52704.fb2
WorkCursor : PdlNode;
WorkCursorIx : longint;
begin
{проверить, корректно ли задан индекс}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= Count) then
dllError(tdeListInvalidIndex, 'dllPositionAtNth');
{для увеличения быстродействия используются локальные переменные}
WorkCursor := FCursor;
WorkCursorIx := FCursorIx;
{обработать наиболее простой случай}
if (aIndex = WorkCursorIx) then
Exit;
{заданный индекс либо перед курсором, либо после него; в любом случае, заданный индекс ближе либо к курсору, либо к соответствующему концу списка; определить самый короткий путь}
if (aIndex < WorkCursorIx) then begin
if ((aIndex - 0) < (WorkCursorIx - aIndex)) then begin
{начать с начального узла и двигаться вперед до индекса aIndex}
WorkCursor := FHead;
WorkCursorIx := -1;
end;
end
else {aIndex > FCursorIx}
begin
if ((aIndex - WorkCursorIx) < (Count - aIndex)) then begin
{начать с конечного узла и двигаться назад до индекса aIndex}
WorkCursor :=FTail;
WorkCursorIx := Count;
end;
end;
{пока индекс рабочего курсора меньше заданного индекса, перемещать рабочий курсор на одну позицию вперед}
while (WorkCursorIx < aIndex) do
begin
WorkCursor := WorkCursor^.dlnNext;
inc(WorkCursorIx);
end;
{пока индекс рабочего курсора больше заданного индекса, перемещать рабочий курсор на одну позицию назад}
while (WorkCursorIx > aIndex) do
begin
WorkCursor := WorkCursor^.dlnPrior;
dec(WorkCursorIx);
end;
{установить реальный курсор равным рабочему курсору}
FCursor := WorkCursor;
FCursorIx := WorkCursorIx;
end;
Теперь, когда мы умеем находить узел по заданному индексу, можно перейти к реализации остальных методов: все они очень похожи на соответствующие методы для односвязных списков.
Листинг 3.17. Методы класса TtdDoubleLinkList, основанные на использовании индекса
function TtdDoubleLinkList.Add(aItem : pointer): longint;
begin
{перейти к концу связного списка}