81828.fb2 Виртуальность - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 48

Виртуальность - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 48

-- На рынке, -- ответил Лева.

-- Ни фига себе! И тут пираты! Игра ведь существовала только на серверах корпорации.

-- Ну раз есть спрос!..

-- Это просто здорово, Лева! Если, конечно, это работает.

-- Я проверял: "Замок" запускается. Но я в него не входил.

-- Давай диск сюда. Будем работать с твоим диском.

-- Ну уж нет! Я с тобой.

-- Лева! Ты же ничего не умеешь! Ну скажи, за сколько ты "Дум-3" прошел?

-- Я может, как ты говоришь, бот, но ты дурак. И в тех мирах ни фига не понимаешь! -- разозлился Лева.

-- Извини, Лева. Стрелять там все равно не придется. Где я сохранился, все патроны уже кончились.

-- А у меня нет. И шотган, и базука, и пулемет, и бластер -- полный комплект! -- с гордостью объявил Лева.

Васильев улыбнулся.

-- Ну тогда я с тобой играю.

-- Идем сегодня вечером?

-- Хорошо, идем. Попробуем войти в этот "Замок Флюреншталь". Вот только как найдем там Блейда? Мы сохранились в одной игре, ты -- в другой.

-- Ты хакер тебе и разбираться, -- заявил Лева.

-- Да какой я хакер!.. Так -- недоучка...

-- Тогда и молчи. Скажешь, как вытащить Блейда, я его вытащу.

-- В том-то и дело, что это, похоже, знает один только Блейд. Так что, Лева, готовься. Поедем сегодня в корпорацию, там машины мощнее и костюмы. Я договорюсь с Классом, чтобы открыл цех роботов.

-- Хорошо, -- согласился Лева.

К девяти вечера подтянулся Лева, затем подъехал Класс. Сил смотреть в глаза жены у Васильева не было.

-- Ну надо мне! Человек в опасности!

-- Каждый день? -- спросила Светлана.

-- Вчера не успели. Это уже не игра, Светик.

Дверь за молодыми людьми хлопнула так сильно, что эхо разнеслось по всему подъезду.

-- Это -- Лева, это -- Класс, -- познакомил своих товарищей Дмитрий.

-- Костя. Ники -- только на работе, -- Класс протянул руку.

-- Да, если не знал, я -- Новик, -- сообщил Васильев Леве.

-- А я Лев, -- скромно назвался Прыгунов.

-- Ну как хочешь, -- вздохнул Васильев.

-- Лев с нами? -- спросил Класс.

-- У него диск с игрой. Если корпорация спрятала архивы, это нам поможет.

-- Очень хорошо. Я опасаюсь "Большого Брата". Он может прознать, кто лазил в архивы.

-- Надо проверить диск и Левины сохранения. Третьего дня он каким-то образом зашел в "Житие", а попал в "Замок".

-- Вот как? -- с интересом взглянул Костя. -- Неужели какой-то баг в программе?

-- Я так не думаю, -- сказал Лева. -- Я думаю, это вторжение.

-- Вторжение?

-- Ну вы ведь были там. Хоунхеджиты начали вторжение в Друккарг. И кто-то, сдается мне, пытается направить их в наш мир. Программы словно перехлестнулись. Закрытый "Замок Флюреншталь" вдруг объявился в "Житии", а может быть, и в других играх. Архивы, насколько я знаю, не закрыты.

-- Но если это кто-то делает в корпорации, то зачем ему это нужно?

-- Помнишь, я тебе говорил, что в корпорации крот, -- сказал Дмитрий. -Возможно, он из тех миров. Так или иначе, но Блейда нужно вытаскивать. Мы с Левой сегодня были в больнице. Он почти мертвец. Такое впечатление, что его бросили в этой больнице и забыли. У него хоть есть родственники?

-- Да, мать. Надо позвонить ей завтра, -- сказал Класс. Он развернул машину и погнал в сторону Большого проспекта.

Глава 14. Шрастры

На двух больших мониторах перед Алексеем Кадниковым и его напарником Павлом Лушиным развертывалась картина, сосканированная в памяти Блейда. Вот уже пару часов программисты не могли отвести взор от экранов, не понимая, что перед ними: сон, явь или игра. "Большой Брат" уже обработал воспоминания Блейда. И программисты проследили весь его путь с того самого момента, как раскрылась скала в пещере ифрита.

-- Это не виртуал, -- поставил диагноз Кадников.

-- Да, такое вряд ли можно придумать, -- согласился Лушин. -- Видимо, мы имеем дело с его галлюцинациями.

-- "Большой Брат" утверждает, что это именно воспоминания, -- Кадников просмотрел лог-файл.

-- Тогда ничего не понимаю. Ни в одной игре этого нет!

-- Мне это напомнило некоторые мои сны. Так же страшно, -- признался Кадников.

-- Но с чего все началось? Откуда этот ключ в камне? Я сравнил оригинал "Замка" с теми наработками, что хранились в архиве. Есть интересные наблюдения, -- сообщил Лушин. Он переключил мониторы. Теперь на мониторах была пещера ифрита. На левом была окончательная версия игры, на правом -- те первоначальные варианты, что сохранились в архивах.

-- Видишь, темная грань в середине камня? По этой грани камень раскалывается, я проверил, -- Лушин щелкнул мышью по грани камни. Камень развалился пополам.