52700.fb2
foldrL :: (a -> b -> b) -> b -> List a -> b
foldrL cons nil x = case x of
Nil
-> nil
Cons a as
-> cons a (foldrL cons nil as)
Оптимизация программ | 175
mapL :: (a -> b) -> List a -> List b
mapL = undefined
{-# RULES
”mapL”
forall f xs.
mapL f xs = foldrL (Cons . f) Nil xs
#-}
main = print $ mapL (+100) $ Cons 1 $ Cons 2 $ Cons 3 Nil
Функция mapL не определена, вместо этого мы сделали косвенное определение в прагме RULES. Проверим,
для того чтобы RULES заработали, необходимо компилировать с одним из флагов оптимизаций O или O2:
$ ghc --make -O Rules.hs
$ ./Rules
Rules: Prelude.undefined
Что-то не так. Дело в том, что GHC слишком поторопился и заменил простую функцию mapL на её опре-
деление. Функция $ также очень короткая, если бы нам удалось задержать встраивание mapL, тогда $ превра-
тилось бы в обычное применение и наши правила сработали бы.
Фазы компиляции
Для решения этой проблемы в прагмы RULES и INLINE были введены ссылки на фазы компиляции. С по-
мощью них мы можем указать GHC в каком порядке реагировать на эти прагмы. Фазы пишутся в квадратных
скобках:
{-# INLINE [2] someFun #-}
{-# RULES
”fun” [0] forall ...
”fun” [1] forall ...
”fun” [~1] forall ...
#-}
Компиляция выполняется в несколько фаз. Фазы следуют некотрого заданного целого числа, например
трёх, до нуля. Мы можем сослаться на фазу двумя способами: просто номером и номером с тильдой. Ссылка
без тильды говорит: попытайся применить это правило как можно раньше до тех пор пока не наступит данная
фаза, далее не применяй. Ссылка с тильдой говорит: подожди до наступления этой фазы. В нашем примере
мы задержим встраивание для mapL и foldrL так:
{-# INLINE [1] foldrL #-}
foldrL :: (a -> b -> b) -> b -> List a -> b
{-# INLINE [1] mapL #-}
mapL :: (a -> b) -> List a -> List b
Посмотреть какие правила сработали можно с помощью флага ddump-rule-firings. Теперь скомпилиру-
ем:
$ ghc --make -O Rules.hs -ddump-rule-firings
...
Rule fired: SPEC Main.$fShowList [GHC.Integer.Type.Integer]
Rule fired: mapL
Rule fired: Class op show