бы могучим ни был молот паладина, с этой штукой ему не сравниться.
«Ни в коем случае нельзя пропускать ни одного удара. Латы от этого не спасут».
Доспехи Даллерона были лучшими из тех, что можно было купить за деньги, они, с минимальным ремонтом держались уже больше столетия и редко какое оружие могло оставить на них хоть царапину… Но результат их встречи с этим топором не вызывал сомнений. Броня не будет даже проломлена, её просто разрежет, как бумагу.
Меж тем бледный эльф бросил взгляд на Эйса и его бой.
Малец сейчас тоже не в лучшем положении.
Его враг достаточно крепкий чтобы выдержать обычные удары, и при этом весьма ловкий, и быстрый, чтобы не допустить более сильных. Конечно, тут дело будет в том, кто дольше такой темп сумеет выдержать, а потому пока еще ничего не решено.
«Какой кошмар… Ну и сколько все это будет продолжаться?»
И ответ вскоре был дан…
***
Резко влево, ухожу от атаки топором и тут же бью в висок противника кулаком, но враг вовремя отклоняется, и я едва не разбиваю кулак о его твердый лоб. Подныриваю под рукой и тут же бью кулаком в корпус, но враг достаточно прочный, чтобы выдержать и такое.
Отвожу его топор клинком у основания в сторону, дабы не принимать атаку на жесткий блок. Я еще не настолько сошел с ума, чтобы пытаться бороться в силовом противостоянии с врагом в три раза крупнее себя, несмотря на все мои способности.
Шаг! Шаг! Шаг!
Пытаюсь разорвать дистанцию, чтобы сконцентрироваться, но враг не позволяет мне уйти и прессует постоянно.
Удар! Удар! Удар!
Его атаки быстрые, но слишком размашистые, а второго топора он лишился, из-за чего в стиле виднеются дыры. Этот Рексар крайне опасен и силен, но для меня он больше неудобный противник, чем опасный. Хотя я из-за повреждения клинка и сам потерял возможность фехтовать, из-за чего вынужден использовать Танцующего в тумане только для защиты от оружия врага, а не нанесения своих ударов.
Мне приходится выжимать все свои ресурсы, что поддерживать скорость и напор, иначе враг просто поймает меня и сломает пополам, чего допускать ни в коем случае нельзя.
Ярость и бешенство клокочет в голове, но я с трудом подавляю их, дабы они не мешали мне.
«Если сейчас поддамся ненависти, то проиграю».
Мне нужно сохранять голову максимально холодной, но с каждым мигом это удается все сложнее.
Если бы еще и враг не был защищен каким-то шаманским амулетом, что сводит мою Нефритовую молнию на нет, то все было бы куда проще. Враг не дает мне развернуться и постоянно преследует меня. С его физической силой он вполне себе может угнаться за моей скоростью и не дает нормально действовать.
«Хочешь быть ко мне ближе? Ну, так будь! — мысленно усмехнулся я. — Сейчас обнимемся!»
Резко отскакиваю назад и пока враг реагирует, делаю самое неожиданное, что мог предположить мой противник от меня….
Кидаю в него свою саблю!
Глаза бугая расширяются от неожиданности, когда он видит летящую в него саблю и на миг теряет меня из виду.
Пригибаюсь и в низкой стойке сокращаю дистанцию, двигаясь вне его обзора.
Он отбивает мое оружие, чтобы заметить меня слишком поздно.
Видя мое безоружное тело так близко, он пытается схватить меня.
«Сейчас!»
Развернувшись на месте, я перехватываю его руку, затем выпрямляю ноги и как бы поддеваю бедрами центр его тяжести, а затем со всей силы тяну огроменную тушу на себя. Потерявший равновесие Рексар не успевает ничего предпринять, как оказывается просто переброшен через плечо и со всей дури приземляется спиной на сырую землю.
Это может и не кажется таким болезненным, но когда тебя как следует отбили до этого, то получается «эффект домино», в котором все до этого терпимые болячки резко дают о себе знать все вместе.
— Гха-а-а-а! — глухой выдох вырывается из его зубастой пасти, когда его спина врезается в не особо мягкую поверхность. Почва проседает под весом его туши, а выдавленная из грязи влага подлетает в воздух и разлетается во все стороны.
Тут же выхватываю из-за пояса кинжал и бью в лицо ублюдку…
— ГРааа! — в наш бой резко вмешался какой-то здоровенный волк, который едва не откусывает мне голову.
Отскакиваю назад и на реакции бью по зверю Нефритовой молнией, отшвыривая шкуру от себя.
— Харат! — прохрипел Рексар, и быстро поднявшись, тут же хватает тело животного и отскакивает от меня.
Он разворачивается и смотрит на меня со смесью злобы и паники, но страх его был направлен не на себя, а за своего питомца.
«Он боится за него… Нет! Все орки просто злобные животные и не могут…» — промелькнула в голове мысль от некоторого диссонанса в образах.
На миг злобная тварь в моих глазах обратилась кем-то, кто может любить и заботится о ком-то другом, что в моем полном ненависти разуме не укладывалось просто.
В следующий миг загремели барабаны.
Этот звук прошелся по всему полю боя и тут же стал неким сигналом для всех орков.
Я успеваю заметить, как мертвый колдун отбивается от Аллерии и, отступив, поднимает свой посох, прокричав уже знакомое всем нам заклинание:
— Рог’Убой!
Это становится сигналом к тому, чтобы из воды и земли начали вылезать мертвецы!
Заранее подготовленные и спрятанные, а может и давно лежащие тут гнолльи трупы восстали и набросились на людей и эльфов. Мертвые соратники и орки также поднялись и кинулись на еще живых, чтобы забрать их с собой в загробный мир.
Но это была не слишком опасная угроза и наученные опытом борьбы с такими противниками мы быстро отбились. Однако, как и во все разы — это всегда было не способом атаки, а прикрытием для побега.
Нежить заняла у нас всех добрые двадцать минут, пока Туралион не воззвал к силе Света и не испепелил большую часть покойников.
К тому моменты ордынцы успели забрать с собой большую часть раненых и сбежать в неизвестном направлении.
Преследовать их никто не стал. Мы сейчас не в том состоянии, чтобы это делать, как люди, так и эльфы.
Никто не понимал, что именно заставило орков отступить, но через несколько минут мы получили ответ.
Над головами послышался звук взмаха крыльев…