52700.fb2
других функций!
5.4 Функции, возвращающие несколько значений
Как было сказано ранее функции, которые возвращают несколько значений, реализованы в Haskell с по-
мощью кортежей. Например функция, которая расщепляет поток на голову и хвост выглядит так:
decons :: Stream a -> (a, Stream a)
decons (a :& as) = (a, as)
Здесь функция возвращает сразу два значения. Но всегда ли уместно пользоваться кортежами? Для ком-
позиции функций, которые возвращают несколько значений нам придётся разбирать возвращаемые значения
с помощью сопоставления с образцом и затем использовать эти значения в других функциях. Посудите сами
если у нас есть функции:
f :: a
-> (b1, b2)
g :: b1 -> (c1, c2)
h :: b2 -> (c3, c4)
Мы уже не сможем комбинировать их так просто как если бы это были обычные функции без кортежей.
q x = (\(a, b) -> (g a, h b)) (f x)
В случае пар нам могут прийти на помощь функции first и second:
q = first g . second h . f
Если мы захотим составить какую-нибудь другую функцию из q, то ситуация заметно усложнится. Функ-
ции, возвращающие кортежи, сложнее комбинировать в бесточечном стиле. Здесь стоит вспомнить правило
Unix.
Пишите функции, которые делают одну вещь, но делают её хорошо.
Функции, возвращающие несколько значений | 81
Функция, которая возвращает кортеж пытается сделать сразу несколько дел. И теряет в гибкости, ей
трудно взаимодействовать с другими функциями. Старайтесь чтобы таких функций было как можно меньше.
Если функция возвращает несколько значений, попытайтесь разбить её на несколько, которые возвраща-
ют лишь одно значение. Часто бывает так, что эти значения тесно связаны между собой и такую функцию
не удаётся разбить на несколько составляющих. Если у вас появляется много таких функций, то это повод
задуматься о создании нового типа данных.
Например в качестве точки на плоскости можно использовать пару (Float, Float). В этом случае, если
вы начнёте писать модуль на геометрическую тему у вас появится много функций, которые принимают и
возвращают точки:
rotate
:: Float -> (Float, Float) -> (Float, Float)
norm
:: (Float, Float) -> (Float, Float)
translate
:: (Float, Float) -> (Float, Float) -> (Float, Float)
...
Все они стараются делать несколько дел одновременно, возвращая кортежи. Но мы можем изменить
ситуацию определением новых типов:
data Point
= Point
Float Float
data Vector = Vector Float Float
data Angle
= Angle
Float
Объявления функций станут более краткими и наглядными.