В любой онлайн ММОРПГ вы рано или поздно столкнётесь с другими игроками. Тут это, как бы, правилами самой игры заложено. Да-а, в теории, можно сделать себе авторский сервер и играть одному с включёнными читами, выполняя роль «бога» игрового мира, но это пережитки прошлой эпохи. Современные виар игры с полным погружением управлялись с помощью ИИ, установленных в серверных центрах. Насколько мне это было известно. Эти самые ИИ и управляли всеми неписями, мобами, растениями, погодой, ландшафтом и прочее, прочее, прочее. Короче, ИИ стал богом выдуманного людьми мира. Но играли всё же именно люди, а не ИИ. Роле бога же досталась только работа по обеспечению визуализации картинки в мозгу игрока, передачи тактильных, вкусовых и прочих ощущений в мозг оператора капсулы и внесение изменений в текстуры самого игрового мира от действий игроков и виртуальных персонажей.
Так что поиграть в «соло» - это не для современных игр. А следовательно – ты всегда должен быть готов к встречи с другим игроком, как союзным, так и вражеским.
Готов ли я к битве с этим огром сейчас? Ну-у, сомнительно. Все способности в откате, затопить его свитками магии в теории можно, но что ему помешает отзеркалить мою тактику? А ведь я слабее его по характеристикам, ну, пожалуй, кроме ловкости, только благодаря ей, я всё еще жив и вполне себе здоров. Не будь у меня более двух тысяч ловкости, я бы не смог двигаться и сражаться на таких скоростях, а ведь воины, в большинстве своем, делают ставку на силе и выносливости, очень редко можно увидеть таких как я или Бром, что не только, не теряют в силе ударов, но и обладают такой высокой ловкостью, а вдобавок к этому, еще и обладают удивительными рефлексами и боевым опытом.
Огр напротив меня двигался очень просто и предсказуемо, как грузовик на трассе, я же был скорее мотоциклистом на скоростной ямахе. Сравнение так себе конечно, но автомобилисты поймут. Подставляться под удары игрока у меня не было ни желания, ни возможности, поэтому, я разворачиваюсь, и закинув зелье скорости себе в рот, убегаю от вражеского игрока в сторону союзников. По пути пробегаю мимо могилки разбойника-неудачника, где небрежным касанием об его могильную плиту забираю весь выпавший с игрока лут. После чего слышу гул в воздухе сзади меня и на всякий пожарный подпрыгиваю вверх на пару метров. Пролетевшая подомной дубина игрока, была брошена в меня словно палка, как в той серии «Ну, погоди», где волк и заяц были спортсменами, только ветерок от этого броска смог зашевелить, всё что на мне могло шевелится. Итить его блэт, а если б попал? Гул воздуха быстро закончился, когда деревянная дубина с хрустом и треском врезалась в одно из деревьев, свалив которое, она осталась валятся зажатая его бревном.
-А ну стой сука! – Раздался гневный окрик сзади, но он лишь придал мне дополнительных сил бежать дальше. Вроде всего ничего, пять десятков метров дистанция, но сколько же много это значит в игре, вы даже представить себе не можете. Ведь на такой дистанции ты попросту не имеешь вообще никаких умений или заклинаний для сражения, они просто отсутствуют как таковые в природе игрового мира. Хотя…
Тут мой взгляд упал на одну из двух баллист противника, оставшуюся без операторов игроков, ведь они попали под дыхание дракона, да и сама баллиста выглядела немного обгорелой, но только немного. Натянутые плечи оружия и торчащее заряженным копье, прямо говорили, что игроки уже были готовы к запуску и просто не успели первыми убить меня, хотя явно этого очень хотели.
Корректирую направление движения и ухожу немного в сторону, начинаю петлять между деревьями, когда забегаю в лес. Интересно, огр своей тушей, на бегу, может повалить такие деревья как танк или пока слабо? Мысль показалась мне увлекательной, а чтобы добавить игре в кошки мышки интереса, в следующее мгновение я опрокидываю голову назад, залпом выпивая зелье невидимости.
-Найди меня большая черепаха! – Кричу, словно ребёнок от радости и какого-то детского угара. Писец заадреналинило меня. Переключаюсь на интерфейс рейда, где вижу, что от пяти десятков игроков, осталось чуть меньше половины. Хотя выжили, чуть ли не самые важные, почти все хилы, большая часть кастеров и буквально пара-тройка милишников-танков. Этого вполне достаточно, для ведения позиционной обороны, чем и заняты мои игроки. Я же чуть ли не в одиночку брожу в тылу противника, только Ростик какого-то хуя бежит в мою сторону в инвизе.
«Чё надо?» - Пишу личное сообщение игроку, чтоб не выдать свою позицию звуком.
«Выручать иду.» - Приходит через секунду ответ, а я уже занимаю место возле баллисты. С тоской вспоминаю, что навык пользования данным инженерным устройством у меня отсутствует, хотя мысль плюнуть и просто подёргать на удачу парочку рычагов выглядит очень заманчиво. А потом я вспомнил слова игрока.
«Стрелять умеешь?»
«Да. Кого прибить хочешь?» - Быстро понял мою мысль игрок. Хотя прибить – слишком громко звучит. Осадный урон у данного оружия довольно неплох, но по живой силе его можно сравнить с моим тройным ударом, так что такое, особого преимущества наш выстрел не принесёт, но использовать машину ПК против самих же ПК, было очень забавно.
«Хила ваншотнет?»
«Мэйби.» - Подошедшего рогу я увидел уже через секунду, всё же союзного игрока было видно даже в невидимости, просто не так далеко, как без неё.
«У них последних хил, вон друида видишь?» - Я поставил отметку поверх ника игрока в тридцати метрах от нас, так что Ростик быстро поймал мой фокус, подвинул меня в сторону и начал двигать рычагами орудия.
«Ты куда Борьку дел?» - Спросил меня рога.
«Какого Борьку?» - Вопрос был непонятен, так что пускай уточняет.
«Огра воина. Борька это, пидарас жирный, из воронов. Я его сразу узнал, когда он еще в лесу за тобой бегать начал.»
«А, да где-то в поле остался, я от него под ускорением убежал, а потом в инвиз прыгнул.»
«Бля, похоже он тоже банку невидимости выпил. Иди назад к нашим кастерам, прикрой их от невидимок, а я тут сам попробую.»
«Ок. Удачи бро.»
«Вали уже.»
Обновляю невидимость новым зельем и бегу обратно в поле к нашим позициям. В нормальном зрении уже стало ясно, что победа, даже достанься она ПК игрокам, станет пировой, ведь уже сейчас наши силы не особо уступали им в численности.
-Бля! Костян маслину поймал! – Выкрик со стороны вражеских кастеров, сразу после свиста от выстрела баллисты, напомнил мне об одной старой-старой игре, в которую еще мой батя играл за компом. Реально кто-то древний попался или просто сбой в матрице? Но ладно, переключившись на магическое зрение, с удивлением увидел небольшую группу из шести игроков, которые медленно, но уверенно двигались в тыл к нашим хилам. Сука, а чё ловушки ханты не поставили на этот случай? Ну блять, опытные игроки, ёп твою мать.
Быстро накидываю маркеры на видимых мне игроков, среди которых один оказался тем самым Борькой. Видимо, очень уж выделяющаяся внешность имеет свои плюсы и минусы, раз его знает даже Ростик и так просто узнаёт в бою. Сам же я бегу еще чуть дальше, чтобы разом суметь накрыть эту группу магией, но они опережают меня буквально на секунду.
Самый ближайший из игроков проявляется из инвиза, держа в руках пару свитков, явно не с лечением, и направив их в сторону нашей рдд группы, с его рук срывается две цепные молнии, что разделившись принялись перескакивать между моими союзниками. К удивлению, никто сразу не погиб, а я, понимая, что дальше уже ждать нечего, и если не задену одно-двух крайних – то могу потерять вообще всех оставшихся союзников, применяю парочку уже своих свитков.
Резкий порыв воздуха, и эфемерные воздушные кулаки отбрасывают противников на десяток метров в сторону, сбивая их с ног, выбивая из невидимости и прерывая любые их касты заклинаний или способностей.
Успел! И сделал правильный выбор магии, что наносила мало урона, но обладала опрокидывающим свойством.
-Лиза барьер! – Кричу я девушке, оставшейся с рдд группой и стоящей чуть ли не в центре нашего построения. Сам же бегу дальше к быстро поднимающимся противникам. Два воина, включая огра, паладин, рыцарь смерти и два разбойника. Будь я без кд на скилах, можно было бы навязать клинч даже такой группе, но сейчас это делать попросту глупо. Максимум, что я смогу выиграть такими действиями – это пару секунд свой жизни. Но можно попытаться сыграть и по-другому.
Подбежал на дистанцию около пятнадцати метров, второй вражеский воин срывается в рывке в мою сторону и атакует выпадом двуручной алебарды. Возникшие в руках свитки тут же сменяются щитами и отбивают этот удар вверх, сам же игрок слегка теряет позицию и по инерции движется дальше. Мечи тут же проявляются вместо щитов, чтобы обратным движением вбить кончики их лезвий в лицо игрока. В глаза не попал, поскольку тот слишком резко дёрнулся в последний момент, так что пробились щёки игрока. Резко дёрнув клинки на себя и вниз, на землю падает отрубленная нижняя челюсть игрока, а он сам проводит по мне шикарный удар ногой с разворота. Правда удар получился шикарным только визуально, сила его удара меня не впечатлила, моё тело лишь слегка покачнулось, но осталось стоять на месте.
Этот тип что, прокачивался через ловкость и выносливость? То-то у него здоровья больше семидесяти тысяч, а удары как от тряпки.
-СЛАБО! – Кричу игроку прямо в лицо сблизившись и перехватывая руками того за броню, бросаю с разворота, что есть сил тушу игрока обратно на его бегущих к нам союзников. Пара метательных звёздочек от разбойника легкими перестуками зазвучали по моему щиту. Слишком они блестят в свете лучей солнца, чтобы их не заметить заранее. Ответный же бросок дротиком пролетает как бы сквозь игрока, не оставляя на том даже единички урона. Уклонения активировал? Ну и лох! Меняю цель и следующий бросок попадает в ногу отделившегося от основной массы рыцаря смерти, смутно мне знакомого. Абсолютной памяти понадобилась секунда, чтобы вспомнить, что этого игрока я видел в пустыне. Тот же рыцарь смерти орк, что сражался с нами и тогда, правда не со мной, но я запомнил его по набору артефактов, очень уж специфически выглядят различные элементы доспехов, являясь различными частями с двух сэтовых наборов. Это было явно заметно по орнаменту гравировки. На наплечниках, поножах, перчатках и шлеме один рисунок, а на нагруднике, ботинках, браслетах и широком латном поясе другой.
Осознание что таких противников мы уже встречали и побеждали даже своими силами придало мне дополнительной уверенности в победе. Так что следующие два дротика я отправил этому игроку в область паха. Пускай вкушает всю горечь поражения дважды.
Но расслабляться пока точно не стоит.
Боря не терял времени даром и уже подбежал ко мне на расстояние удара. Ну как, для его удара, я же его если и задену, то буквально кончиком копья пехотинца в прямом выпаде.
-РЕЕЕЕ! – От рёва игрока у меня сжалось, то, что не должно было сжиматься. Он же падла бьет супер быстро! Эта мысль заставила сжаться уже нужные мышцы, и я чудом уклоняюсь от пролетающей в паре миллиметров от груди дубины. От потока воздуха, созданного ударом, меня тянет вслед за ним, но вся же, это только поток воздуха. Прилетевший от кого-то из валяющихся на земле миликов огненный шар сносит почти половину здоровья и вешает дебаф на периодический урон. Свиток лечения сразу в зубы, кувырок в воздухе, опираюсь на появившийся в руке дротик, уперев тот в землю и подбрасываю себя вверх, чтоб поскорее добраться к Борькиной голове.
Вспарив вверх быстро оказываюсь над рукой игрока и на рефлексах, быстро сменяю оружие на два меча, чтобы следом провести резкий рубящий удар в районе локтя.
-Хэк! – Вырывается выдох наружу, но силы удара хватило только на что, чтоб упереться лезвием в прочные кости руки. Долбанные огры с их каменной кожей.
-Больно огрызок! – Кричит игрок, на что ему в рыло прилетает удар латной пяткой с разворота. Перемещаю клинки через интерфейс в инвентарь и свободными руками цепляюсь за выступающие элементы наплечников. Подтянувшись вверх, влетаю коленом прямо в рожу игрока, от удара мой полёт прерывается, хотя в целом, вышло неплохо. Клинки снова появляются в руках обратным хватом, а я вбиваю их игроку в шею резким колющим ударом вниз. В этот же момент, чувствую, что меня схватили за ногу большой рукой. Настолько большой, что держат её словно веточку.
-Блять. – Почти вся игровая жизнь пронеслась перед глазами, когда меня резко дёрнули и попытались отправить в космос. Перекручиваясь, взлетая всё выше и выше к небесам, всё никак не мог прекратить это бесящее кувыркание. Небо-земля-небо-земля… Бесит бля. Всё это время шарю у себя в инвентаре, пытаясь найти давным-давно купленный свиток левитации. Как такового полёта в Друмире нет, даже летающие маунты отсутствуют, иначе вся система ПВП просто напросто рухнет. Да и ПВЕ перевернётся от новых возможностей игроков. Так что в целом, я эти ограничения понимаю и принимаю как данность. Не умеешь летать – научись быстро бегать! Лучший вывод из данной ситуации, которому я и следовал на протяжении всей игры, вот только, как бегать по воздуху мне пока никто не объяснил.
-Бля, наконец. – Достаю свиток и сразу применяю на себя.
Наложен эффект «Левитация». Скорость падения снижена на 40%. Срок действия 60 секунд.
Хватит? Да фиг его знает, опытного пилота рядом не замечаю, а собственную летающую девственность сам только что потерял. Из-за снизившейся скорости, наконец то смог прекратить это безудержное вращение и кое-как зафиксировал себя в вертикальном положении. Законы физики оказались слабее магии, впрочем, для этого её и придумали.
-Бейте его! – Доносится далеко снизу рык огра. Фига высота, он меня словно на тридцати этажку закинул. Как бы это дело использовать? Судя по всему, между нами больше тридцати метров, раз в меня еще ничего не летит, вот только моя позиция намного круче.
Тут же замечаю, что внизу что-то поменялось.
-Какого … - Шепчу от акуевания. Это что, он так и запланировал с самого начала? Рядом с Борисом на землю вываливается огроменная баллиста, а парочка игроков быстренько направляют торчащее из неё копьё в мою сторону. Куя тактика продумана, и ведь даже увернутся не получится, ведь планированием я управлять не могу. Как же бесят такие моменты!
Выстрел! В руке сам по себе появляется дротик и посылается в ответ. От удара друг об друга снаряды разлетаются на кусочки разлетаясь щепками на всю округу.
-Сосни! – Кричу вниз игрокам, ишь чё удумали, расстрелять меня, пока я ничего не могу сделать. Какие умники блять, ну ничё, мы ща с вами поиграем!
Быстренько открываю вкладку аукциона, и закупаю там камни. Чего только не продают на современных маркетплейсах. О да, в пару тонн сойдёт идеально. Прилетевшее сообщение на почте появилось буквально через пару секунд и вот уже вниз летит моя ответочка.
-Лови ответку! – Бля, как же я хорош, как мощны мои лапищи. От угарности ситуации меня пробивает на дикий ржач, а вот игрокам внизу совсем не до смеха. Первая же глыба ломает баллисту, которая стоит совсем не три копейки, а следующие камушки падают уже на игроков. Но эти гады быстро забегали, как муравьи перед дождём, так что попасть по ним у меня не вышло, но делалось это всё ведь не для этого. Про ответные атаки вверх все как-то разом забыли, пытаясь выжить любой ценой, ведь, судя по прошедшему урону в баллисту, игровая механика оценила падающий булыжник весом в одну-две тонны с высоты в пол сотни метров весьма достойно.
-Спускайся сюда гнида чёрножопая!
-Я тебе яйца оторву!
-…
-Ва-ха-ха! – Ору от ситуации и над этими придурками выкидывая очередной камушек из инвентаря. Блин, не будь они такими дорогими, я бы мог продолжать так вечно, но пора прекращать бросаться деньгами, уже столько набросал, что зелёная поляна превратилась в небольшое горное плато. А вообще, забавно получилось, интересно, сколько силы у того огра, так бы запомнить этот приём и если не так уж и много, то со своими силами повторить как-нибудь.
Но всё хорошее рано или поздно заканчивается. Вот в меня уже полетела ледяная стрела, а значит я опустился до тридцати метров или ниже. Хп сняло на удивление мало. Это он что, низкоуровневый свиток достал? Глянув вниз, заметил, что все шесть игроков достали свитки.
-Бля… - Сорвавшаяся в мою сторону магия не оставляла мне даже шансов выжить, ведь все сэйвящие умения я слил меньше минуты назад, и они еще не откатились, а свитка щита тут будет явно недостаточно. Поэтому я пошёл на риск и снял у себя баф левитации. Тут же меня словно кто-то дёргает вниз, а в ушах засвистел воздух от быстрого падения. Вот же срань, я таким темпом от падения просто умру. Но в целом, ход оказался хорошим, рядом со мной пролетают огненные шары, ледяное копье и молния, устремляясь куда-то выше, пропав с поля моего зрения. На удачу еще и то, что меня теперь не колбасит вокруг своей оси, как во время «взлёта», теперь осталось только не закосячить с посадкой. Новый свиток левитации появляется в руке, и когда до земли остается три-четыре метра я применяю его на себя. Скорость сразу же падает, а тело словно плюхнулось на невидимый матрас в воздухе.
Тут же прилетает эта огрская детина и с рывка пытается ударить по мне своей дубиной, но в момент его атаки я совершаю свою, применяя свой оглушающий удар, от чего в момент, когда копье пехотинца, в резком выпаде, пробивает его запястье, игрок замирает в позе незаконченного удара. Удачно!
Пусть оглушение и продлится всего две секунды, но воспользуюсь я этим на полную. Вцепляюсь на застрявшее в теле игрока копье и снова отменяю левитацию, а то сейчас из-за неё я замедлен на сорок процентов. Дернувшись вниз раскачиваю тело на древке копья, как на турнике и отпрыгиваю в сторону. Вроде где-то тут был рога. Переключив один глаз на магическое зрение, замечаю невидимку в десяти метрах от себя. КАЙФУЕМ!
Рывок в игрока и мои излюбленные мечи пробивают его ключицы насквозь, так, что со спины торчат почти на четверть длины лезвия. Резкий переход в сторону, отпускаю рукоятки клинков и вооружившись копьем пробиваю его голову насквозь выпадом оружия с разворота в висок. Но игрок не умер, хотя и получил оглушение. Удар ноги с возникшим на носке сапога дротиком, влетает в спину игрока. Кожаная броня разбойника практически не снижает урон от колющего оружия, так что урон выходит достаточным, чтоб игрок, наконец исчез, оставив после себя только надгробную плиту. Быстро касаюсь её, возвращая себе свои мечи, дротик и кучу выпавшего с игрока лута. Затраты на камни компенсированы!
Тут неожиданно сзади прилетает молния, вешая на меня оцепенения на две секунды, а следом еще и ледяное копье.
-Зараза, вот не можете по одному? – С раздражением говорю про себя. Хп упало в жёлтую зону, а боть от пронзённого магией плеча, в котором застряла сосулька полуметровой длины и диаметром в два пальца, затопила сознание, на пару мгновений вытеснив адреналиновый угар.
Прилетевшее от союзных хилов исцеление сразу же вернуло прекрасное настроение. Это я что, снова в зоне подхила? Быстрый взгляд на карту, всё равно пока действует оцепенение двигаться не могу, подсказывает, что до ближайших союзников всего двадцать четыре метра. Ну не кайф? Не смотря на дэбаф, нахожу в себе силы на улыбку, впрочем, её всё равно никто не увидит, под шлемом то.
В следующее мгновение, из-за каменной глыбы показывается второй вражеский воин и влетает в меня рывком, откидывая моё застывшее тело на пару метров в сторону. Впрочем, уже падая я замечаю его широкую и радостную улыбку под его шлемом с полу маской. Хм, а приближающийся к моей шее двуручный топорик довольно знакомо выглядит.
Эффект оцепенения снят.
Дебаф закончился очень вовремя. Появившееся на пути топорища два щита жёстко снизили нанесённый мне урон за счёт высокого показателя брони, с критического до вполне терпимого, даже хп в зелёной зоне остались. Хотя позиция у меня неудобная, лёжа на земле прикрыт щитами, как черепашка панцирем. Что ж, тогда сменим её. Удар стопой по ноге игрока, от чего тот теряет равновесие, но перекидывает топор в руке так, чтоб падая нанести по мне удар за счёт инерции. Аливидерчи тупака! Перекатываюсь в бок, закидываю щиты в инвентарь и отталкиваюсь руками от земли, поднимая себя в воздух, ногами тут же ловлю точку опоры и разворачиваюсь к остальным бегущим противникам, замерев в защитной стойке.
-Мочите его! – Кричит рыцарь смерти, впрочем, что-то они двигаются медленно. Тут из-за спины прилетает двойная стрела, попавшая в грудь бегущему первым паладину. Эм? Следом за первой летит следующая и следующая, а через секунду к ним добавляются еще и различные заклинания, типа огненных шаров, ледяных копий, чародейских взрывов и так далее. Второго разбойника стирает буквально за секунду, паладин прожил чуть больше, почти две. Остальные же остановились и попытались развернутся, чтобы сбежать, но и тут у них ничего не получилось. Ноги воинов сковывают поднявшиеся из-под земли корни деревьев в перемешку с костяными руками. Это друиды и чернокнижники применили свои заклинания, чтобы обездвижить игроков. Правда, сработало не на всех. Боря резко вырывает свои ноги из магических оков, невзирая на двойное заклинание, хм, силой порвал получается? Типа как я лёд откалывал в битве с Фрутипупсом. Повернувшийся к нам спиной игрок тут же получает один за другим пяток дротиков в коленные суставы обеих ног, от чего его скорость бега снижается на сорок процентов. Хотя, применив свиток лечения на себя игрок восполняет здоровье и бежит дальше уже без замедления. Ну уж нет. Так просто уйти не дам.
Бегу следом за игроком, пробегая мимо паладина и рыцаря смерти, что отчаянно пытаются перехилить входящий по ним урон за счёт свитков исцеления, наношу им и от себя по паре ударов возникшими в руках мечами, отрезав одному левую, а другому правую кисть, в которых были зажаты свитки магии. Больше терять времени на этих двоих долбодятлов не было смысла, и я продолжаю бег дальше за убегающим огром.
От его шагов сама земля немного содрогается, в отличие от меня, чуть ли не летящего над примятой травой. Подбежав на расстояние уверенного попадания, перекидываю мечи в инвентарь и продолжаю избиение игрока дротиками в ноги, спину и голову. Задняя часть брони выполнена похуже передней, так что я прекрасно вижу места стыковки латных пластин и целюсь между ними и в элементы крепления с ремешками. Если брать измором, то следует максимально снизить прочность его экипировки. Пробежав еще порядка сотни метров, игрок, наконец, оборачивается и заметив за спиной только меня, тут же останавливается и с разворота замахивается своей дубиной, пытаясь отбить бегущего к нему меня, словно бейсболист летящий мячик битой.
-Лошара! – Кричу на него, перед тем как применить рывок. Тут же оказываюсь за спиной игрока, проскочив чуть в стороне от его тела и перехватив руку неожидающего подобного Борьки, тут же провожу бросок огроменной туши через себя. Все мои игровые связки заскулили от резко возросшего напряжения, а мышцы вздулись так, что упёрлись в элементы брони изнутри.
-ВААААААД! – Успел выкрикнуть игрок, перед тем как со всей дури врезался черепушкой в ствол дерева. Появившийся трёх секундный дэбаф оглушения на игроке я использовал чтобы отрезать обе кисти его рук и серьёзно повредить его правую ногу. На большее меня не хватило, даже так я не снёс ему и половину здоровья, мини бос херов. Благо в мою сторону бежали союзники, это я отчётливо знал благодаря открытой карте секунду назад и рейдовому чату. Игроки Одного процента закончили с оставшимися в лесу ПК и теперь бежали ко мне на помощь. Последний штрих – и я возникшим в руке свитком конуса льда накладываю снижение скорости передвижения на Бориса. Просто на всякий случай.
-Убью нах. Ты слышишь!? Найду и забью как мамонта! – Гневно выкрикивает отошедший от оглушения игрок, а в следующее мгновение исчезает из видимости. А?
Переключившись на магическое зрение замечаю быстрое движение в мою сторону огромной дубины игрока. От неожиданного удара отлетаю в сторону и через секунду, пролетев порядка семи метров, ломаю собой ствол небольшого дерева, тормозя свой полёт и падая на траву.
-Ах ты гнида! – Вырывается у меня, когда я откидываю упавшие на меня сломанные ветви. Обернувшись, замечаю вражеского игрока убегающего в сторону леса и от меня, и от бегущих в мою сторону союзников. Врёшь не уйдёшь! Пузырёк с зельем скорости раскалывается во рту на маленькие осколки, а тело разгоняется словно гоночный болид. Здоровье восполняю на бегу очередным свитком. Чёртова магия, как же неудобно сражаться с активным игроком в срыве. Будь он просто говнюком в виар шлеме, он бы ни за что не успел так быстро действовать и использовать инвентарь, на это я уже глаз набил. Если сравнивать этого громилу и себя, то понимаешь, что этого игрок проигрывает только из-за наличия у меня союзников. Он не дурак, чтобы сражаться один против нескольких десятков, но вот будь мы один на один, далеко не факт, что победа досталась бы мне. В любом случае, эта сволота должна мне как минимум одну свою жизнь.
Через две секунды мне вновь удалось догнать противника, что не укрылось от него, зараза, надо было тоже зелье невидимости бахнуть.
-Читер сука! Как ты меня видишь? – Игрок вновь останавливается, для молниеносной атаки с разворота. Что блин забавно, по идеи, атака с невидимости от зелья должна развеять эффект невидимости, но он словно разбойник, всё также в ней остается. Стоп. А с чего я взял, что невидимость у него именно от применения зелья?
Мысль затормозила сознание буквально на пару сотых долей секунды, от чего я чуть было не пропустил атаку противника. Повезло, что буквально на автомате, удалось отклонить широкий размашистый удар немного в сторону и вверх, за счёт перехвата удара двумя клинками. Но от силы удара и его инерции, меня слегка повело вслед за оружием, чем успел воспользоваться противник. Сделав малюсенький, как для такой туши подшаг, он буквально своим жирным боком толкает меня в сторону. Ипаный сумоист. Из-за неустойчивого положения меня отшвыривает в кусты каких-то ягод, разломав которые я вскакиваю и вижу бегущего в меня жиробаса.
-Мелкота доставучая. – Не кричит, а чуть ли не шипит от злобы игрок.
-Ну иди сюда качёк переросток. – Азарт заполняет вены от предвкушения славного махача. Настала пора убедится, чья раскачка оказалась лучше.
Вооружившись мечами легко вскакиваю на ноги и иду на противника, а он уже не спеша двигается в мою сторону. В руках всё та же дубина, жаль броню игрока повредить практически не получилось. Она явно потеряла часть прочности, мелкие царапины, свисающие кусочки ремешков и два миниатюрных отверстия явно говорили о необходимости ремонта, но всё же, скорее косметического, чем капитального. Ненавижу жирных хаев.
Рывок игрока я ожидал практически с самого начала, я был уверен, что он применит его первым, пока мой не откатился, но вот когда именно, было не понятно, так что просто выжидал момента атаки, параллельно перебирая остатки магических свитков в инвентаре. Зараза, ничего мощного и необычного особо не осталось, в последний раз я закупался в основном свитками с аое заклинаниями, а в битве один на один от них практически никакого толку. Так что успел перед атакой закинутся только парой хоток и одним мелким щитом, абсорб которого смотрелся крайне мизерно на фоне собственного запаса жизни. Блять, вроде хорошо быть максимально одетым да? А куда расти дальше скажите!? Поменять эпик на фул легендарку в теории можно, это добавит еще порядка десяти-пятнадцати процентов статов и пары неплохих свойств. Ну и тогда реально всё, больше усилений не предвидеться до нового поднятия уровня или изучения нового сильного умения. Которое, впрочем, тоже качать не на что.
Тварь! Подбежав ко мне вплотную, игрок зарядил по мне своей молниеносной атакой, но в этот раз не с боку или снизу, а сверху, буквально вбивая меня словно гвоздь в землю. Мне кое как удалось уклонится, иначе бы моя голова сейчас переместилась на уровень груди, но от левого плеча и руки остались только воспоминания. Вроде дробящее оружие да, а от удара плоть буквально растворило. Свиток лечения рассыпался прахом зубах, я же сразу делаю шаг к противнику, это ему хорошо, руки почти в два метра длиной и оружие еще столько же дистанции выигрывает, в итоге мне даже контратаковать практически невозможно. Но есть у меня одно преимущество - пришла пора переходить в клинч.
Захват кисти, смещение тела, рывок на себя и бросок игрока через себя. УФ! Тяжелая тварь. Такое ощущение, что без усиления статов из-за наложенных бафов перед началом сражения, мне подобные трюки точно не светили. Впрочем, сейчас не время. Грохот от падения туши и нанесённый по нему урон, выбивают игрока из невидимости, хотя для меня это ничего не значит, один глаз всё также переключён на магическое зрение. Держа руку игрока за запястье, завожу её ему за спину, фиксируя того в лежачем положении. В следующий миг, когда почувствовал резкий рывок руки вниз, тут же освобождаю её, мне хватило опыта борьбы с Бромом, чтобы понять, против статов просто так не попрёшь, а значит, нужно действовать хитрее, ведь предыдущая попытка проведения болевого - это лишь отвлекающий фактор.
Зайдя в мёртвую зону противника за его спиной, привет бодибилдеры, вам на спину как-то лепили скотчик? Легко его достать с бицухой в сто пятьдесят сантиметров? Вот и я буквально приклеился к спине игрока, поймав того на удушающий. Ты можешь быть сильнее меня, но я точно быстрее. Игрок пытался отмахнутся от меня рукой или поймать за руки-ноги, пока это казалось ему доступным, но моя скорость передвижения была выше его рефлексов. В итоге я успел завести левую руку ему под подбородком, а правой начал давить его голову вниз, перекрывая тому воздух. Удушение в игре работает не совсем как реальном мире, скорее, как подводное дыхание, у игрока появляется таймер с запасом воздуха и вот когда этот таймер закончится – тогда у него начнут отнимать хитпоинты. Очень быстро отнимать.
Приёмы борьбы на тренировках у Махана были своеобразны, в основном он обучил меня базовым броскам и захватам, а уже дальше, я начал сам вспоминать по обрывкам виденного ранее в реальности и комбинировал свой стиль. Удушение же являлось скорее последним средством для борьбы с сильным противником, когда необходим долгий контроль и нет возможности быстрого снятия его запаса жизни. Учился я не на старике, тот бы мне за такое обучение шаполахов надавал, а ловил мелких лисиц, что водились недалеко от нашей опушки для тренировок, всего пару раз отработанный приём показался мне бесперспективным на то время, ведь по игровой механике у игрока есть две минуты запаса воздуха, и только потом начинается срез здоровья. А две минуты в бою это ж целых две минуты в бою! Я за две минуты бой сейчас чуть ли не миллон единиц урона могу нанести. По манекену, конечно. Так что да, фишка очень специфическая и мало где и на ком есть возможность её применить.
Из-за огромных размеров тела игрока, получилось у меня это сделать буквально в притык, будь его шея еще на пару сантиметров объемней, то зафиксировать замок бы не вышло, а значит, и приём бы не засчитало, однако, мне повезло и появившийся дэбаф «удушения» появился в строке игрока.
-Я ж тебя прибью цука. – Зашипел уже я на ушко игроку, когда тот поднялся и попытался скинуть меня с себя, раскачиваясь в стороны. Вцепившись мне в руки, он попытался разорвать захват, но я выдерживал, едва-едва, но выдерживал. Ведь в этом и состоит вся суть захвата с замком, его очень непросто разорвать.
-Отпусти гад. - Прошипел игрок, вцепившись рукой за мою ногу. От резкого рывка, у меня что-то захрустело в тазо-бедренном суставе, но всё же силы оторвать с мясом конечность ему не хватило, а может было просто неудобно. Главное, чтоб за среднюю ногу не ухватился.
Поняв, что так просто он от меня не отделается, Боря принялся наваливаться спиной с разбега и бить мной об стволы деревьев, словно разъярённый бык на скачках, только на двух ножках. От ударов у меня выбивало не мало здоровья, но я не сдавался и лишь сильнее давил его голову вниз прижимая ту к груди. Через какое-то время он уже осознал, что таким образом от меня не избавится и подпрыгнул вверх, чтобы обрушится всем своим весом на меня. Еще в начале его движения я понял к чему это всё идёт и лишь сильнее напряг каждый мускул в теле. Жирная скотина. Да когда ж ты уже сдохнешь!
То ли мысль, то ли вопрос так и застыли в мозгу, ибо отвлекаться на что-то другое я оказался не в силах. От боли из-за сломанных рёбер у меня застыло дыхание, но хватка не ослабла. В добавок, теперь я уже был немного более спокоен, ведь подняться второй раз, для подобного трюка у игрока вряд ли выйдет. Нужно ждать, ждать и давить эту сволочь, иначе всё будет за зря.
-Фига! – Услышал я знакомый голос со стороны. Скосив один глаз, которым можно было рассмотреть подошедшего игрока, я увидел Ростика с группой других участников Одного процента так и замеревших в кустах неизвестных ягод. – Ща Вить, ты держи мы замочим гада.
-Не трожь! – Рычу от злости я, чем прибавляю себе непойми от куда еще сил и кажется, начинаю ломать шейные позвонки огру, или это у него связки так захрустели. – Он мой!
-Жи-и-и г-г-г.. бэ лэ. – Пытается говорить игрок, но от возросшего давления на шею у него вырываются лишь слабо разборчивые посвистывания и пыхтения.
-Бля, Вить, давай поможем. – Попытался достучатся до меня союзник, но неудачно.
-Мой! Сука! – Упёртость в жажде довести дело до конца когда-то сыграет со мной злую шутку, сейчас же, я прям жажду добить эту травь, что избивала меня как мячик. И поделится им, когда я уже вот-вот закончу дело? Да пошли все они лесом!
-Эм-м, ну ладно. Как хочешь. Эй Боря, здарова, давно не виделись. – Машет Ростик рукой перед глазами практически обездвиженного игрока. – Ты в чат пиши, не пытайся говорить, так понятней будет, лады? Ну и супер, не хочу отвлекать от дел, но не подскажешь где у вас точка респа? Не хочешь? – Ласково и как-то отстранённо заговорил Ростик.
-Пошли нахер. – Всё же отписался игрок в чат, сверля пришедшую подмогу яростным взглядом покрасневших глаз, визуализация эффекта удушения получилась очень правдоподобной, ранее игроки такого не видели и сейчас с интересом рассматривали проведённый захват и позицию игроков в нём. Вдруг в бою им и самим пригодится.
Я всего этого не видел, из-за лежавшей на мне туши огра, сейчас я видел только ноги игроков и стоявших далеко охотника с шаманом, но не полностью, остальное перегораживала спина игрока и его шея. Хотя мне было плевать, от постоянного напряжения я уже и сам начал сдавать, а в глазах словно мутнело. Пришлось их закрыть, чтоб не бесили и перевести весь фокус внимания моего тела на захват. В какой-то момент, я буквально ощутил жадное глотательное движения в шее противника, которое пыталось на рефлексах провести его тело, но без доступа к воздуху его таймер лишь тикал и тикал, отсчитывая секунды его жизни.
-Слушай, Борис фиг попадёшь, у меня где-то было зелье подходного дыхания, думаю, в такой ситуации оно тоже сработает. Что? Не? А ну да, воды ж нет, а оно только под водой работает. Ну блин, попался же ты этому ненормальному. Так что, не хочешь сэкономить себе пару уровней? Ты ж только не молчи.
По участившемуся сердцебиению игрока, которое я ощущал чётче собственного, я понял, что осталось ему не так уж и много, а Ростик лишь издевается над ним. Плевать, плевать, вообще пофиг на их отношения, даже будь они интимные, сейчас я хочу только довести это дело до конца.
Не думайте, что игрок перестал бороться за свою жизнь. Схватив меня за руки, он продолжал пытаться разорвать замок и если бы не моя злость на него, то у него вполне могло бы получится. Ибо содранная кожа с кусками мяса на моих руках причиняла мне неописуемые ощущения. Словно кипятком обливает тварь. Эта злость заставляла лишь сильней давить на его голову и удерживать захват уже, когда, казалось бы, сил больше не было.
-Падлы. Уроды. Всех убью. И вас Ростик, и этого чмошника. Всех замочим. – Принялся отписываться игрок перед своим концом. Я же уже ощутил, как хватка игрока начала слабеть, а через пару секунд увидел, что и его запас жизни начал свой стремительный забег до нуля.
Сил говорить что-либо у меня не было, так что Ростик отрабатывал за нас обоих.
-Да? Не ну вы с друзьями еще приходите, мы Вас ждать будем, не волнуйся. Слушай. А может лучше нам к вам прийти в гости? Уже почти два месяца как у вас замки никто не брал. Не порядок, скажи.
-Пошёл в жопу аналопитек.
-Ой, какая нежность, ты аккуратней трольчик, юмор дело специфическое, а в твоём конкретном случае идиотическое.
Что собирался ответить игроку Боря осталось неизвестно, ведь через две секунды его тело исчезло, а подомной, неожиданно, образовалась базальтовая надгробная плита с выпавшим из игрока лутом.
Пару мгновений я никак не мог прийти в себя и осознать, что этот бой, наконец, закончен. Руки так и застыли в позе захвата, настолько их зафиксировало от постоянного давления. Что? Бой закончен? Склонив голову в сторону Ростика, явно витающего в облаках и общающегося в чатах, у меня хватило сил только на одно слово.
-Всё?
-А? Да Вить, пока что всё.