Dieti_boghov_i_starik_v_tielie_NPS_-_Bi_Shanti.fb2 Дети богов и старик в теле НПС - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 36

Дети богов и старик в теле НПС - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 36

— Вха-ха-ха… туристы… вахаха… — но видя наши серьезные лица он перестал смеяться. — Серьезно, что ли?

— Ну да…

— Кхм… я Элик, рад знакомству — он протянул руку.

— Шишуо. — Алистор пожал ему руку.

— Юки. — я же просто сделал жест привет.

Так мы и познакомились с орком алхимиком, который собирает растения и редкие материалы ради своих экспериментов. По его словам, можно менять тело с помощью эликсиров, что меня очень даже заинтересовало, ведь это то, что я ищу. Пока мы сидели и ели кашу, то я спрашивал у него обо всем что он знает. Кашу же приготовил Алистор из сушеных грибов и хлеба, которые нам дал Элик. После обеда обсуждали, как будем пробегать территорию муравьев. Элик предложил вечером пробежать, когда муравьи не так активны, как днем. До вечера мы сидели и говорили с алхимиком, а Алистор в это время тренировался.

Ближе к вечеру мы пошли в сторону диких земель, где мы увидели в ущелье кучу муравьев с размером кролика. Они бегали повсюду, даже вертикально по скалам. Заметив нас, они начали стрелять своей кислотой, от которых легко увернуться. Орк легко и не принужденно уворачивается прыгая по стенам как ямакаси. Видя, как он пробегает, мы с Алистором переглянулись. Он сразу понял, что я хочу сделать, поэтому встал спина к спине.

Усилив тело, я рванул на всей скорости как пантера. Догнал Элика за минуты, из-за чего он остался глотать пыль с округленными глазами. Спустя пятнадцать минут мне надоело, поэтому поменялся местами с Алистором, который побежал прямо, как баран. Тупо прямо через всех муравьев, ведь у нас барьер, а я ведь бежал практически так же, но обходил, а не перепрыгивал муравьев. Спустя пол часа мы добрались до зелени, где растут большие деревья. И всего то? Хотя если учитывать мою скорость, то Алистор бы бежал целый час.

Спустя пятнадцать минут, тяжело дыша прибежал Элик, который сразу упал на землю со словами, наконец-то. Он медленнее орка в камуфляже. Это потому, что он алхимик? Когда Элик слегка отдохнул, то мы пошли дальше по тропинке, которая засыпана солью. По пути узнавал у Элика про нестандартные эликсиры, которые могут менять тело или частично трансформировать конечности. Например, поменять кожу, когти, мускулы, строение костей, пассивные способности или вообще все. Еще есть высшая алхимия, которая перманенто меняет тело. Он нам рассказал легенду о том, что раньше делали эликсиры, которые меняют тело раз и навсегда, но до сих пор нет, никаких доказательств об этом, но все алхимики пытаются достичь этого. Элик в своем деле хорош, из-за того, что он в срыве, а для алхимиков самое важное знать все ингредиенты и рецепты наизусть, а то можно упустить нужный ингредиент не зная этого.

Вскоре мы дошли до большого дома с надписью: «Три короля». По словам Элика, это база охотников и авантюристов, которые пришли в дикие земли за редкими ингредиентами. В нем обычно собираются те, которые хотят нажиться. Большинство из них занимаются сбором растений и земли, а другие же, кто большое любит рисковать, идут на охоту. Перед заходом, я обновил покров взяв за руку Алистора, чтобы не привлекать внимания к себе. Элик это заметил, и сказал, что у бармена глаз истины, так что он может рассказать про нас кому угодно за отдельную плату. Мне было интересно, что за глаз истины, но Элик всего лишь сказал, что это второй уровень магических глаз, поэтому докапываться не стал.

Когда мы вошли вовнутрь, то я своим глазам не мог поверить, ведь было такое ощущение, что я попал в сказочный мир! Гномы, эльфы, тролли, орки, дроу, хоббиты, люди, вампиры, феи, рептилиоды, минки (люди-животные) и тому подобные существа, которые распивают пиво, весело разговаривая между с собой, как будто за нашими спинами совсем другой мир. Видя нашу реакцию, Элик добавил, что иногда сюда заглядывает древний.

Мы с Алистором несколько секунд стояли с открытыми ртами, пытаясь рассмотреть всех. Даже когда сели за стол, то не отрывали глаза от окружающих. Почти все одеты в камуфляжную одежду и сидят группами. Никогда бы не думал, что увижу фей наяву. Они с ростом хоббитов, но с крыльями, при этом оба пола выглядят как девушки, поэтому отличить можно лишь крыльями. У мужиков яркие крылья, а у девушек темные, при этом крылья держатся на коже, как будто приклеенные, но на самом деле, там одни нервы. Просто махают за счет магии, и чем больше в них энергии, тем они ярче и красочнее.

Минки выглядят как люди, но конечности, глаза, рот, уши и хвост, как у хищных животных, при этом некоторые могут трансформироваться в животное полностью.

Рептилиоды люди-ящеры, гуманоидное тело, но полностью покрыты чешуей и имеют хвост. Остальные слизаны по стандартам, хотя существует два типа троллей: болотные и степные. Болотные — толстые и вонючие благо их тут нет, а степные — худые и мускулистые более породистые.

Элик рассказывал нам обо всем, пока мы платили ему за выпивку. Ближе к вечеру, разговор пошел про оборотней. Оказывается, оборотни тоже имеют ранги между с собой как вампиры. Сперва идут чистокровные, которые могут обращаться в волка по своему хотению, при этом еще могут частично изменять тело. Потом идут вторичные оборотни, которые не умеют частично менять свое тело и ненавистные чистокровными. Дальше идут те, которые обращены чистокровными. Они слабы к серебру, но могут контролировать своего волка, а ниже них те, которые не могут контролировать своего волка и обращаются в полнолуние. Еще есть другие оборотни из других существ, но они очень редки и малочисленны.

Дальше говорили о вампирах, точнее о том, почему они не обращают других. Оказалось, все просто, потому что обычный вампир превращает человека в упыря, теряя при этом половину своей силы, а большинство из тех, кто превратился в упыря, не могут стать вампирами, потому что в теле упыря сложно контролировать себя. Я точно не понял, что происходит, но в теле упыря ты как наркоман или как нажравшийся.

Больше всего меня удивило то, что другие расы не имеют возможности воскрешаться на алтаре как люди, но зато у некоторых рас есть грубое воскрешение. Например, у вампиров перерождение из лужи крови, потеряв при этом почти всю свою силу. Вот почему Элик пытается найти способ изменения тела без потери воскрешения.

Ближе к ночи я хотел поговорить с вампирами и с феями, но они ушли своей группой на охоту, поэтому мы с Алистором ушли ночевать в нейтральные земли, оставив Элика спать на столе, потому что в таверне не было свободных мест. Для ночевки мы выбрали ближайшую гору, куда забрались прыжками.

Глава 31: Первое столкновение

На следующий день войдя в «Три короля», мы обнаружили Элика в стельку пьяного под столом. Мы не стали его будить, а сразу пошли к бармену, который рассказал нам как тут все устроено.

На первом этаже таверна, где собираются перед вылазкой и вещают объявление на досках. Во втором этаже торговцы, которые постоянно спят, как и банкир. На третьем гостиница и бордель. На заднем дворе бассейн и джакузи.

В доске объявлений вещают в основном новости, но редко встречаются и объявления о наборе в группу. Например: «ищу группу воин (Геральд)», «куплю сердце мандрагоры (Милика)», «в группу нужен целитель (Хрог)», «Внимание: группа «Няшки» вчера обнаружила монстра класса «А+», и тому подобное.

А вот в доске услуг висят постоянные объявления, такие как «скупаю глаза «ГЧП» по 100 зол и шкуры волков по 1 зол (Чембер)», «проведу до базы «Неспящие» за 150 зол (Прыгун)», «услуги проводника в день 20 зол (Шинца)» и тому подобные.

Пока смотрели на услуги, то наткнулись на знакомое имя с объявлением «Скупаю «Красноцвет два» и «Белоцвет восемь» по 1 зол (Элик). Названия растений и животных в этой области даны игроками, поэтому названия не имеют никакой научной обоснованности.

Меня заинтересовало услуга «инструктаж по выживанию 5 золотых (Инструктор)», чтобы найти нужного человека надо спросить бармена, поэтому обратились к нему. Он сказал, что его можно найти на заднем дворе у бассейна.

Пройдя по коридору, мы вышли на задний двор, где сразу наткнулись на бассейн с вышкой в пять метров, сделано весьма профессионально, как в дорогих отелях. Инструктора нашли сразу, потому что кроме него тут никого. Он лежал в джакузи с довольной миной и что-то мычал. Он оказался эльфом с длинными черными волосами и с косичкой сзади. У него телосложение накаченное и молодое, внешне выглядит лет на двадцать.

— Здравствуйте. Нам сказали, что вы инструктор.

— Хо-о… давно не видел в наших краях НПСов. (вместо НПСов Алистор слышит «местных жителей»). Зачем пожаловали?

— Нам бы инструктаж…

— Пять золотых милашка.

— А для милахи будет скидка? -

— Ха, скину, если разденешься и зайдешь в джакузи. — не успел я подумать над его предложением, как Алистор выпустил убийственную ауру, из-за чего я отвлекся. — О… впечатляет, но тебе стоит остыть, я просто предложил свою цену.

— Вот пять золотых… — отдал пять золотых, смотря на Алистора, чтобы понять о чем он думает.

— Хех, ладно, садитесь. — указал он на скамейку рядом с джакузи, куда мы и уселись.

— Так, сперва расскажу общую информацию, а потом по усмотрению. — в ответ мы кивнули.

Рассказ эльфа был весьма конструктивный и сжатый, поэтому мы без лишних вопросов только слушали. В общем дикие земли — это очень опасное место, где встречаются существа ранга «S», а это почти верхушка ранговой системы.

Ранговая система начинается с ранга «С» — это обычные животные и монстры, которых может убить даже обычный крестьянин. Следом идет ранг «В» — эти существа по силе равные игрокам. Потом ранг «А» — надо собирать группу из пяти игроков. Дальше ранг «S», где надо собирать рейд из более пятидесяти игроков. И последний ранг «М» — более ста игроков. При этом каждый ранг имеет еще уровень опасности. Например: если ранг «С» — это обычные животные и монстры, то с плюсом «С+» — это уже хищные животные, такие как волк. Если с двойным плюсом «С++», то уже нужны опытные охотники на медведя или на тигра.

По идее ранговая система создана самими охотниками, чтобы облегчить распознавание опасности и сложности. Ранг еще распространяется на самих охотников, чтобы легче было собирать группу, поэтому каждый официальный авантюрист должен иметь брелок с рангом.

Дальше пошел разговор о особенностях диких земель. Вся территория покрыта плотной энергией, из-за чего магические глаза бесполезны, как и заклинания. Животные гораздо больше и опаснее, можно сказать, что образовался новый вид животных, даже насекомые стали с размером собак. По идее энергия испаряется и рассеивается, но в диких землях этот процесс идет очень медленно, потому что это энергия богов. По крайней мере так гласят легенды.

Дальше пошла речь о маскировке и способах выживания. Во-первых, надо носить удобную облегающую одежду, чтобы не мешало двигаться, к тому же поверх них удобно крепить камуфляж из веток и растений, да и удобно смазываться грязью, чтобы животные не могли учуять и почувствовать, при этом каждый раз надо менять камуфляж, зависимости от окружающей среды, а то животные могут понять в чем дело.

Костер лучше вообще не разжигать, а если приспичило, то только на рассвете, и то не дольше тридцати минут, потому что во время рассвета ночные животные идут спать, а дневные просыпаются. К тому же в диких землях всегда темно из-за высоких деревьев, поэтому не рекомендуется использовать яркие заклинания, как и костер.

Эльф вообще посоветовал нанять гида, чтобы тот научил нас как вести себя в диких землях и куда лучше не соваться, но узнав, что мы идем в лес древних, он нас тут же похоронил и попрощался. Оказывается, до леса древних никто еще не смог добраться, из-за того, что путь до туда длинный и опасный, даже большие гильдии становятся жертвами местных существ.

Выслушав эльфа, мы вернулись к барной стойке, где обдумывали услышанное. Алистор предложил нанять гида, а я разведать обстановку самим, потому что их видение опасности могут отличаться от наших, поэтому, долго не думая мы решили проверить свои силы в деле.

Путь до леса заняло около часа, и за это время наше окружение изменилось до неузнаваемости. Трава выросла до колен, а деревья затмили небо, как будто мы уменьшились в росте. Чем ближе мы подходили, тем меньше живностей мы встречали. Видимо из-за того, что плотность энергии становилось выше.

Стоило только нам войти в лес, как у меня лопнул барьер, из-за чего я начал задыхаться, как космонавт с пробитым скафандром. Твою мать! Попытка поставить барьер не увенчалось успехом, потому что местная энергия тут же съедает. Вот же срань господня! Сфокусировав свою энергию внутри себя, уплотнил трижды, чтобы соответствовать окружающей. Иными словами, из 120 энергии сделал 60, а потом 30 и 15, которыми взял под контроль 150 окружающей энергии, чтобы создать барьер. Фух… получилось. Если бы промедлил еще немного, то возможно упал бы в обморок, потому что духовное тело разъедено почти на половину.

Разобравшись со своим барьером, я переключился на Алистора, чтобы помочь ему, но он стоял и смотрел на меня не понимая, что происходит. А? Ему все равно? Включил магические глаза, чтобы посмотреть, как на него влияет окружающая энергия, но кроме окружающей энергии ничего не увидел. Блин, эльф был прав. Магические глаза тут бесполезны. Стоп, на мне же барьер, тем более очень плотный барьер, который мешает мне разглядеть. Блин, надо подойти в упор, чтобы хоть что-то увидеть, но если подойду, то могу навредить барьером Алистору. И как быть? Ну если он еще не задыхается, то скорее всего выдержит.

Подошел к Алистору в плотную, из-за чего барьер обволок его. Э? Какого хрена? Его духовное тело поглощает мой барьер! Как так?! Это из-за того, что у него духовное тело четвертого уровня? Если и дальше так пойдет, то он может повысить уровень духовного тела до пятого! Хо-хо, а это прямой путь к бессмертию. Так стоп! Надо отойти от него, а то от барьера ничего не останется. М? Э?! Куда руки потянул! Оттолкнул его уходя назад, из-за чего он остался стоять не понимая, что происходит. Вот же мелкий засранец. Думает только о своем.

Приказав ему медитировать, сам занялся экспериментами, чтобы понять свои возможности в этой среде. Сперва проверил огненный шар, который даже не вылетел из барьера. Ясно, даже за барьером долго не продержится, к тому же так ломается барьер. А если физическое заклинание? Выстрелил лезвием воды, который вылетел полу готовый. Мда, надо ускорить процесс активации. Тогда как насчет земляного? Ядро земли вылетел как надо, но не успел с формулироваться до конца. Эхх… беда, даже с ускоренной активацией не получается. Тогда остается последний вариант. Выталкивание. У ног создал копья земли, которые выросли передо мной как щипы. Так, это работает, потому что просто выталкивается готовым из барьера. Ладно, пойдем дальше. Раз уж я под барьером, то высвободить ауру не могу, как и вытянуть каналы ци, что означает, что не могу создать заклинания на расстоянии. Значит надо создавать заклинания с помощью окружающей энергии, но так как барьер мешает мне взаимодействовать с окружающей энергией, то будем создавать из энергии барьера, ведь он создан из окружающей энергии.

Уплотнив свою энергию трижды, взял под контроль десять энергии из барьера, которым создал огненный шар. Как я и думал, огненный шар вылетел из барьера, но не долетел до дерева, который стоит на расстоянии десяти метров. Просто растворился, как капля краски в воде. Это из-за того, что у них плотность одинаковая. Это как кидать воду в воде, поэтому надо поднять плотность энергии, чтобы был как камень в воде. Придется искать обходной путь. Тогда попробуем так. Создал такой же огненный шар, но в этот раз обволок барьером из природной энергии. М? Пролетел путь до конца, но не оставил и следа на дереве. Беда… и что делать? Обходится чисто физическими заклинаниями? Мда…

Поняв, что нас ждет в этом огромном лесу, мы вернулись на базу, где занялись подготовкой. Сперва продали все что у нас было, чтобы купить жидкую еду и камень шестого уровня. Камень нужен для хранения моей энергии на экстренный случай, вдруг останусь без энергии, лучше застраховаться, ведь на барьер из природной энергии трачу 120 энергии, который держится всего час, а за это время у меня восстанавливается только 53 энергии, поэтому придется восстанавливать энергию с помощью еды. Надеюсь, еды нам хватит, а то могу сдохнуть так и не добравшись.