52704.fb2
А теперь сам алгоритм.
1. Сохранить фиктивный начальный узел в переменной BeforeCount.
2. Сохранить количество элементов в списке в переменной ListCount.
3. Если значение ListCount равно нулю, искомого элемента нет в списке, и поиск завершается. В противном случае вычислить половину значения ListCount, при необходимости округлить его и сохранить в переменной MidPoint.
4. Переместить BeforeCount по ссылкам Next на MidPoint узлов.
5.Сравнить значение элемента в узле, где остановилась переменная BeforeCount, с искомым значением. Если значения равны, искомый элемент найден и поиск завершается.
6. Если значение в узле меньше, чем искомое, записать узел в переменную BeforeCount, вычесть значение MidPoint из значения ListCount и перейти к шагу 3.
7. Если значение в узле больше, чем искомое, записать значение MidPoint-1 в переменную ListCount и перейти к шагу 3.
Давайте рассмотрим работу этого алгоритма на примере. Предположим, что имеется следующий связный список из пяти узлов, в котором необходимо найти узел B:
Начальный узел --> A --> B --> C --> D --> E --> nil
На первом шаге переменной BeforeList присваивается значение начального узла, а на втором переменной ListCount присваивается значение 5. Делим ListCount на два, округляем до целого, и присваиваем полученное значение (3) переменной MidPoint (шаг 3). По ссылкам от узла BeforeList отсчитываем три узла: A, B, C (шаг 4). Сравниваем текущий узел с искомым (шаг 5). Его значение больше искомого B, следовательно, устанавливаем значение переменной ListCount равным 2 (шаг 7). Еще раз выполняем цикл. Делим ListCount на два, округляем до целого и получаем 1 (шаг 3). По ссылкам от узла BeforeList отсчитываем один узел: А (шаг 4). Сравниваем значение текущего узла с искомым значением (шаг 5). Оно меньше значения B, следовательно, записываем в BeforeList значение узла B, а переменной ListCount присваиваем значение 1 (шаг 6) и снова выполняем цикл. В этот раз MidPoint получит значение 1 (т.е. значение ListCount, деленное на два и округленное до целого). Переходим по ссылке от узла BeforeList на один шаг и находим искомый узел.
Если вы считаете, что в процессе выполнения алгоритма искомый узел был пройден несколько раз, то вы совершенно правы. Но следует иметь в виду, что вызов функции сравнения может быть намного медленнее, чем переход по ссылкам (например, если элементы списка представляют собой строки длиной 1000 символов, то для определения соотношения между строками функции сравнения придется сравнить в среднем 500 символов). Если бы связный список содержал целые числа, а мы отказались бы от частого использования функции сравнения, то быстрее всех оказался бы алгоритм последовательного поиска.
Ниже приведена функция бинарного поиска для класса TtdSingleLinkList.
Листинг 4.10. Бинарный поиск в отсортированном однонаправленном связном списке
function TtdSingleLinkList.SortedFind(aItem : pointer;
aCompare : TtdCompareFunc) : boolean;
var
BLCursor : PslNode;
BLCursorIx : longint;
WorkCursor : PslNode;
WorkParent : PslNode;
WorkCursorIx : longint;
ListCount : longint;
MidPoint : longint;
i : integer;
CompareResult :integer;
begin
{подготовительные операции}
BLCursor := FHead;
BLCursorIx := -1;
ListCount := Count;
{пока в списке имеются узлы...}
while (ListCount <> 0) do begin
{вычислить положение средней точки; оно будет не менее 1}
MidPoint := (ListCount + 1) div 2;
{переместиться вперед до средней точки}
WorkCursor := BLCursor;
WorkCursorIx := BLCursorIx;
for i := 1 to MidPoint do begin
WorkParent := WorkCursor;
WorkCursor := WorkCursor^.slnNext;
inc(WorkCursorIx);
end;
{сравнить значение узла с искомым значением}
CompareResult := aCompare(WorkCursor^.slnData, aItem);
{если значение узла меньше искомого, уменьшить размер списка и повторить цикл}
if (CompareResult < 0) then begin
dec(ListCount, MidPoint);
BLCursor := WorkCursor;