52568.fb2
// для каждого человека делаем следующее:
$event_key = $who_where[$key];
// получаем событие,
// на которое он приглашается
if ($event_key<>""){
foreach($man_info as $key1 => $info){
// получаем имя и email
// конкретного человека
if ($key1=="name")
$str = "Уважаемый (ая), $info";
if ($key1=="email") $email = $info;
}
// составляем приглашение
$str .= "<br>Приглашаем Вас на ".
$events[$event_key];
switch ($event_key){
// в зависимости от события
// добавляем какую-нибудь строчку
case "f":
$str .= "<br>Подтвердите Ваше
участие по телефону!";
break;
case "o":
$str .= "<br>Приходите за 15
минут до открытия!";
break;
case "p":
$str .= "<br>Не забудьте подарок :-)";
break;
}
$str .= "<br>" . SIGN . "<hr>";
// добавляем подпись
echo $str; // вводим приглашение на экран
/* если у вас настроена отправка почты с
помощью PHP, то письмо можно отправить
командой mail($email,"Letter",$str); */
}
}
?>
Заключение
Итак, мы завершили изучение управляющих конструкций языка PHP. Мы старались привести самое основное и не углубляться в различные нюансы тех или иных конструкций. Подробную информацию можно найти в руководстве по PHP.
Основы клиент-серверных технологий
В самом начале курса мы уже говорили о том, что PHP – это скриптовый язык, обрабатываемый сервером. Сейчас мы хотим уточнить, что же такое сервер, какие функции он выполняет и какие вообще бывают серверы. Если речь идет о сервере, невольно всплывает в памяти понятие клиента. Все потому, что эти два понятия неразрывно связаны. Объединяет их компьютерная архитектура клиент-сервер. Обычно, когда говорят «сервер», имеют в виду сервер в архитектуре клиент-сервер, а когда говорят «клиент» – имеют в виду клиент в этой же архитектуре. Так что же это за архитектура? Суть ее в том, чтобы разделить функции между двумя подсистемами: клиентом, который отправляет запрос на выполнение каких-либо действий, и сервером, который выполняет этот запрос. Взаимодействие между клиентом и сервером происходит посредством стандартных специальных протоколов, таких как TCP/IP и z39.50. На самом деле протоколов очень много, они различаются по уровням. Мы рассмотрим только протокол прикладного уровня HTTP (чуть позднее), поскольку для решения наших программистских задач нужен только он. А пока вернемся к клиент-серверной архитектуре и разберемся, что же такое клиент и что такое сервер.
Сервер представляет собой набор программ, которые контролируют выполнение различных процессов. Соответственно, этот набор программ установлен на каком-то компьютере. Часто компьютер, на котором установлен сервер, и называют сервером. Основная функция компьютера-сервера – по запросу клиента запустить какой-либо определенный процесс и отправить клиенту результаты его работы.
Клиентом называют любой процесс, который пользуется услугами сервера. Клиентом может быть как пользователь, так и программа. Основная задача клиента – выполнение приложения и осуществление связи с сервером, когда этого требует приложение. То есть клиент должен предоставлять пользователю интерфейс для работы с приложением, реализовывать логику его работы и при необходимости отправлять задания серверу.
Взаимодействие между клиентом и сервером начинается по инициативе клиента. Клиент запрашивает вид обслуживания, устанавливает сеанс, получает нужные ему результаты и сообщает об окончании работы.
Услугами одного сервера чаще всего пользуется несколько клиентов одновременно. Поэтому каждый сервер должен иметь достаточно большую производительность и обеспечивать безопасность данных.
Логичнее всего устанавливать сервер на компьютере, входящем в какую-либо сеть, локальную или глобальную. Однако можно устанавливать сервер и на отдельно стоящий компьютер (тогда он будет являться одновременно и клиентом и сервером).
Существует множество типов серверов. Вот лишь некоторые из них.