тестирования, отладки, журналирования, контроля исходного кода и документации.
Глава 12 также поможет вам найти и установить полезные пакеты сторонних раз-
работчиков, упаковать свой код для повторного использования, а также узнать, где
получить более подробную информацию.
Приложение А. В первом приложении рассматривается, что люди делают с по-
мощью языка программирования Python в искусстве: графике, музыке, анимации
и играх.
Приложение Б. Некоторые особенности языка программирования Python
можно применить и для бизнеса: визуализацию данных (графики, графы и карты),
безопасность и регулирование.
Приложение В. Язык программирования Python широко используется в на-
учной деятельности: математике и статистике, физике, биологии и медицине.
В приложении демонстрируются возможности инструментов NumPy, SciPy и Pandas.
Приложение Г. Если вы еще не установили Python 3 на свой компьютер, в этом
приложении вы найдете информацию о том, как это сделать, независимо от того,
какая операционная система у вас установлена: Windows, Mac OS/X, Linux или Unix.
Приложение Д. Здесь содержатся ответы на упражнения, приведенные в конце
каждой главы. Не подглядывайте туда, пока не попробуете решить задачи само-
стоятельно.
Приложение Е. В этом приложении содержатся справочные данные.
Версии Python
Языки программирования со временем меняются — разработчики добавляют
в них новые возможности, а также исправляют ошибки. Примеры этой книги на-
писаны и протестированы для версии Python 3.3. Версия 3.4 вышла в то же время,
когда и эта книга, и я расскажу вам о некоторых нововведениях. Если хотите
узнать, что и когда было добавлено в язык программирования Python, посетите
страницу https://docs.python.org/3/whatsnew/. Там представлена техническая ин-
формация. Она, возможно, покажется трудной для понимания, если вы только
начинаете изучать Python, но может пригодиться в будущем, если вам нужно
будет писать программы для компьютеров, на которых установлены другие вер-
сии Python.
Использование примеров кода
25
Соглашения, принятые в этой книге
В этой книге приняты следующие шрифтовые соглашения.
Курсив
Им обозначаются новые термины и понятия.
Шрифт для названий
Применяется для отображения URL, адресов электронной почты, а также на-
званий папок и выводимой на экран информации.
Моноширинный шрифт
Используется в листингах программного кода, а также для имен и расширений
файлов, названий путей, имен функций, команд, баз данных, переменных, опера-
торов и ключевых слов.
Курсивный моноширинный шрифт
Указывает текст, который необходимо заменить пользовательскими значения-
ми или значениями, определяемыми контекстом.
Этот рисунок указывает на совет, предложение или замечание.
Этот рисунок указывает на предупреждение.