Симир - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 7

Глава 7 Начало нового рейда, чуток обычной лирики и вообще, дайте отдохнуть от замесов)

Бам! Кррррр.

Ух бля.

Сочный звук обнимашек, моей упакованной в очередной новый шмот (да-да, затарился по полной и на вырост тоже) тушки с огромным деревом, раздался на ближайшую округу. Проснись и пой! Колокольный звон звенящий в ушах дико бесил, м-да, кожу что ли носить вместо лат?

-Что-то ты словно слабее стал. – Старая ехидна в своем репертуаре. Лишь бы подъебать.

-Да? А то я тоже думаю, ну вот что-то не то. – С кряхтением поднялся я. – Словно не со старым добрым маразматиком тренируюсь, а с древним пенёчком-божьим одуванчиком.

Успеваю заметить движение и ставлю блок плоской стороной клинка.

Дзззынь!

Во гад! Чуть голову мне не отрезал. Тут же меняю меч с щитом местами и сам атакую незащищенный бок Махана. Ну да, ну да, так он просто взял и подставился. Прям поверил. Что-что, а к очередным тестам на «смекалку» от старика я уже привык.

Дзззынь!

Ух ты. Второй клинок достал. Это что ща будет? От неожиданности я пропустил момент, когда давление на щит ослабло, и дед смог вновь произвести удар по щиту.

-Давай уже прячь свою козявку обратно. Пора тебе полноценно осваивать два меча. – Довольно сказал он, оставляя меня в покое на какое-то время.

-Старик, ты ж не забывай, так то я в защитной ветке развиваюсь. – Как бы не было печально, но отступать уже поздно. К сожалению, в Друмире невозможно провести перераспределение уже изученных талантов и если уж накосячил в ветке развития – то живи с этим дальше или делай нового персонажа. Поэтому я никогда и не спешил с распределением очков талантов. А большие траты на улучшение магического зрения и вовсе отбросили моё, так сказать, «классическое» развитие на несколько месяцев. Ведь очки талантов заработать помимо набора уровня или использования зелья очка талантов (одно зелье раз в пять дней) практически нереально. – Два меча так то не мой профиль.

-Да ну? – Улыбнувшись перекачанный дедок медленно направился в мою сторону. – Сначала медленно. - Прежде чем начать удар сказал он. И словно в слоу мо начал свою атаку. Это было, не привычно. Так дед еще не чудил.

-Давай не спи. – Вывел он меня из задумчивости. – Или еще полетать хочешь?

-НЕА! – Поймите меня правильно. Летать в целом не страшно, но я никак не могу отработать приземления. А учиться очень больно.

-Тоже медленно начинай! – Окрикнул он меня, когда я ускорился слишком сильно.

-Так? – Я медленно парировал вертикальный удар отводя клинок в сторону и продолжая уводить его дальше от себя. Наши клинки двигались буквально по сантиметру в секунду.

-Чуток расслабься. Привыкай к весу и балансу. У тебя уже достаточно навыков и опыта для их одновременного использования. – Речь шла о том, что сегодня мне был выдан второй меч рода Симир. И я, наконец, мог полностью отыгрывать от моей пасивки «Амбидекстр», что позволяет одновременно сражаться двумя оружиями в каждой руке.

-А зачем медленно? Можно и быстрее, как раньше. – Спросил я не понимая сути тренировки.

-Ты много думаешь. Кое какие рефлексы у тебя уже появились, но в бою ты им не доверяешь. Так что попробуем поставить тебе технику по-другому. – Экспертно заявил мой персональный тренер нанося следующий удар. – Давай расслабься, пускай тело само реагирует.

-Понял. – Но понял наверняка не всё. Два меча осваивать мне было легко, ведь я уже фехтовал и правой, и левой по отдельности, но одновременно следить за двумя руками получалось, ну неплохо, наверное. Тут ведь критерий «нормально» и «плохо» не ты определяешь, так что на «плохо» Махана, кто-то другой мог бы сказать «акуенчик». Вот в этом то и загвоздка. У каждого своё мнение.

-Чуток ускоримся. – Наш обмен ударами продолжался уже больше часа, и если по началу я всё никак не мог отделаться от необходимости контролировать каждое движение, то со временем отдал бразды правления телом подсознанию, а сам обдумывал сегодняшний гильдейский рейд.

-Еще быстрее.

Дзынь!

Дзынь!

Дзынь!

Дзынь!

Лязг оружия стал громче. Но пока я не пропускал удары, то решил не вмешиваться.

Шквал ударов нарастал, и тело уже не успевало за движениями старика. Пришлось отступать и уклоняться

-Ну чего ты. Только-только ж начало получаться. – Разочаровано выдал старик.

-Хе, хе, хе. – Тело было словно после удушья, и я никак не мог вдоволь надышаться. – А это нормально? Хе-кхе. Темп в конце. Было быстро? – Спросил я

-Нормально было. На уровне королевского гвардейца. - Удовлетворённо ответил седой эльф, хотя всем своим видом не выражал и капли усталости. Обидно бля.

-Что? – Не сразу но когда до меня дошёл смысл сказанных стариком слов, то я малость даже офигел, это ж уровень неписей двухсотого уровня.

-Примерно, может слегка хуже. – Старик убрал оружие, таким образом говоря, что на сегодня всё. – Тебе практиковаться надо. Старайся больше сражаться двумя клинками.

-И что, на сегодня всё? – Удивлённо спросил я. Так то тренировки короткими у нас не бывают.

-А ты время видел? Сам же говорил, что собираешься отправиться в рейд к Руинам Салакира.

ЁП! 10:17 утра. Больше пяти часов уже здесь, а пролетели словно пять минут. Реально увлёкся.

-Спасибо старик. Увидимся через пару дней.

-Не будет прогресса, отберу мечи. – Пригрозил мне на последок мастер.

Получено задание: Последняя тренировка

Убедите Махана эл Симира, что ваши тренировки прошли не зря.

Награда: опыт, меч рода Симир, +5 очков талантов, вариативно.

Провал: изъятие артефактов рода Симир.

О-па. Видимо старику надоело со мной возиться без сильного прогресса, и он решил добавить мне мотивации.

-Давай-давай, всё в твоих руках. – Уже у своего дома решил напоследок поддержать меня Махан.

-Спасибо. – Сухо ответил я. Тут ведь как, чем выше награда – тем сложнее задание. А поскольку тут награда просто офигенная – то и для выполнения квеста простой тренировки будет недостаточно. Надо думать.

*

-Заждались? – Влетев в таверну я сразу увидел нашу уже совсем не маленькую компанию. Растёт гильдия растёт. Уже почти два десятка игроков, добираем потихоньку.

-Опаздываешь Вить. – Недовольно сказал Сергей. – Новенькие все в сборе, ну ты и сам видишь. Эквип проверили, основную расходку все закупили.

-Хорошо. Так, кхм. Еще раз извиняйте что припоздал, но раз все готовы то я быстренько выскажусь, и мы начнём. – Отличные офицеры – это моя лучшая опора в этой игре.

-Давай не томи. – Пробурчала Аня. М-да, ну опоздал на пол часа, чё дуться то так?

-Нам всем предстоит прохождение рейдового подземелья. Это вы и так знаете. Как только начнём движ, Богданчик подрубит стрим.

-Он уже идёт. – Донеслось сбоку голосом одного школьника.

-Да? Ну ладно. Тогда просто учитывайте, что идёт стрим и желательно без отборного великого и могучего. Не хотелось бы словить бан или удалять видео сразу после его выкладки.

-Спасибо. – Довольный голос Богдана сразу показал, что не я один переживал по этому поводу. Всё же снимаем рекламу нашей гильдии, хочется всё сделать красиво и чётенько.

-Так, с этим разобрались. Теперь по рейду. Основная расходка у каждого своя, по окончанию рейда скинете мне отчёты я подумаю о возмещении расходов за счёт лута. Это чтоб не было вопросов и желания пройти рейд без зелий и эликов. Пьем и не жалеем. Так, бафы у нас также по кд должны висеть. Реагенты купили?

-Да, всё есть. – Ответила за всех Лиза.

-Супер. Тогда по инсту. Рейд рассчитан на прохождение 20-40 участниками от девяностого уровня. Нас капельку меньше, но уровнем мы посильнее, так что будет трудно, но реально. На инст у нас три рейдовых квеста с эпической наградой по каждому. Так что репу прокачаем хорошо и дополнительно к луту из босов эпические шмотки получит каждый еще и за квесты. Так, еще момент, инст новый, никто его еще не проходил и не видел даже. Так что тактику осваиваем быстро и чётко. Сколько будет босов точно я хз, но по квестам выходит, что всего их там семь, много, знаю, но и нас не мало, так что привыкаем к полноценным рейдам.

-А что по квестам надо сделать? – Спросил новенький охотник с ником РобинВася, которого я добрал вчера в гильдию на арене.

-Если по-быстрому, то по первому квесту собираем кучу разбросанных по рейду эльфийских реликвий, увидим по месту, они будут подсвечиваться. По второму убиваем шесть генералов нежити. И третий квест на ласт боса. Как вы видите ничего особого, но рейд надо пройти полностью, так что не тупим. Еще вопросы?

-Далеко идти? – Опять спросил новенький Вася.

-Сейчас тэпаемся в Кисанку и оттуда топаем через одну локацию. До вечера будем на месте. По дороге качаемся и собираем реги. Так всё, время – деньги. Держите свитки. – Раздал я всем по свитку телепортации в Кисанку и обратно в Ясный, тоже копеечка между прочим, но так надо.

-Бодя. – Окликнул я нашего стримера.

-Ау.

-Много зрителей? – А то даже мне интересно сколько нас народу собралось смотреть.

-Двадцать семь.

-М-м-м. Ну не скучайте. Хотя ближайшие пару часиков ничего интересного не будет. Приходите к вечерку, там будет самое интересное. – Сказал я на камеру. – Ну всё, тэпайся.

Я же пока заглянул в интерфейс рейда. С набором новых людей возникла необходимость немного тут всё переделать и назначить себе парочку офицеров. Ну и заметки всем сразу сделал, чтоб каждый понимал, что от него требуется. Это заняло еще пару минут. И тут мне пришло сообщение «Ты где?» от Ивана. А я оглянувшись понял, что остался один в Ясном. Вот блин, главное всем задач понаставил, а сам афкашу. Быстренько достав свиток портала отправился догонять остальных. Так, блэт, соберись Витёк, а то новички уже наверняка ржут от такого гильд мастера.

*

*

П.С. Это надо было сделать в конце главы, но так лучше для понимания, кто откуда куда и зачем взялся, очень кратенько, буквально ник, спек и уровень, шмот у всех редкий+ (но можете просто быстренько пролистать дальше).

Состав рейда:

Рейд лидер – Салливан, воин, второй танк, ур.98.

Офицеры:

1. Сергей – рыцарь смерти, основной танк, ур. 101.

2.Иван – разбойник, разведчик-дд, ур. 100.

Хилы:

1.Лиза – паладин, целитель, ур. 100

2. Богдан – друид, целитель, ур. 100

3. Викллия – друид, целитель, ур. 98 (изначально группа Чпонька)

Дамагеры:

1. СуперКоль – маг (гибридный спек огонь+земля), ур. 98

2. Анька – маг (гибридный спек вода+воздух), ур. 99

3. Секира – воин, гибрид спек на дворучное оружие, ур. 98

4. Оля – охотник, пэтовод, ур. 100

5. Чпоньк – чернокнижник, спек через проклятия, ур. 100 (изначально лидер своей группы)

6. Уралссиб – разбойник, убийца, ур. 98 (изначально группа Чпонька)

7. Гукер – паладин, воздаяние (третий танк, но может и с двуручным оружием сражаться как обычный дд), ур. 98 (изначально группа Чпонька)

8. Гомель – шаман, стихийник (магический рдд) ур. 98 (изначально группа Чпонька)

9. ТэйкмиКоля – жрец, осквернитель (магический рдд) ур.102 (добрал Салливан на арене)

10. РобинВася – охотник, стрелок, ур. 95. (добрал Салливан на арене)

11. Аквариум – друид, зверь (облик волка), ур. 96. (добрал Салливан на арене)

*

*

Если локацию возле Кисанки ребята уже более-менее изучили. Всё же квестов ребята тут наделали целое море, то вот всё, что касается соседних локаций – это чистый мрак.

Лес тёмных лун, наша первая локация по пути к рейдовому подземелью, не считая окрестностей Кисанки, была рассчитана на восьмидесятые уровни, но в целом не считалась популярным местом для кача даже у местных игроков. Отсутствие местных неписей, а соответственно и квестов. Долгий респаун мобов и общая низкая их численность. Вот знаете, есть такие локации, словно не для игры в них сделанные, а просто чтоб нагнать площадь мира. Вот конкретно Лес тёмных лун подходит под это описание на все сто процентов. И даже такая, слегка мрачненькая атмосфера, и иногда встречающиеся редкие травы и руды тут ничего не исправят. Одна групка залётных ПК и через часик на всей локации не останется никого из нормальных игроков. Так сказать, минусы большого открытого игрового мира – очень сложно набить его контентом.

Благо сама локация не занимала много времени и пройдя её насквозь через полтора часа, да, опять забыл закупить всем маунтов, а точнее никак не мог принять решение каких именно маунтов я хочу, и как мне намутить много денег на тех, кого я всё же хочу. Жиза – вечная проблема с деньгами, сколько ни дай – всегда мало.

Разделившись на три группки мы словно небольшой танковый взвод прокатились по локации собирая всё что можно собрать. И убивая всё что можно убить. Даже столь скудная лока обеспечила нас небольшим, но лутом. Парочка местных трав вполне себе годилась для прокачки алхимии у Коляна, а по пути Секира вышел на небольшую жилу тёмного железа. Так что прокачка профессий так же не осталась в стороне. Впрочем, это было не главное.

- Вить тут в чатике спрашивают «как долго ты играешь игры?». – К этому времени нас смотрело чуть меньше сотни зрителей. Так что даже чатик ожил и это был уже не первый вопрос.

- Ща. Самую капельку не вовремя. – Буквально две секунды назад сагрил небольшую пачку Мохнатых пауков тёмной луны. Представьте себе тарантула размерами с взрослого сенбернара, с меточкой полумесяца на брюшке и спинке, плюющего паутиной, как не снилось ни одному человеку пауку и в добавок имеющего покрытые ядом жвала с мой кулак размером. Вот такие тут монстрики водятся. А еще спрашивают почему локация не популярная.

- У нас тут небольшая заруба с инсектоидами местного производства, может похилишь, а потом чатику ответим? – Саркастически заметил я, а парочка новичков в тихую заржала. Что-то наш оператор расслабился слегка, но и втык в прямом эфире делать не хочется. Не привык еще быть в центре внимания.

-Ставь ледяную ловушку. – Обратился я к Васе. – Аквариум, корни кинешь на дальнего, ок? – Это уже вопросик к нашему оборотню друиду.

-Поставил. Ок. – Ответили игроки мне. В целом парни хорошие, всё же как-то прокачались до таких уровней, но не в срыве, так что играть без перерывов не могут. Вот и взял к себе всех троих новичков и вместе с Богданчиком отправился отдельной группой. И на них в деле посмотреть, как они могут весте себя под руководством нового лидера, так и им показать, что игроки у нас в целом сильные. Всё же набор новых людей в гильдию довольно ответственное дело, и взяв какое-то чсв говно, это самое говно может так сильно завонять, что из гильдии побегут самые стойкие и сильные старички. А вот этого мне точно не надо.

Всего паучков было четыре, но проблема в парализации от паутины, одному игроку справиться даже с таким количеством монстров было практически невозможно, в чём я убедился на собственном опыте. Ближайший паучёк подбежал на дистанцию в двадцать метров и приподняв брюшко выстрелил пучком плотной паутины.

Наложен дэбаф «Оплетение». Срок действия 8 секунд.

Вот в этом то и дело.

- Колян, сбивай паутину. – Тут же отписался я в чатике. Третий дд нашего небольшого пати был скорее гибридом дд-хила-баффера, в связи с чем выдавал совсем не впечатляющий урон, но в данном случая это не имело значения, паутину можно было взять в цель, как отдельного монстрика и убить одним тиком его болезни.

Я же в этот момент расскинул метки на всех паучков, которые также подбежали и выстрелили каждый своей паутиной по мне, ведь я был единственным в их агро листе, а их патерн атак заключался именно в том, чтоб сначала скинуть паутину, а потом подбежать и травануть противника своим ядом. Так что жрецу пришлось также снять и новые три паутины.

Освободившись я быстро достал четыре дротика и бросил по одному в каждого паука, тем самым набивая необходимый трит агра (приоритет для атаки), правда за это время первый паучёк уже добежал вплотную ко мне и чтобы не познавать всю боль от растраты прочности новой экипировки мне пришлось быстренько сместиться и после засчитанного уклона выдать реваншем контратаку с хрустом ломающую хилые лапки насекомого.

-Добивайте. – Мощным пинком я отбросил паука к находящемуся в невидимости друиду в форме саблезубого волка. Вася к этому моменту был в десяти метрах позади нас вместе с Богданчиком и легко мог расстреливать любого монстра, так что он присоединился к Аквариуму и они быстро разделали первого монстрика.

Второго паука я встретил оглушающим ударом, станя его на пяток секунд, а сразу за ним прибежавший третий был убит дружными усилиями всех нас за две секунды. После чего мы быстро убили оглушенного моба и даже пришлось самим подходить к законтренному корнями последнему пауку. Весь бой не занял и пол минуты, но всё это благодаря хорошей командной работе. Ну и тому, что это были по сути простые монстрики, ниже нас по уровню, так что опыт хоть и капнул, но буквально самую капельку.

-Собираем лут и идём дальше. – Сказал я глядя на показатель маны у игроков. Останавливаться для регенерации нет нужны, поэтому мы задержались у трупов буквально на минутку и следующие минут пять не встречали по пути никого из монстров.

- … вот и выходит что играю я уже лет двадцать, но активно только половинку. – Пока шли я пытался общаться со зрителями и даже рассказал парочку анекдотов.

-Вить локация заканчивается. – Пришло сообщение от Чпонька, их группа шла быстрее всех и они нас немножко обогнали. Впрочем, мы отставали буквально на пару минут и тоже могли видеть изменения в локации. Деревья вокруг стали реже и как-то более хиленькими, словно больные. А сама почва всё больше оставалась не покрытой растениями и была покрыта небольшими лужицами песка. Но всё это мелочи, уже в появившихся просветах была видна следующая локация.

Пустыня третьей войны. Уровень 100-140.

-А вот пупсики и наша долгожданная пустыня Ру кластера. – Обратился я на камеру Богдана. – Всем. Собираемся на отметке в карте. – Благодаря рейдовому интерфейсу я как лидер, мог ставить отметки по карте, и они появлялись у остальных членов рейда. Так что лидеры своих групп быстро смогли сориентироваться, и мы встретились через пять минут. Всё же мы не находились слишком далеко друг от друга, на случай возникновения проблем или встречи с залётными ПК.

- Дальше идём вместе. – Улыбнувшись всем, когда мы собрались, начал я.

- Чего? – Спросила Аня когда пауза слегка затянулась.

- Да так, пару скриншотов на память сделал. Кхм, идём цепочкой, сначала иду я. За мной новички, это и вас касается. – Кивнул я в группу Чпонька. – Сразу за ними хилы и оставшиеся рдд, Секира и Сергей замыкаете наш паровозик.

-А я? – Спросил Иван.

-А ты идёшь лесом. – Удивлённо сказал я, но шутку никто не оценил. – Ладно, шутка, прыгай в инвиз и чутка позади нас иди. Мы сейчас будем идти кучно, так что опыт и на тебя делиться тоже будет, только слишком сильно не отставай.

«Зачем?» - Прилетел вопрос в личку от Оли.

«Мы в онлайне и нас могут смотреть ПКашеры, Ваня будет нашим тыловым разведчиком, так надо.» - Немного разжевал я для нашего пэтовода.

-Ок. – Сам же Иван сразу всё понял и немного отойдя прыгнул в инвиз растворяясь как сахар в воде, о как.

«Иногда пей зелья обнаружения невидимости» - Отправил уже я сам сообщение и выслал нашему разбойнику несколько десятков нужных зелий. – «Это на весь рейд, если что сам закупай на ауке».

-Так ребятки и девчонки. Если кто не знает, то эта локация довольно мерзкая, поэтому и нужно двигаться цепочкой. – Решил я немного разъяснить людям зачем и почему такие сложности с распределением в обычный по сути локации.

-Сыпучие пески? – Спросил бородатый гном.

-Они самые. Так что в стороны старайтесь не отходить. Даже если прилетит дракон и сядет на голову – не бегите куда попало. Танки у нас все опытные, таунты имеются, так что ничего не боимся и просто, но главное, аккуратно, доходим до руин, а там уже полегче станет.

-Дракон? – Чпоньк очень оживился, когда я упомянул летающую ящерицу и решил переспросить.

-М-да, надо было вам чутка про локацию почитать, но ладно. Это местный бос локации. Типа красного медведя у Ясного города. Летает хрен пойми где и респавнится примерно раз в месяц, но локация не популярная, так что может и мимо пролететь. Если что не бойтесь, он всего лишь сто пятидесятого уровня, и мы его быстренько уделаем если он на нас нападёт.

Люди как-то сразу оживились, ведь драконы в Друмире не то чтобы не водились, но считались очень редкими монстрами. При чём на низких уровнях драконов вообще не водилось. Так что если нам и повстречается этот монстр, на что я лично очень надеюсь, то подобное приключение запомнят многие. А еще и лут с него выпадает хороший.

-Ладно, пока закончим с лекцией. Масс бафы обновляем и двигаем попами в песочек. – Подавая пример я достал с инвентаря небольшую жаренную перепелку и с удовольствием принялся её уминать. И да, я жадина и ни с кем не поделюсь.

Жаренный королевский перепел

Эффект при насыщении:

Выносливость +14. Снижение расхода энергии на 10% при передвижении.

Мелочь, но вкусно и приятно.

Дождавшись окончания всего светошоу вызванного дружным забафыванием, я сделал первый шаг в не такую уж и жаркую локацию. А в голове возник вопросик: «Интересно, много ли ПК придёт под конец стрима к инсту?»




П.С. Рубрика "Напиши а коментах саой игровой ник и увидешь его с проде" все еще доступна.