Симир - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 23

Глава 23 Шахта и её жители

Пролежал я тогда чуть ли не минуту, по тихоньку приходя в себя, так сказать, переходил из боевого режима в нормальное своё состояние. И, блин, не скажешь, что какой-то мега замес по итогу вышел, всего-то семь минут после телепортации прошло, а усталость навалила не слабая.

Но это отходняк от полноценной выкладки, да и запас сил показал дно, даже не смотря на огромные показатели выносливости. А вообще странно, что так вышло, раньше бывало и дольше сражался, а по запасу сил так не выдыхался. Хм, ладно, вечерком разберу логи боя, может еще что-то интересное подцеплю.

-Вить. – Обратился Ростик, заметив, что я начал вставать.

-Ау.

-Мы еще пару отрядов перекидываем сюда, на случай повторной атаки. Сможешь это как-то официально уладить с неписями?

-Хз. Давай до лагеря доберёмся, там видно будет.

-Ладно, ща у меня последние добегут с респа и пойдём. Ты только Борьку лутани, он покруче Брома одет будет. – Дал мне совет игрок.

-Не завидуй, вы там на остальных не хуже меня лутанулись, и с вас свиток дыхания дракона. – Сразу намекнул я игроку про его должок. А то еще на шею сядут, а жопа у них такая, что ни одна шея не выдержит.

-Ну Вить…

-Давай-давай, и давай гони хоть половину лута с тех тридцати семи уродцев что поджарились.

-Вот говорил мне Бром, что ты жадина, а я еще спорил. Твою честь отстаивал понимаешь ли. – Начал было игрок для виду, но через интерфейс перекинул мне мою часть добычи вместе с свитком высокоуровневой магии. Вот так то лучше, а то без сильных козырей остался, не порядок.

-Так, а где Лиза? – Слегка обеспокоено спросил я, а то спасительный отряд какой-то мелкий, даже десятка игроков не набралось.

-Там парочку наших еще воскресить можно, помогает, не волнуйся, там ребята на прикрытии хилов остались, да и слежу я за ними.

-Ок. – Лутанув игрока, слегка разочаровался из-за отсутствия легендарных предметов, но судя по количеству эпических, целых пяти и почти трёх сотен других предметов из инвентаря, ПК счётчик у оргра бы не маленьким. Так что я по любому в плюсе по финансам, даже без выполнения квеста. – И долю Лизы с твоих запасов тоже ей скидывай сам.

-Ну блин Вить…

-Мне таблицу отхила за бой открыть? – Сразу спросил я игрока. Хех, смешной, потеряли часть своих хилов, а то что мой держал почти треть их оставшегося рейда считают нормальным. Не-не-не, равные отношения – это равные отношения ко всем и во всём. Ибо нефиг было жалеть свитки, я это еще в ивенте за Кисанку заметил. Игроки именно что жмотятся использовать что-то настолько редкое, как свитки с чуть ли не уникальными заклинаниями, даже в моменты полного пиздеца. Словно это будет оправданием в случае проигрыша. Не, я понимаю, финансовые потери в случае проигрыша и использования свитков будут больше, чем просто проигрыша, но ты блин, хоть подумай. Если до победы всего один шаг, то возможный лут перекроет затраты, да и жизни сохранишь, а, следовательно, уровни с вещами у игроков останутся. Это ж тоже всё денег стоит.

Голова иногда от этого всего пухнет.

Поднявшись на ноги, наш отряд отправился обратно. В поле уже стояла полноценная портальная арка, в которую бочком-бочком затаскивали одну из баллист врага. Открыв аукцион, я для себя подчеркнул стоимость одной такой дурынды в семнадцать тысяч золотых и сделав скриншот скинул его Ростику. И подписал «1% мышек».

И фиг с этой голдой. Просто игроки союзной гильдии так до конца и не осознавали, что сегодня, они могли склеить ласты тут всем рейдом, не вмешайся всего пара игроков, ниже их по уровню в бой. Обидно, блин, когда тебя не ценят. Ребячество? Возможно, но ведь по факту. Эх, фиг с ними, пускай это будет им компенсацией за потерянные уровни.

-Ну что, ты как? Никто в этот раз не убил? – Добравшись до девушки, успел перехватить её после воскрешения последнего трупа союзного игрока.

-Вить! Ты куда побежал то? – Кулак девушки сразу врезался мне в нагрудник. Впрочем, даже появись возможность нанесения урона союзнику в одной группе, то с её силой вряд ли бы у неё хоть что-то вышло.

-Я всё продумал, но надо было действовать быстро. – Принялся оправдываться я перед девушкой. Всё же в последнем нашем ПВП замесе ей пришлось не сладко, а болевые ощущения у неё хоть и не большие, но всё же существуют. Погибни она сегодня из-за того, что меня опять не было рядом и что-то в наших отношениях наверняка бы надломилось. Всё же, как игрок она только начинает втягиваться во всю эту цифровую жизнь, хоть и делает это семимильными шагами.

-Ладно, хорошо, что всё хорошо закончилось. – Сдалась девушка под действием ласковых обнимашек.

-Ну, я бы с этим не спешил. – Задумчиво проговорил я, переводя взгляд на суетящихся игроков вокруг. Некоторые из них нет-нет, но бросали в нашу сторону заинтересованные взгляды, кто-то всё еще радовался победе, кто-то орал в чате, что у него пропала шмотка, кто-то стоял возле баферов, восполняющих свою ману, в ожидании своей очереди на получение усилений. Бытовуха затягивалась, а квест никто не отменял.

«Собирай своих быстрее, нужно идти к лагерю и шахте» - Набрал личное сообщение Ростику. Всё же, это его люди, а я так, чисто знакомый фраер с соседней улицы.

«Ок. Дай нам еще минуту.» - Быстро отписался он, я же быстро провёл инвентаризацию выпавших предметов. А то сумка уже битком набита на гране перегруза, так что все выпавшие вещи я скинул Лизе на почту, пускай поваляются в системном хранилище, а потом девушка мне их отправит обратно.

-Вить… - Видимо ей уже пришло почтовое уведомление.

-Это наша часть лута, потом скинешь мне обратно я посмотрю внимательней, а то перегруз с ними словил. – Сразу объяснил я ей.

-А, ну ладно.

«Всё. Мы готовы.» - Пришло от Ростика, и я не глядя на остальных, пошёл с Лизой за руку в сторону лагеря неписей. От точки телепортации он был удалён метров на триста пятьдесят, если судить по карте, но местный лес был неслабо так заросшим и двигались мы уже не так быстро. Я шагал в авангарде, по безмолвной договорённости с игроками проверяя местность на наличие невидимок, но пока всё было тихо. Ни монстров, ни неписей, ни вражеских игроков. Пустой, тёмный, заросший лес лишь шумел ветвями и были иногда слышно слегка унылое дуновение ветра. Но всё заканчивается, особенно такое короткое путешествие.

-Сука. – Вырвалось не только у меня, когда мы дошли до установленного недавно лагеря неписей.

-Ну, этого стоило ожидать. – Задумчиво протянул Ростик.

-Что делать-то будем? – Спросил я его.

-Пару минут дай, я тут знакомому админу тикет оформляю.

-Знакомый админ? – Не то, чтобы я впал в ступор, но буквально от одной этой фразы я сильно задумался. Понятно, что все мы люди, и админы тоже не исключение, так что в целом, такое знакомство вполне объяснимо. Мне же просто стало интересно, когда и как они познакомились.

Ситуация же заключалась в следующем. В Друмире на самом деле существует не так много правил, которые нарушить на самом деле невозможно. То есть, вот есть запрет на убийства в черте города, но в целом, ты можешь взять и убить другого игрока, просто за этот поступок твой ник окрасят в красный, как ПК и за тобой начнёт бегать стража города со всеми вытекающими из этого последствиями. А вот чтоб прям нельзя-нельзя, ну например: правило о невозможности нанесения урона союзнику или правило дропа шмота при смерти. В общем, такие правила, которые диктуют всем игрокам определённые условности игрового мира, действующие на всех и вся, без ограничений и поблажек.

Так вот, одним из таких правил, было невозможность воскрешения неписей, за исключением квестовых моментов, это именно те случаи, когда целью квестов и выступают неписи. То есть, вот взяли вы квест у Ларуцо Попуцо, побежали его делать, а когда возвращаетесь, то оказывается, что вашего Попуцо, кто-то взял и попустил до смерти. Как быть? Проблема. Вот и возникла необходимость привлечения администрации к решению таких задач. Мы ж всё понимаем, игровой контент важен каждому и ПК здесь просто выступают как еще один из допущенных игровых моментов. То есть, вроде и наказать надо, но ведь игрок уже получил свой ПК статус за этот поступок, но первому же надо тоже квест сдать. Как это сделать? Ведь если вспомнить события в Кисанке, например, то там как бы задача игроков сводилась к защите союзных неписей и убийстве вражеских, но как быть, если ивент еще не начался, а неписей уже кто-то перебил? Вот и возникает нерешабельная игровыми методами проблема, а квесты у меня очень похожи на сюжетные, то есть важные для лора вселенной игрового мира. И как быть в таких моментах? Правильно – написать админам о проблеме и ждать от них ответа. Квест всё равно будет кому сдавать, тут или новый НПС появится или старых воскресят, это уже на усмотрение конкретного админа, ну и от прочих факторов зависит. Так что посмотрим, что из этого всего выйдет.

Сам же я сейчас медленно продвигался вглубь лагеря, магическим зрением проверяя наличие ловушек, мин или инвизеров в засаде. Всё же ПК могли установить точку респа именно в этом лагере, когда зачистили его от неписей и сейчас, после воскрешения, они могли стоять себе на новых позициях уже для обороны от нас, дабы не пустить наш отряд дальше к шахте и добыче ресурсов.

Но это всё, если говорить про игру. По-человечески же мне было жаль погибших неписей. С отключенным фильтром, картинка перед глазами была очень грустной. В лагере находилось порядка двух сотен расчлененных и порубленных тел погибших эльфов. Все неписи были высокий уровней, в соответствии с средним уровнем локации, но даже это не оставило им и шанса, против слаженного рейда игроков. Наверняка, кто-то из них даже прокачался на этих убийствах и это вызывало лишь злость к ПК. Тела пропадут через какое-то время, но осадочек остался, а с идеальной памятью вообще не факт, что я забуду эту картину и через сто лет.

Так то я не против конкуренции, да и вообще, никогда не считал себя рыцарем на белом коне, но со временем, начал ценить то что имею, и уважать то что имеют другие. Тот самый типаж, которому чужого не надо, но за своё будет пиздить ногами по яйцам обидчика. В Друмире же и вовсе не стоило зевать по сторонам, ведь игроков вокруг много и каждый хочет заработать. Не скажу, что это однозначно плохо, все мы люди, в конец то концов, а банальная зависть или жадность, уже давно не вызывают во мне того лютого негатива, хотя я сам эти эмоции переживаю не часто, а вот в глазах других вижу постоянно. Плохо? Да. Ну, а что поделать? Я ж не дочь миллиардера, чтоб раздавать всем вокруг пачки денег просто так, я такой же, как и все мои близкие, обычный трудяга, которому слегка повезло заниматься любимым делом и это стало получатся у него чуть лучше, чем у большинства других. Чё ж вы не завидуете морякам на севере? Зарплата у них там явно выше средней, но и пашут они так, что папа Карло нервно курит в сторонке. И эта бессмысленная жестокость из-за зависти… вызывает у меня лишь гнев к этим уродам.

-Невидимок нет. – Сказал я, когда обошёл весь лагерь вокруг входа в шахту. Даже отсюда мой поиск руды уловил наличие серебряных жил недалеко от входа. А судя по прорисовке карты, данная шахта может тянутся не на один километр. – Возможно они засели внутри шахты, но я так далеко не вижу. Рость, когда там админ вопрос решит?

-Еще не ответил. Ладно, что пока предлагаешь делать?

-Надо бы шахту проверить. Не факт, что кто-то решится установить в ней точку респа, но пока у меня есть время, я могу пробежаться и посмотреть на наличие невидимок.

-М-м-м.

-А кто-то другой вместо тебя проверить может? – Задал вопрос один из новоприбывших игроков.

-Хех, нет бро, только я. – Ох уж эти добродетели. Ладно, всё равно, рано или поздно, я когда-то, но прокололся бы.

-Блин, квесты то на тебе завязаны, будет не хорошо, если админ прилетит, а ты в жопе мира будешь.

-Тогда есть идея. Где ваша магичка порталистка?

-А! Всё, я понял. Настя! – Окрикнул разбойник темноволосую магичку из своего отряда. Ох уж эти анимешники, я понимаю, что делать большие глаза – это прикольно, но тут был явный перебор. Впрочем, с сиськами тоже.

-Чаво? – Откликнувшаяся мадама была довольно популярна у себя в группе, впрочем, девушек всегда меньше чем парней в играх, так что это не новость. Так что за подошедшей магичкой тянулся паровозик из семи парней различных классов и уровней. Я, конечно, могу и ошибаться, но такое ощущение, что никому из них не светит.

-Поставь пожалуйста маяк у входа в шахту и отправляйся с третьим отрядом и Салливаном внутрь неё. Посмотрите, может там кто-то есть, а когда понадобится, откроешь портал им быстренько обратно ко входу, а то нам время очень дорого. – Ростик же общался с ней хоть и как с подчинённой, но тоже слишком «влажно» на мой счёт. Ну ладно, парни они молодые и им явно не так свезло, как некоторым.

-Хорошо. Пошли ребята. – Быстро согласилась девушка и направилась ко входу в шахту.

-Вить, вы там только не особо геройствуйте, если заметите кого-то из ворон сразу мне отписывайся.

-Не парься, я не герой чтоб в одиночку нападать на рейд в сотню тел. – Подмигнул я игроку и направился следом за магичкой.

«Лиз, присмотри за игроками в лагере, что они делают и почему, а я с отрядом шахту пока проверю.»

«Хорошо.»

Вот в чём я редко упрекаю разработчиков Друмира, так это в визуальных эффектах магии. Магические стрелы, огненные шары, молнии… ну вот вся боевая магия выполнена супер гут. Реально, придраться особо не к чему. А если так вспомнить дыхание дракона и призыва феникса, то и вовсе понимаешь, что ничего ты еще не видел, кроме низкоуровневой банальщины. НО! Вся магия исцеления, бафы, щиты и такие вещи, как создание маяка телепортации выглядят совершенно не эффектно. Десять секунд каста заклинания, а визуализация в маленькой светящейся точке, которая проникает вглубь земли. Ну ёмаё, ну сколько можно? Требую визуализацию на уровне боевого заклинания сотого уровня!

-Я всё, маяк для портала готов. – Обернувшаяся девушка посмотрела в нашу сторону, два десятка парней, среди которых затерялась только одна жрица, могли послужить не плохой такой киноадаптации, но всё же, работа есть работа и такие мысли быстро вылетели у меня из головы.

-Хорошо. Я иду первым, за мной следуют два танка, остальные прикрываете хилов и кастеров. Все ясно? – Сразу взялся я за наставление игроков. А то еще тут повылазят свои командиры и будет совсем не до разведки.

-Окей, веди нас Сусанин. – Ответил за всех Легендарчик. У ребят было хорошее настроение, шуточки так и летели между ребятами, да и чат был очень оживлённый. Видимо, слишком часто видели картины зачищенных лагерей неписей, чтобы переживать по этому поводу. Скорее всего и я стану таким же пофигистом со временем.

Туннели в шахте были довольно большие, а у входа и вовсе громадные. Высота потолка чуть ли не в четыре метра, а ширина около восьми. В добавок, частенько встречались небольшие залы с разветвлениями на боковые коридоры, впрочем, они редко были длиннее пары десятков метров. Странно, что ни монстров, ни неписей, ни их тех мы так и не встретили по пути. За двадцать минут мы быстрым темпом успели спуститься чуль не на километр вглубь, за это время я насчитал около сорока выходов серебряной руды и полтора десятка золотой. Это много, даже для большой шахты. Сразу понятно, почему так сильно возбудились вороны и русичи, что попытались перехватить квест у Елитва, но не свело и теперь они решили попытаться откусить хоть что-то. Блин, но и здесь я им как кость в горле встрял. Обидно наверно им.

-Тюк. – Донеслось из глубины.

-Стоп, слушайте. – Не очень громко, но чтоб все услышали сказал я.

-Тюк.

-Тюк.

Звук повторялся, хоть и доносился едва-едва слышно, словно максимально приглушённое эхо, которым он по сути и являлся.

«Там шахтёры.» - Отписываюсь в чат группы, чтоб нас вдруг не услышали.

«Много?» - Чуть ли не мгновенно прилетает вопрос от Ростика.

«Еще не видим, я просто слышу звуки ударов кирки.»

«Блин, посмотрите, только аккуратно. Если что, я к вам сейчас еще отряд отправлю.»

«Ок.»

Пересортировав рейдовую группу, я скинул двух разбойников и себя в отдельную подгруппу и дальше уже писал в чате этой группы.

«Прыгайте в инвиз, ща пойдём на разведку.»

Отсылать разбойников одних было плохой идеей. Да, конкретно у этих ребят было обнаружение скрытного третьего и четвертого уровня, что позволяло им видеть невидимок и ловушки, в какой-то момент, но ловушки и мины тоже имели различные свойства и уровни, так что рисковать нашей незаметностью просто из-за своей жадности или лени я не хотел.

«Я с рогаликами иду на разведку, вы пока стойте здесь и осмотритесь, только тихо.» - написал я в чат оставшегося отряда и вернулся к едва различимым разбойникам.

«Пошли, только двигайтесь за мной.» - Хорошо, что с Бориса выпало несколько десятков склянок на невидимость, да и вообще запасы высокоуровневых расходников не хило так пополнились. Даже еще разок встретиться захотелось, спасибо ему за это сказать.

Под зельем невидимости я прошёл почти три сотни шагов, на что мне потребовалось еще три раза обновлять зелье, перед тем как мы увидели первую пару чёрных копателей.

Магниус. Гном. Уровень 52. Рыцарь смерти.

Дисель. Человек. Уровень 44. Паладин.

Оба игрока сосредоточённо занимались долбёжкой золотой жилы, явно нас не замечая. Но самое главное, что я слышал и другие перестукивания кирок из глубины шахты. Коридоры постоянно ныряли всё дальше вглубь, поворачивали чуть ли не на сто восемьдесят градусов, так же начали встречаться места с полу обвалившимися туннелями, но ни одного монстра или непися, словно кто-то зачистил всю пещеру перед тем как запустить сюда рабочих. Хотя почему «кто-то», явно вороны продумали этот момент и всю ночь, если не весь вчерашний день, сразу после обнаружения шахты, выкачивали отсюда ресурсы. Быстро зайдя на аукцион, я проверил не выкладывал ли кто-то недавно на продажу большое количество этих ресурсов, но пока никто не палился. Видимо на складах у себя в замках собирают запасы, а потом всё пойдет в крафт или на повышение уровня построек в замке.

К сожалению игроки молчали или общались у себя в чатах, что не мешало им работать. Кирки в их руках летали только так, я даже прикинул, что у них вполне себе может быть прокачана профессия горного дела выше мастера и это на таких-то уровнях. Но сами по себе горняки не представляли для нас интереса. Ну а что они нам смогут сделать со своими-то уровнями? А вот, есть ли здесь кто-то для нас опасный или большой отряд высокоуровневых игроков, вот это уже момент более интересный и важный. Так что пометив на карте точку с двумя копателями, наша группка отправилась дальше.

Подобные пары-тройки игроков стали встречаться всё чаще, ведь и залежь руды, чем глубже мы продвигались становилось всё больше. Это уже вызывало нешуточное беспокойство у меня, ведь вопрос денег теперь стоял не в том, чтоб их заработать, а в том, чтобы их сохранить. Теперь понятно, почему вороны прислали сюда так много игроков, а через пяток минут я услышал и звуки схватки игроков в одном из боковых проходов.

Просигналив разбойникам на нужный поворот мы направились туда. И через пару минут мы уже видели небольшой отряд в пять игроков, сражающихся в трёхметровыми подземными каменными червями, сто двадцать седьмого уровня.

Запас хп у монстров был чуть меньше двух сотен тысяч, но я заметил, что паладины наносили по ним удивительно много урона, что не соответствовало их редко-эпическому снаряжению. Тройка палов, маг и друид разбирала монстра за десяток секунд на кусочки без видимых проблем. Видимо у этих монстров уязвимость к магии света и огня, раз игроки сто шестнадцатого уровня наносили так много урона. Сами же монстры почти не шумели, только когда двигались сильно шебуршали своими каменными телами об пол шахты. Паладины же были вооружены молотами, которые буквально дробили каменную кожу монстров, покрывая её трещинами. Проследовав за ними, я понял, что данная группа ходит по таймеру респа монстров и этим самым защищает рудокопов, вдобавок качаясь на лёгких для них монстрах.

Ну ладно, посмотрим, что там дальше.

Спустя еще десяток минут мы добрались до конца шахты, где нам предстала картина небольшого лагеря игроков и пелена портала рейдового подземелья. Блин, а вот это неожиданно. Лагерь сейчас пустовал, видимо все игроки в нём полезли внутрь подземелья, но пустые ящики и заградительные сооружения остались на месте. Чёрт, и сколько там этих задротов в инсте непонятно, а лезть туда самому не хотелось. К тому же, хоть игроков или мин я не заметил, но недалеко от пелены портала, возле пары ящиков сидела пума сто девятнадцатого уровня в невидимости. Явно чей-то пэт, которому дали команду охранять. И если кто-то пройдёт мимо неё, то её владелец это заметит у себя в боевом чате. Пометив все увиденные мною моменты на карте я скинул её Ростику, пускай тоже думает, что нам делать. За всё время в шахте прошло уже больше полу часа, а админ так и не явился, впрочем, этих ребят можно ждать и дольше, всё же нагрузки на них большие, ведь и косяков в Друмире много, а решать каждый приходится уже непосредственно приходя на место. Даже странно, что конкуренты не делают антирекламу Друмиру, демонстрируя публике все баги конкурирующего продукта. Видимо у самих багов не меньше или просто технология до конца не отработана, так что эти же косяки есть и у других компаний.

«Вить, у нас идея, но тебе может не понравится.» - Написал мне Ростик через пару минут, когда мы уже начали возвращаться обратно.

«Ну давай, колись идеей».

«Мы хотим захватить всех рудокопов. Второй отряд уже дошёл до оставленных тобой в шахте игроков, так что вас там четыре десятка, шахтёров ты насчитал примерно столько же. Вот все вы вместе сейчас под банками невидимости берёте и хватаете по одному-два шахтёра, после чего тащите их к нам в лагерь.»

«Ростик. Я не против просто их перебить и пускай ресаются у себя в замках, но удерживать людей насильно я не желаю, понимаешь?» - Через минуту ответил я. Блин, ну вот какого хера. Я ведь сам был как-то жертвой похищения, и не желал сам становится соучастником похитителей других игроков, ведь понимал к чему это приведёт. То, что я поначалу буду принимать как плохо, но нужно, со временем станет нормой для меня, а через меня и для моих согильдийцев. Самим же становится ПК претило моему внутреннему перфекционисту, да и вообще, не за этим я ушёл в срыв, чтоб выбивать из всех слабых прохожих деньги, шмотки и жирные квесты. Я не идеал, что морально, что духовно, но добровольно нырять в это помойное озеро не намерен.

«Погоди Вить, ты не правильно понял. Ты думаешь эти горняки добровольно копают там руду?»

«Кандалов я на них не заметил.»

«Блин, бро, какие нахуй кандалы. Тридцатые-шестидесятые уровни, что они могут сделать, если их точка респа уже в замке у ворон, а сами они в срыве. А? Мы их не похищаем, а спасаем. Очнись бро, если что я готов их просто выпустить в Ясном городе на центральной площади, да бля, я скорее всего так и сделаю. Теперь понимаешь?»

От присланного ответа я опешил. Бля, неужели ситуация в игровом сообществе настолько говняная? Не, я понимал, что розовая пелена у меня перед глазами – это следствие моего чудесного исцеления, роста финансовой независимости и моей силы, как отдельного игрока. Да и социально меня всё устраивало, по большей степени. Девушка есть, куча друзей и товарищей, море знакомых… Бля. Если всё реально настолько херово, то следует пересмотреть моё отношение к игре.

«Ладно. Но сначала надо разобраться с двумя группами чистильщиков монстров.»

«Это само собой, к тебе подойдут хил и пара дд, на всякий случай.»

«Ок. Ждём.»

Обновив невидимость, я принялся наблюдать по карте передвижение союзников. Игроки, в основном, оставались по одному-двое возле рудокопов, но вот отделилась небольшая группа из четырёх игроков, недалеко от места, где мы увидели втору группу чистильщиков монстров. Остальные же двигались дальше вглубь шахты. М-да, миссия по спасению прям. Почему же не дёргать по одному-два игрока, без всякой невидимости? Просто мы хотели сделать всё быстро, чтоб не дать воронам и шанса на отход через телепортацию. Так же было непонятно сколько игроков зашли в инст, но пока они не повылазили, то нам необходимо сделать всё очень быстро, а то сами можем стать пополнением к этим бедолагам.

«Все на позиции. Начинаем через три, два, один…» - Написал я в общий чат нашего отряда и влетел с рывка в друида противника. Активация тройного удара еще в моменте начала бега и я буквально шотаю хила противника срезая ему голову, сразу же подшаг к магу и колющий выпад в открытую шею. Через мгновение маг исчезает, применив блинк, но теперь он не моя цель. Охотник нашей группы добьет блинканувшегося мага и в одиночку, а вот встретить тройку паладинов для меня совсем не сложно.

-Какого… а бля. – Возмущенно начал один из них, в момент, когда друид умер, а закончил уже, когда маг ушёл блинком от меня.

-А до тебя долго доходит. – Заметил я. Разбойники заходили с боков, но ширина шахты в этом месте была довольно небольшой, так что их могли выбить применением аое заклинания из невидимости. Но пока враг приходил в себя и пытался понять, что ему делать, хант уже разобрался с ушедшим так далеко от союзников магом. Хватило буквально пяти выстрелов, что всё равно было неплохим показателем, видимо в начале боя успел повесить на себя какой-то щиток.

-Вы кто такие? Это наша шахта. – Начал паладин слева, но как только разбойники застанили крайних игроков, я сразу сорвался с места и побежал на центрального. Главное не дать им уйти отсюда живыми.