Зеркало, напротив которого я стояла, пошло рябью, словно в воду бросили несколько камней. Интересное начало, мне нравились такие переходы. На краю моего периферийного зрения появилась подсказка, что для того, чтобы начать приключение нужно войти в зеркальную гладь. Что ж, вперед!
Перешагнув через раму, я оказалась в залитом светом пространстве, которое медленно принимало очертания начального города приключенцев. Стартовая локация! Вот я снова нуб, подумала я. Эта мысль вызвала благоговейную улыбку и я сделала шаг вперед.
— Инна! — окликнул меня кто-то, и я удивившись обернулась.
— Неплохо, неплохо! — ко мне подошел темный эльф и без зазрения совести меня рассматривал. Голос был незнаком, а язык почему-то был русским. Автоматический перевод? Вот это пробивная технология!
— А ты… — не спешила я посылать к чертям ушастого.
— А, точно. Гао Хан, Гао Хан, — усмехнулся наш программист.
— Ого! Тебя не признать! Даже голос другой! — восторгалась я.
— Это еще что, пойдем, завершим настройку класса. Шикарный персонаж, кстати, — в мире игры этот парень был еще больше раскован. Конечно, слепил себе такого красавчика — все по китайским стандартам мужской красоты стиля «уся».
Мы зашли в дом с замысловатой табличкой, которая гласила о том, что это «Выбор пути». Видимо еще не придумали название для заведения.
— Сюда! — помахал мне эльфийский красавец, кивнув на стоящего за прилавком НПС.
— Здрасте… И что мне делать? — осторожно спросила я.
— Вон, — Хан кивнул на подсказку, рядом с рукой неигрового персонажа.
Я послушно сосредоточила на ней внимание и меня снова перенесло в темную комнату с зеркалами. Но на этот раз вокруг было чуть больше антуража. Каменный пол, несколько столов вдалеке, какие-то предметы, издалека не разглядеть. Но судя по логике я сейчас должна выбрать основные параметры персонажа, класс и специальность.
Приступим!
Система: Выберите родной регион вашего персонажа.
Приятный женский голос снова со мной. Я изучила список названий ключевых локаций по регионам и после недолгих раздумий пришла к выводу, что выберу тот, над которым сама работаю. Что-то родное все-таки, почему бы и да!
Выбор: Новоа
Система: Регион сохранен. Выберите основные атрибуты вашего персонажа.
Передо мной возник список из нескольких характеристик, который давал понять, что от выбора зависит буду я играть воином, магом или разбойником. Это если очень упростить. На деле же было куда больше параметров. И целых сто очков для того, чтобы все расставить. Вот это я понимаю привилегии разработчиков! Делать чисто разбойницу или магичку я не хотела. Хотелось чего-то интересного, необычного. Тем более, вспоминая описания механик игры здесь был простор и раздолье для фантазии. А возможность сделать по настоящему уникального персонажа это вообще отдельный пьедестал в божественном пантеоне. По крайней мере обещают, что каждый персонаж может быть в равной степени сильным со слабыми сторонами, а значит сбалансирован. Или нет? В таких тонкостях я плохо разбиралась, по этому руководствуясь только своими странными желаниями выставила очки так, как захотела.
Выбор атрибутов:
Магия — 45
Атлетика — 0
Скрытность — 35
Сила — 0
Живучесть — 0
Восстановление — 20
Система: Поздравляем! Вы выбрали путь — Лунной ведьмы.
Вот это да! Название так название. Я даже удивилась, что система сгенерировала по моим хотелкам такое. Выходит даже здесь может выйти что-то необычное? Стало еще интересней. Следующее окно не заставило себя ждать, как только я подтвердила, что согласна быть Лунной ведьмой.
Система: Выберите моральные устои вашего персонажа.
Вот это поворот!
От выпавшего списка я ожидала чего угодно, но параметры «Похоть», «Жадность», «Мнительность» меня сразили наповал. И это только три, а список был из ста странно названных параметров, из которых нужно было мало того что выбрать три, так еще и в процентах выставить силу влияния! А еще два выберутся автоматически системой на основе моих параметров. Удивительный мир, так и правда каждый персонаж удивителен и уникален. Я уже предвкушала момент, когда игра выйдет в массы и как она затмит всех. Быть частью такого проекта мечта всей моей жизни. Что ж, приступим!
Раз уж я Лунная ведьма, то понятие, как «Мистицизм» мне по канону необходимо, начала раздумывать я и прикидывать, что выбрать и на сколько сильно все это будет влиять на развитие моей дамочки. Ведьмочки, что уж.
Выбор морали:
Мистик — 40 %
Ледяной взгляд — 30 %
Духовная мощь — 30 %
Система: Подтвердите выбор.
Подтверждаю!
Я радостная, что сделала себе эдакую снежную королеву ткнула на подтверждение и здесь меня ожидал первый сюрприз. Не самый приятный…
Система: Исходя из выбранных параметров система подобрала вам два случайных порока:
— Что? Какие еще пороки? Эй! — возмутилась я, но видимо пока настройка не завершится, ничего не поменять. Что ж… Потерпим.
Пороки:
Похоть — 60 %
Жажда крови — 40 %
— Что?! — мне казалось я в голос заорала и было слышно из капсулы. Но каким таким образом система решила сделать из моей снежной королевы похотливую убийцу?! Или вообще вампирша? Что за жажда крови? С похотью-то мне все ясно… Моему негодованию предела не было.
Система: Выберите основное классовое оружие.
Система: Выберите дополнительное классовое оружие.
Кое как переборов негативные эмоции, я отметила, что после настройки персонажа и текущей сессии выйду, изучу, что на что влияет и пересоздам…. А то это уже слишком!
Из этих мыслей меня вытянул широкий выбор оружия с уменьшенными моделями, которые можно было покрутить и рассмотреть. Мне понравилось оружие в виде веера, трости, коротких игл, красивый шест… Без шестов, моя похотливая дамочка на нем явно танцевать начнет, когда ей приспичит порок реализовать. Я продолжила изучать список. В списке были и книги рун и магические талисманы, даже был череп какого-то животного на браслете… Чего только не придумают!
Выбор основного оружия: Кольца
Выбор дополнительного оружия: Иглы
Система: Подтвердите выбор.
Подтверждаю.
И вот в моих руках появились красивые стальные иглы с узорами, а на пальцах широкие кольца, работу которых я не поняла, но выглядели они очень интересно.
Система: Система подобрала параметры оружия исходя из вашего выбора атрибутов и морали персонажа.
Я даже напряглась, ожидая увидеть все, что угодно.
Основное оружие: Кольца темной паутины.
Дополнительное оружие: Иглы морозного треска.
— Хмм…
Я даже не знала, как реагировать. Пока что звучало интересно и я решила открыть свое оружие в подробностях и узнать, что же за такие уникальные эффекты я получила, основываясь на моих «чудесных» атрибутах.
Кольца темной паутины:
Выпускают нити паутины, связывая жертву. Вы можете применить не смертельное удушье или разрезать врага на куски!
Последняя фраза вызвала у меня нервный тик. Почему в моей голове это прозвучало голосом безумного маньяка?
Иглы морозного треска:
Оружие скрытого типа. Каждая игла может вызвать обморожение области до минус пятидесяти градусов. Мгновенная смерть мелким животным. Можно заморозить воду.
Я присвистнула. Звучит конечно очень впечатляюще… Но что с этим делать? Я Лунная ведьма или похотливая маньячка, которая будет связывать жертву душить и тыкать ее иглами превращая в ледышку?
Я передернула плечами, окончательно расстроилась. Я конечно хотела снежную леди, но кажется мы с игрой друг друга не поняли.
Система: Выберите бога покровителя.
Система: Боги Астария, Дорма, Заллатуш, Эвайри недоступны из-за выбранных морали и пороков.
Так. А вот это уже интересно. Что за богов мне отсекли и из чего придется выбирать?
Я открыла описание каждого бога и богини.
Астария:
Богиня мудрости и целомудрия. Покровительствует жрецам, знахарям и егерям. Дает дополнительный бонус к скорости изучения магии школы Света, Земли и Травничеству. У ее последователей есть полный иммунитет к большинству ядов.
Какая прелесть! Ну, эту дамочку понятно, что отсекло. Похоть в шестьдесят процентов!
Дорма:
Богиня бескрайних морей. Покровительствует разбойникам, пиратам и рыбакам. Дает дополнительный бонус к изучению механики и изобретательству. У ее последователей есть возможность погружаться в воду без дополнительных приспособлений.
Ясно. Эту отсек мой ледяной взгляд, что ли? А полезное умение… Плавать под водой без всяких приблуд. Мое лицо приобрело выражение полной безысходности, но раз уж я убедилась, что буду все делать заново стоило изучить всех богов, которые мне сразу отказали в благословении. Чтобы потом продумать и вытащить лучшее сочетание!
Заллатуш:
Бог охотников за сокровищами и искателей приключений. Дает дополнительный бонус при обнаружении сокровищ. У его последователей повышенный показатель атлетики на пятнадцать очков.
Вот он самый крутой бог! Это же собираешь Индиану Джонса акробата и сможешь куда угодно влезть еще и вынесешь больше золота! Я улыбнулась, подумав о том, что было бы неплохо получить такой бонус. Быстро развиться и стать богачом в игре это точно поможет.
Эвайри:
Бог знаний и искусства. Покровительствует мудрецам, бардам и правителям. Дает возможность изучить две профессии вместо одной. У его последователей увеличенный запас маны (плюс тридцать процентов от максимального запаса).
И этот хорош… Я же хотела магичку! Но меня понесло в уникальность… Что ж, этой компании мне не видать, как своих ушей. Пришло время посмотреть, что за боги мне доступны. Хоть прочитаю. Все равно менять.
Система: Для выбора вам доступны:
Атин
— И все?! А где еще? — не поняла я и помахала по области прокрутки еще раз. Но нет — никого больше не появилось. Мне был доступен только этот Атин и я уже боялась читать про него… Ведь исходя из моих параметров персонажа там или маньяк убийца или сутенер…
Выдохнув и собравшись с силами я ткнула на единственного доступного мне бога и его описание.