75806.fb2
bool God = true;
[Бог есть]
***
bool difficultQuestion = be | !be;
[Быть или не быть]
***
NewLove(woman) > OldLove(woman) ? sleep-- : sleep++;
[Чем больше женщину мы любим, тем меньше времени на сон]
***
(word != sparrow) => (bool catch = FlyOut(word) ? false : true);
[Слово не воробей, вылетит - не поймаешь]
***
(work != wolf) => (RunTo(work, forest) = false)
[Работа не волк, в лес не убежит]
***
dirt => king;
[Из грязи - в князи]
***
Stands(place) && WasHitAt(place) && StillStands(place) => WillBeHitAt(place);
[Не стой где попало, а то опять попадет]
***
BelieveIn(Strength) => Fight;
BelieveIn(Weakness) => Pray;
[Веришь в силу - дерись, веришь в слабость - молись]
***
Friend(old) > Friend(new) + Friend(new)
[Старый друг лучше новых двух]
***
bool needsMind = Has(Strength) ? false : true;
[Сила есть - ума не надо]
***
WillWait(7, 1) => false;
[Семеро одного не ждут]
***
(IsBlind(first) && IsBlind(second)) => (CanGuide(first, second) = CanGuide(second, first) = false);
[Когда слепой ведет слепого, то оба падают в яму]
***
Cook(Axe, Porridge) => false;
[Из топора каши не сваришь]
***
(Word == Silver) => (Silence = Gold);
[Слово - серебро, молчание - золото]
***
uint godsCount = Count(religions) == 1 ? 1 : 1;
[Религий много, а бог один]
***
bool needsBroadsword = IsNaked(somebody) ? true : false;
[Пусть нагишом, да с палашом]
***
(Has(something) && !Care(something)) => (bool willCry = !Has(something) ? true : false);
[Что имеем - не храним, потерявши - плачем]
***
PointOfView(mood1) != PointOfView(mood2);
[Всяк настроение есть рожденье точек зрения]
***
FearfulOf(wolves) => !GoTo(forest);
[Волков бояться - в лес не ходить]
***
foreach (var thing in things)
{
isOk[thing] = !IsPregnant(PlayWith(baby, thing));
}
[Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не забеременело]