52704.fb2
FSyncObj.StopProducing;
until (Tail^.bCount ? 0);
end;
type
TConsumer = class(TThread) private
FBuffers : TQueuedBuffers;
FStream : TStream;
FSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(aStream : TStream;
aSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
aBuffers : TQueuedBuffers);
end;
constructor TConsumer.Create(aStream : TStream;
aSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
aBuffers : TQueuedBuffers);
begin
inherited Create (true);
FStream := aStream;
FSyncObj := aSyncObj;
FBuffers := aBuffers;
end;
procedure TConsumer.Execute;
var
Head : PBuffer;
begin
{сигнализировать о готовности к началу потребления данных}
FSyncObj.StartConsuming;
{извлечь начальный буфер}
Head := FBuffers.Head;
{до тех пор, пока начальный буфер не опустошен...}
while (Head^.bCount <> 0) do
begin
{выполнить запись блока из начального буфера в поток}
FStream.Write(Head^.bBlock, Head^.bCount);
{переместить указатель начала очереди}
FBuffers.AdvanceHead;
{поскольку было выполнено считывание и обработка буфера, необходимо сообщить о том, что данные были использованы}
FSyncObj.StopConsuming;
{сигнализировать о готовности снова приступить к потреблению данных}
FSyncObj.StartConsuming;
{извлечь начальный буфер}
Head := FBuffers.Head;
end;
end;
И, наконец, мы можем рассмотреть подпрограмму копирования потока, приведенную в листинге 12.14. Она принимает два параметра: входной поток и выходной поток. Подпрограмма создает специальный объект типа TQueuedBuffers. Этот объект содержит все ресурсы и методы, необходимые для реализации организованного в виде очереди набора буферов. Он создает также экземпляр класса TtdProducerConsumerSync, который будет действовать в качестве объекта синхронизации, обеспечивающего согласованную работу производителя и потребителя.
Листинг 12.14. Многопоточное копирование