Вечер я хотел провести на арене набивая рейтинг и посматривая за интересными противниками, но не дойдя до самого популярного здания в Ясном, со мной связался Геродот, с просьбой переместится к ним в замок чтобы обсудить дополнительные условия и обговорить некоторые моменты в моей версии договора по альянсу. Так что пришлось дожидаться их порталиста на главной площади Ясного города, а спустя восемь минут я был на территории замка дружеской гильдии Один процент.
Впервые оказался в замке другой гильдии в качестве дружеского гостя. Даже небольшую экскурсию провели. Текущий уровень развития этого замка был на ранге цитадели, который характеризовался большим количеством площади внутренней территории, возможности постройки некоторых ключевых зданий и пристроек, а также некоторых нюансов в использовании оборонительных сооружений и оружий. Так сказать, мой дом – моя крепость.
Сама суть постройки гильдией замка, взята скорее из старых стратегий, чем из классических ММОРПГ, но переделана под нужды игроков заботливыми и жадными разработчиками Друмира. Вот так с ходу, я даже не скажу какое преимущество получает гильдия обороняющая замок, по сравнению с гильдией обороняющей большой дом в том же Ясном или Налие. Но бабки есть – нужно вкладывать, а недвижимость, даже виртуальная, уже давно стала неплохим вариантом вложения средств. Пусть и со своими нюансами.
В основном, смысл владения такими замками сводится к рекламе самой гильдии. Да-а, можно сказать, что это надёжное место для крафта или складировании своих вещей. Но по игровому опыту нужно сказать следующее – любой замок можно захватить, а значит, никакой замок не является сто процентным гарантом сохранности расположенных в нём вещей. То ли дело банки, аукцион или почта. Но и здесь есть свои тонкости и конечно затраты, так что сильные гильдии, по сути, просто принимают риски этого неоднозначного вложения средств. Тем более, что это привлекает новичков. Ведь гильдия с замком – это огого! А гильдия без замка… ну вы поняли.
Для меня же одним из самых ценных в данный момент пунктов – было наличие в цитадели своей тренировочной арены. Отдельное здание в ветке прокачке замка, которое развивается путём вложения туда определённых ресурсов, получая дополнительные свойства и скажем так, привилегии. Это просто необходимое здание для любого клана, который часто участвует в таких мероприятиях, как турниры или битвы с другими игроками в общем мире.
Частенько гильдии могут просто предоставлять свои услуги как наёмники другим гильдиям или же просто заключать взаимовыгодные партнёрские соглашения, как временные, так и постоянные, образуя альянсы. Так что заранее предсказать с кем ты будешь воевать завтра довольно трудно. Ведь даже небольшой отряд, скажем в десяток игроков, может быстро найти себе партнёров и разрастись до пары сотен участников. В таком случае победа уже будет не столь очевидной.
Игроков же в самом замке находилось не много. Всего семеро тренировались на арене, еще парочку заметил в кузнице и несколько бегали туда-сюда по своим делам. Но это нормально, скажем даже стандартно, херли им тут афк стоять? Офицеры наверняка повыгоняли всех на кач и фарм всего и вся до вечера и это хорошо, а то знаю я такую породу игроков, которые могут нифига не делать целыми днями, а просто сидеть и пиз.. общаться с другими такими же в чатиках. Скучаю по временам, когда смски были платными.
В итоге я застрял с Геродотом и еще парочкой игроков из офицерского состава Одного процента чуть ли не до полуночи. Пару раз выходили с ними на арену, ведь некоторые личности никак не могли поверить в мою «честную» победу над Бромом, да и мозгам надо было дать пару минут отдохнуть. Всё же согласование условий альянса довольно тонкий момент, ведь всего парочка не точных уточнений и финансовый поток может довольно сильно изменится в любую сторону. А миром, к сожалению, правят именно эти самые финансы.
Так что в Кисанку я вернулся уже ближе к часу ночи, полностью закрыв дела по согласованию и возможному регулированию всех пунктов нашего взаимовыгодного соглашения. Заодно познакомился еще с десятком довольно сильных игроков на той самой арене, так сказать, и себя показал и на других посмотрел. Не скажу, что был впечатлён, после боёв с Бромом, некоторые игроки смотрелись откровенно слабовато, но и парочку не сильно уступающих ему присмотрел. Особенно заинтересовал охотник с ником Худшут. Он первый из всех встречных мне игроков, который додумался иметь в инвентаре сразу с десяток уже заряженных арбалетов, и в ходе своих сражений это давало ему огромное преимущество в скорости, ведь долгая перезарядка – это главная слабость данного оружия.
Именно такие моменты, а никак не грамотное нажатие кнопочек 1-2-3 и выделяло интересных мне игроков. Да, их не много, даже среди моих согильдийцев я не смогу назвать прям уникумов, которые находят новые механики игры, о которых ранее никто не додумался, но именно это сборище сильных, прокаченных и опытных игроков, а главное – игроков в срыве, создавало у меня в мозгу впечатление об игровой элите в Друмире. Даже не сейчас, а в будущем. Ведь куда нам спешить? Правильно – некуда, ведь с подводной лодки не спрыгнешь.
*
-Утречка. – Заметил я открывшиеся глаза Лизы. Сегодня как всегда много дел, но мне захотелось уделить пару минут девушке, ведь вчера она погибла в рейде и откатилась на два уровня. Это всегда не приятно, особенно, когда в этом виноват не ты, а кто-то другой. В нашем случае закосячил Секира, но он у нас, скажем так – скорее талисман на коротеньких ножках, чем хороший дамагер. Что поделать, не все играют хорошо, но и исключать его будет плохой идеей, ведь он с нами чуть ли с самого начала. Даже фраза эта вспоминается «вместе росли, вместе шли в бой…». Да и сам Секира сам ни раз говорил, что он играет, поскольку это выгодно и никогда не стремился попадать в игровой топ, который он не понимает и не прочь сосредоточится на простом крафте, главное – чтобы денежка стабильно капала.
-М-м-м, ты когда успел вернутся? – Спросонья донеслось в ответ.
-В час ночи, ты уже во всю дрыхла. Тебе сильно вчера досталось?
-Да нет. – Поморщилась девушка. – Просто кто-то плохо играет.
-Не злись на него. Гномик ведь никогда не обещал играть как про-игрок. – Обнимать девушку и так было приятно, но делать это в такие моменты – было особенно хорошечно.
-Я понимаю, но всё равно обидно.
Полежав обнявшись пару минут, я обратил внимание на время и понял, что мне уже пора бежать. К сожалению, но времени у меня как всегда мало и так повезло, что девушка проснулась рано.
-Я что-то придумаю. – Пообещал я Лизе и начал выбираться с кровати.
-Ты куда?
-Сдавать квест в локацию «Молодое Светлолесье», хочешь со мной? – Предложил я Лизе. Сегодня, насколько я знал, у них никаких сложных рейдов нет, все сложные подземелья они пронесли вчера и на сегодня остались всякие мелкие подземелья на три-пять игроков и личные квесты по профам и сбору ресурсов для города. На этом тоже можно качать уровни, но хорошие вещи с обычных монстров или простых квестов практически никогда не выпадают.
-А остальные? – Видимо, за последние два месяца она так привыкла к качу в большой группе, что вообще забыла, как мы вдвоём начинали фармить гнолов у Ясного. Приятные «детские» воспоминания, как же это всё было недавно, но сколько всего уже успело пройти. Да-а, как же насыщенна игровая жизнь, по сравнению с обычной реальной повседневностью.
-Реальщики еще не зашли в онлайн, а остальные, сто процентов найдут чем заняться и без нас.
-А сколько сейчас?
-Семь двадцать.
-У-у-у-у. – Вот сейчас на практике можно было воочию увидеть борьбу лени и заинтересованности. Как же крепко девушка цеплялась за одеялко, так же сильно она хотела встать и отправится на кач. Я заулыбался наблюдая за этим неравным противостоянием, но всё же решил добавить груза на одной чаше весов.
-Квестики там заодно поделаем, покачаемся.
-Всё, встаю! – Решительно заявила девушка и разом одела латную броню лёжа дальше на кроватке. – Хэк! – Вырвалось у неё, когда она резко попыталась вскочить, но из-за возросшего веса доспехов и низкого значения силы лишь дёрнулась и обратно завалилась в одеяла.
-Вгбгбггг. – Попытался я сдержатся и не заржать в голосину от этого кринжа.
-Давай! – Потешно и требовательно потянулась она руками ко мне.
-Силушки не хватает?
-Вэ. – Она попыталась хотя бы сесть, но не вышло.
-На силу одевай что-то. – Подсказал я ей.
-Капитан очевидность, ну блин.
-Что, я ж тебе скидывал парочку своих старых колец, куда дела? - Слегка возмутился я для виду.
-У-у-у. – Донеслось в ответ, а на меня с просьбой посмотрели кошачьим взглядом, ну знаете, как кот в сапогах из Шрэка. Мол возьми на ручки и неси.
Рывком хватаю девушку за руки и забрасываю себе на плечи, а то рили опоздаю, вот уже в личку люди пишут.
-Аха-ха-ха! – Радостный смех девушки был приятен, так что пришлось выходить бочком-бочком и дальше обходить все узкие места довольно внимательно, чтоб ненароком не стукнуть голову паладинши об косяк или стену. Впрочем, что есть она на плечах, что нет, с моими показателями силы, которые упорно стремятся к значениям в три тысячи, я могу переносить на себе и в инвентаре суммарно почти шесть тонн груза. Так что лишняя пара сотен кило, меня никак не напрягала.
Зато, если что, всегда можно поработать грузчиком или таскать тяжести вместо крана.
-Утро Ростик. – На улице меня уже поджидали сорок восемь игроков «Одного процента», так что всё было, так сказать «включено» в программу. Ну а что? У них маг тут якорь давно уже поставил, так что открыть портал они могут в любой момент, там реги не такие уж и дорогие, если брать из расчета не грузовых порталов, а только для игроков.
-Здарова, не опаздываем? Привет Лиз.
-Привет ребята. – Помахала игрокам девушка, когда я её слегка повернул.
-Не, еще двадцать минут запас. Ладно, покидайте свою группу и принимайте приглашение. – Я быстренько начал раздавать приглашение в группу всем видимым игрокам, настоятельно игнорируя одного рогу в невидимости, хотя знал, что он из Ростиковых и был видим буквально десять секунд назад. Ох уж эти игроки, все секреты им расскажи. Мои глаза были прикрыты шлемом, так что космическую пустоту в радужке никто не видел, как и лёгкую улыбку.
-Где последний? – Спросил я, когда в группе набралось сорок девять участников.
-Эм, Влад, давай показывайся. -Тут. – Почти одновременно заговорили игроки. Ну да, ну да, так я вам и поверил.
-Ладно, никто ничего не забыл? Может починка или реги? – На всякий случай еще раз обратился я к собравшимся.
-Если что нам по почте всё нужное отправят. – Ответил за всех Ростик, всё же решили не мудрить и выделить мне уже сыгранную с нами группу, ну и дополнили её еще почти двумя десятками игроков сто двадцатых-тридцатых уровней. Сильно? Писец как. Пять десятков таких сильных игроков, полностью экипированных в эпические шмотки, ну плюс минус, иногда были редкие, но и легендарные тоже встречались, могут запросто зачистить такой городок как Кисанка, если б они были ПК. Так что да, рейд группа собралась очень внушительной в плане боевой мощи.
-Тогда принимайте соглашение на перенос. – Обратился я и достал очень похожий на предыдущий артефакт от Елитва для телепортации. Теперь же он больше походил на загнутый рог какого-то барана или горного козла, но был довольно тонким, диаметр в самой широкой части основания не больше трёх сантиметров и такое чувство, что был полу полым внутри. Два кольцевых оборота, диаметром в пару ладоней, плюс гравировка незнакомым мне орнаментом из магических рун по всей длине рога однозначно говорила, что точно такие на чей-то башке просто так не растут. А если и достать материалы, то их необходимо будет еще долго и упорно дорабатывать магическим напильником. Скорее всего, для производства таких вещей необходима артефакторика – профессия комбинирующая навыки нескольких более простых типа ювелирного дела, зачарования и наложения чар. Так что её прокачка, наверно, самое дорогое удовольствие, на ряду с големостроением. Но в теории, и польза от такого артефакта не слабая, ведь он, по сути своей, заменяет тебе полноценного мага порталиста, сотого плюс уровня, что тоже как бы, удовольствие не из дешевых. В общем, всё, как и всегда упирается в деньги.
Запустив телепортацию при помощи этого предмета, дождался, когда все участники примут приглашение и сам нажал на выскочившую иконку телепортации, а в следующее мгновение мы оказались в ранее мне незнакомой локации «Молодое Светлолесье».
Карканье воронов, перебивающее приятный птичий щебет – это было первое, на что обратил внимание мозг. А в следующее мгновение иконка парочки игроков в рейдовом интерфейсе моргнула и погасла. Выскочившее в боевом чате рейда сообщение о том, что игроки Светлыйлис и Твойбибон погибли, полностью отрезвило мой мозг, и я обратил внимание на красные ники встречающих нас игроков.
-Щиты! – Мой крик лишь на мгновение опередил Ростика, но хилы уже принялись за своё дело, не дожидаясь наших команд. Следом за ними парочка игроков быстро наложила массовые бафы, а Ростик достал свиток защитного купола, накрывшего нашу группу защитным экраном, по которому тут же застучали стрелы и копья-дротики, запущенные из двух баллист.
-Мочи ворон! – Выкрикнул в боевом запале Ростик и используя ускорение побежал на передовую к противникам. Я же в свою очередь потратил первые две секунды перекидывая настойки с зельями усиления из инвентаря прямо в рот, пытаясь набрать как можно большее количество усилений за меньшее время, параллельно этому быстро опустил Лизу на землю, вложив ей в руки пару атакующих и защитных свитков. Говорить, когда какие применять было некогда, но Лиза тоже уже не новичок, так что когда купол Ростика разбили, всего за три секунды от начала боя, Лиза тут же применила один из свитков и поставила новый, но я этого уже не видел.
Рывок! И вот я уже бегу по плечам союзников к переднему краю сражения, всего под куполом находится чуть больше двух десятков ПК игроков, но из-за применения свитков и неожиданной атаки, мы уже потеряли треть нашего рейда. Запас жизни игроков прыгал вверх-вниз, но иногда, хилы банально не успевали, а игроки не сразу соображают, когда им следует нажимать защитные способности, чтобы остаться живыми под фокусом нескольких игроков врага. Но это касалось не только нас, но и противников, так что пара вражеских могил радовала глаз не хуже парада голых сисек.
-Уроды! – Кричит Легендарчик одновременно сдерживая на себе четверых противников. Двуручный молот в его руках порхает как бабочка, отбрасывая неудачливых игроков то навершием, то рукояткой. А когда за его спиной выросли крылья из концентрированного света, фокус по нему еще более возрос со стороны противников. Точечные защитные умения хилов и различные щиты полетели в нашего игрока, не давая тому умереть даже под таким градом ударов. Паладины, одни из самых живучих игровых классов, если не самые живучие, а если вспомнить, что у его спека гибридная раскачка как дд+танк, то можно не сомневаться, прикурить он заставит многих.
Сам же я еще на подходе перевооружаюсь дротиками и в первую очередь, с помощью магического зрения, выцеливаю игроков в инвизе. Парочка разбойников уже пыталась обойти центр сражения по дуге и зайти в тыл к нашим хилам, перебив которых – их победа была бы даже не вопросом времени, а обычным фактом.
ХЭК! – Сфокусировав всё своё внимание на таких игроках я принялся, как залповый ракетный комплекс, расстреливать именно невидимок перепрыгивая с одних плечей на другие. Снизу, конечно, раздавались удивлённые возгласы игроков, но я не обращал на них внимание. Выбив четверых разбойников из инвиза за следующие секунды, сразу же поставил на них маркеры через интерфейс.
-Я пометил инвизеров! Рдд сыграйте фокусом по этим таргетам пока они вновь не исчезли! – Успеваю скомандовать остальным, перед тем как рассыпается второй наш купол, а с той стороны к нам начали бежать новые силы противника в виде трёх десятков игроков ближнего боя и еще три десятка рдд уже заняли свои позиции начиная кастовать свои заклинания
-Настя! Быстрей ставь маяк! – Слышу выкрик Ростика к их магичке, но пропускаю эти слова мимо. На установку маяка необходимо десять секунд, и даже если на маяк сразу наведется другой порталист с Одного процента и начнёт каст своего портала по нашим координатам, ему так же понадобится десять секунд на каст своего портала. Тем более, не понятно, есть ли у моих союзников уже собранная группа игроков, для незамедлительного прыжка в портал или они еще будут собираться пару минут. А за это время, нас тут уже давно сомнут. Перевес в силе на стороне противника заметен даже не вооруженным взглядом, а значит, наши потуги оттянуть неизбежное ни к чему не приведут.
Или нет?
-Ска! – Выкрикивает Ростик приземляясь в паре метров от меня, а следом обе его руки падают на землю. Две культяпки, длиной в пол локтя пытаются прикрыть очередной удар в голову от рубящего удара противника, но тут и ежу понятно, что это будет безуспешно.
Бац!
Бац!
Бац!
Бац!
.
.
Град снарядов буквально разорвал голову противника, а замерший игрок не веря в происходящее, глядел на свежую могилку своего уже дохлого оппонента. В этот момент я замечаю смещение фокуса атак рейнджевиков противников на меня, уходя от запущенных стрел и заклинаний перепрыгиваю с плечей приютившего меня ранее рыцаря смерти на плечи Ростика.
-Витя блин! – От неожиданности выкрикивает он.
-Держи меня бля! – Роняю свиток исцеления вниз, так чтоб упало на голову игрока, а сам пытаюсь словить баланс на плечах разбойника достав свой сильнейший козырь.
Иногда, меня жаба душит играть в эту игру.
Сила заключённой в свитке магии раскидывает мне руки в стороны, словно я попытался обнять ствол тысячелетней секвойи, а возникшее магическое напряжения я не просто увидел в магическом зрении, а буквально почувствовал всем своим естеством. Свиток дыхания дракона девятого уровня, остался последним из когорты «дорого-богато» в моём арсенале, после разделения добычи у Кисанки. Оставил его на случай нападения на мою гильдию сильного отряда ПК игроков, когда проиграв, можно посетить места не столь красиво обставленные, как резиденция рода Ларин, но тоже, так сказать, в черте чьего-то замка.
Сформировавшаяся из пламени голова дракона, едва поместилась у меня между рук на высоте груди, а вслед за этим я интуитивно направил фокус атаки на самое большое скопление рдд и хилов врага.
РРРООООООООООУУУУУУУУ! – Рёв близрасположенной магии заглушил мне прочие звуки, но всё же я смог расслышать еще один выкрик снизу от Ростика.
-ЕБААА…! – То ли восхищенно, то ли от неожиданности выдал игрок, у которого, по идеи, должны были иметься свитки такого же уровня.
Чудо магии продлилось три с половиной секунды, в течении которых, крутя своим корпусом я менял направление атаки. В итоге мне удалось убить почти четыре десятка игроков противника. Визуально же атака скорее напоминала очень сконцентрированную струю напалма, которая расходилась конусом на пятнадцать градусов до тридцати пяти метров длины. За это время магией огня наносилось двести десять тысяч единиц урона, каждые пол секунды по тридцать тысяч. Этого хватает, чтобы выносить за удар хилых хилов и кастеров, если они не готовы именно к атаке магией огня и не успевают поставить свою защиту.
Не успели они и в этот раз. Защитный купол появился над ними уже под конец действия магии свитка, когда голова дракона растворилась в воздухе, а я смог, худо-бедно, рассмотреть выжженную мною поляну площадью в пол гектара.
-Вить! – Выкрикивает Ростик и появившейся рукой дёргает меня за ногу в низ, но не успевает, впрочем, как и я сам. Всё же из-за пламени перед глазами я сейчас чётко не видел действий врага, да и просто видел не на все сто процентов, слишком ярко горело пламя у меня перед носом, оно было буквально белого цвета, так что сейчас я был немного ослеплен, хотя и не видел об этом упоминаний в строке дебафов.
Всё что я смог, так это почувствовать вонзившийся мне в брюхо дротик или копье выпущенный с такой силой, что пробил моё тело насквозь, а вслед за ними в боку застряло две стрелы, прилетевших одновременно, видимо, какой-то охотник применил «двойной выстрел». Сука снайперская!
Показатель здоровья разом просел до половины, но Лиза и прочие хилы не спали, восполнив мне здоровье в следующую секунду.
-В атаку! – Кричит Ростик, сам же в это время перехватывает меня словно пушинку, хотя с его показателем силы для него это нормально, и отбрасывает меня в тыл к рдд, сам же тоже достает свиток и применяет его куда-то в сторону. Это всё что я успеваю заметить, перед тем как врезаюсь в тело какого-то чернокнижника вызывающего демоническую гончую. Урон союзнику нанести невозможно из-за правил игры, так что я просто падаю ему под ноги и слышу над собой только мат игрока, говорящего мне свалить на.. куда подальше.
Ага. ЩА! Да я только разогрелся!
Переключаюсь на магическое зрение полностью и вооружившись мечами бегу к передовой. Полноценно сражаться в таком режиме я так и не научился, но картинку я вижу вполне не плохо и могу различить союзника от противника, даже движение предметов на самих игроках вижу и класс со спеком успеваю рассмотреть. Блин. Отвлекся!
Прилетевший прямо в голову фаербол снимает половину здоровья, а от его взрыва голова идёт кругом, во! Теперь дебаф головокружения появился. Прилетевшие исцеление снимает негативный эффект и восполняет здоровье, а я вклиниваюсь между двумя игроками одного процента, что сдерживают на себе друида в форме огромного волка, рыцаря смерти, вооруженного двуручным мечом, размером с самого игрока и воином танком. Ну как проскальзываю. Перепрыгиваю через них, отводя в полёте секущий выпад рыцаря смерти кончиком клинка в левой руке и активированным реваншем наношу ответный выпад в глаза воина танка клинком в правой. Отводя клинок врага в сторону, через пару мгновений, словно опираюсь своим клинком на его лезвие, ловлю точку опоры и меняю траекторию так, чтобы приземлится сверху на волка. Тут же меняю оружие в руках на дротики и выпадом длинного оружия достаю противника еще до приземления, всё же размер орудия, в некоторых ситуациях, рулит!
Кисти скользят по древку дротиков, пытаясь продавить моим весом их как можно дальше вглубь тела игрока, а когда я понимаю, что дальше в этом уже смысла нет, отпускаю дротики и вновь возникшими мечами провожу рубящие удары по спине игрока, окончательно того добивая.
Воин поворачивается в мою сторону, но союзный игрок пользуется моментом и проводит свою атаку отрубая тому руку держащую одноручный молот. Рыцарь смерти всё еще пытается вернуть свой меч в нормальное состояние. Рачина какой, никак с инерцией от неуспешной атаки справится не может. Хотя, если у него всего пара сотен ловкости, то в принципе это нормально, ведь если для меня в бою уже прошли секунды объективного времени, то для противника это были пара мгновений.
Вместе с союзником провожу атаку на рыцаря неудачника, пытаясь пробить ему латный панцирь резким колющим ударом возникшего в руке копья пехотинца, но у меня ничего не получается. Глухой звон, и сообщение о блокировании атаки в моём боевом чате, сразу подсказали мне, что атака в лоб тут не годится. Сам же рыцарь смерти в этот момент уже перехватил свой клинок и попытался рассечь мне ноги резким восходящим взмахом своего клинка. Дебилушка. Я просто перепрыгнул через его атаку и зашёл ему за спину, где увидел довольно широкую щель между его нагрудником и согнувшейся шеей, куда и направил свою контратаку с активированным реваншем!
Ниспадающий выпад клинком с полным погружением в плоть противника почти до самой рукоятки. Таких критов я еще не выдавал, но здоровье врага тут же дёрнулось в обратную сторону, а я повернулся в сторону, где раньше замечал рдд и хилов противника, всё же я убил не всех, банально не хватило времени действия дыхания дракона, да и не стояли они прям все на одной линии атаки. Так что выживший хил вызвал только раздражение.
Перекидываю мечи в интерфейс и достав щиты бегу дальше в тыл уже к врагу. Я не рога, но надеюсь, что такого резкого манёвра от меня никто не ожидает, и надеюсь, что заметят не сразу, ну или заметят, но прибьют не за секунду, ведь, ну кто я такой по сути? Просто еще один игрок сто седьмого уровня, с двумя щитам в руках, значит точно танк, от которого никто не ждёт большого урона. А значит и убить он никого в одиночку не сможет.
А вот контроля стоит опасаться. Активирую свойство браслетов за десяток метров до ближайшего ко мне жреца, который, судя по его виду в магическом зрении, даже не знал о моём нападении, ведь смотрел в другую сторону, а вот его сосед, маг огня, одетый почти полностью в эпические предметы, уже начинал какой-то каст прямо в меня.
От вспышек магии, видимых в магическом зрении я видел врагов словно едущих в мою сторону нескольких десятков машин, с включенным дальним светом, и помаргивающими различными мигалками. Цвета, само-собой, различались, но закономерность того, какая магия вызывает ту или иную вспышку уже была вызубрена у меня в мозгу, как таблица умножения прилежной школьницы.
Полетевшую в меня огненную глыбу я заметил сразу, так что на бегу успел отпрыгнуть в сторону, чтоб не терять разгон из-за переката или не подставляться в прыжке. Маги и хилы противника засели в подлеске и тут уже можно было поиграть с взаимодействием с окружающими предметами более плотно, чем на изначальной портальной точке, находящейся в небольшой поляне посреди леса. Краем глаза замечаю непонятного игрока, ростом превышающего три с половиной метра, бегущего в мою сторону со стороны тыла противника, но пока до него два десятка метров, просто оставляю об этом у себя заметку и бегу дальше к жрецу.
Новый каст уже огненного шара от мага оказался на удивление быстрым, точно быстрее моего Коляна на пол секунды минимум, но рефлексы сработали сами по себе и тело совершило невероятный кульбит оттолкнувшись от поваленного на земле ствола в сторону здорового дерева, а уже от ствола этого дерева отпрыгнуло в сторону мага и жреца, стояли они буквально в паре шагов друг от друга, так что я решил по возможности заткнуть их обоих, а там уже как выйдет.
Приземление было шумным, но близким к врагу, сразу же сбиваю прицел магу и ныряю всё же в перекате, сбиваю свою скорость и восходящим выпадом двух мечей подпрыгивая и распрямляя тело, влетаю в поворачивающегося жреца. Одновременно с этим через меня прокатывается «кольцо огня» от мага, но эффект опрокидывания и оглушения от заклинания не срабатывает из-за активированных браслетов. Я же вкладываю в мечи свой оглушающий удар, чтобы не дай бог хил успеет нажать свои защитные заклинания.
Чвпяяк!
Сочный звук от пробитой насквозь грудной клетки проскальзывает в ушах как третья симфония Бетховена. Поднимаю клинки с насаженным на них игроком и смещаюсь так, чтоб отказаться, как бы прикрытым жрецом от мага, сам же проворачиваю рукоятки в ранах, чтоб лезвие левого меча надёжно застряло где-то между третьим и четвёртым ребром плашмя, а правым лезвием поворачиваю острие клинка вниз, после чего резко дёргаю им на разрыв вскрывая брюхо игрока как повар рыбу, от чего меня с головы до ног обливает кровью умирающего игрока. Надгробная плита падает на землю вместо тела, а я вижу лицо мага, который сразу начинает новый каст своей магии. Просто так ничего не успеваю придумать, между нами всего три метра, но понимаю, что ударить раньше него не успею никак, я вновь экипируюсь двумя щитами и нажимаю все свои защитные умения.
Огненный взрыв, скастованный за несколько десятых секунды, не обладал каким-либо высоким показателем урона, но смог оглушить меня, повесив ошеломление, а я осознал, что баф от браслетов закончился, так что пора бы уже делать ноги обратно к своим хилам. Я и так неплохо отвлёк внимание вражеских игроков, а погибать просто так я никогда не собирался.
Но этого урода я заберу с собой!
Активирую свойство ботинок и на бегу подхватываю мага за шею, таща к линии союзных игроков. Перемещаясь на скорости, при которой адекватно невозможно смотреть никуда, кроме как под ноги, я не замечаю двигающуюся мне в бок огромную дубину, больше похожую на ствол дерева, чем на оружие игрока. От удара меня отбрасывает словно бейсбольный мячик метров на двадцать в сторону и от моих, и от вражеских игроков, так, что ни мои союзники, ни оставшиеся противники, не могут достать меня магией. Почему я так был в этом уверен? А пару раз перекрутившись в воздухе не заметил, ни одной активной светящейся отметины магии. Только один разбойник бежал в мою сторону со стороны врагов и тот самых громила приближался. Видимо, это именно его удар меня и догнал, ведь только у него я заметил настолько огромное оружие, которое реально было очень похоже, на простой ствол дерева, даже сучки на месте.
-Бля..
Прозвучало рядом. О! Про мага чуть не забыл. Резко поворачиваюсь к лежачему на земле рядом со мной игроку и со всей своей доброй и могучей души отвешиваю ему удар бронированным локтём, ломая тому нос и выбивая несколько зубов. Маг же сразу после удара уходит блинком куда-то в сторону бегущего разбойника, падая на землю в двадцати метрах от меня. Блин, рывок еще в откате, значит, пришла пора поиграть в рдд. Резко вскакиваю на ноги, еще в процессе подъёма вооружаясь дротиками и начинаю обстрел недобитого кастера. Но тот успевает применить на себе свиток исцеления и его почти закончившиеся хитпоинты резко восстанавливаются обратно.
Чёрт.
Понимая, что эта сволочь, с запасом хп как некоторые милики, видимо специальный комплект вещей заточенный на пвп замес, так быстро не сдохнет, переключаю своё внимание на подбегающего разбойника. Ты что дядя, не знаешь кто я!? Новый дротик влетает в игрока, выбивая того из невидимости, а я тут же отправляю следующие.
Игрок падает на землю с пробитыми коленями и дебафом на обездвиживание, но в отместку кидает в мою сторону что-то напоминающее гранату. От резкой вспышки, я слепну даже в магическом зрении, но решаю, что терять особо нечего и надо рискнуть. Вернув себе обычное зрение, с удивлением понимаю, что оно работает нормально. Тут же отправляю следующий дротик в вражеского разбойника, который пробивает возникший в его руках свиток, правую кисть и далее вонзается в землю, приковывая игрока к месту. В следующую секунду, три новых дротика возникают в груди и голове игрока, отправляя того на перерождение, а вместо него возникает могилка с выпавшим лутом.
-Стой сука! – Кричит вражеский маг направив руки с двумя свитками в мою сторону. Теперь я даже могу сказать, как выглядит перемазанный в грязи и крови вражеский дроу-маг, а бегущий в мою сторону огромный детина оказывается серокожим огром игроком, который реально вооружено двуручной дубиной, смахивающей на слабо отесанный ствол дерева.
-Пошли нахуй! – Ору в крике восторга от битвы и бегу к магу. Навстречу мне устремляется два вихря чёрной магии. Падла бля! И не пожалел же денег, слил на соло игрока два «дыхания бездны», впрочем, продолжающие действовать защитные способности снизили урон по мне, до критического, но вполне терпимого, оставшиеся двадцать три процента жизни я резко восполняю возникшим в зубах свитком лечения, который на бегу рассыпается пеплом во рту. Хп пул возвращается в норму, а вражеский огр заносит дубину для своего очередного удара. Бля, как я мог проморгать такой медленный замах? Сука, обидно, даже не то что, я пропустил такой удар и потерял хп, а от осознания допущенной ошибки в бою. Чё башкой влом было покрутить?
Удар хоть и был мощным, ведь даже под дэфами снёс мне больше трети здоровья, но был сейчас мне виден как движение пьяного бомжа рельсой. То есть, очень медленно и неуклюже. А понимание того, что с такой скоростью я могу проскочить мимо игрока, даже до окончания взмаха, вселило в меня уверенность в лёгком уклонении от удара и последующей дальше победе над магом, который был опасней этого громилы раз эдак в сто.
БАЦ!
Неожиданно ускорившая, чуть ли не до скорости звука дубина, сразу сказала мне что, я немного прихуел от хорошей жизни. А моя тушка отправилась в новый далёкий полёт еще дальше от союзных сил.
-Вяжи его Бритва! – Прозвучал увесистый бас игрока. Я же, еще в воздухе успеваю сгруппироваться и вижу картинку каста мага. Словно сотня огненных нитей возникла в загадочном переплетении между пальцами игрока. Магические оковы? Так он сука гибрид хуев. Злость в голове порождает картинку будущего, как сковав меня магией от дроу, огр в лёгкую добивает меня парой своих ударов за те три секунды контроля, что подарит им заклинание. Ну сука, давай, попробуй, удивишься не хуже лесника набрёдшего на медведя!
Внимание! Наложен эффект «Магически путы». Сковывание движения сроком на пять секунд.
Даже пять секунд! Фига он себе скил прокачал. Этот маг что, сто сорокового уровня или выше? Мощный, реально мощный дядя. Но не фартовый!
Использую свой самый скрытный навык «Очищения» и скидываю с себя негативный эффект. Тут же перекидываю в руки по дротику и бегу обратно к врагу видя их удивлённые взгляды. Впрочем, это не мешает магу продолжать кастовать своё новое заклинание, правда уже обычный огненный шар, а огру бежать на меня замахиваясь своей дубинкой. Теперь я понял, не зря это эпический предмет, видимо там есть свойство ускоренной атаки, иначе объяснить такую скорость я просто не могу. Хотя не, может уникальный навык повезло добыть как и мне. Но ладно, разберёмся по ходу дела.
Уклоняюсь от пролетающего огненного шара подпрыгивая вверх. Да, знаю, херня идея, но у меня пара способностей откатилась и есть парочка идей, так что решил рискнуть и отправил парочку дротиков целясь большие глаза огра. Слепоту не заказывали пидарасы!?
Чявк, чявк! – Обожаю эти звуки! Очередная пара дротиков отправляется в полёт, когда они возникают у ног, и я их пинаю словно футболист мяч. В этот раз я решил прицелится в колено игрока, но его броня оказалась гораздо крепче чем я думал и только один из шести снарядов наносит урон, остальные же отскакивают от толстой брони игрока. Но попробовать точно стоило.
Огненный взрыв прилетает всё так же быстро и отбрасывает меня немного в сторону, но свиток исцеления в зубах рассыпается прахом, а я быстро вскакиваю обратно на ноги, чтобы затем резко применить рывок к магу. Ну что падла, не ожидал? Блинк то у тебя еще в откате!
Активирую тройной удар и наношу широкий рубящий по шее противника, разрезая горло и проходясь лезвием между шейными позвонками. От удара тело игрока уводит в сторону, а голова начинает болтаться на каком-то жалком куске мышц и кожи, но игрок не умер, хотя и получил за мгновение несколько строчек дебафов. Пожалуй, это мой самый эффектный удар за всю игру, которым я не смог ваншотнуть игрока. Но оставлять ему шанс на спасение я и не собираюсь. Проворачиваю кисти рук с зажатыми мечами и совершаю обратное движение, полностью отрезая голову игрока от его тела, которое растворяется и превращается в могильную плиту, к удивлению, из чёрного гранита.
Достижение получил на такой визуальный баф? Пользуясь моментом и тем, что пора кормить пупырчатого, реко опускаю руку на возникшую могилку и не глядя, бросаю весь выпавший лут из игрока себе в инвентарь. Потом разберусь. Ушами же, я уже слышу топот приближающейся ко мне гигантской туши, которая не оставляет мне права даже на секундный отдых.
Вскочив, сразу разворачиваюсь к новому-старому противнику, который уже успел полностью исцелился и выглядит на все сто процентов здоровья. Вспомнив, что два дротика снесли ему всего три процента жизни, хотя в сумме нанесли явно больше четырёх тысяч урона, ведь удары были критическими, понимаю, что данный игрок не только сверх сильный, но еще и сверх живучий, а вкупе с набором свитков исцеления, которые у него явно имеются в количестве не пары последних штучек, шансов на соло победу у меня никаких.