52461.fb2
Берем код параметризированного класса.
template ‹class T›
class SmartPointer {
private:
T* tObj;
public:
SmartPointer(T* _t=NULL): tObj(_t);
~SmartPointer() {if (tObj) delete tObj;}
operator T*(){return tObj;}
T* operator-›(){return tObj;}
};
Заменяем реализацию оператора -› на:
T* operator-›() {
if (!tObj) {
cerr ‹‹ "NULL";
tObj = new T;
}
return tObj;
}
или
T* operator-›() {
if (!tObj) throw CError;
return tObj;
};
Здесь CError класс исключения. Или втыкаем статический экземпляр-шпион.
private:
T* tObj; // Это было;
static T* spy; // Это добавлено
Ну и сам перегруженный оператор.
T* operator-›()
{
if (!tObj) return spy;
return tObj;
};
Здесь нужно пояснить: spy совсем не обязательно класса T. Можно воткнуть производный, и переопределить его функции. Тогда он будет Вам докладывать о попытках обращения к NULL. Не забудьте его создать, инициализировать, и прицепить к указателю. А то вся идея на помойку. Вы пытаетесь отловить обращение к NULL, а там… NULL!!! "Матрицу" видели?
Ну это совсем банально. Выносим определение операторов за определение класса и ставим там точку останова. Чтобы не тормозило в релиз версии, окружаем слово inline ифдефами.
template ‹class T›
#ifndef DEBUG
inline
#endif
SmartPointer‹T›::operator T*()
{
return tObj;
}
template ‹class T›
#ifndef DEBUG
inline
#endif
T* SmartPointer‹T›::operator T-›()
{
return tObj;
}
Ну все, здесь уже совсем все просто. Ничего писать не буду, кроме напоминания о том, что всенепременнейше нужно определять статистические переменные класса, в том числе и для параметризированного (то бишь для шаблона), и ровно один раз.
Здесь сложнее. Об этом мне самому нужно почитать и полапать руками. Идея, как можно догадаться, в том, что если при обращении к умному указателю объект отсутствует в памяти, он считывается с диска. Проблемы самые очевидные в том, когда его снова отгружать на диск, разрушать объект, и как гарантировать единичность копии объекта при наличии многих ссылок.
Так. Пока тормозим. Интересно, о чем я напишу следующий шаг?