— Солнечная пушка прогрелась, — довольно произнесла Сахаринка, — Теперь залпы будут каждые десять минут!
Прозвучало как залог уверенной победы!
Парситики, подгоняемые жаром Солнечной пушки, беспорядочно отступали от наших ворот. Штурм захлебнулся. Мирмеции на стенах торжествовали. Таран уничтожен, а, значит, ворота Мирмеграда останутся в целости и сохранности! Всё говорило о том, что осада в скором времени станет затяжной, что играло нам на руку.
По донесениям с других участков обороны, все атаки параситик были отбиты. Ни на одном участке города врагу не удалось закрепиться. Всё шло к тому, что штурм окончится провалом на всех участках стены, и параситикам придётся переходить к длительной осаде. А тут у нас на руках были все козыри. Наши враги длительную осаду попросту не осилят. Продовольствие у них банально закончится раньше. Они и без того вычистили всю округу, собрав всё мало-мальски съедобное. Скоро им придётся переходить на кожу, из которой сапоги делают.
Хотя, зная характер параситик, они скорее перейдут друг на друга…
Внимание! Приближение высококонцентрированной энергии! Просто нахождение рядом с таким высокоактивным источником может быть опасным! Подумайте о том, чтобы найти себе укрытие!
Впервые Обратная сторона так напрямую предупреждает меня об опасности. Ох, не к добру. Я сначала было предположил, что речь о шальном залпе Солнечной пушки, отклонившимся от траектории, но нет, все снаряды уже благополучно нашли свою цель. Причина заключалась в чём-то ином.
Параситики, как и я, тоже что-то почувствовали. Они неожиданно прервали все свои дела и повернули головы куда-то в сторону их основного войска. Многие параситики рухнули на колени и подняли руки к небу, словно в молитвенном жесте.
Наконец, я увидел. В сторону ворот от войск параситик летела на большой скорости небольшая точка. Внимательно приглядевшись к ней через мини-камеру, я стиснул зубы. Ну, конечно… вот он, старый знакомый. Не сдох таки под обломками арены. И судя по показаниям интерфейса стал ещё сильнее.
Параситика-Грёза Веспидай Жалокрыл четвёртый, царская особь, божественное воплощение Древних Ос
Уровень: 231
Пол: мужской
Возраст: 19 лет
Раса: параситика
Социальные статусы: монарх-варвар, Грёза
Семейное положение: женат
Дети: порядка нескольких тысяч отпрысков
Особые таланты и умения: Магия воздуха продвинутого уровня, тотемические способности царской осы-наездника — сверхчеловеческая скорость, умение летать. Повышенная чувствительность к запахам и вибрациям. Зрение более слабое, чем у людей. Божественное Благословение — на субъекте лежит покровительство высших сил.
Комментарий: Параситики — инсектоидная раса варваров. Часто селятся неподалёку от крупных городов, живут за счёт грабежа и работорговли. Обладают сильным ядом с парализующим эффектом. В малых дозах действует как афродизиак. Известны тем, что откладывают яйца в своих жертв, дабы те послужили пищей для будущего потомства.
Царские особи параситик рождаются очень редко и с детства окружены повышенными вниманием и заботой. Они отличаются изрядной агрессивностью и силой — далеко не все няньки доживают до момента, когда дитя научиться более менее контролировать свою силу.
Веспитай Жалокрыл Четвёртый известен как очень умный и прозорливый монарх. Он сумел объединить множество племён Параситик. У него есть гарем из самых красивых представительниц царских особей женского пола. Царские особи женского пола как правило сильно отличаются от других параситик и внешне больше похожи на мирмеций.
Греза является воплощением мечтаний и желаний Веспидая Жалокрыла — именно таким он видел себя в Грёзах, сильнейшим и непобедимым, прямым потомком Древних Ос.
Получив покровительство Единства, Веспидай таким образом предал своего патрона — Тёмного бога Шерро, тем самым подписав себе самые страшные муки после смерти в Преисподней. Однако при этом он обрёл невероятную силу и при этом сохранил все бонусы, которые давала ему Метка Чемпионства Тёмного бога.
Характеристики:
Сила 100
Ловкость 100
Выносливость 200
Мышление 9
Знания 7
Удача 12
Уровень здоровья: 100 %
Уровень маны: 100 %
Баф: Божественное Благословение, неснимаемый. Пользователю могут помочь представитель неземных сил, незаметно раскинув карты Судьбы в удобном для него раскладе.
Баф: Чемпион Тёмного бога Шерро. Чем больше вокруг смертей и крови, тем больше сил получает пользователь. Они идёт напрямую от душ, погибших на боле боя.
Баф: Поглощённая сила Единства. Усиление всех базовых характеристик.
Веспидай-Грёза летел, вальяжно помахивая крыльями с видом хозяина положения. Воздух сам нёс его, переполненный магии воздуха, которую царь параситик сконцентрировал всю вокруг себя. Ожившая Грёза наслаждалась собственной невероятной силой, и ничуть не скрывала этого. Может ли быть такое, что в настоящее время в мире нет никого сильнее этого существа?
— Приветствую, Мирмеград! — возвестил Веспидай, зависнув в сотне метров от крепостной стены, — К вам явился ваш бог и царь — Веспидай четвёртый Жалокрыл, совершенное и идеальное существо! Признайте меня своим владыкой, и милостиво приму вас в свои рабы!
В ответ мирмеции со стен обложили царя такими забористыми мирмеградскими матюгами, что я невольно восхитился. Разгоряченные битвой мирмеции забыли, что они должны быть светочем культуры, и дали волю эмоциям по полной программе.
— Никакой ты не бог! Мы никогда тебе не покоримся, захватчик! — громко крикнула Сахаринка, потрясая шестопёром в воздухе, — Отправляйся восвояси и армию свою прихвати! Иначе я тебе это засуну прямо в…
В общем, Сахаринка меня тоже приятно удивила.
Веспидай выслушал все оскорбления с улыбкой на устах. Кажется, чего-то именно такого он и ожидал услышать.
— Вам была предложена великая честь — стать священными носительницами нашего потомства, — произнес он, намеренно растягивая слова, — Но вы отвергли ее, доказав тем самым свою греховную сущность. И за это вы понесет самое страшное наказание…
Пока он разорялся, я незаметно вытащил меч Грез, проделал отверстие в реальности и заглянул в измерение Грез.
Глава 25. Проверка на прочность
Параситики Грёзами пользоваться не умели, так что с этого направления атака от них казалась маловероятной. Тем не менее маги по возможности заблокировали все проходы в мир Грез в Мирмеграде, оставив лишь несколько лазеек для своих. Что касается меня, то благодаря мечу Грёз я мог входить в это измерение, когда пожелаю.
Измерение Грёз в этом месте отчасти походило на реальный мир. Здесь также была крепостная стена, ров, обломки стенобитной машины… Но здесь помимо прочего со страшной силой пылал огонь. Пламя охватило всё, даже камень. Со всех сторон доносился скорбный шепот и чьи-то крики боли… Вряд ли я смогу куда-то продвинуться в таких условиях. Кажется, из-за массовых смертей измерение Грёз пришло в сумятицу и стало слишком опасным.
Я обратил внимание на сверкающую точку в небе — предположительно именно в этом месте в реальном мире находился Веспидай. Пространство в этой области словно закручивалась в спираль, стягиваясь в одну точку. Эдакая сингулярность на минималках, искажающая пространство.
— Нет, с миром Грез сегодня вряд ли что-то выгорит, — резюмировал я, уже готовый вернуться назад. Но тут мое внимание привлекло кое-что странное.
Мне показалось, что среди отблесков огня на стене я вижу маленькую человеческую фигурку. Даже не фигурку, а ее контур, облизываемый языками огня.