52704.fb2 Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 107

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 107

DisposeStr(hsKey);

{$ELSE}

hsKey := '';

{$ENDIF}

hsInUse := false;

end;

dec(FCount);

{повторно вставить все последующие элементы, предшествующие пустой ячейке}

inc(Inx);

if (Inx = FTable.Count) then

Inx := 0;

Slot := PHashSlot(FTable[Inx]);

while Slot^.hsInUse do

begin

{сохранить элемент и ключ; удалить ключ из ячейки}

Item := Slot^.hsItem;

{$IFDEF Delphi1}

Key := Slot^.hsKey^;

DisposeStr(Slot^.hsKey);

{$ELSE}

Key := Slot^.hsKey;

Slot^.hsKey := ''

{$ENDIF}

{пометить ячейку как пустую}

Slot^.hsInUse := false;

dec(FCount);

{повторно вставить элемент и его ключ}

Insert(Key, Item);

{перейти к следующей ячейке}

inc(Inx);

if (Inx = FTable.Count) then

Inx := 0;

Slot := PHashSlot(FTable[Inx]);

end;

end;

Как и в предыдущем листинге, мы вызываем метод htlIndexOf, хотя на этот раз ошибка генерируется, если ключ не был найден. В случае обнаружения ключа метод возвращает указатель на ячейку, что позволяет избавиться от элемента (если это необходимо) и ключа. Состояние ячейки определяется как "не используется".

Теперь мы выполняем повторную вставку всех элементов, которые следуют за удаленным и находятся в одном с ним кластере. Из-за необходимости обрабатывать строки ключей в посещаемых ячейках описанная процедура кажется несколько запутанной. Во избежание утечек памяти, необходимо обеспечить освобождение строк ключей. Метод Insert будет перераспределять строки, независимо от выполняемых нами действий.

Метод Clear очень похож на метод Delete. Он используется для удаления всех элементов из хеш-таблицы.

Листинг 7.7. Опустошение хеш-таблицы с линейным зондированием

procedure TtdHashTableLinear.Clear;

var

Inx : integer;

begin

for Inx := 0 to pred(FTable.Count) do

begin

with PHashSlot (FTable [Inx])^ do

begin

if hsInUse then begin

if Assigned(FDispose) then

FDispose(hsItem);