Весь мир – театр. В нем женщины, мужчины – все актеры. У них свои есть выходы, уходы, И каждый не одну играет роль.[6]
Сейчас мне хотелось бы ввести еще две метафоры, которые помогут понять истинную природу Человеческой Игры, Денежной Игры и поля, на котором мы в них играем, а также подготовят вас к восприятию научных свидетельств, которые я представлю в следующей главе. Эти две метафоры относятся к паркам аттракционов и кинофильмам.
Парк аттракционов, это место, которое было специально создано для прогулок и аттракционов, с целью вашего развлечения. Вы идете в такой парк по собственной воле. Никто не тянет или заставляет вас идти туда. Часто вы отправляетесь туда со своими знакомыми. Какие-то аттракционы притягивают вас к себе, в то время как другие оставляют равнодушным. Вы приходите и уходите тогда, когда захотите. Вы приходите один раз, или возвращаетесь многократно. И сейчас я предлагаю посмотреть на окружающий мир, или то, что мы называем трехмерной реальностью, как на огромный парк аттракционов.
Если вы, будучи Бесконечной Сущностью, захотели бы поиграть, вы не стали бы выбирать просто какую-нибудь игру. Вам будет скучно. Это все равно, как если бы профессиональная баскетбольная команда стала играть с восьмиклассниками. В этом нет ни подлинного вызова, ни смысла, ни настоящей игры. Если вы, как Бесконечное Бытие, захотели бы играть, то это должна быть абсолютная, тотальная игра. Она должна быть крайне запутанной и сложной, и созданной настолько искусно, чтобы не отпускать ваше внимание, вызывать постоянный интерес, и всё время держать вас в гуще событий. Это не такая простая задача!
Таким образом, продолжая нашу метафору, для того, чтобы играть в Человеческой Игре, необходимо создать гигантский парк развлечений, который предложит широкий выбор чрезвычайно сложных машин и аттракционов (игр). Одним из главных аттракционов в этом парке является Денежная Игра. Но в отличие от таких знаменитых увеселительных центров как Дисней Уорлд, парк развлечений, в котором проходят Человеческая Игра и Денежная Игра, был предназначен для того, чтобы предложить совершенно особый вид машин и аттракционов, который я называю Фильмы Полного Погружения (Total immersion movies).
Давайте на мгновение обратим внимание на голливудские кинокартины. В фильмах из Голливуда ничего не является таким, каким кажется. Каждая сцена подробно описана в сценарии и тщательно спроектирована, прежде чем она будет снята. Съемки картины не могут быть завершены, пока ее сюжет не будет пересказан точно так, как его представляли создатели фильма. Нет ничего случайного или второстепенного в окончательном варианте фильма, который вы смотрите на экране. Каждый аспект тщательно проработан, чтобы оказать некое воздействие на вас – заставить смеяться, плакать, гневаться, открывать душу и так далее.
Всё в голливудских фильмах выглядит реальным и вещественным, но это не так. Всё это придумано. Всё это – иллюзия и специальные эффекты, усиливающие эту иллюзию в невероятной степени. Вы знаете, что это иллюзия, когда сидите в кинотеатре, но на время отключаете свое неверие, чтобы получить удовольствие. Если вы заглянете за кулисы фильма, чтобы подсмотреть, как в действительности создается кинокартина, как выглядят декорации, как создаются и используются спецэффекты, что происходит в монтажной комнате, и затем сравните увиденное с окончательным вариантом картины, то будете поражены сложностью выполненной работы и объемами времени, энергии и усилий, которые были вовлечены в этот процесс. Вы видели, что голливудские иллюзии абсолютно убедительны, да они и должны быть такими, иначе вы демонстративно покинете кинотеатр или никогда перед просмотром кино не отдадите свои с трудом заработанные деньги.
Всё сказанное верно и в отношении вашей жизни и Человеческой Игры. Каждая сцена подробно описана в сценарии и тщательно спроектирована, прежде чем вы ее переживаете. Ваш фильм не будет завершен, пока он совершеннейшим образом не поможет вам в получении именно того опыта Человеческой Игры, который вы хотите иметь. Также в вашем фильме нет ничего случайного или второстепенного. Всё создано именно для того, чтобы помогать вам играть в Человеческой Игре как раз в той манере, в какой вы хотите, независимо от того, как вы могли бы назвать это сейчас или какую оценку дать происходящему. Всё тщательно подготовлено для оказания определенного воздействия на вас (в особенности, Денежная Игра) – ограничить вас и убедить в том, что вы полная противоположность того, Кто вы есть на самом деле.
Как и в голливудских картинах, всё в вашем мире выглядит реальным и вещественным, но это не так. Всё это придумано. Всё, что вы воспринимаете пятью органами чувств, является иллюзией (все реквизиты и спецэффекты предназначены для создания альтернативной реальности, позволяющей вам играть в Человеческой Игре), а ваши собственные «спецэффекты» усиливают эту иллюзию в невероятной степени. Когда я возьму вас за кулисы театральной сцены, чтобы показать, как сделан этот Фильм Полного Погружения для Человеческой Игры в парке аттракционов, вы будете поражены его сложностью, количеством времени, энергии и усилий, которые были в этом задействованы. И это всё должно быть именно так. Иллюзии, созданные для поддержки Человеческой Игры должны быть абсолютно убеждающими, в противном случае Человеческая Игра прервется – как вы демонстративно покидаете кинозал во время скучного и плохо сделанного фильма.
Через несколько страниц вы увидите, что спецэффекты, необходимые для того, чтобы Денежная Игра казалась реальной, заткнут за пояс все спецэффекты и анимационные студии в Голливуде.
При создании голливудских кинокартин затрачены миллионы долларов, вовлечены тысячи людей, задействованы сложные и дорогие компьютеры и другое оборудование. Порой проходят месяцы или даже годы от старта проекта до момента, когда он появляется на экране. Почему в этот процесс инвестируется такое огромное количество времени, энергии, усилий и денег? «Чтобы делать деньги», можете вы ответить. Да, это так, но что должно произойти, прежде чем Голливуд сможет делать деньги? Вы должны быть заинтересованы, правильно? А для вас, чтобы оказаться заинтересованным, что должно случиться? Вы должны ощущать что-то.
Почти все, кого я знаю, любят кинофильмы. (Если по какой-то причине вы не любите фильмы, читайте дальше и вы поймете, что я хочу сказать.) Почему так много людей любят смотреть фильмы? Чаще всего на этот вопрос отвечают так:
• Они источник веселья и удовольствия.
• Они отвлекают внимание от повседневных забот.
• Они могут учить и развивать.
• Они показывают разные точки зрения и дарят уникальные переживания.
В этом есть смысл, не так ли – особенно в свете того, что мы обсуждаем в этой главе? Однако за видимостью этих объяснений существует некая первопричина, понимаемая и вполне осознаваемая некоторыми людьми. Эта первопричина – чувства. Мы любим фильмы, потому что они возбуждают в нас некоторые чувства. Истина в том, что в действительности нас не заботит происходящее на экране. Мы проявляем интерес к тому, как происходящее на экране влияет на наши чувства.
Между прочим, по этой же причине люди наслаждаются чтением книг, участием в спортивных играх или наблюдением за ними, слушанием музыки, походами в театр, видеоиграми, американскими горками, прыжками с парашютом, восхождением на горы, банджи-джампингом и так далее. Везде и во всем дело касается чувств. Внешние впечатления имеют значение только в той мере, в какой они становятся причиной чувств внутри.
Подумайте о чем-нибудь, что вы действительно любите делать, – игра, в которую вы любите играть или наблюдать за ней, задача, выполнение которой доставляет удовольствие – что-то, что по-настоящему вам нравится. Потом спросите себя: «Почему я так сильно люблю это? В чем тут настоящая притягательность?» Вы увидите – то, что вы по-настоящему любите, это то, что живет внутри вас, а то, что происходит вне вас – лишь спусковой механизм.
То же самое справедливо и в отношении Человеческой Игры. В своей сути вся Человеческая Игра касается чувств, и все, что происходит на экране вашего Фильма Полного Погружения всего лишь переключатель, запускающий в движение определенные чувства, которые помогают вам играть в Человеческой Игре тем способом, который вы избрали.
Ключевой момент
По своей сути, кинофильмы, Человеческая Игра, Денежная Игра, касаются чувств (ощущений), но не мыслей, логики или разума.
Позвольте мне добавить еще одну иллюстрацию, чтобы углубить ваше понимание этого ключевого момента.
Я никогда не был поклонником бейсбола, но однажды я разговаривал с другом, который просто фанател от бейсбола. Я спросил его: «Мне больше нравится футбол, в нём больше действий и он динамичней. Бейсбол кажется мне слишком медленным и скучным. Почему ты его так любишь?» Он ответил: «Бейсбол, главным образом, умственная игра. Испытываешь огромное удовольствие, наблюдая, как появляются возможности. Что бы ни случилось – страйк, бол, аут, бант, сингл, дабл, трипл, пробежка, неважно что – всё это создает целый ряд новых возможностей. Мне очень нравится наблюдать за появлением этих возможностей, постоянной изменчивостью сценария игры, озадачиваться предположениями „а что будет, если…“».
Человеческая игра была спроектирована так, чтобы действовать подобным же образом. В ней тоже появляются сценарии типа «а что будет, если…», потому что стоит изменится чему-нибудь одному, как меняется всё, и появляется новый набор возможностей, которые требуют обдумывания и решения, с какой же из них играть. Все это необходимо, чтобы поддерживать наш интерес и желание играть в Человеческой Игре.
А теперь действительно интересная деталь. Когда вы сидите в кинотеатре, вы просто смотрите фильм. Вы можете сильно увлечься событиями кинокартины и даже близко отождествиться с персонажами, но вы знаете, что вы – это вы. Вы также знаете, что находитесь в кинозале. Знаете о том, что происходящее на экране не реально. И что действие картины происходит вне вас. Короче говоря, имеет место дистанция между вами и событиями, происходящими в фильме.
Но играя в Человеческой Игре, вы не просто наблюдаете, вы полностью погрузились в сюжетную линию. Представьте, что вы находитесь в кинотеатре, фильм начинается, а вы перешагиваете через экран прямо в место действия и забываете, кто вы есть на самом деле, действительно становитесь на какое-то время одним из персонажей, считая, что по- настоящему являетесь этим персонажем, и что все и всё в этом фильме настоящее. Именно это я понимаю под полным погружением, и именно это и происходит, когда вы играете в Человеческой Игре.
Давайте посмотрим на то, как сделано голливудское кино. Затем этот пример мы приложим к тому, как сделан наш Фильм Полного Погружения Человеческой Игры. Для создания голливудского фильма сначала должен быть избран какой-то интересный сюжет. Этот фильм должен быть о чем-то. Должна существовать какая-то история, которую кто- то хотел бы исследовать. Затем пишется сценарий, детально описывающий, как история будет разворачиваться. Далее нанимаются режиссер, актеры, съемочная команда и съемки начинаются. Завершаются они по достижении конца истории.
Также происходит и в Человеческой Игре. Вам необходимо выбрать определенные машины и аттракционы в парке развлечений Человеческой Игры, и сочинить о них истории. Я называю это предназначением или жизненной целью. Что я подразумеваю под машинами и аттракционами? Все, что вы видите в этой физической вселенной и на нашей планете, является машиной/аттракционом. Если вы играете роль родителя, то эта роль является аттракционом в нашем парке развлечений. Если вы работаете в компании, тогда работа и компания будут аттракционами. Если вы преподаете физику в средней школе, то преподавание и средняя школа будут аттракционами. Как я объяснил ранее, Денежная Игра во всей своей сложности и великолепии, является аттракционом. Она непрерывно продолжается во всем, что происходит в так называемом «этом мире».
Образно говоря, после того как вы выберете для игры машины и аттракционы, создается сценарий, подробно описывающий как будет разворачиваться ваша жизнь в Фильме Полного Погружения в Человеческой Игре. Как и в голливудских фильмах, далее нанимается режиссер в виде вашего Безграничного Я, которое будет наблюдать за вашим опытом в этом Фильме, направлять и защищать в вашем путешествии. Нанимаются актеры – другие люди, играющие большие или малые роли в Человеческой Игре вместе с вами. Начало съемок – это момент вашего рождения, а их окончание – момент смерти.
Этим кратким, но важным обзором, я хочу отметить – всё, что вы видите на экране, является комбинацией замысла сценариста, решения продюсера реализовать, чуткости режиссера в отношении цели предложенного проекта и способности разных исполнителей поддержать всеобщие усилия. Иными словами – то, что вы видите на экране, является заключительным выражением творческой активности огромного объема, которую вы не видите. Но эта невидимая творческая активность – истинная причина и источник истории, которая разворачивается перед вашими глазами. На эту невидимую творческую активность мой дедушка открыл мне глаза, когда мне было 12 лет; осмыслению и изучению этой невидимой творческой активности я посвятил десятилетия, прежде чем прийти к ее полному пониманию; и об этой невидимой творческой активности я расскажу на следующих страницах.
Когда будете готовы узнать Истину о невидимой творческой активности, создавшей то, что вы испытываете; о невидимой активности, удерживающей вас в ограничениях Денежной Игры; о невидимой активности, которая может полностью освободить вас от нее, тогда добро пожаловать в Главу 4.
Перевод Щепкиной-Куперник, Т. Л.
Фраза из произведения Уильяма Шекспира восходит к словам «Mundus universus exercet histrioniam» («Весь мир занимается лицедейством») из романа «Сатирикон» древнеримского автора Петрония Арбитра (I в.).