52568.fb2
echo ("Меня зовут, " .
$this->first_name . " " .
$this->last_name . "!<br>");
}
}
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
function set_lang($new_lang){
// метод добавляет еще
// один язык к списку известных
$this->langs[] = $new_lang;
Person::show_name();
// вызываем функцию из базового класса
echo "И я знаю теперь еще и " .
$new_lang;
}
function show_name(){
echo ("Я программист, " .
$this->first_name . " " .
$this->last_name . "!<br>");
}
function say_hello(){
echo "Привет!<br>";
}
}
Programmer::say_hello();
// вызываем функцию, когда ни
// один объект ее класса еще не создан
$new_progr = new Programmer("Вася","Сидоров");
$new_progr->set_lang("PHP");
?>
В результате работы этой программы получим следующее:
Привет!
Меня зовут Вася Сидоров!
И я знаю теперь еще и PHP
С помощью команды Programmer::say_hello(); мы вызываем функцию say_hello класса Programmer как таковую, а не как метод, применяемый к объекту данного класса. В этот момент переменных класса нет. Поэтому функции, вызываемые до создания объекта, не могут пользоваться переменными класса и конструкцией this, но могут пользоваться локальными и глобальными переменными.
В определении класса Programmer мы переопределили функцию show_name(), поэтому вызвать функцию show_name() из базового класса Person можно только с помощью оператора «::» Вообще говоря, внутри определения класса мы можем вызывать любые методы и свойства, заданные в его базовом классе с помощью обычного $this, если только порожденный класс не переопределяет эти свойства и методы, как в нашем примере.
Оператор parent
В приведенном выше примере, обращаясь в базовому классу, мы использовали его имя (мы писали Person::show_name()). Это не совсем удобно, потому что имя класса или иерархия классов может измениться, и тогда придется переписывать код описаний всех классов с тем, чтобы привести используемые в них имена в соответствие с новой иерархией. Чтобы избежать подобной ситуации, вместо имени базового класса нужно использовать ключевое слово parent (например, parent::show_name()). Parent ссылается на класс, прописанный после extends в объявлении вашего класса. Поэтому если вдруг иерархия классов изменится, то достаточно будет внести изменения в имена, указанные после extends в описаниях классов.
Объектная модель PHP5
Кроме нового названия для конструкторов и появления деструкторов в PHP5 произошло еще достаточно много изменений. Мы не будем обсуждать их подробно, только опишем в общих чертах. Основное изменение – это передача значений параметров класса по ссылке и присвоение объектов по ссылке, а не по значению, как это было в PHP4. В PHP5 если создаются две равные переменные типа объект, то они указывают на одно значение и изменяются одновременно (мы приводили похожий пример с переменными строкового типа). В связи с этим появился новый механизм для создания копий объектов – так называемое клонирование. В PHP4 все методы и переменные класса доступны извне, т.е. они всегда являются открытыми. В PHP5 переменные и методы можно делать открытыми (доступными отовсюду), закрытыми (доступными только внутри класса) и защищенными (доступными внутри класса и в его производных классах). Кроме того, появилась возможность создавать интерфейсы и абстрактные классы и многое другое. В целом объектная модель в PHP5 значительно усовершенствована для более точного соответствия объектно-ориентированной парадигме программирования.
Решение задачи
Итак, мы хотели по выбору пользователя генерировать форму для ввода описания статьи или человека и отображать данные, введенные в эту форму. Попробуем решить эту задачу, используя объектно-ориентированный подход. Для начала создадим форму, где пользователь выбирает, что он хочет создать, – описание статьи или человека (точнее, это будут две формы):
<form action="task1.php">
Создать описание статьи: <input type=submit
name=art_create
value="Create Article">
</form>
<form action="task1.php">