Освобождение от денежной игры - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 12

Глава 8Охота века за сокровищами

В каждом человеке спит гигант. Когда гигант просыпается – происходят чудеса.

Фредерик Фауст (1892–1944)

Возможно, вы удивились моему заявлению в предыдущей главе, что у вас уже есть все деньги и всё остальное, чем вы хотели бы обладать; что вы можете забрать свою Силу из ограничивающих паттернов в Поле и полностью раскрыться Бесконечному Изобилию, которое является вашим естественным состоянием. Но тем не менее, это всё правда, и в следующих двух главах я расскажу вам в точности, как это сделать.

Рис. 8.1. Три сферы процесса творения

Для начала нужно всего лишь переместить фокус своего внимания. В представленной мною модели, в отношении всего, что вы испытываете, участвуя в Человеческой Игре, присут- ствуют три компонента (рис. 8.1):

1. Создатель (Сознание = ваше Безграничное Я)

2. Процесс Создания (паттерны и Сила в Поле)

3. Создания (всё, что вы видите и испытываете в своей голограмме: люди, места, вещи, собственное тело и т. д.)

Нарочно было задумано так, чтобы до сих пор вы, как и я в свое время и большинство людей, с которыми я общался, в основном фокусировались на своих созданиях. Вы убедили себя в том, что они настоящие, вы отдали свою Власть им, и в результате они действо- вали, как если бы были настоящими и обладали собственной Властью. Вы никогда не рассматривали свое Сознание как Создателя всего, что вы переживаете, и не придавали значения Процессу Создания.

Если вы изучали техники проявления, Закон Притяжения или метафизическую идею о том, что вы создаете свою собственную реальность, вы, вероятно, почувствуете желание не согласиться со мной. Однако, как я объяснял в Главе 2, все эти учения и техники являются учениями и техника- ми Фазы 1, которые по необходимости должны быть искажены, извращены, недостаточны или саботированы, для того чтобы удерживать вас в ограничениях и подальше от вашей Силы. Сейчас вы вооружены техниками Фазы 2, в которых нет таких недостатков.

Для того чтобы покинуть Денежную Игру, необходимо для начала переместить свое внимание с ваших Созданий на Процесс Создания и себя самого, как Создателя, в контексте модели, представленной на рис. 8.1. Когда вы это сделаете, вы сможете вернуть свою Силу и полностью открыться Безграничному Изобилию, которое является вашим естественным состоянием.

Давайте рассмотрим вашу роль как Создателя всего, что вы испытываете, участвуя в Человеческой Игре. Вы являетесь бесконечным могущественным существом. Вашим естественным состоянием является Неисчерпаемое Изобилие, нескончаемая радость, безусловная любовь и безграничная признательность за всех и за всё, что вы создаете и испытываете. Когда вы испытываете что-то иное, вы понимаете:

• ваше Безграничное Я создало это приложением огромной Силы к паттерну в Поле.

• это является голографической иллюзией.

• у вас есть возможность вернуть эту Силу из иллюзии, тем самым разрушив ее.

Как вы Возвращаете Силу

Для объяснения того, как вы возвращаете Силу, я использую метафору поиска пасхальных яиц. Мои друзья, Николь и Трип Дэвисы, ежегодно устраивают такое мероприятие. Они собирают множество детишек из нашего городка, прячут на территории своего дома сотни пластиковых яиц с леденцами и игрушками внутри. Когда звучит сигнал, разрешающий начало поисков, дети в радости разбегаются в поисках яиц. Ребенок, нашедший яйцо, открывает его и забирает игрушку или леденец, в совершенном восторге от своей удачи. Он откладывает найденное про запас и продолжает поиски.

То же самое происходит при возвращении Силы из ограничивающих паттернов, установленных вами в Поле на протяжении Фазы 1 Человеческой Игры.

В Фазе 2 Человеческой Игры Безграничное Я берет вас на поиск особенных пасхальных яиц, названный мною Охота Века за Сокровищами, чтобы найти яйца (паттерны) в Поле, которым вы отдали самую огромную Власть с целью ограничить и стеснить себя в Фазе 1. Вы открываете эти яйца, Забираете Силу из них (как дети забирают конфетку или игрушку), и паттерны внутри этих яиц схлопываются, а вместе с ними ограничения и запреты, которые вы испытываете у себя в голограмме. Именно так вы в конечном счете открываетесь своему естественному состоянию Неисчерпаемого Изобилия.

Ключевой момент

Вам не нужно «создавать» финансовое изобилие. Оно уже есть. И всегда было. Вы лишь скрыли его от себя. В Фазе 2 вы просто заново открываете его и впускаете.

В Главе 2 я представил метафору солнца и облаков. Я объяснил, что тот, Кем вы являетесь на самом деле, есть бесконечно могущественное, бесконечно мудрое и бесконечно изобильное существо, кое я сравнил с солнцем. Затем вы создали набор разных иллюзий и убедили себя в том, что являетесь полной противоположностью тому, Кто вы есть в действительности. Я сравнил эти иллюзии с созданием облачного покрова, размещенного между вами и солнцем, после чего вы убедили себя, что солнца не существует, что облака реальны, и что облака это все, что есть. В Фазе 2 вы убираете облака, и сияние бесконечного бытия, которым вы являетесь по сути – сияние, пребывавшее неизменным всегда и в любых обстоятельствах – непосредственно и естественно преображает ваш жизненный опыт.

Чтобы понять, как извлечь Силу из яиц и убрать облака, давайте подробнее рассмотрим, как создаются яйца в Поле. Вам необходимо знать точно, что именно находится внутри яиц в Поле, прежде чем вы сможете полностью забрать Силу из них и покинуть Денежную Игру. В этой главе я расскажу о том, что находится внутри яиц, но это объяснение не будет иметь большого значения до тех пор, пока мы не обсудим в следующих главах, как жить повседневной жизнью в Фазе 2 Человеческой Игры.

В Главе 5 мы говорили о голливудских фильмах, спецэффектах и стремлении голливудских кинорежиссеров заставить казаться свои иллюзии максимально настоящими и убедительными – неважно, насколько сложными должны быть решения для их реализации. Мы особо отметили, что паттерны в Поле, оживляющие Человеческую Игру, должны состоять из множества деталей (т. е. быть, так сказать, «сложными»), и также абсолютно убедительными, иначе Игре придет конец. «Сложные» паттерны, созданные нами в Поле, возведены на основании того, что популярная психологическая литература самопомощи называет «убеждения». Убеждение – это идея или концепция, которую мы придумали и приняли как правильную. Денежная Игра, например, является огромной коллекцией убеждений, придуманных нами, которым мы отдали огромную Власть, дабы убедить себя в том, что они верные.

Однако, только лишь принятия идеи или концепции как правильной и создания соответствующего убеждения недостаточно, чтобы заставить его казаться абсолютно реальным и удерживаться в вашей голограмме. Предположим, например, вы создали паттерн в Поле и побудили его проявить иллюзию банковского счета с $500 на нем и счетов для оплаты на общую сумму $750. «У меня $500 в банке и $750 в счетах на оплату» является, таким образом, созданным вами убеждением. Но само по себе такое убеждение не имеет достаточной стабильности и жизнестойкости. Вы могли бы легко забыть о своих $500 в банке и $750 в счетах или на какое-то время прекратить отслеживать изменение сумм. Т. е. вы не можете просто создать паттерн в Поле, снабдить его некоторой Силой, проявить его в своей голограмме и ожидать, что обманывающая вас иллюзия останется на месте. Необходимо усиливать паттерн, чтобы удерживать Силу в нем, а голографическую иллюзию непрестанно регенерирующейся. Это делает «оценка»[14]. Оценка является тем клеем, который удерживает убеждения внутри вашей голограммы.

Например, вы создали убеждение, что у вас на банковском счете $500 и $750 требуется в счетах на оплату. Предположим, у вас не просто есть такое убеждение, но вы идете дальше и говорите себе: «У меня нет возможности оплатить свои счета. Это плохо. Мне это не нравится». Что в действительности вы утверждаете, когда таким образом оцениваете свою ситуацию?

Что это всё по-настоящему.

Когда вы оцениваете некое творение негативным, говоря «мне не нравится это», или «это плохо», или «я хочу, чтобы этого не было», или «я хочу, чтобы было по-другому», или даже когда даете ему позитивную оценку, заявляя «мне нравится это», или «я хочу этого еще», или еще каким-то образом оцениваете или описываете свое переживание, то этим вы усиливаете реальность иллюзии, удерживаете свою Силу в ней (или прибавляете к уже имеющейся), и она остается у вас в голограмме. На этой стадии создания яйца, в находящемся в Поле паттерне теперь имеются подробности убеждения и «осуждение» этого убеждения. Во время своего путешествия по Фазе 1 Человеческой Игры, уверен, вы слышали о том, что осуждение так или иначе оказывается неполезным. И это верно, но, как вы теперь знаете, совсем не по тем причинам, о которых вам говорили.

Тем не менее, оценки также не всегда бывает достаточно, чтобы крепко удерживать иллюзию в голограмме. Почему? Потому что во многих случаях оценка слаба и не имеет в себе достаточно «клея». Поэтому вы должны создать «последствия», чтобы усилить «клей» и прочнее закрепить паттерн в Поле. Продолжая пример с банковским счетом и счетами на оплату, зададимся вопросом, что произойдет, если вы оплатите счет слишком поздно? Вам назначат пени за просрочку платежа. Что случится, если вы вовсе не оплатите счет? Вашим банковским счетом будет заниматься агентство по сбору платежей. Что произойдет, если отправить необеспеченный чек? Банк начислит вам пени за овердрафт, а если вы продолжите поступать подобным образом, то банк закроет ваш счет и прекратит с вами отношения, и «вот это будет по-настоящему плохо».

А теперь представим позитивный сценарий, связанный с подобной ситуацией. Допустим, вы создали убеждение, что у вас на банковском счете находится $50 000. Вы смотрите на свой счет и даете такую оценку: «Это хорошо. Мне нравится это». И затем вы создаете «последствия», например, в виде ощущения себя преуспевающим человеком, свободным покупать и делать то, что хочется.

Используем наше рентгеновское зрение, чтобы ответить на вопрос, каково настоящее значение последствий. К паттерну в Поле они добавляют еще больше подробностей и продолжают усиливать иллюзию того, что банковские счета, счета для оплаты, кредиторы, банки, агентства по сбору платежей, вещи, которые вы можете купить или сделать, являются реальными. Это все равно что приложить дополнительные усилия к тому, чтобы заставить волосы и телодвижения Голлума в фильме Властелин Колец казаться настоящими в полной мере! Понимаете, насколько искусным, впечатляющим и эффективным является весь этот процесс?

Сейчас я перечислю некоторые другие «отрицательные» последствия, которые мы устанавливаем внутри своих яиц/паттернов в Поле с целью заставить иллюзию казаться более реальной:

• заключение в тюрьму

• проблемы с детьми

• исключение из школы

• потеря авторитета и положения

• увечья

А это «положительные» последствия, размещаемые нами в яйцах/паттернах в Поле с целью заставить иллюзию казаться более реальной:

• денежное вознаграждение

• чувство гордости или уверенности

• повышение на работе

• популярность

• эффективность и продуктивность

• слава

С момента начала Человеческой Игры и на всем ее протяжении вы создаете собственное игровое поле, правила и предписания, создавая при этом и свои собственные «последствия» – награды и наказания – для усиления своих иллюзий. И потом вы награждаете и наказываете самого себя, размещая эти награды и наказания в паттернах в Поле, и отдавая им свою Силу.

Рисунок 8.2 показывает процесс формирования яйца, создающего затем в голограмме возвращающиеся иллюзии, кажущиеся абсолютно реальными.

Рис. 8.2. Как создаются паттерны

Создание «убеждений», их последующая «оценка», добавление «последствий», применение затем огромного количества Силы, чтобы проявить в голограмме такой «усовершенствованный» паттерн, представляющийся теперь бесспорно реальным – все это творческий цикл, призванный удерживать вас в ограничениях и запретах Фазы 1 Человеческой Игры – и это утверждение применимо абсолютно ко всему, что вы видите и переживаете в своей голограмме. Другой интересной вещью, достойной упоминания, является следующее: всякий раз, когда созданный таким способом в вашей голограмме «усовершенствованный» паттерн возвращает соответствующее ему переживание, а вы, глядя на него, думаете: «Видишь, это реально!», то очевидное вам доказательство его реальности еще прочнее удерживает его в вашей голограмме.

Ключевой момент

В вашей голограмме не бывает «реального» и «нереального».

Всё в вашей голограмме нереально. Всё является лишь убеждением.

Именно в этом находится объяснение того, почему позитивное мышление, аффирмации и другие популярные стратегии и техники самопомощи не работают так, как хотелось бы. Можно на протяжении всего дня думать позитивно, визуализировать и проговаривать аффирмации, но если ваше Безграничное Я не создаст в Поле паттерна, соответствующего тому, что вы представляете мыслями, визуализациями или аффирмациями, и не добавит к нему огромной Силы, оно не сможет проявиться у вас в голограмме. Не имеет значения, сколько раз вы думаете об этом, сколько раз представляете желаемый результат, сколько раз повторяете аффирмации или слушаете их запись, и насколько сильной верой вы, как Личность, обладаете. Все это не будет иметь никакого успеха без соответствующего изменения находящегося в Поле паттерна. Наоборот, если вы Заберете всю свою Силу из паттерна, то паттерн сдуется, и все, что было создано им в вашей голограмме, исчезнет из нее.

Ключевой момент

В голограмме нет Силы. Вся Сила исходит от вас и остается в паттерне в Поле – истинном источнике всего в вашей голограмме, в том числе и вас, как Личности (главного героя своего Фильма Полного Погружения).

Вы видели когда-нибудь видео уничтожаемого здания – когда вся его структура обваливается в считанные секунды? Изначально создание здания осуществлялось постепенно, кирпич за кирпичиком, ряд за рядом, и должно было занимать месяцы или годы. Но его разрушение совершается за секунды или минуты. Почему? Потому что взрывающие заряды располагаются в стратегически важных местах внутри здания, чтобы разрушить его основную несущую конструкцию. Когда заряд детонирует, здание быстро рассыпается. Если вы никогда не наблюдали подобного зрелища, то пройдите по нижеприведенной ссылке. Это очень яркий зрительный образ, который стоит почаще вспоминать в процессе освобождения из Денежной Игры:

http://www.robertscheinfeld.com/moneygame-thank-you/

Именно так «работает» Фаза 2 Человеческой Игры. Безграничное Я знает, где именно в Поле «спрятаны» яйца с наибольшей Силой в них; знает, что находится в них и которые наиболее ограничивают вас, и так далее. В Фазе 2 Безграничное Я направляет вас к этим «фундаментальным» яйцам и помогает возвращать Силу из них, «растворяя» оценки и последствия, разрушая паттерны – таким образом, убирая из вашей голограммы находившиеся в них ограничения. Как и в примере с уничтожением здания, нет необходимости схлопывать все паттерны, созданные вами в Фазе 1 – только лишь ключевые, фундаментальные. В процессе ухода от Денежной Игры то же самое вы делаете с яйцами, созданными с целью ограничить естественный поток изобилия к себе. Поэтому я и назвал этот процесс Охотой Века за Сокровищами. Ибо какое более ценное сокровище можно было бы обрести, нежели собственное раскрытие навстречу Неисчерпаемому Изобилию и изначальной творящей Силе, которое всё является вашим естественным состоянием?

Ключевой момент

Возвращение Силы в Фазе 2 занимает гораздо меньше времени, чем сокрытие ее заняло в Фазе 1.

Когда охотники за сокровищами заняты их поисками, на земле или под водой, они используют особые инструменты. Вам также необходимо будет использовать особые инструменты, чтобы принять участие в Охоте Века за Сокровищами и покинуть Денежную Игру. Чтобы узнать, что это за инструменты и как использовать их, переверните страницу и начинайте Главу 9.


  1. judgment, «суждение, критика, осуждение, порицание».