Вступление
Основываясь на своем опыте читателя, решил написать — это развёрнутое вступление. Для того, чтобы новичкам было немного проще понять, что они начинают читать. Сразу, а не после десятка другого глав.
Произведение уже имеет серьёзный готовый объем (уже более 1 миллиона знаков), но еще пишется. И для АТ я решил его немного отшлифовать, чуть расширить, а так же местами переработать. Из-за этого выкладка новых глав будет хоть и очень быстрой, но размеренной.
Некоторые ружья, в старой версии развешанные на стенах, будут убраны (ввиду того, что произведение и так разрослось и они явно не выстрелят). Но будет и расширение. Еще только начав писать, я задумывал ввести более широкую, хоть и второстепенную, линию Оби-Ван Кенеби. Особенно учитывая, что в первой половине произведения (сюжет) несколько не хватало активности.
Но потом я это отложил, написав о нём совсем немного. Сейчас — линия Кеноби будет возвращена и заметно расширена, как и задумывалось изначально. Но он, конечно, и близко не ГГ.
Старое произведение писалось с перерывами и на протяжении более двух лет. Нынешний цельный взгляд на него должен помочь мне сгладить те шероховатости, да и слегка отжать "воду", что невольно появились в следствии времени и пауз между продами.
***
Первые 4 главы — отчасти эксперимент. Попытка написать интересную, вдумчивую и логичную предысторию перед тем, как ввести ГГ. Надеюсь, получилось. А то, что-то нездоровое в жанре наметилось. Традиция плохая. Когда читатель банально перелистывает момент до попадания, начиная уже с нового мира. Тут авторам, либо надо перестать «мучить ёжика» — и начинать с места в карьер, либо не лениться, привыкая придумывать интересную и логичную предысторию попадания.
Жанровые нюансы, немного стиль, а также пульс произведения будет в процессе меняться. Не кардинально, не волнуйтесь. Чем дальше, тем меньше будет рассуждений героя о ДДГ и аллюзий, которые у него она пробуждает. А неторопливое вживание в новый мир, со временем, начнет перерастать в суровые последствия выборов и всё более активных действий, из них вытекающих.
***
Кому-то удобнее писать в жестких рамках чужого мира. Кому-то — нет. Я из последних. Фанфик написанный далее, хоть и вобрал в себя немало элементов канонного мира, но в значительной степени НАПИСАН ПО МОТИВАМ саги Лукаса. Выделено специально. Вы предупреждены! Впрочем, немало элементов, значимых, сохранено.
Учитывайте это, когда у вас возникнет желание воскликнуть: ах это не так, ах это не там, ну, право слово, что ты творишь, автор, ведь название чего-либо прочитанного — произвол. И прочее, в таком же духе. Да — произвол. Да, немалая часть, либо переосмыслена, либо откровенно придумана лично мной. Автор опирается на образ и элементы канона из первых 6 картин. Прочее если и используя, то редко и мало. К примеру, Падме Амидала если использовать массу нагромождений рождённых впоследствии, имела фамилию Наберри. Ей (и прочим героям саги), вообще много чего напридумывали (деталей истории, оставшейся у Лукаса за кадром) после выхода картин, где она у Лукаса появлялась.
Однако по фильмам, её, насколько помню, звали именно Падме Амидала. А потому в фанфике она именно так и зовётся. Как и род откуда она происходит — Амидал. Этот вопрос нередко подымался читателями, а потому выделил его в отдельный пункт тут.
Причина почему для попадания героя мужского пола взято тело женского персонажа (перерождение в дитя) — банальна. Во-первых, именно она подвигла меня (образ), вообще сесть за это произведение. И плодить классические шаблоны для мира ДДГ, я не собирался изначально. Во-вторых, эта героиня не только одна из наиболее известных (кроме тех, в кого на посылали прочие авторы уже толпы попаданцев), но и максимально антагонистичных ГГ-ю. Все черты, ментальность, таланты (канонной Падме), — у моего ГГ лежат чуть ли не строго в противоположной стороне.
Так почему бы и не довести до 100 % — поставить его в ситуацию, когда он еще и вынужден будет родиться не в своем поле:)? В идеале, учитывая персонажа для "замены", я бы конечно отправил в мир ДДГ женщину. Тем более, что вполне бывают подходящие (для задуманного) типажи и среди женщин (пусть и сильно реже). Однако, я здраво оцениваю свои силы. Писать без слишком больших ляпов от лица женщины, мне, с моей ментальностью — нереально (может с писательским опытом это и придёт). По крайней мере прописывая ГГ таковым, каким мне надо. Потому и такой вариант.
В фанфике хватает узнаваемых вещей, названий, мест, персонажей и событий. С последними, правда, дела хуже всего. Все же больше всего «приболел» в фанфике канон. Ох уж эти пресловутые последствия. Как раз о них. Обратите внимание на то, что произведения, кроме прочего, сильно завязано на такую штуку, как «последствия». Оно будет идти красной нитью, даже если до поры будет казаться, что это не так. Очень многое в фанфике будет на них завязано.
И дело не столько в самом факте попадания «туриста» с Земли в ДДГ, а в последствии дел и поступков. Его и некоторых других. Задумывая что-то, а после воплощая, мы далеко не всегда получаем ожидаемое. В реальности, зачастую, результат выходит очень своеобразный и далекий от предполагаемого. Особенно, когда мы строим масштабные планы. Последствия не всегда очевидны и быстро видны, но они будут.
Поначалу, повествование будет вестись от третьего лица, но это ненадолго. Хотя впоследствии, в отступлениях, речь от третьего лица будет возвращаться. Генеральная линия одна — у ГГ. И там повествование идет четко от первого лица.
Одни герои могут думать о других, вплоть до кардинально ошибочной оценки. Мало ли чего им там показалось. За пределами ареала жизни ГГ протекает большая жизнь. Никто, зачастую, объяснять ему её или ждать, когда он почешется — не будет.
Элементы отношений тут есть. Но они крайне вторичные. В отдаленном будущем будут небольшие вставки #фемслэш (хотя ментально это будет #Гет. Попаданец-мужчина в женском теле, которого продолжает тянуть на женщин). Впрочем, хоть у героя будут определенные отношения с девушками, но уделяться этому значимое внимание не планируется (особенно пока герой не вырос, снова). То есть, хоть ГГ мужчина, а попадает он в женского персонажа — бояться этого не стоит. Это сделано вовсе не из желания завуалированно добавить такой элемент, как СЛЭШ. Автор не сторонник такого. Это, кстати, неприятная новость уже для тех, кто надеется именно на такое.
Повествование плавное. В произведении есть определенные смены стилей (со временем). Продуманная предыстория (почти, как отдельный, хоть и органично вписанный в общую канву рассказ), сменяется плавным вхождением героя в мир ДДГ. Пытаясь вжиться в мире, герой будет изучать ДДГ — его натуру. По понятным причинам он будет делать это на тех аллюзиях и аналогах, что получил при жизни на Земле.
Этот мир довольно жесток. И об этом, через параллели из реала прошлой жизни, будет показан взгляд здорового человека:), на мир канона «Звездных войн». В процессе будет частично показан и этап подготовки героя к грядущим вызовам и перспективам. Чем дальше, тем меньше будет рассуждений и больше действий. С определенного момента, значительно возрастет активность повествования. В разы, а то и на порядок, вырастет экшн, появятся сражения.
Жесткость, ранее носящая, отчасти, наблюдательный или опосредованный характер, перерастёт в прямое участие героя в столкновениях. В фанфике немало твистов (неожиданных сюжетных поворотов). Но все они нанизаны на одну нить и я стараюсь не увлекаться ими без меры. Ближе к концу, до которого далеко, произведение перейдет на стиль с элементами таймлайна.
И да, герой, как и вообще персонажи книги, в процессе не раз будут совершать неоднозначные выборы и действия. Откровенно положительных, как и откровенно отрицательных героев первого эшелона тут, пожалуй, нет. Есть обстоятельства и интересы, как в реальной жизни. А кроме того есть предыстория у каждого из значимых героев, которая оказывает очень серьёзное влияние на их текущие действия (зачастую, как и в жизни, перебарывая чистую логику обстоятельств, вроде бы требующих несколько других решений, если бы герои могли абстрагироваться от личной ментальности, слабостей и предыстории).
***
Учитывайте и вот ещё что. Взрослому человеку, уже успевшему полноценно сформироваться и набраться серьёзного опыта, поставленному в резко другие обстоятельства, увы, свойственно опираться на привычные инструменты. И мыслить в рамках так же заложенного прошлым опытом (тут — прошлой жизнью на Земле). Гибкость психики начинает уходить уже после 20 лет. Обычно, где-то к 30 годам человек получает довольно жесткую матрицу своей психики, которую можно сломать, зачастую, только путем кардинального слома личности. А после, на руинах, если повезет (обычно нет, наоборот, сломленные — ломаются навсегда), вырастет новая личность. Которая уже попытается подстроиться под изменённую реальность.
Но у ГГ слома, как такового, — нет. По сути, ему неприятен мир, дискомфортно новое тело, но и всё. Есть плюсы которые это отчасти нивелируют. Очень высокое положение, жизнь с нуля, относительное понимание куда попал. И прочее.
***
Это попытка, кроме прочего, взглянуть на привычный многим мир саги, немного под другим углом. Попытаться за декорациями из деревьев, увидеть реальность леса ДДГ. Это касается и шаблонов для героев-попаданцев, коими привыкли, нередко бездумно, пользоваться нынче.
Лично для меня, при довольно большом опыте написания малых форм, это первый опыт рождения очень объёмного произведения. Как и написание фанфика (от того, кстати, и было выбрано первым именно это направление).
Приятного всем вам чтения. И надеюсь вы не сломались:) на таком развёрнутом вступлении.