Третья книга. Пришельцы из неизвестно откуда в известно когда. Первая часть. Аврал и Размах - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 24

Глава 24

Глава 24

Ретроспектива.

Зима 1506-1507-ого годов стала очень важным периодом в жизни клана Драконов, в жизни рождающегося прямо на глазах государства пришельцев из Серединного мира. В это непростое время следуя-подчиняясь естественному ходу событий в виде давно назревшей необходимости появляется специализированная инженерно-строительная организация, через некоторое время получившая пусть и простоватое на первый взгляд, но зато предельно чётко отражающее её суть название ''Гильдия Строителей''. Образование подобной структуры это вполне объективный процесс — огромный массив стоявших перед пришельцами задач, сам по себе чудовищный масштаб затеянных ими строительных и инфраструктурных проектов не просто требовал, а не оставлял клану иного выбора. Требовал ещё и потому... что не изменившие своим обычаям Красные Драконы не собирались останавливать или притормаживать однажды запущенный маховик, наоборот, прилагали все силы, чтобы его и дальше разгонять! Новому детищу вечных выдумщиков Драконов отводилась едва ли не главная роль в их поистине глобальных планах преобразования пока что такого огромного и важного для планеты Земля региона как Сибирь... да, пока что...

Сам процесс создания Гильдии осознанно происходил в зимний сезон, когда у её родителей-создателей из Малого совета имелась прекрасная возможность без лишнего шума и пыли, спокойно заняться формированием её структуры, определиться со списком возложенных на неё обязанностей и фронтом работ, утрясти и чётко закрепить в документах устав, финансовые вопросы и прочие бытовые и хозяйственные моменты, подробно расписать формы её взаимодействия с кланом и разными клановыми структурами, не спеша и не ошибаясь решить очень важный кадровый вопрос. Долгие зимние месяцы — отличное время для обсуждений и споров, для подбивания бабок и мыслей о будущем, для аккуратного обстряпывания разных бюрократических и финансовых дел... Анариэль и Морнэмир, Айнон и Октарон, Робокоп, Русалочка, Куэ и многие-многие из проявивших участие старейшин и игроков не потеряли эти месяцы зря! Впахались не хуже чем работящий крестьянин в страду!

Общими усилиями к ранней весне 1507-го года практически все основные вопросы по новой структуре получили прочное, закреплённое в документах основание, фундамент, умело оформленный в подробно расписанный доклад... немедленно отправившийся на утверждение Главе и Малому совету! Надо сказать более чем формальное утверждение, поскольку большая часть старейшин могли смело записать себя в соавторы означенного доклада (и разумеется они не стали топить сами себя). Представленная на рассмотрение Совету, довольно чётко прописанная структура Гильдии Строителей выглядела следующим образом...

Артель — низовое звено Гильдии, в зависимости от профиля стоящей перед ней задачи от 5 до 500 артельщиков. Во главе старший артельщик, он нарезает задачи, распределяет обязанности, ведает всеми финансовыми делами своей артели, назначает материально-ответственных лиц и если требуется своих заместителей, а так же несёт полную ответственность как за успехи или неудачи всей артели, так и за любые действия отдельных её членов.

Бригада — временное или постоянное объединение двух и более артелей. Во главе бригадир, которому подчиняются старшие артельщики и не состоящие в артелях приписанные к бригаде специалисты, вроде мастеров разных ремёсел, охранников, инженеров и даже магов и друидов. В зоне его ответственности находится суд над провинившимися членами входящих в состав его бригады артелей.

Полевая армия — объединение из нескольких бригад, собранных под конкретную задачу. Руководитель полевой армии — полевой генерал, избираемый из числа её бригадиров. На время избрания полевой генерал обладает большой властью, равен по статусу генералу Гильдии и тысячникам в армии клана, обладает определённой самостоятельностью в выборе способа достижения стоящего перед ним круга задач. Сместить полевого генерала после его избрания имеет право лишь руководство Гильдии (или напрямую Малый совет).

Армия — существующее на постоянной основе территориальное образование (округ). Руководит — генерал Гильдии, при нём администрация, имущественная служба и прочие структуры. Генерал и подчинённый ему аппарат отвечает за размещение и обеспечение находящихся на территории округа артелей, бригад, полевых армий или за их снабжение во время передвижения по территории округа, отвечает за взаимодействие с армейскими частями и властями края, на территории которого находится округ Гильдии, за состояние и использование принадлежавшего Гильдии имущества на территории округа (жилой фонд, склады, мастерские), за внешний вид и пригодность располагавшихся на территории округа дорог, мостов, каналов, дамб, плотин, а так же некоторых других инфраструктурных и гидротехнических объектов, за распределение получаемых сверху финансовых средств, за привлечение в ряды Гильдии новых членов и необходимых в её работе специалистов, временной-сезонной рабочей силы. Отвечает за разрешение споров между членами разных бригад... но только в случае, если бригадиры не сумели договориться полюбовно и вынесли конфликт на более высокий уровень. От имени Гильдии Генерал вправе принимать различные предложения заинтересованных в её услугах частных лиц, договариваться о доп-работах и соответствующей оплате за неё с комендантами когтей и коготков, командирами армейских подразделений, сельскими старостами и городскими головами.

Общее руководство Гильдии Строителей — назначаемый Малым советом Гильдмастер (ГМ) из старейшин-игроков и формируемый при непосредственном участии Совета административно-управленческий аппарат. В будущем должность Гильдмастера предполагалось сделать не назначаемой, а выборной и отдать избрание ГМ на откуп самой Гильдии, избирать его тайным голосованием при участии всех членов Гильдии из наиболее старых и заслуженных бригадиров и генералов... разумеется с обязательным утверждением его Малым советом. Но это далёкие-далёкие времена, ну а пока лишь старейшина клана обладал необходимым авторитетом, квалификацией и смог бы эффективно руководить столь сложной и многозадачной структурой. Зона ответственности назначаемого лидера Гильдии: распределение финансовых поступлений (первоначально от клана, в будущем от клана и государства, других крупных потребителей услуг Гильдии); назначение генералов Гильдии и бригадиров, утверждение избранных полевых генералов и старших артельщиков; определение размеров округов; по необходимости формирование бригад и полевых армий; инспекция деятельности и проф-пригодности артелей, бригад, армий и органов снабжения Гильдии (ежемесячный отчёт перед Главой клана и Малым советом); определение круга тактических задач в рамках жёстко закреплённых за Гильдией обязанностей и в какой-то степени общей стратегии её развития. Споры о личности первого в истории Гильдии Гильдмастера нельзя было назвать простыми, но всё же среди старейшин нашлась устроившая все стороны компромиссная фигура... Сама Светлана никогда не претендовала на эту тяжёлую должность (прекрасно понимая какой это геморрой) и надо сказать была весьма недовольна данным решением, однако лучшему в клане архитектору, отличному инженеру и администратору, создательнице Греческого зала, Новой цитадели, Первохрама, двух из трёх замков зоны переноса и многих зданий, улиц-проспектов и целых кварталов в городе Ожившей Бабочки пришлось всё же смириться и нехотя согласиться с консолидированной волей Малого совета.

*

Светлана согласилась, но поставила жёсткое условие: ровно через десять лет Малый совет либо назначает нового Гильдмастера, либо разрешает Гильдии самой его избрать.

*

Разумеется вместе со структурой Гильдии Строителей авторы её проекта не забыли и о внутренней иерархии, основанной не на полномочиях и степени ответственности (старший артельщик, бригадир, генерал), а вовсе даже на квалификации и выслуге лет её членов...

Артельщик-чернорабочий — самая нижняя ступень в Гильдии, не требовавшая владения какой-либо рабочей специальностью или ремесленным навыком, лишь здоровья, усердия и готовности трудиться на самых низкоквалифицированных работах, в основном связанных с тяжёлым физическим трудом. Но всё же чернорабочий являлся полноценным членом Гильдии и был вправе рассчитывать на её помощь и защиту, на обеспечение его основных жизненных потребностей (жильё, одежда, питание), на достойную оплату своего труда, на лечение и уход в случае получения рабочей травмы или болезни.

Артельщик-разнорабочий — член Гильдии, окончивший специальные курсы при одном из ремесленных училищ или состоявший в Гильдии в статусе чернорабочего не менее пяти лет. Получение статуса разнорабочего допускалось и без обучения на курсах или по выслуге лет, но только если за претендующего на его обретение чернорабочего поручатся 5 и больше его товарищей в статусе разнорабочих и выше. Ни старший артельщик, ни бригадир, ни генералы, ни даже ГМ не имели права присвоить статус разнорабочего своим приказом, могли лишь рекомендовать направить подходящего или отличившегося чернорабочего на те самые ремесленные курсы.

Специалист — полноценный выпускник ремесленного училища, решивший связать свою судьбу с Гильдией Строителей, обладатель ценной рабочей профессии (плотник, столяр, каменщик, кузнец и т.д.). При вступлении в Гильдию каждый кандидат не только предъявлял полученный в училище аттестат, но и обязан был сдать экзамен по своей специальности. От оценок в аттестате и в особенности от результатов экзамена напрямую зависели испытательный срок (от месяца до полугода) и первоначальный уровень зарплаты принятого в Гильдию специалиста.

Мастер — признанный Гильдией Строителей ремесленник высокой квалификации и, обязательное условие, состоявший и проработавший в Гильдии не менее 15 лет. Мастер получал гораздо больше специалиста, обладал большей по сравнению с артельщиками и специалистами свободой в выборе места работы, легче мог переходить из бригады в бригаду и из армии в армию, обладал правом взять себе от одного до пяти учеников-помощников из членов Гильдии (за каждого ученика получал ещё и дополнительные средства на его содержание и в качестве зарплаты наставника).

Подмастерье — разнорабочий или специалист, получивший статус ученика-помощника при мастере Гильдии. Время ученичества засчитывалось в необходимый для получения статуса мастера стаж: после окончания обучения у мастера его бывший ученик возвращался в прежний статус (разнорабочий мог попытаться сдать экзамен на специалиста, выказать желание поступить в ремесленное училище) и по выслуге 15 лет мог претендовать на статус мастера.

Администратор — член Гильдии, занятый на различных административных должностях либо в бригаде, либо в армии, либо в аппарате Гильдмастера. Обязательные условия для получения данной должности: свободное владение устным и письменным общим и эльфийским языками, хорошее знание математики, умение работать с документами, не каллиграфический, но чёткий и понятный почерк. Для получения статуса администратора и получения самой нижней должности в бюрократическом аппарате Гильдии предусмотрен строгий экзамен на соответствие, который проводит квалификационная комиссия из пяти действующих администраторов.

Снабженец — член Гильдии, занятый на складских, фуражных, медицинских должностях + сектор пищевого довольствия и перевозок. В отличие от других ступеней иерархии Гильдии Строителей статус снабженца не столь чётко определён и является скорее функциональной надстройкой, обусловленной должностью или временным назначением. Среди снабженцев найдётся место как специалистам и мастерам, так и администраторам с разнорабочими и даже простым артельщикам-чернорабочим (при условии что кому-то из них повезёт попасть в возчики, грузчики на складе, санитары, кочегары, рубщики дров или мяса при кухне). Никаких особых преимуществ перед иными членами гильдии обладатель статуса снабженца не имеет.

Инженер — состоящий в Гильдии на постоянной основе или вступивший в неё на время игрок класса РЕМЕСЛЕННИК (точно так же игрок класса МАГ, ДРУИД, ВОИН и любого другого класса). Как вариант — выпускник какого-либо высшего учебного заведения, окончивший его по инженерной специальности и успешно сдавший экзамен квалификационной комиссии Гильдии. В исключительных случаях... как например в настоящий момент, когда на территории владений клана просто не существовало ни одного высшего учебного заведения, допускалось присвоение статуса инженера по рекомендации Малого совета, а так же под ручательство Главы клана, Великого друида, Главного казначея или Главного ремесленника клана. В идеале именно из среды инженеров предполагалось выдвигать бригадиров Гильдии.

Мастер-инженер — член Гильдии Строителей в статусе инженера, состоявший в Гильдии на протяжении 25 лет и не замаравший своё имя какими-либо серьёзными проступками, тем более преступлениями. Каждый мастер-инженер это первый кандидат на должность генерала Гильдии или на высокую должность в его административном аппарате или в аппарате ГМ. Даже если мастер-инженер не является старшим артельщиком, бригадиром или генералом, он всё равно обладает правом выставлять свою кандидатуру во время выборов Гильдмастера.

Старейшина — любого статуса полноценный член Гильдии Строителей, состоявший в ней 50 и более лет. Данный статус не давал его обладателю какой-то формальной власти, но публично закреплял-отмечал его заслуги перед Гильдией, существенно сказывался на его финансовом положении, давал право в любой момент уйти в отставку (с получением пожизненной пенсии от Гильдии), право напрямую и вне очереди обращаться к Генералам Гильдии и самому Гильдмастеру (требовать личной аудиенции). По первому желанию старейшины Гильдия направляла его в избранное им ремесленное или любое другое училище, либо в высшее учебное заведение, оплачивала все расходы на подготовку к поступлению, ходатайствовала о его зачислении перед его руководством, платила стипендию весь срок обучения, оплачивала дорогу туда-обратно и накладные расходы.

Помимо полноценных членов Гильдии её устав предусматривал существование временного-наёмного персонала: сезонных рабочих — неквалифицированных работников, нанимаемых в случае острой необходимости из местных жителей (пожелавших заработать добровольцев); не пожелавших вступить в Гильдию, но готовых заключить с ней временный контракт специалистов и мастеров (для заключения контракта им всё равно придётся выдержать обязательный квалификационный экзамен); защитников или охранников — нанимаемых Гильдией бойцов (если нет возможности обойтись собственными силами, получить защиту от армии или властей ближайших города, когтя, поселения). Уставом предусматривалась и самая что ни на есть прямая-непосредственная помощь государственных или клановых структур в форме сотрудничества с магами, друидами, участие в работе Гильдии бойцов клановой армии, ополченцев, военных инженеров, интендантских служб, големов, зомби.

*

Безусловно иерархия и структура Гильдии Строителей, а так же жёстко завязанный на них устав создавались по большей части на будущее, ибо по не требующим дополнительных объяснений причинам весь её первоначальный состав формировался исключительно из числа заготовок-универсалов с небольшими вкраплениями специализированных заготовок-мастеров. Оптимистично, по-боевому настроенные творцы Гильдии очень-очень рассчитывали... надеялись... верили, что в будущем их творение пойдёт в рост и превратится в бессословную, безрасовую, абсолютно либеральную в смысле приёма новых членов структуру, куда готовы принять любого, кто желает соблюдать правила и порядки Гильдии и предложить ей свою верность. В какой-то степени Гильдия Строителей должна была послужить в качестве этакого магнита для способных и желающих честно трудиться, но по той или иной причине чаще всего не сумевших устроиться в жизни людей, не только жителей рождавшейся Айлирии, но и находящихся за её границами земель и государств.

*

Поставленный перед Гильдией Строителей круг задач весьма велик, но при этом его легко получится вместить всего в три ''несложных'' пункта!

Во-первых, строительство каналов, искусственных водоёмов, дорог, дамб, мостов, путей через болота, прокладка тоннелей через горы, рытьё колодцев и ирригационных канав, изменение, расширение и углубление русла рек, включая ликвидацию порогов и водопадов, плёсов и перекатов, шиверн и бродов, омутов и затонов, мешающих нормальному судоходству отмелей, скал и островков... а перед тем разведка и съёмка местности, подготовка будущего фронта работ, вплоть до организации безопасных мест проживания рабочих и складов для необходимого им в работе имущества и строительных материалов. Конечно же государственные и клановые структуры, летуны, исследовательские партии, развед-миссии, боевые части, энтузиасты-путешественники из игроков постараются всячески облегчить Гильдии жизнь, но окончательную проверку местности, тем более подготовку её перед самым началом всяческих работ придётся всё же осуществлять членам Гильдии.

Во-вторых, активное участие в строительстве новых поселений и городов, когтей и коготков, в некоторых случаях возведение временных переправ через не имеющие мостов или паромов реки, помощь поселенцам в сведении лесов под строительство, в осушении обречённых на уничтожение болот и в некоторых видах сельскохозяйственных работ.

В-третьих, содержание в порядке и если нужно необходимый ремонт тех самых ранее построенных Гильдией каналов, искусственных водоёмов, дорог, дамб, мостов, тоннелей через горы, гатей сквозь болота, поддержание в работоспособном состоянии колодцев и ирригационных канав, а так же действующих речных путей. Много, очень много всего... однако как уже упоминалось ранее, Гильдию Строителей создавали не от балды, не потому, что клану некуда девать деньги и ресурсы, а подчиняясь острой давным-давно назревшей необходимости! Клан Красного Дракона и будущее государство под названием Айлирия просто не могут обойтись без чего-то подобного Гильдии... и вот Малый совет с кряхтением, но решительно делает шаг! Широкий, масштабный шаг, вполне укладывающийся в традиции не склонных к полумерам Красных Драконов!

Основной (постоянный) состав новорождённой Гильдии — 45 тысяч универсалов-заготовок (по большей части из самой последней масштабной партии приобретённых кланом универсалов) + 7 с лишним тысяч специализированных заготовок-ремесленников от кузнецов до плотников + столько же разнообразных заготовок иных полезных профессий: повара, коновалы, лекари, пекари, маги, охотники, конюхи, алхимики, ломовики (биндюжники), заточники, бухгалтера, сапожники, плотогоны, чертёжники, цирюльники, механики. В какой-то степени к основному составу можно причислить горстку из нескольких сотен игроков во главе с недовольной назначением, но настроенной на серьёзную работу Светланой.

Кроме основного в распоряжении Гильдии есть и вспомогательный состав, временно выделенный ей в пользование Малым советом. Творцы-создатели Гильдии Строителей прекрасно осознают, сколь много они хотят от своего детища и не хуже того понимают, как нелегко ей будет удовлетворить их непомерные желания, а потому постарались в какой-то степени поддержать её в самые сложные первые годы, не сразу по-жлобски выжимать все соки, а дать набраться сил и опыта. Итак доп-состав от щедрот клана временно поступивший в распоряжение руководства Гильдии Строителей: пять сотен друидов из игроков, 80 тысяч рабочих зомби, 10 тысяч рабочих големов (древнефейрийских и работы клановых мастерских). Да, ещё Гильдия Строителей получила преимущественное право в случае необходимости привлекать к своим работам не состоявшие в Гильдии рабочие бригады из универсалов и с оглядкой на Малый совет и руководство армии использовать в качестве подсобных рабочих пехоту, абордажников, спецназ, кавалеристов и оруженосцев-универсалов, бойцов инженерно-сапёрного полка (эльфов-стрелков и особые подразделения армии в этот перечень включать не стали — итак за одно только предложение использовать подобным образом спецназ и кавалерию возмущённые клановые''вояки''во главе с Таурохтаром едва не устроили прочим старейшинам из Совета самый настоящий путч).

Новосозданную Гильдию действительно жалеют, не хотят сразу выталкивать её из лодки в бурные воды безжалостного потока под названием ''ЖИЗНЬ'' … а потому Малый совет пока даже не заикается о некоторых дополнительных функциях, которые он был бы не прочь на молодую Гильдию возложить. В общем-то — ничего особо сложного, а с другой стороны любая сторонняя нагрузка в данный момент может Гильдию сломать. Время терпит... потерпят и старейшины, потерпят-дождутся подходящего времени и только тогда озадачат набравшуюся сил, заматеревшую Гильдию Строителей своими желаниями...

Как уже было сказано, ничего сверхъестественного или особо сложного в этих желаниях нет. В первую-вторую очередь Малый совет хочет нагрузить Гильдию Строителей посадками серебряных дубов и распространением благо-камней. От Гильдии не собираются требовать громадных достижений на этом поприще, тем более отвлекать значительные рабочие и материальные ресурсы от основных обязанностей... но почему бы её артелям и бригадам не уделить чуток времени нехитрой процедуре посадки горсти желудей рядом с обочиной строящейся дороги или канала, не вырыть пару-тройку-дюжину неглубоких колодцев для размещения в них благо-камней? Ничтожные усилия и, учитывая предполагаемый масштаб деятельности Гильдии, поистине огромная польза для клана! В третью очередь — система общедоступной связи типа ''Круг Голосов''. Опять же, никто не собирается сбрасывать на Гильдию строительство ''Кругов'', этим есть кому заняться... однако было бы совсем неплохо по возможности привлекать ресурсную базу и членов Гильдии в помощь тем, кто будет их возводить. Среднего размера артель, пара специалистов или мастеров-каменщиков со своими подмастерьями и вот очередной Круг Голосов возводится быстрей и легче, укрепляя единую сеть из десятков ''Кругов''! В четвёртую очередь от Гильдии собираются требовать соблюдения не особо сложных, но постепенно превращающихся в традицию экологических норм: по возможности стараться восстанавливать нарушенный природный баланс после окончания любых работ; по возможности не оставлять после себя разнообразного, особенно плохо разлагающегося и токсичного мусора; по возможности высаживать молодые саженцы на месте сведённого на стройматериалы леса; по возможности не сливать отходы в реки и ручьи; по возможности не гадить там, где без этого можно обойтись; обязательно закапывать за собой отхожие места, ликвидировать следы стоянок. На Гильдию не собираются сильно давить и строго следить за каждым её шагом... беспощадно карая за допущенные ошибки. Тем не менее старшим артельщикам, бригадирам, генералам не отвертеться от ''рекомендаций'' Малого совета и более чем пристрастного ока могущественного сообщества друидов. Ну и наконец в пятую очередь, пока что существующую лишь на бумаге Гильдию собираются привлечь к абсолютно новому-незнакомому для клана делу, явившему себя миру и клану достаточно давно, но лишь сейчас готовому воплотиться в жизнь проекту.

*

Знакомство старого-мудрого ллир-рнна с некоторыми техническими знаниями реального мира 21-ого века и его дружба с Элеммакилом зачастую имели далеко идущие, бывало самые неожиданные и даже пугающие последствия во многих аспектах и плоскостях существования и развития клана. Но нас интересует лишь одно из них.... радиовещание — Рю-ют оказался буквально очарован простым... как всё гениальное и при этом невероятно эффективным способом распространения информации среди максимально широких слоёв населения, тем безграничным потенциалом воздействия на умы, что он давал. Кто-кто, а маг школы Разума не мог не оценить пришедшую из реала придумку! Прославленный архимаг не только заинтересовался, но и загорелся самолично создать нечто подобное системе массового радиовещания, не тупо копировать земную технологию, а используя магию разных школ создать нечто своё по мотивам... затем внедрить в широкий оборот... ну и конечно внимательнейшим образом изучить силу, эффективность и разные иные тонкости подобного воздействия на разум-инстинкты-эмоции... физиологию разных рас, социальных, половых и возрастных групп, понять, как далеко тут можно зайти, достигнуть предела... если получится найти этот самый предел. Элеммакил всячески поддерживал устремления своего друга-пета, снабжал его необходимой информацией, не стесняясь использовать ресурсы клановой Типографии, помогал в разработках, заступился за него перед Главой и Людмилой, убедив их в исключительной пользе исследований ллир-рнна, оказывал ему всю возможную поддержку как старейшина клана.

Шесть лет — достаточно долгий срок, за время которого многое произошло: подчиняясь необходимости, Рю-ют много раз откладывал исследования, но всегда при первой возможности возвращался к ним; произошёл перенос, и архимаг надолго оказался занят изучением его многочисленных последствий, врачеванием умов пострадавших во время него неписей; массу времени отнимал ШОН, где Рю-ют исполнял весьма значительную роль; самые разные заботы и проблемы частенько отвлекали вечно занятого и крайне востребованного ллир-рнна от любимого дела... Однако всё же полгода назад Рю-ют и Элеммакил неожиданно заявились к Главе и, не скрывая улыбок в пол-лица, чуть ли не хором заявили ему, что ВСЁ — проект завершён! Если предельно упростить его суть, то архимаг предлагал для начала разместить в каждом более-менее крупном поселении (20 и больше домов) работающий с помощью магии аналог земной радиоточки с громкоговорителем и наладить с их помощью постоянное вещание из зоны переноса. Сама по себе упомянутая радиоточка чем-то напоминала необычно тонкий телеграфный столб или слишком высокий пилон для любителей танцевального разврата. На вершине столба-пилона располагался дорогой осветительный шар (мощный как осветительные шары уличных фонарей и способный менять цвета), внутри столба в специальном отделении находился амулет... созданный на основе знаменитых клановых единых амулетов связи, но в отличие от них не такой лёгкий, удобный, защищённый от прослушивания и постороннего магического воздействия, способный поддерживать лишь один единственный канал и работать только на приём, но зато гораздо более дешёвый и простой в производстве, почти такой же надёжный в эксплуатации, как и единый амулет связи, обладающий возможностью переводить ментальное сообщение в звук. Ближе к основанию столба располагалась система управления, позволявшая включать и выключать осветительный шар, регулировать его мощность и менять цветовую гамму; точно так же и с амулетом связи (включение/выключение, мощность звука). Столб предполагалось размещать в центре поселения, активировать амулеты... и начинать трансляцию! В качестве передатчика выступал достаточно сложный артефакт, способный не только передавать сообщения на неограниченное число приёмников-амулетов, но и записывать ментальные и голосовые послания, сохранять их внутри себя (до сотни отдельных посланий), а затем передавать их в автоматическом режиме. Охват артефакта-передатчика не имел границ, как минимум его мощности вполне хватало для охвата всей планеты (что начисто убирало из уравнения необходимость в каких-либо ретрансляторах сигнала). В качестве радиовещательной станции могли выступать либо специально выделенные покои в Новой цитадели (подходящих площадей хватало — огромную твердыню клана так и не заселили до конца), либо отдельное здание в городе, либо... любое иное место в зоне переноса и за её пределами, лишь бы имелось подходящее помещение для артефакта-передатчика и всё необходимое для записи посланий (станцию можно было разместить хоть в подземелье, хоть под водой — ни камень, ни толстый водный слой абсолютно не влияли на проходимость и качество магического сигнала).

Одобренная Главой и Малым советом сетка вещания выглядела довольно просто, где-то даже примитивно: короткие новости четыре раза в сутки, прогноз погоды на день и на неделю вперёд, скорее не передачи, а произвольно повторяемые время от времени десятиминутные памятки об осторожном обращении с огнём в лесу, о пользе кипячения воды и мытье рук перед едой, предупреждения об опасности простуды и как следует себя вести при обморожении, призывы соблюдать чистоту на улицах городов и посёлков, подробное с примерами объяснение, почему женщинам следует рожать в целительском покое, а не дома, ненавязчивая агитация пользы обучения в школе... прочие подобные очевидные вещи, немного рекламы недорогих, но действенных лекарств, индивидуальных средств гигиены, пелёнок-распашонок, богатого витаминами ягодно-фруктового питания для младенцев, немного детских сказок утром и по вечерам, подробная раскладка установленных в закупочных конторах клана цен на зерно, овощи, молочную продукцию, мясо, шкуры, шерсть, лён, меха и дичину, много-много музыки, как океаны меж континентами заполнявшей пустоты между передачами. В принципе столбы могли играть и более серьёзную роль: распространять важные объявления властей, указы Главы и Малого совета или выступать в качестве системы оповещения об опасности как в целом для всех владений клана, так и для отдельных регионов, городков, поселений.

Дримм, а вслед за ним и Малый совет полностью одобрили и парочку дополнительных предложений Элеммакила по использованию столбов-приёмников: во-первых, под каждым столбом обязательно будет закопан благо-камень, во-вторых, внутри каждого столба разместят небольшой запас маны на самый крайний случай (знать про запас и воспользоваться им смогут лишь игроки,''Приносящие рассвет'', ''Несущие смерть'', спецназовцы и сильнейшие маги из личных заготовок).Кроме того всем без исключений понравилась высказанная Главой идея, что неплохо бы предусмотреть в столбах пару-тройку свободных отделений для любых дополнительных амулетов (например клану захочется придать столбу ещё одну функцию или жители посёлка скинуться на необходимый им амулет ). А вот предложение одного из старейшин предусмотреть активную защиту от врагов или вандалов так и не прошло... слишком, слишком большой выглядела опасность досадных несчастных случаев — Драконы не захотели разменивать безопасность столбов-передатчиков на здоровье и жизни подданных клана.

Стоит упомянуть, что Драконы не теряли времени зря и активно внедряли удивительное детище архимага и генерала в жизнь — к моменту образования Гильдии Строителей в нескольких рандомным образом выбранных посёлках вокруг зоны переноса и в доброй четверти кварталов клановой столицы уже торчали столбы-приёмники, а в Новой цитадели активно обживалась и вовсю вещала первая студия по созданию передач! Но конечно помощь и участие Гильдии должно было придать распространению общедоступного информационного поля мощный толчок и главное, вывести его на периферию владений Драконов. Со временем, как планировал очень довольный всем происходящим Рю-ют, его система распространения информации обречена совершить качественный скачок и в каждый дом, во все без исключений общественные и присутственные места обязательно придут более компактные и совершенные приёмники сигнала, превратив нынешние столбы в вызывающую ностальгию архаику. Малый совет полностью поддерживал крайне полезные мечты мудреца-архимага и знай без излишних вопросов отслюнявливал ему средства на исследования.

*

В рамках всё той же щадящей политики Малый совет не стал сразу-сходу требовать от Гильдии титанических масштабов деятельности и невиданных достижений, не совершил подобную космического масштаба глупость, а для начала в качестве такого ли испытания направил все её усилия всего на три уже запущенных проекта. По сути проект всего один — невероятно масштабный транспортный проект, но существующий как бы в трёх отдельных сегментах, каждый из которых безусловно потребует от новорождённой Гильдии громадного напряжения сил, а для её Гильдмастера превратится в сложнейший экзамен на упорство, профессионализм и терпение, способность довести самое сложное дело до конца. По замыслу Совета только прошедший подобное испытание руководитель сумеет поставить Гильдию Строителей на крыло!

Важнейшее достоинство доверенного Гильдии проекта — близость зоны переноса... благодаря чему у Светланы и её подопечных имеется шикарная возможность использовать многочисленные ресурсы политического-промышленного-научного центра клановых земель. Один только доступ к громадным запасам зоны переноса дорогого стоит! А ведь руководство Гильдии в любой момент может попросить... и почти сразу получить помощь магов и друидов, алхимиков и ремесленников, сможет брать необходимые ей инструменты и ресурсы прямиком со складов Металлургического и Кирпичного заводов, размещать заказы на любую необходимую ей продукцию не только в их цехах, но и в Литейке Новой цитадели, в городских фабриках и мастерских. Близость военных городков это тоже немалый бонус, это расположенные в них мастерские, это тысячи рабочих рук, что пусть и на время, но способны прийти на помощь членам Гильдии.

Сам по себе проект преследует исключительно глобальную цель — соединить между собой две громадные-разветвлённые речные системы и заодно связать их единой системой каналов с гигантским рвом вокруг зоны переноса. Ну а если подробней, то Драконы задумали объединить в единую транспортную сеть богатую притоками Лену и полноводную-бурную Ангару. Чрезвычайно амбициозный, попахивающий безумием план... тем не менее Драконы твёрдо верят в его реальность! Как уже говорилось ранее, эпических масштабов проект разделён на три крупных сегмента....

Первый из них! Строительство широкого судоходного канала между Илимом (крупный правый приток Ангары) и непосредственно Леной. Не такая уж и сложная задача, учитывая мизерное по сибирским меркам расстояние между двумя водоёмами, относительно несложный, годный для строительства рельеф и тот факт, что в реальной истории на определённых под строительство местах великолепно существовал и прекрасно функционировал аж до 19-ого века знаменитый Ленский волок. Разумеется задуманный Драконами канал далеко не полностью повторял маршрут исчезнувшего вместе с породившей его реальностью волока, но не скроешь частично с ним совпадал. Небольшое искусственное озеро-перемычка почти посередине маршрута канала, а также череда искусно устроенных мощных дамб на способных представлять опасность попутных речушках (притоки Илима и Лены) гарантировали безопасность канала от превратностей Судьбы и непредсказуемых шалостей сибирской природы. Две весьма важные побочные задачи: расширение-углубление и прочие необходимые мероприятия по подготовке весьма неоднородного русла Илима для более чем активного судоходства; строительство на Илиме штаб-квартиры Гильдии Строителей, сравнимой с иным городом базы (скорей всего превращение её в крупный, многолюдный город лишь вопрос времени, напрямую зависящий от темпов роста Гильдии и полноценного введения в строй Лено-Ангарского транспортного пути).

Второй сегмент единого проекта! Строительство к северу от зоны переноса большого искусственного озера и соединение его с помощью каналов и оснащённых шлюзами вспомогательных водоёмов с огромным рвом вокруг зоны переноса и с Илимом. И опять же таки — пусть и очень масштабная, но при наличии необходимых средств и сил вполне осуществимая задача: небольшие по раздольным сибирским масштабам расстояния; наличие множества рек и речушек, способных стать питательными источниками рукотворного озера и каналов; тот факт, что вся зона строительства не выходит за границы Лено-Ангарского плато. Удачный советский опыт возведения громадных водохранилищ в бассейнах Лены и Ангары яснее-ясного свидетельствует, что проект Драконов МОЖНО осуществить! И не надо тут кидать гнилые ссылки на разницу в научно-техническом потенциале между Страной Советов и кланом Красного Дракона — всё, буквально всё, чем располагали советские строители 60-70-х годов 20-ого века, найдётся и у богатейшего клана Драконов! Море разнообразной взрывчатки! Обилие дармовой рабочей силы! Умелые, опытные, прекрасно мотивированные инженеры! Предельно точные расчёты (большое спасибо тебе сгинувшее вместе с Землёй 21-ого века ООО с бессмысленным названием)! Есть и то... чего ни при каких обстоятельствах не могли себе позволить граждане страны победившего атеизма! Если уж совсем кратко и строго по сути, то пришельцы из Серединного мира МОГУТ построить как озеро, так и парочку жизненно необходимых им каналов.... а значит они их обязательно построят! И никакая сила не сможет им в этом помешать!

Третий сегмент! Расширение рва вокруг зоны переноса... громадный ров не нужно углублять, поскольку он итак глубже чем самые глубокие места иного моря (например Азовского или Аральского), однако традиционно страдающие гигантоманией Драконы не прочь его расширить. Их планы на ров довольно обширны, а потому его и без того весьма солидная километровая ширина никоим образом не устраивает тех из них, кто имеет право принимать подобные решения. Что это, реальная необходимость или очередной острый приступ гигантомании? Сложно судить! Уже сейчас огромный ров спокойно может принять в свои объятья корабли вплоть до океанского класса, способен разместить на своих берегах поистине громадную, достойную большого города портовую инфраструктуру, верфи, доки и причалы, он многое-многое может УЖЕ сейчас... наверное интересно будет на него поглядеть, когда он станет таким, каким его хотят увидеть Драконы, и обзаведётся прямым широким выходом во внешний мир. Нет никаких сомнений в том, что создателям рва вполне по силам осуществить свои новые идеи в отношении него... в конце-концов не стоит забывать, что в своём нынешнем виде колоссальный ров возник меньше чем за год.

*

Малый совет счёл чрезмерным нагрузить новорождённую Гильдию строительством давно запущенного отдельного южного канала к Ангаре. В какой-то степени пожалел Светлану и её подручных, не пожелав бросить возможно критическую ''соломинку'' на спину итак тяжело нагруженного ''верблюда''. В какой-то степени решил не отнимать заслуги и будущую славу у нынешних строителей проекта. В какой-то, не стал вмешиваться в ход весьма удачного эксперимента по небывало активному использованию червей квелья и рабочих големов работы клана: более 20-миллионов червей и 15 тысяч откровенно дешёвых големов день и ночь грызли дорогу к Ангаре. Уже вслед за червями и големами двигались рабочие бригады из универсалов и зомби.

*

За время от переноса и до возникновения Гильдии Строителей Драконы не теряли времени зря — получившая своё первое задание Гильдия приходит не на пустое место! Единственное где ей предстоит начинать всё с ноля это штаб-квартира на Илиме, да и то в окрестностях реки активно добывают соль, есть несколько лагерей лесорубов и шахт по добыче железа, проложено с десяток грунтовок и в несколько раз больше просек, присутствует парочка поселений лесных эльфов и за сотню ферм, в месте её впадения в Ангару давно поставлен коготок, вокруг которого неторопливо растёт городок — реку нельзя назвать полностью освоенной, но и дикой территорией тоже не получится. Во всех остальных местах и в первую очередь в местах прокладки каналов проведена серьёзная подготовительная работа: в наличие подробные карты и не менее подробные отчёты разнообразных специалистов, территория будущего искусственного озера к северу от зоны переноса и вовсе полностью очищена от леса, по маршруту Илимско-Ленского канала во множестве заложены или даже построены блокгаузы-склады, в некоторые из них частично завезены инструменты, строительные материалы, продовольствие длительного хранения и даже динамит, на Илиме два последних года активно взрывали пороги. Новорождённой Гильдии везёт, нет правда, ей везёт — ни за что ни про что она получает солидное наследство! Не будем скрывать, этот проект, все три его сегмента, лишь малая часть куда более масштабного ПРОЕКТА, задуманного лидерами клана ещё за несколько лет до переноса, ПРОЕКТА, способного качественно изменить Судьбу и историю огромного региона под названием Сибирь, всего Евразийского континента... и именно Гильдии Строителей предстоит его осуществлять! Потянет ли она? Покажет время, НО да, должна, обязана потянуть!

*

Всё верно, 1507 год, пятый год пришествия Красных Драконов в реальный мир стал знаковым годом в истории клана, в истории планеты Земля... но стал он таковым, отнюдь не только лишь по причине появления на свет Гильдии Строителей и основания на реке Илим её штаб-квартиры, со временем превратившейся в названный Лунным большой и богатый город-порт... отнюдь не только потому.

Новая цитадель. Зал Малого совета.

Плановое заседание.

1507 год.

- Надо наконец-то что-то решать... делать... А то так можно тянуть до бесконечности! - в какой-то момент даже легонько прихлопнул ладонью по столу Халлон, его не устраивает сложившаяся на сегодняшний день ситуация. Признаем, что высказанная столь резким тоном претензия бывшего адмирала вполне справедлива... по крайней мере её можно таковой посчитать: более чем досадная, растянувшаяся на несколько лет пробуксовка планов клана по создании Академии магии и чего-то подобного научно-техническому университету вызывает возмущение не только у него одного. Острое как хроническая изжога возмущение!

- А Диссидент-то прав, - Некро ожидаемо поддерживает своего бывшего начальника, - конечно торопиться как на пожар не стоит, тем не менее время помаленьку утекает как песок сквозь пальцы. - Ехидно с едва ощутимой грустинкой ухмыльнулся: - Понятно, что у нас его много... но с каждым годом становится меньше. -

Затронутая Халлоном и поддержанная Некро тема находит понимание-сочувствие среди старейшин и неизбежно порождает среди них тревожное шевеление. Наука и магия (или магия и наука) — Драконы всегда были в этом сильны, активно развивая одну и по возможности (в обход строгого ока Системы) не забывая черпать из другой. Не изменили они своему правилу и на Земле в реальном мире, постоянно внедряли в быт разнообразные технические новинки, при первой возможности затеяли самую настоящую революцию, смело шагнув в ВЕК ПАРА, удачно продвигали в народ дешёвые-доступные-простые в обращении магические артефакты (холодильные шкафы, светилки, саморазогревающиеся кухонные плиты, амулеты для скота, лечебные амулеты и т.п.), мутили многочисленные проекты на стыке магии-алхимии Серединного мира и земной науки 21-ого века, постоянно искали... и находили способы ещё немного, хоть на чуть-чуточку поднять уровень развития и жизни формируемого вокруг клана общества. Однако, от правды не уйдёшь, за грузом важных практических дел и требующих беспрерывного участия жизненных забот Драконы немного упустили, возможно даже слегка подзабыли о некоторых своих давних планах... Крайне важных планах как по сохранению магии Серединного мира, так и по освоению-внедрению благоразумно прихваченных с собой научно-технических знаний 21-ого века, уникальных знаний навсегда исчезнувшей эпохи. Пять лет... по сути это не так уж и много, но всё же это срок... за который пришельцы из вирт-мира не озаботились создать воспроизводящий их огромные знания механизм, крайне нужную и бесспорно востребованную структуру по передаче знаний следующим поколениям. Структуру или несколько подобных структур, способных не только передать имеющееся, но и развивать его дальше, продолжить дело Великих магов и алхимиков Серединного мира, учёных-подвижников Земли, несмотря ни на что продолжить карабкаться по лестнице познания вверх! Возможно... если конечно получится... когда-нибудь объединить две уходящие в бесконечность лестницы в одну! Но об этом пока рано даже мечтать... но хоть ты тресни хочется... как хочется об этом помечтать...

- И как ты это себе представляешь? - с легко ощутимой в словах ноткой досады поинтересовался у бывшего адмирала скептически настроенный Октарон. - Любое учебное заведение, тем более высшее это в первую очередь люди, квалифицированные кадры... Где мы их возьмём? -Вполне законный вопрос неожиданно вызывает крайне яростную реакцию со стороны обычно всегда очень спокойного и уравновешенного Дяди!

- Так что выходит? Мы не можем создать как воздух необходимые нам высшие учебные заведения из-за отсутствия кадров и не в состоянии подготовить кадры из-за отсутствия высших учебных заведений... так?! Какой-то замкнутый круг! -

- Он самый! - в унисон ему поддакнула Исилиэль. - И это... неправильно! - Мгновением позже прозвучавший из её уст вывод довольно прост: - Хватит ждать у моря погоды — не дождёмся! - Логично и последовавшее за выводом предложение: - Нужно немедленно начинать работать с тем что есть, запустить процесс! -

- То есть предлагаешь нам ''Ввязаться в бой. А там посмотрим.''? - очевидно неодобрительно покачал головой Альдарон... и всё же через мгновение его лица словно бы коснулась улыбка, слабый намёк на неё. - Иногда только так и можно достичь успеха... но не всегда... да, не всегда. -

- Метод проб и ошибок... у нас не остаётся иного пути, - в отличие от остальных более-менее спокойно высказался Великий друид. - ''Только тот не ошибается, кто ничего не делает'', - Айнон с удовольствием привёл известную и как никогда подходящую к случаю цитату. - Мы итак потеряли пять лет... -

- Не потеряли! - немедленно и с удивившей не только других, но и самого себя страстью возразил Морнэмир. - Много сделано! Столько всего, что и не перечесть! Даже удивительно сколько всего мы сумели сделать за какие-то считанные годы! -

- Пусть так, - не стала ввязываться в спор Исилиэль (тем более Главный ремесленник абсолютно прав), - но ни Академии магии, ни научно-технического университета как не было, так и нет. Сколько ещё мы собираемся тянуть со столь важным делом? -

- Но кто будет учить? И... кто будет учиться?! - и снова звучит ставший камнем преткновения вопрос.

- Пожалуй что и правда, пора переходить от слов к делу, - задумчивые и в то же время полные внутренней решимости слова Главы как ножом разрезали и заставили утихнуть вновь яростно закипевший спор. - Необходимо ориентироваться на то, что нам требуется, то, что нам нужно, а не на то, чем мы располагаем... -

Высказавшись подобным образом и пробудив всеобщий интерес, Глава на пару минут ушёл в себя, глубоко задумался, немного невежливо игнорируя ожидающие взгляды множества старейшин.

- Ну и...? - нетерпеливо поторопил, не дал ему полностью собраться с мыслями Шутник. - Так что же нам следует предпринять? -

- А давайте-ка дадим слово основным фигурам, выслушаем мнение тех, кому всё это непосредственно придётся создавать и налаживать, - нехотя вынырнул из глубин разума фейри. Мягко, по-доброму улыбнулся разом подобравшимся ллир-рнну и эльфу-учёному: - Рю-ют, Созерцатель (Эленандар), вам есть что сказать? -

Названные личности быстро переглянулись... в глазах эльфа откровенная просьба и лёгкая паника — ему определённо есть чем поделиться, но нужно немного времени, чтобы подготовиться, прежде чем держать ответ перед Советом. В отличие от него старый архимаг всегда готов — могущественному магу Разума не требуется пауза на раскачку, не требуется сверяться с записями, припоминать-освежать в голове какие-либо факты и тезисы или настраивать сознание на нужный лад. Рю-ют рад удружить коллеге и соратнику и первым удовлетворить ожидание Главы и старейшин. Ответить им не только как будущий ректор ещё не существующей Академии, но и как один из них...

*

После ухода хозяйки в декрет, заменивший её в качестве старейшины Рю-ют оказался настолько естественен, органичен в этой роли, настолько хорошо вписался в Малый совет, что после возвращения успешно ''отстрелявшейся'' Людмилы среди старейшин нашлось немало тех, кто пожелал сохранить присутствие пета-архимага в Совете на постоянной основе, и ещё больше тех, кто с радостью их поддержал.

Никаких писанных или неписанных правил на этот счёт просто не существовало. Никто из старейшин не возражал (как минимум не захотел озвучить свои возражения). Глава и Людмила высказались в одобрительном ключе... И после закончившегося единогласным решением голосования был создан прецедент — среди участников Малого совета впервые был утверждён не член клана и даже не игрок. Весь остальной клан воспринял подобное событие в целом с пониманием и одобрением, хотя в отличие от старейшин без полного единодушия, но по крайней мере никому из рядовых игроков клана не пришлось объяснять понятные каждому мотивы решения Совета.

*

Вот честно не стоит удивляться тому, что Рю-ют не пожелал размениваться на мелочёвку, не пожелал тратить своё и чужое время зря, а потому без малейших затруднений забабахал едва ли не полноценный доклад! Яркий-интересный! Подробный! Позволивший старейшинам заглянуть в будущее и по достоинству оценить блеск находящихся там перспектив... для клана... для развития магии как науки и искусства... для всей планеты Земля... для выживания перед лицом приближающегося из тьмы космоса безжалостного врага.

Во-первых, предусмотрительный архимаг играючи успокоил Совет насчёт якобы мешающего созданию будущей Академии кадрового голода — ллир-рнн без запинки по памяти перечислил больше сотни имён тех, кто способен... и достоин в ней преподавать. В основном прозвучали имена и прозвища личных заготовок, но среди них мелькают и имена некоторых игроков, а так же разумных питомцев вроде Гекаты Нарамакила или Чёрного Меча. Никто не удивляется прозвучавшим именам — многие из названных игроков (да почти все) уже являются постоянными или приходящими преподавателями в ШОН, среди заготовок много гремлинов Главы и снежных эльфиек из персонала Новой цитадели. Про Чёрного Меча или Гекату нечего и говорить — Высший демон это вообще-то звезда, его знания в магии Тьмы и Жизни вполне достойны считаться равными уровню Великого мага, Геката не столь сильна и образована как её могучий собрат, однако обладает невероятным талантом и интуитивным пониманием самых сложнейших процессов менталистики. Личные заготовки-маги слишком разнообразны, чтобы описать их парой слов или подвести под общую гребёнку — тем не менее присущий всем без исключения заготовкам внутренний баланс и ясность суждений делает их почти идеальными преподавателями, терпеливыми, целеустремленными, обладающими феноменальным самоконтролем и развитым чувством долга. Конечно же древний архимаг прекрасно понимает, что далеко не все из названных им магов будут-смогут-захотят преподавать в Академии, но как бы то ни было у будущего высшего учебного заведения под его руководством имеется возможность сформировать крепкий преподавательский состав, имеется возможность выбирать. Да и система приходящих наставников успела неплохо себя показать на практике — мудрый ллир-рнн не видит причин игнорировать более чем удачный опыт Школы Особого Назначения.

Во-вторых, Рю-ют без проблем извлёк из головы подробный список тех, кого предполагается учить прямо сейчас и не менее легко тех, чьё обучение потребуется в будущем. По мнению архимага к немедленному обучению в Академии достойны приступить многие игроки-члены клана, среди них особо выделяются некоторые его ученики — будущие маги школы Разума, школы Иллюзий и школы Теней, мастера иных магических школ. Забавно, среди достойных стать преподавателями и учащимися Академии навалом совпадающих имён. А впрочем, если учесть историю происхождения игроков и способ обретения ими великого искусства магии, то этот факт мало кого способен удивить, ведь за редким исключением все маги-игроки являются великолепными практиками и никакими теоретиками, их знания сияют просто вопиющими пробелами. Среди самых дорогих заготовок тоже найдётся немало годных кандидатов: если не предвзято посмотреть, то лишь по одной только теоретической подготовке (заложенный при создании багаж знаний) заготовки-маги годятся в студенты Академии куда лучше чем игроки. Массу народу можно зачислять хоть сейчас, с другими вполне реально поработать и подтянуть до необходимого для поступления уровня, третьи... сильно-сильно недотягивают, но имеют очевидный потенциал когда-нибудь и дотянуть (таких много среди спецназовцев, есть уникумы среди универсалов и эльфов-стрелков). Не все из первых двух категорий пожелают обучаться в Академии, не все из третьей смогут или захотят достичь необходимого для поступления минимального уровня.... Тем не менее пустые аудитории будущей Академии точно не грозят!

Не менее обширен озвученный ллир-рнном список потенциальных студентов, одновременно являющийся важнейшей причиной для создания Академии магии как можно скорей. Из уст архимага непрерывным потоком текут имена рождённых за последние пять лет детей, детей игроков, в том числе и участников Малого совета — их всех безусловно потребуется обучать магии и также безусловно ВСЕ родители-игроки желают для них только самого лучшего, желают как можно полней передать им принесённую из иного мира удивительную силу магии разных школ... При всём желании им не справиться самим, не справиться с полноценным обучением, передавая отпрыскам знания в кругу семьи! А вот настоящее высшее учебное заведение сможет им в этом помочь... особенно если его возглавит столь опытный и мудрый наставник как ''Равный богам маг''! Помимо детей игроков Рю-ют не собирается выпускать из поля зрения самых талантливых в магии учеников ШОН, обладающих неоспоримым талантом детей расы фейри и конечно отобранных в отдельные классы способных к магии учеников Школы Детей Драконов (в том числе преподнесённых Длани Смерти в качестве даров). Все эти дети — потенциальные студенты Академии, Рю-ют настоятельно рекомендует Малому совету с особым вниманием озаботиться их судьбой.

В-третьих, архимаг крайне уверенно высказал Совету свои соображения о том, чем займётся Академия магии после своего создания. Не только обучением поступивших в Академию магов и обладающей способностями молодёжи, но и серьёзной научной работой: изучением магии Серединного мира в условиях иной вселенной, изучением местной земной магии, поиском способов их совместить и возможно получить нечто новое-невиданное. Три этих направления — уже богатейшее и крайне важное поле деятельности, но кроме того в Академии планируется искать решение проблемы дефицита маны, исследовать големов, нежить, менталистику, к удивлению оказавшуюся доступной на Земле классическую Демонологию, возможности путешествий в другие миры, проникать в тайны создания телепортов и порталов, придумывать и разрабатывать новые магические артефакты и машины, совершенствовать технологию жезлов, ментальных кристаллов, работать над созданием новых заклинаний и ритуалов и ещё много-много чего. Рю-ют сразу предупредил, что часть из указанных направлений не получится сразу запустить— для начала полноценных работ над некоторыми из них придётся подождать годы, а то и десятки лет... но твёрдо пообещал в качестве ректора Академии приложить для их скорейшего запуска все свои силы... и запустить не позже середины века!

Есть и в-четвертых, и в-пятых, в-шестых, в-седьмых, в-восьмых — все эти годы с момента последнего заседания Малого совета в Серединном мире Рю-ют не терял времени зря... без шума, без пыли, самоотверженно готовил всё необходимое для появления Академии магии, и сам готовился достойно исполнить возложенную на него роль ректора. Древним ллир-рнном можно только искренне восхититься — в свободное от многочисленных обязанностей, забот и дел время он успел-сумел-умудрился создать прочную основу для здания будущей Академии, довольно неплохо проработать штат и устав, материально-финансовую часть, расписание занятий, определиться с бытовыми вопросами для студентов и преподавателей, составить список необходимой литературы и даже написать толстенькие методические пособия для преподавателей всех пяти потоков первого курса Академии.

Сказать что Малый совет был поражён представленной на его суд громадной работой... это значит ничего не сказать! Глава изо всех сил пытается удержать челюсть на месте и не раззявить рот как деревенский дурачок на представлении заезжего факира... Анариэль смотрит на ллир-рнна влюблёнными глазами... в глазах Отличницы и Дяди чистое, незамутнённое иными эмоциями восхищение.... Людмила изо всех сил пытается понять, как ллир-рнн сумел провернуть подобное втайне от неё, немного беспокоится за его здоровье, ведь она лучше кого бы то ни было знает, сколь много её питомец за эти годы сделал для клана... про остальных игроков нечего и говорить... И без того высокий авторитет архимага грозит пробить небесный свод и выйти в безвоздушное пространство!

- Ну в общем всё ясно — Академию можно открывать хоть завтра! - решительно обращается к старейшинам пришедший в себя Глава клана. - А чтобы завтра открыть, нам нужно сегодня голосовать. Итак...? -

Стоит ли удивляться единогласному решению Совета?! Солнце восходит на востоке и садится на западе... все как один старейшины голосуют за скорейшее создание Академии магии... Рю-ют утверждён полновластным ректором с правом единолично определять политику Академии, учебный процесс, с правом по собственной воле набирать персонал — иного исхода просто не могло быть! Малый совет настолько уважает древнего архимага, настолько доверяет ему... что старейшины без малейших колебаний готовы отдать в его руки своё будущее, своих детей!

Некоторый ажиотаж, или скорее накал дискуссии вызывает обсуждение-поиск месторасположения утверждённой Академии. Среди старейшин гуляют самые разнообразнейшие предложения: кто-то предлагает разместить её в Новой цитадели, кто-то в Старой, в одном из замков, освободить под неё одну из городских фабрик треста Стрекозы, вынести за пределы зоны переноса и построить для неё особый город, законопатить её в Гок, отправить под защиту верных хопешек на восточный берег Большого Зеркала (Байкал)... Со временем, после нескольких раундов напряженно-яростных споров среди старейшин начинают пользоваться всё большей популярностью два очевидных фаворита — Старая и Новая цитадели с большим отрывом лидируют над всеми прочими вариантами. В огромной Новой цитадели до сих пор хватает невостребованных помещений... их хватит не то что на одну, а на две-три Академии! Хватает свободного места и в Старой цитадели — за прошедшие годы первую твердыню клана весьма качественно разгрузили от напиханных в неё запасов... Какую же из них предпочесть?

Выбор Совета определяет крайне простая и в целом очевидная вещь — более высокий уровень маны внутри Старой цитадели куда лучше подходит для места, где будут изучать магию, учить магов, разрабатывать и создавать новые заклинания. К тому же восьмой нижний уровень древней фейрийскй крепости максимально сокрыт от чужих, недружественных глаз. Не последнюю роль в принятии Советом решения сыграли и присущие цитадели временные особенности... благодаря разнице в течении времени между ней и внешним миром обучение магов будет двигаться быстрей. Это значимый фактор для клана и всего сообщества пришельцев, опасный для короткоживущих чистокровных людей (если их когда-нибудь допустят до обучения в Академии) и мало способный на что-то повлиять в отношении долгоживущих рас (3-4 лишних года это мизер на фоне 2-5 тысяч щедро отмеренных Судьбой лет жизни).

*

Игроки клана в нечеловеческих телах аватар давно привыкли мыслить в традиционной для долгоживущих рас парадигме длинной жизни, и в то же самое время следует признать... они не до конца осознают, не до конца понимают, что это значит на самом деле, тем более этого не осознают аборигены Земли. И если за бессчётные тысячелетия люди родом из Серединного мира сумели приспособиться к жизни рядом с теми, кому отмерен срок в десятки и сотни раз больший чем им, сумели найти с ними правильные формы взаимодействия и сосуществования, смириться с волей богов в отношении их и себя... то коренным жителям Земли этот не самый простой и лёгкий путь ещё только предстоит.

*

Выступление Эленандара нельзя назвать таким же ярким как у ллир-рнна, но тем не менее благодаря полученному времени на подготовку учёный сумел сохранить лицо и выступить достойно. В отличие от ситуации с Академией магии кадровый вопрос это острый нож в спину будущего научно-технического университета — подходящих кадров нет от слова СОВСЕМ! Однако едва не утонувший в извлечённых из безразмерного мешка записях Эленандар готов предложить заинтересовавшемуся Совету выход... как минимум нечто напоминающее его. Как это не прискорбно признавать, но нужные кадры для научно-технического университета невозможно, НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО нигде достать! Немногочисленные специалисты вроде самого Эленандара при всём желании не смогут закрыть зияющую дыру в преподавательском составе, да и не всех из них получится привлечь к преподаванию в университете. Использовать бывших студентов, коих достаточно много среди игроков тоже нельзя — те, кто однажды совершил однозначный выбор в пользу вирта вместо учёбы, это не самый лучший материал для получения из них настоящих учителей. Живущие в этом времени земные наставники, даже самые лучшие из них, маститые-прославленные учёные не годятся по очевидной причине... Итак, нужные кадры нигде не найти... но зато никто и ничто не мешает их создать! Вырастить с самого ноля! Прямо как морковку на грядке! Или.... цитируя классика, ''как ананасы в оранжерее''. Благо в технической библиотеке Тота навалом как методической, так и специальной литературы, теоретически позволяющей выучить нужного тебе специалиста от горшка до профессорского звания. Кроме того совсем уж с ноля начинать всё же не придётся — во владениях клана хватает жадной до знаний молодёжи, талантливых ремесленников и механиков, одарённых алхимиков, способных математиков, обладателей вполне себе научного склада ума. Да, это работа на долгие годы, тяжёлая и сложная работа! Да, предвидятся серьёзные проблемы с созданием учебных программ и безопасностью (не допустить бесконтрольного распространения технической информации это тот ещё геморрой)! Да, придётся долго-долго ждать хотя бы самого ничтожного результата, тем более заметной отдачи... и всё это время беспрекословно вкладывать-выкладывать средства и ресурсы! Да, это нелегко, НО это хоть и муторный, где-то даже мучительный, зато вполне реальный путь достигнуть желаемой цели, то есть получить необходимый для создания научно-технического университета преподавательский состав. Ну а дальше дорога известна... впрочем до неё ещё нужно умудриться доползти.

Эленандар честен с Советом, он не скрывает и не приуменьшает количество ухабов и препятствий на представленном им пути, хотя одновременно и не забывает время от времени напоминать об ожидающих по завершении перспективах. Его тактика абсолютно верна — Совет не напугать сложностями или расходами, но очень непросто провести. Вар, Халлон, Дядя, Морнэмир, Айнон, Туллиндэ, Анариэль и иже с ними — не те товарищи, кому получится втирать очки! Не говоря уж о способном чувствовать ложь и ощущать полуправду Главе клана! Подобно выступавшему ранее коллеге-архимагу Эленандар как будущий ректор видит для своего заведения чёткий список первоочередных задач, способных воплощаться в параллель с созданием-обучением жизненно необходимого преподавательского состава. Например, построение материальной базы будущего университета (различного вида приборы, инструменты, измерительные стандарты) или систематизация земных знаний (техническая библиотека Тота). Или скажем исследование возможности внедрения некоторых технологий 21-ого века в жизнь и быт века 16-ого. При известном пригляде руководства университета и клановой службы безопасности работа на данном направлении не только доступна даже недоучившимся преподавателям университета, но и несомненно поможет им в обучении, поможет найти среди них не просто будущих учителей, но и настоящих учёных... исследователей... новаторов! Поможет выявить склонности и пристрастия к конкретным областям науки! Помимо всего прочего Эленандар не собирается забывать про удивительную возможность путешествий сквозь время и безграничный потенциал виртуальных миров. Ну и конечно магия того и этого миров не может не привлечь взор любого настоящего учёного, того, кому абсолютно точно известно, что подобные силы существуют на самом деле и их можно наблюдать-изучать-применять. Взаимодействие земной и принесённой из иного мира магии — тоже очень интересная тема... как с чисто научной, так и с любой другой точки зрения.

*

Сама возможность обрести одновременно конкурента и союзника в деле изучения магии двух миров крайне импонирует мудрому ллир-рнну. Не на шутку заинтересовавшемуся архимагу очень хочется сравнить свой традиционный для магов-исследователей Серединного мира и так называемый земной научный подход в деле исследования одних и тех же явлений и процессов, узнать-научиться чему-то новому, поделиться своими знаниями с достойными их принять.

*

По окончанию получасового выступления Эленандара почти немедленно проводится голосование... и первым руку за скорейшее создание научно-технического университета поднимает Рю-ют. Что же касается месторасположения университета, то здесь нет особых споров — будущий университет ничуть не меньше Академии магии нуждается в защите от посторонних глаз... намерений... действий. Научно-технические знания исчезнувшего в водовороте изменённого времени 21-ого века это страшный козырь... и Драконы не могут позволить себе его упустить! Допустить его попадание в чужие руки! А потому выбор Малого совета очевиден — восьмой уровень Старой цитадели достаточно велик, чтобы принять два высших учебных заведения. Небольшое уточнение: достаточно велик сейчас, когда планируемый размер обоих заведений ни с какого боку не получится назвать большим, что будет дальше и какого размера в конце-концов достигнет каждое из заведений, покажет время, но сейчас огромный уровень громадной, великолепно защищённой и во многом изолированной от внешнего мира цитадели видится идеальным вариантом почти с любой стороны. Близкое расположение Университета и Академии, свободный доступ в Гок и высокий уровень маны — важные, хотя и не определяющие преимущества местонахождения... как впрочем подобным же образом можно расценивать доступ к возможностям Литейки, расположенных в Цитадели лабораторий и цехов алхимиков, лабораторий, цехов и мини-ферм ведомства Иримэ, уникальных мастерских по изготовлению особо мощных артефактов и артефактного оружия, к услугам огромной Кухни цитадели, к продукции огромной оранжереи второго уровня, к её пускай изрядно похудевшим, но по прежнему обширным запасам. Как и раньше не будем забывать о царящем внутри Старой цитадели особом режиме времени.

- Всё это конечно прекрасно... но этого мало, - в какой-то момент решительно высказалась Туллиндэ. - Помимо... и благодаря появлению Университета и Академии у нас имеется нужда в отдельном крупном исследовательском центре и одновременно испытательном полигоне. -

- Почему ''помимо''? - заинтересовался её словами Айнон, в то же время Великий друид как-то не спешит подвергать сомнению, тем более опровергать слова Великой некромантки.

- У нас давно назрела необходимость в специальном месте для практических исследований на стыке разных школ магии... слишком масштабных или слишком опасных, ну или слишком длительных по времени, чтобы использовать для них наши старые лаборатории в цитаделях или замках. - Туллиндэ усмехнулась, с пониманием глядя в точно такие же понимающие глаза непроизвольно наклонившего голову друида: - Я знаю, у вас та же проблема — вы давно ищите возможность выхерить свои слишком разросшиеся лаборатории бактериологического оружия из Старой цитадели. -

- Да, хотим, - чуть искрививший губы в подобии улыбки Айнон не стал отрицать прозвучавших слов. - Если бы нашлось подходящее место, то уже бы занялись. Нам требуется локация поспокойней и попросторней, желательно максимально изолированная от биосферы Земли. -

- И такая локация есть! - с видом фокусницы Туллиндэ продемонстрировала Совету небольшой ментальный кристалл, тут же вставила его в специальную нишу рядом со своим местом — в центре стола красного камня возникло сложное иллюзорно-схематичное изображение. - Перед вами система крупных и полностью изолированных от внешнего мира пещер глубоко под поверхностью, - в ответ на вопросительные взгляды пояснила Туллиндэ, с благодарностью взглянув на горделиво приподнявшего подбородок Казначея. - Её случайно обнаружила Анариэль, когда создавала свою ''водную карту''. По-моему — идеальное место для размещения самых секретных и опасных объектов, либо особо ценных хранилищ. Никаких замков, ворот, стен, ловушек, стражи не потребуется — чтобы достичь данной системы пещер, придётся продолбиться сквозь пять с лишним километров скальной породы. Пещер более шести сотен, некоторые из них по-настоящему велики — свободных площадей навалом. Сейсмологическая обстановка окружающей пещеры среды стабильно-спокойная. -

- Никаких предпосылок к её изменениям нет, - не удержалась и добавила Анариэль.

- Хм, - с явным одобрением хмыкнул Великий друид, - многообещающее местечко, к тому же большое... и с безопасностью всё обстоит более чем хорошо. Разделить его на изолированные зоны, зоны поделить на отдельные блоки со складами, лабораториями, бытовыми помещениями внутри, предусмотреть систему безопасности и протоколы на случай эксцессов, завести оборудование и будет нам счастье. - Предложение некромантки определённо пришлось ему по душе.

- Там мы сможем никак не ограничивать себя, - уверенно продолжает гнуть свою линию Туллиндэ, - позволить себе всё что угодно: любые опыты с нежитью, с големами плоти, земной и нашей магией, с самыми жуткими заразами друидов, с химией, с радиоактивными материалами. Демонов тоже лучше вызывать именно там, как и содержать тех, кого удастся призвать. Сообщение с внешним миром обеспечить с помощью телепорта... в самом худшем случае просто отрубить диск, и никакая хрень из пещер никогда не доберётся до поверхности. -

- То есть ты предлагаешь нам создать некий аналог незабвенного Ракун-сити? - заданный серьёзным тоном вопрос от Робокопа не может не породить среди старейшин лёгкой волны смешков (среди них трудно встретить тех, кто не видел некогда наделавший шуму фантастический ужастик с костлявой хохлушкой-эмигранткой в главной роли, кое-кто не пропустил и одноимённую серию компьютерных игр).

- А почему бы и нет? - ни на мгновение не смутилась Туллиндэ. - Согласись, идея заиметь подобный исследовательский центр выглядит очень соблазнительно. В смысле безопасности мы тоже в выигрыше — наконец-то уберём из цитаделей и замков самую опасную хрень. Академия и Университет получат отличную площадку, где смогут крутить свои и совместные эксперименты. В общем все довольны... разве нет? -

- А ведь и правда, идея выглядит жизнеспособно, - одобрительное высказывание Русалочки пользуется популярностью среди старейшин.

- Кто бы поспорил... - задумчиво пробормотал Морнэмир, в его глазах поблёскивают отражения неоформившихся планов, как использовать ещё несуществующий объект.

- Только ради богов давайте не будем там селить какую-нибудь красную б...ть! - Шутник не был бы собой, если бы упустил возможность приправить серьёзный вопрос быстроскроенной шуткой.

- Договорились! - расхохоталась Туллиндэ. Отсмеявшись, тряхнула волосами: - Зачем нам ещё одна королева? Меня вполне достаточно. -

- Доверим охрану объекта и входа ''Несущим смерть'', - очень своевременное и взвешенное предложение от Дримма не вызывает вопросов или возражений — сложно представить себе лучшую охрану чем в принципе не устающая, не нуждающаяся в перекурах и обедах, не способная отвлечься или филонить нежить (высокоуровневая, владеющая магией, отлично подготовленная и очень хорошо снаряжённая нежить).

Всё дальнейшее обсуждение идёт в выгодном Туллиндэ и Айнону ключе: Совету несомненно глянулась идея Великой некромантки, пришлась по вкусу мысль убрать заразный арсенал друидов из Старой цитадели, заполучить в своё распоряжение очень и очень полезное место, ну и разумеется Рю-ют и Эленандар не могут не осознавать, сколь много пользы от подземной системы пещер (того, чем она может стать) могут получить что Академия, что Университет.

- А как интересно вы собираетесь туда добраться? - в какой-то момент с ехидными нотками в голосе поинтересовался у собравшихся Борджиа. - Если из вашей системы пещер нет выхода на поверхность... то значит нет и входа... нет входа, нет и доступа... -

- Нет проблем, - к искреннему удивлению папского тёзки ни на секунду не замешкалась с ответом Туллиндэ, - Дочка примет свою нематериальную форму и ''нырнёт'' до самых пещер, а там поставит метку, - некромантка кивнула в сторону широко улыбнувшегося Дримма, - благодаря которой Дракон откроет временный портал. - Улыбнулась и Туллиндэ, улыбнулась, а ещё напомнила внимавшим ей старейшинам: - Помните, мы много раз использовали этот приём, когда ломали защиту древнефейрийских поселений. - Вновь перевела взгляд на Борджиа: - Как видишь, всё очень просто. -

- Действительно, - покачал головой тот, припомнив данную способность любимой питомицы Главы. Правда насколько он знал, до этого Василисе не доводилось погружаться в камень столь глубоко, в самом крайнем случае она ''ныряла'' на несколько сотен метров... но конечно же Туллиндэ лучше знает предел возможностей своей ближайшей подруги и давней любовницы.

Сегодня у Малого совета какой-то праздник — третье за день единогласно окончившееся голосование! Подземному объекту быть! Правда ничего кроме решения пока что нет, ни пути к подземной системе пещер, ни даже названия будущего исследовательского центра... однако поскольку ответственной за данное направление назначена столь деятельная особа как Королева Мёртвых, то можно не сомневаться, в самом скором времени появится ВСЁ! И путь в виде большого грузового телепорта! И подходящее название! И понимание того, каким объект должен стать! И персонал... и надёжная охрана из боевых големов... и горы оборудования. Уверенная в себе Туллиндэ вполне обоснованно рассчитывает по полной запрячь Дочку и её отца, запрячь мужа... с его инженерно-сапёрным полком, на всю катушку подключить друидов Айнона, надеется заинтересовать возможностями подземного объекта сообщество ремесленников и армию, с помощью всё той же Дочки крепко-крепко растрясти Казначея на бабло. Нет, если потребуется, если припрёт, то могучий цех некромантов клана справится и собственными силами, но вместе как-то веселей. Туллиндэ уже определилась, где встанет связавший поверхность и будущую базу телепорт (один из двух необходимых для внепространственного коридора дисков) и... разумеется этим местом станет её Северный замок!

*

Чуток забегая вперёд: тандем из Дочки и Дримма сработал на пять, легко-играючи связав мрачную систему подземных пещер и мир под жарким светилом. С установкой телепорта тоже не возникло никаких проблем, да и средства на новый масштабный проект клана всегда текли рекой. А вот с самими пещерами пришлось повозиться: выскребать и выносить через портал и телепорт безумное количество едкой, частенько ядовитой грязи; соблюдая строгие меры предосторожности разбираться со способными отравить воздух лужами кислоты; мучительно долго выковыривать из стен и потолков сотен пещер крайне опасные для живых существ кристаллы мышьяка; закачивать в пещеры гигантские объёмы воздуха... а затем проклиная всё на свете откачивать его, после того как в нём обнаружились пары ртути; ломать башку, пытаясь вычислить местонахождение той самой ртути, найти все до единой трещины и совсем микроскопические, но тем не менее опасные трещинки, чтобы добраться до источника ядовитой субстанции, затем ломать камень, чтобы её достать, выносить ломаный камень, после приводить раскуроченные пещеры в порядок... и вновь закачивать воздух. Клану Красного Дракона потребовались годы и масса сил и ресурсов, для того чтобы покорить неуступчивую, недовольную вторжением сеть подземных пещер, для того чтобы обрести шикарное и идеально подходящее место для самых опасных, самых амбициозных, самых секретных и самых многообещающих забав.

*

На очереди у Совета ещё одна довольно интересная и безусловно важная тема. Ничуть не менее, если не более важная чем создание Академии магии или Университета: старейшины активно обсуждают формирование специализированной структуры по изучению, защите и контролю над всяческими земными странностями и аномалиями, в число которых входит так называемая земная магия, разнообразнейшие природные феномены, обладающие необычными способностями люди, а так же явления, которых вроде как не должно существовать... по крайней мере так с пеной у рта утверждала официальная наука сгинувшего ни за грош 21-ого века... но которые не то чтобы часто, тем более повсеместно, однако бывает встречаются в мире пришедших Драконов. Если подходить к вопросу с фактической точки зрения, то необходимая клану структура (ведомство, организация) уже существует, по инициативе Главы клана создана едва ли не год назад, неплохо чувствует себя, функционирует, развивается, растёт, активно прикапливает статистический и справочный материал, её немногочисленные, разношёрстные, но деятельные сотрудники набираются опыта... Тем не менее формально этой структуры (ведомства, организации) пока что вроде как и нет — она не проходит по бумагам, финансовым ведомостям, не имеет чётко определённого и утверждённого штата, бюджета, устава, названия, штаб-квартиры, круг её обязанностей и полномочий слишком размыт, даже единого лидера и того у неё нет. По сути тем суррогатом, что существует на настоящий момент, совместно рулят два старейшины — Вар и Лаирасул совсем не конфликтуют за власть, неплохо уживаются и работают в команде. Зеленоглазый рейнджер больше склонен мотаться по огромным и постоянно прирастающим владениям Драконов, лазить по болотам, горам и долам, залезать в загадочные пещеры, выслеживать снежных людей и необычных зверей, искать и находить аномальные зоны, играть в пятнашки с очень разной, но почти всегда крайне опасной земной нежитью. Проявившийся с неожиданной стороны полуорк неплохо наладил надзор за найденными странностями, за встречавшимися среди эвенков людьми звериного разума, установил неплохие контакты среди шаманов, взял под контроль известные на настоящий момент пути миграций снежных людей и опасные области, в меру сил, старательно собирал информацию о засветившихся на Байкале зловещих чёрных шаманах из-за восточных гор. Именно он принял на себя ответственность определять характер взаимоотношений клана и каждой найденной странности-явления-создания.

Если сравнивать выступления Вара и Лаирасула, то сразу вырисовывается чёткая картина. У рейнждера нет особых просьб и претензий к Малому совету, разве что о кратном увеличении количества отправляемых экспедиций и отданных в его распоряжение летунов, помимо того он может многое порассказать о найденных им феноменах и аномальных зонах, о странных артефактах неизвестного происхождения, о бездонных провалах в земле, из которых дует ветер, о загадочных пещерах, где теплеют защитные амулеты, болит голова и звучат голоса, может рассказать о повадках снежных людей и древних курганах посреди тайги. НО помимо интересных историй ему в общем-то нечем порадовать Малый совет, не рассказать старейшинам, как ведут себя найденные им и не только им чудеса в настоящий момент, не дать полную раскладку о путях миграции снежных людей, об областях, где встречается нежить, о точном количестве гиблых зон и зон с аномально высоким уровнем восстановления маны, о количестве найденных на настоящий момент деревьев-вампиров и состоянии устроенных рядом с ними засад, не представить подробный отчёт о численности и поведении шаманов и встречавшихся среди эвенков обладателей звериного мышления. Наоборот его напарник-полуорк буквально опутывает Совет густой сетью из настойчивых до назойливости просьб и самых настоящих требований, ему не найти такого количества историй как у Лаирасула, но зато он может представить Малому совету общую картину... статистические выкладки и многочисленные отчёты... карты, где чётко указано, какие области владений Драконов проверены от и до, какие проверяются в настоящий момент, какие ещё только предстоит проверить, сколько всего и где находится гиблых зон, масштабных, опасных и безобидных артефактов, областей с высоким уровнем восстановления маны, путей миграции снежных людей и разных других знаковых мест. По первому требованию способен положить на стол объёмные списки, где указаны и в меру возможного описаны все найденные за пять лет феномены, аномалии, создания, догадки тех, кто их нашёл, соображения тех, кто за ними наблюдал и проводил нехитрые исследования, отчёты магов и друидов, что в меру возможного изучали шаманов и людей со звериным разумом. Вар много чего может предложить Малому совету! А ещё он вполне готов предоставить крайне востребованную информацию о не на шутку встревожившем весь клан инциденте на острове Ольхон, точнее о тех, кто явился его первопричиной и вызвал обоснованное беспокойство у отнюдь не склонных стрематься по пустякам Драконов...

- …. они реально боятся их едва ли не до усрачки — какой-то прямо животный страх, - неторопливо, обстоятельно выступавший перед Советом полуорк не стеснялся приправлять свой доклад личными впечатлениями. - Причём не важно мутные-спинозы (буряты-эвенки) — чёрных шаманов из-за гор боятся все. Насколько мне удалось узнать, этот страх очень старый, зародившийся в какие-то совсем незапамятные времена. - Вар чуть оскалил клыки, прежде чем поделиться с Советом одним своим соображением: - Мне до сих пор не понятно, зачем чёрные вообще затеяли всю эту бодягу с Ольхоном, внедрением, ложным пророчеством, приглашёнными наёмниками — если бы на остров просто и без затей заявились посланцы чёрных шаманов и велели тамошним чувакам свалить... то девять из десяти они бы свалили, велели бы встать раком и подставить задницы, без разговоров встали бы и подставили. -

- Так уж и подставили? - усомнился Полосатый. К этому времени неплохо разбиравшийся в людях маг-боевик успел познакомиться с парочкой прибывших с Ольхона шаманов, и они не произвели на него впечатление слабаков, скорее наоборот — крепкие, суровые ребята, представлявшие определённую опасность даже для мага-боевика его уровня.

- Говорю же, страх перед ублюдками из-за гор въелся в местных шаманов считай на генетическом уровне, он растворён у них в крови, - твёрдо стоял на своём Вар. - Чтобы противостоять воле чёрных шаманов, им пришлось бы ломать себя... я не утверждаю, что такая ситуация в принципе невозможна, но в любом случае для них это было бы тяжело. -

- У тебя есть предположение, почему они затеяли шпионские игрища на Байкале? Почему по полной не использовали свою власть? - поинтересовался Дримм, ориентируясь на глубокий и прекрасно изученный за годы дружбы ментальный фон полуорка — фейри действительно интересно, что там надумал необделённый интуицией и воображением Пьяный Тигр.

- Точно не скажу, - отвечая на вопрос, Вар очень осторожно подбирал слова, - но скорей всего это действительно игра, крупная игра, где уничтожение шаманов на Ольхоне это лишь побочная цель или одна из целей. В честь чего и против кого велась эта игра не знаю, основная задача тоже неизвестна — пока что мы можем только гадать. Возможно всё это затевалось ради ушедших с берегов Байкала бурятских племён, ведь никому до сих пор неизвестно, куда они пропали и что с ними сталось. А ведь это почти треть всего народа! Но опять же это всего лишь догадка... -

- Что ещё можешь про них рассказать? - на лице у задавшей этот вопрос Туллиндэ горят морозным светом безжалостные очи Длани Смерти, чем-то чёрные шаманы её точно заинтересовали... только вот вряд ли любого из них обрадует интерес названной сестры Сына Белой Госпожи.

- Когда-то давным-давно спинозы, мутные, другие местные народы отправляли за горы на обучение талантливых мальчиков — спустя годы они возвращались и становились шаманами у себя в племенах. Но сейчас от этой практики остались лишь смутные воспоминания. Говорят, иногда от чёрных шаманов приходят посланцы... требуют припасов и проводников, реже хотят получить отряд бойцов или забирают с собой выбранных людей, ещё говорят, что случается, сильнейшие из родовых шаманов получают послание во снах и сами уходят на северо-восток... чаще всего навсегда. В среде родовых шаманов ходят смутные слухи, что среди членов разных племён есть шпионы чёрных, целые семьи, из поколения в поколение передающие обязанность наблюдать за своими племенами и карать любого, кто задумает недоброе против власти их хозяев. Есть легенда о крупном племени мутных, шаман и вождь которых якобы отказались повиноваться какому-то приказу из-за гор — вроде бы их племя полностью уничтожили: то ли они вымерли от неизвестной болезни, то ли все разом сошли с ума и перебили друг друга, то ли их навестили посланные из-за гор убийцы. На Ольхоне в последний раз видели посланца чёрных шаманов больше 50-ти лет назад — высокий мужик без носа и со срезанными веками, на лице белый ветвистый шрам, на языке мутных и спиноз когда пришёл почти не говорил... зато язык ароматизаторов (монгол) и китаёз знал очень даже хорошо. Вроде как он кого-то грохнул, кого-то лечил, занимался какими-то делишками, с полгода пожил за счёт местных, затем собрал манатки, вымаршил себе необходимые припасы, лучших собак для упряжки и ушёл. Сами понимаете, у исчезнувших мутных не спросишь, как часто к ним шатались от паханов из-за гор. К нашим бурятам-баргутам заглядывали примерно семь лет назад — небольшая группа, направлявшаяся в Китай и типа косившая под купцов, кстати хорошо косившая, благодаря массе женьшеня и нефрита, что эти липовые купцы волокли с собой. Баргуты им помогли: дали лошадей, выправили подорожные для безопасного проезда по степи и для китайской пограничной стражи. -

- Значит у этих гавриков есть что взять, - задорно сверкнул клыками прищурившийся Айсмен, - это хорошо — когда мы их найдём и прирежем за всё ''хорошее'', то не останемся внакладе. -

- Ты не очень-то хорохорься, малыш, - с иронично-ехидным осуждением покачала головой Юла, - похоже на то, что эти уродцы — совсем не мальчики для битья. -

- Отлично, - ничуть не расстроился варвар, - значит ещё и хорошенько развлечёмся, пока будем их валить. А валить их кровь из носу НУЖНО, - построжевший глазами ледяной эльф обвёл взглядом сидевших за столом старейшин, - и вы все понимаете это не хуже меня. -

- Нефрит и женьшень говоришь...? — скорее не спросила, а констатировала Карамелька. - Ладненько! - почти пропела она, глаза дроу в предвкушении блестят. - Всё равно нам рано или поздно придётся осваивать те края. -

- Вар, у тебя осталось ещё что-нибудь? - поинтересовался Глава.

- Почти всё что узнал, рассказал, - не очень уверенно покачал головой полуорк.

- А город, про город что известно? - опередив Дримма, напомнил Альдарон.

- Город вроде бы есть, - поспешно кивнул полуорк, мысленно костеря себя за то, что забыл про столь важную вещь, поправился, - ну типа что-то вроде города по меркам спиноз — место, где постоянно живёт много людей. Никто из тех, кого я опрашивал, этот город в глаза не видел, не видели его и те, кто им про него рассказал... так что сложно судить. Кажется там обучают шаманов, хранят священные реликвии, всякие запасы, проводят самые сложные обряды... но это не точно, на уровне слухов. Может это кучка шалашей, где толчётся пара сотен неумытых чурок, может нечто посерьёзней... Ах да! - вскинулся Вар. - Вроде бы там есть какой-то особый то ли камень, то ли каменный идол, дающий большую силу всякому, кто накормит его своей кровью. По-моему те, кто мне о нём рассказал, сами не очень понимали, о чём говорят.... слухи о слухах. -

- К слову, как относится к чёрным шаманам знать и простые члены племён? -

- Сложно сказать, - после нескольких секунд раздумий пожал плечами Вар, - с одной стороны, они вроде бы знают, что где-то там то ли на востоке, то ли на севере живут могучие шаманы, против которых их родовые словно мыши против лисы... с другой, относятся к рассказам о них как к страшной сказке и прямо скажем не очень парятся по этому поводу — сказкой больше сказкой меньше... - Вновь задумался на пару секунд, а затем кивнул в ответ на возникшую в голове мысль: - Если так прикинуть, то похоже родовые шаманы специально замкнули все контакты с чёрными на себя и не очень-то поощряют любые разговоры о них. Например, наш Азарга (зайсан баргут) не особо верит во всемогущество чёрных, совсем их не боится, хоть и допускает, что они где-то там существуют и чего-то там могут. -

- Без постоянной подпитки страх постепенно уходит, - решила высказать мнение Исилиэль. - Судя по всему, этот регион и без нашего участия давным-давно начал выходить из-под влияния этих чёрных шаманов, может с тех самых времён, когда они перестали забирать детей на обучение. Пару поколений в таком же темпе и не то что страх, а о самом их существовании начнут забывать. -

- Свою силу и власть нужно постоянно подтверждать, - в унисон с менталисткой высказался Альдарон.

- Но сами родовые шаманы пока что всё прекрасно помнят... и видимо помнят что-то такое, отчего боятся чёрных до мокрых подгузников, - напомнил старейшинам Вар.

Заседание продолжается своим чередом, в целом решение о создании особой структуры для пригляда и защиты клана от земных странностей можно считать уже утверждённым, но прежде чем голосовать за её официальное создание, требуется утрясти массу важных мелочей... этим самым старейшины и занимаются...

- Так всё-таки, Вар, Лаирасул, кто из вас встанет во главе организации ? - Дримм по своему обыкновению не навязывает нужное ему решение... но в то же время не даёт отложить его на потом.

- Тигр конечно, - опередив полуорка, без колебаний высказывается Лаирасул. Давно определившийся по данному вопросу рейнджер искренне рад высказать своё твёрдое мнение вслух: - У него хорошо получается всем рулить, я так не смогу. - Шутливо уточнил: - Мне на роду написано, скакать по лесам, да звенеть тетивой.... а ему держать позицию, да мозговать, куда нужно бежать, да в кого треба стрелять! -

- Вар...? - Глава клана переводит взгляд на Пьяного Тигра.

- Я готов, - в голосе абсолютно спокойного полуорка нет и тени удивления... похоже он действительно готов, скорей всего заранее предвидел решение напарника-рейнджера.

- А раз готов, то давай в темпе определяйся с названием своей конторы! - неожиданно... но по делу наехала на полуорка Анариэль. - А то мне непонятно, как её в документах обозначать! - Пригрозила: - Гляди, будешь тянуть, и я тоже потяну оформление финансовых документов — посмотрим тогда, как ты без денег будешь вертеться! -

- Название есть, - поспешил успокоить её полуорк — ему совсем не хочется злить Казначея. - Хорошее название, в тему... а к нему подходящие эмблема и девиз. -

- Ух ты-ы-ы, даже девиз — круто! - приятно изумилась Анариэль, с любопытством наклонила голову набок: - И чего вы там напридумывали, давай не стесняйся, жги. -

- Эмблема — башня с сияющим глазом на вершине, а девиз ''Мы видим''. -

- Ах ты сауронов выкормыш! - расхохотался Шутник, подобная (плюс-минус) реакция царит и среди других старейшин, причём не только среди бывших ролевиков.

- Да ладно вам, - заступилась за старого друга Карамелька, - хороший девиз и эмблема внушает — всё ясно и понятно, выглядит эффектно. -

- Хороший-хороший, - сквозь смех согласилась с ней Русалочка, - а здесь и сейчас в 16-ом веке ещё и незатасканный. -

- В общем годится, - подвёл итог раньше многих завязавший с весельем Таурохтар.

- Ну а название...? - с ироничным интересом посмотрел на полуорка Дримм, готовясь получить от старого-убеждённого поклонника ''Властелина колец'' ещё одну порцию креатива родом из Средиземья... дождался, но не от него — как оказалось с названием подсуетился отнюдь не Вар.

- Управление Грань, сокращенно УГ, - несколько волнуясь в ожидании критики, выставил на суд Совета самолично придуманное им около месяца назад название Лаирасул (рейнджер сильно переживает за реакцию Совета, однако не сомневается в своём выборе).

- Хм... - прервав опустившееся на зал недоумённое молчание, решил высказаться бывший адмирал, - что-то я не пойму... -

- Вспомнила! - заставив вздрогнуть соседей по столу, с силой врезала ладонью по подлокотнику кресла возбуждённая Светлана. - Вспомнила... мне тоже очень понравился этот сериал! - Быстро обвела взглядом по прежнему непонимающие лица большинства старейшин. - Поверьте мне, название подходит идеально. -

- А точно, - несколько секунд спустя рассмеялся Робокоп и сыпанул непонятными большинству присутствующих именами: - Доктор Бишоп... Питер... Оливия... Астрид... Джина. - Вновь рассмеялся, обменявшись улыбками со Светланой и с превосходством глядя на непонимающие лица присутствующих: - Светлана права — сколько не пытайся, лучше названия просто не придумать. -

*

''Грань'' — американский популярный научно-фантастический сериал 2008-2013 годов.

*

Но боги с ним с названием! Подходит и подходит — хорошо! Однако помимо него у старейшин находятся и иные организационные вопросы, в частности Анариэль несколько взволновали непомерные кадровые запросы Пьяного Тигра — она удивлена и не прочь поподробней осветить его аппетиты перед Главой и Советом...

- Тигрёнок, тебе не кажется, что ты слегка припух... или не слегка? - иронично высказывается Убийца Городов, обращаясь к непроизвольно поёжившемуся полуорку (Пьяному Тигру прекрасно знаком этот тон). - Две тысячи спецназа, да ещё какие тысячи, отборные — ты как хочешь, но по-моему это слишком жирно! Вы что войну собираетесь вести? Интересно с кем? С горсткой шаманов... до которых мы ещё толком не знаем как добираться?! Или может быть у тебя есть кто-то достойный такой мощи поближе? А иначе я не понимаю, зачем тебе целая армия отборных бойцов... объясни-ка а...? -

- Объясняю, - более-менее спокойно встречает претензию Вар, он не верит, что ему удастся получить все запрошенные у Совета силы, но не собирается сдаваться без борьбы. - На настоящий момент мы уже заняли огромные территории и продолжаем расширяться — движемся к низовьям Лены и Енисея, осваиваем их бесчисленные притоки, всё глубже продвигаемся по Среднесибирскому плоскогорью, ситуация с чёрными шаманами заставляет нас уже сейчас задумываться об экспансии за Верхоянский хребет, угроза с юга от степняков подталкивает всерьёз заняться Саянами и Алтаем... -

- Ну в целом всё верно, - не обращая внимания на недовольный взгляд жены, одобрительно кивнул Таурохтар, - только причём тут твой запрос? -

- Моему управлению требуются силы обслуживать всю эту безумно громадную территорию, сначала найти, затем исследовать, потом либо поставить на учёт, либо взять под контроль, либо разобраться тем или иным образом со всеми аномалиями-феноменами-тварями-нежитью и всей прочей земной дурью, что нам удастся обнаружить. Сами понимаете, учитывая колоссальный размер поля деятельности, нужно привлекать соответствующие силы. При этом слабаки тут не подойдут — нужны серьёзные бойцы и маги... а это спецназ. И вообще, вспомните, с чем нам придётся иметь дело... с неведомым — бойцы УГ обязаны качественно превосходить любую угрозу, будь то любой силы шаманы, какая угодно нежить или кто там водится ещё! -

- Пожалуй Вар частично прав, - решил высказать своё мнение Дядя, - исследовательские группы должны иметь в своём составе максимально сильных бойцов и магов с лучшим вооружением и снаряжением: это гарантирует отсутствие случайностей и, если что, минимизирует потери. Точно так же требуется комплектовать и чисто боевые группы, готовые в любой момент задавить разную опасную гадость, их можно даже усилить — не лишним будет включить в состав не только спецназ, но и сильных магов, големов, моих ребяток (''Приносящих рассвет''), ''Несущих'' Дракона и Королевы, возможно привлекать рейды. Но например, следить за снежными людьми спецназовцы ну совершенно не нужны — тут лучше сгодятся стрелки (эльфы-стрелки) или рейнджеры из наших (игроков), умелые охотники фейри тоже подойдут. Или скажем для работы с шаманами куда лучше проявят себя не спецназовцы, а друиды и маги... ещё лучше как и планировали привлекать шаманов на службу, хорошенько проверять, подучить и пусть работают. Для профилактического учёта разных аномалий и артефактов, для охраны заповедных зон с необычными животными вообще не требуются бойцы. Опасными зонами или зонами высокого уровня маны должны заниматься никак не воины, а специалисты — учёные, когда они у нас появятся, и те же маги с друидами. -

- Зоны с высоким уровнем маны нужно столбить и осваивать... спецназ там ни на кой не сдался, - поддержал его Айнон. - Мы уже с полдюжины самых перспективных вовсю окучиваем: высаживаем мэллирны, серебряные дубы, может быть и круг в паре мест решимся поставить. -

- Вот видишь, - назидательно погрозила пальцем полуорку ободрённая поддержкой Анариэль, - две тысячи спецназа тебе не нужны. -

- А кто нужен? - разочарованно вздохнул Вар, несмотря на все приведённые аргументы, убедительные аргументы, ему всё равно очень хочется заполучить к себе спецназ. - Пока 9/10 всех занятых нами территорий это сплошная белая зона, нужда в большом количестве исследовательских партий никуда не денется, плюс угроза чёрных шаманов — мы не знаем, какими силами они располагают там у себя за хребтом, какие силы решат выделить против нас, байкальских бурят вот сглотнули и не подавились... А ведь это многие тысячи людей! К тому же мы совсем не представляем, что ждёт нас на севере континента или на том же Алтае — это ведь загадочное и мистическое место... может нам придётся не две тысячи спецназа, а всю армию привлекать, поднимать зомби и стражей (кровавых стражей), усиливать заготовок рейдами и големами, активировать эпики. -

- Не перегибай палку! - усмехнулся Дримм, как и большинство старейшин с юмором восприняв нарисованную полуорком апокалиптическую картину... но всё же некоторые сомнения-опасения спич Пьяного Тигра ему в голову заронил.

В конце-концов Малый совет и отчаянно отстаивавший интересы своего новорождённого управления Вар достигли компромисса и утвердили постоянный штат Управления Грань. В целом довольный полуорк и активно принявший участие в торговле Лаирасул получили меньше чем запрашивали... но больше чем рассчитывали! Полтысячи спецназа вместо двух, к ним тысячу эльфов-стрелков, тысячу универсалов (в качестве вспомогательного персонала), сто боевых големов работы клана + право в исключительных случаях привлекать к работе Управления ''Приносящих рассвет'', ''Несущих смерть'', ''Непобедимых'' Главы, запрашивать поддержку Северного замка (зомби, кровавые стражи, скелеты, Рыцари Смерти), дежурных рейдов, армии, гарнизонов расположенных поблизости когтей и коготков. На постоянной основе в порядке ротации к УГ прикреплялась полноценная эскадрилья. Насчёт финансирования и ресурсов новосозданное Управление тоже не обидели — все без исключений старейшины, включая Анариэль, прекрасно осознавали, сколь значительную роль придётся ему играть в обеспечении безопасности клановых земель. Под штаб-квартиру не жидясь выделили организации Пьяного Тигра целый пустующий сектор Новой цитадели... что называется на вырост и тем самым сразу продемонстрировав важность для клана и статус УГ. Дополнительная рекомендация Малого совета: как можно активней привлекать к работе в УГ сотрудников из местных, лучше всего шаманов и людей звериного разума, но и опытные охотники из обычных людей тоже подойдут. Кроме того Вару рекомендовалось искать персонал среди игроков, фейри, хопешей, Белок-охотников, бывших парнских легионеров, если удастся договориться с их хозяевами, то и серьёзных бойцов и магов из личных заготовок (в качестве ''сладкой морковки'' полуорку выделили приличные средства на жалование и премии). В свою очередь Вар впервые действуя в статусе главы Управления Грань обратился к руководству ШОН с просьбой о создании специального курса обучения для своих сотрудников, обратился к Людмиле как к Великой жрице с просьбой выделить несколько жрецов побоевитей для службы в структурах УГ, обратился к Айнону и Туллиндэ с аналогичными просьбами поспособствовать насчёт друидов и некромантов, Айнона дополнительно напряг просьбой о выделении его Управлению лошадей восточноэльфийской породы, как наиболее подходящего транспорта для длительных экспедиций в тайге (Конезавод по прежнему находился в ведение друидов).

- Чем займёшься первым делом? - вроде бы небрежно поинтересовался Дримм, небрежно, но направленный на Вара взгляд сразу выдаёт, насколько для Главы клана важен его ответ.

- Буду в темпе строить нормальную структуру, вместо той времянки, что у нас есть сейчас, начну без суеты обживаться в Новой цитадели, - после недолгого, но напряжённого раздумья принялся перечислять Вар, - для нормальной работы нам нужны единый координационный центр, кадровая служба, архив, склад для компактных земных артефактов, ну и финансовый отдел... куда же без него, - усмехнулся полуорк, бросив быстрый взгляд на Анариэль. - Во вторую очередь буду налаживать полноценное взаимодействие с армией, Гильдией Строителей, службой Папаши (Альдарона)... -

- Гильдией? - будто бы удивился Глава, приподнимая бровь.

- С ними в первую голову, - ни на мгновение не задумавшись подтвердил Вар, - уверен, они серьёзно облегчат моему Управлению работу по обнаружению аномальных зон и разных прочих бяк... им тоже понадобится наша помощь, когда их артели-бригады начнёт тиранить какая-нибудь непонятная хрень, нежить или, если прокладывая очередную дорогу, они влезут в гиблое место — так что нам со Светланой хочешь-не хочешь придётся наладить тесный контакт. Сработаемся! -

- Пожалуй, - согласился с ним Дримм, пока что очень довольный озвученными планами утверждённого Главы УГ.

- В третью очередь займусь созданием сигнальной системы и инфраструктуры на подконтрольных клану территориях — нам не обойтись без хорошо оснащённых баз в узловых точках: если есть возможность, организуем их в когтях и поселениях, если такой возможности нет, то придётся создавать нечто вроде мини-фортов, либо законсервированных до поры схронов. - Вар на минуточку задумался, пытаясь понять, что он упустил. - Это всё стратегия, а по тактике у нас в первую очередь окончательная зачистка территории вокруг зоны переноса и байкальского региона, ну то есть региона вокруг Большого Зеркала, - почти уже привычно поправился он. - Окончательно разберёмся с центральными регионами — получим крепкий тыл для дальнейшей работы. Во-вторую — деревья-вампиры: сейчас у нас на контроле семь подобных объектов, семь засад. Не знаю, сколько потребуется ждать результата... но подождём — рано или поздно кто-то да должен появиться, ведь судя по всему самое молодое из деревьев непрерывно кормили жертвами как минимум пару тысяч лет. -

- Сколько-сколько?! - не поверил Дримм.

- Минимум пару тысяч, - с пониманием взглянув на расширившиеся глаза фейри, повторился Вар, - так сказали трупорезы из Северного замка, а уж они разбираются в вопросе, можно верить. -

- Так...по-ня-я-тно... - на мгновение Дримм вскипел волной дикой ярости, полыхнул золотом в глазах, но почти сразу взял себя в руки. Его ненависть к загадочным ''кормильцам'' вышла на новый виток.

- Третья тактическая задача — ублюдки за горами: будем собирать все-все-все слухи, включая самые дурацкие и неправдоподобные, дожимать родовых шаманов насчёт инфы, совместно с Папашей вычислять их агентов, если конечно они есть, искать пути, по которым их посланцы попадают в наши края, хорошо бы взять парочку из них и порасспросить. Основной приоритет — местоположение города шаманов. Если мы точно выясним, где находится их центр, то со всем остальным управимся легче — может быть в конце-концов проще окажется не мудрить, а отрезать ''голову'', чтобы потом по кусочку догрызать лишённое управления ''тело''. -

*

Что сказать... Малый совет не ошибся с назначением — как показало время, Пьяный Тигр очень неплохо проявил себя в качестве сперва устроителя, а позже грамотного управителя доверенной ему организации, за считанные годы превратив Управление Грань в крайне могущественную структуру, надёжный щит клана от любых мистических-магических-иномирных угроз, в один из тех столпов, на которых держится всё общество Драконов, по влиятельности и значению ни в чём не уступающий могучим сообществам друидов, некромантов, ремесленников, армии, храму Трооатэны, ну или достигшей к тому времени немалых успехов Гильдии Строителей.