Адской игры, грешник! Том 1 - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 40

— А-а-а-а-а!!! — завопил кореец.

— А! — пикнул я в ответ.

Ким выбрался из могилы все в том же белоснежном подгузнике. Вещи, которые он успел надеть перед смертью, сейчас почему-то пропали.

— Леха, где это мы? Что происходит? Как мы сюд… О, Сол! Нас же убили!

— Верно, мой корейский друг. Добро пожаловать на респаун. Знакомься, это наши могилы, — ткнул я пальцем на безымянные надгробья. — Как оказалось, после смерти мы возвращаемся, но есть проблемки. Первая — лимит жизней. Вторая — полежать в могиле, спрятавшись от врагов, расслабиться и отдохнуть, аки Дракула в гробу, не выйдет. Почему-то, как только приходишь в себя, начинаешь задыхаться. У меня здоровье успело просесть, пока выбрался.

— У меня тоже, — кивнул Ким. — А что там про лимит жизни? Можно подробнее.

— Это самое дерьмовое. Помнишь татуировки? Так вот, они наше «Кукушка, кукушка, сколько мне жить осталось?» У тебя, кстати, какая цифра?

Глянув на свою татуировку, Ким приуныл.

— Семерка.

— Ясно. У меня на одну жизнь больше, за прохождение Лимба дали. Я тогда все думал: что за татушка, и на кой черт она нужна? А вот оно как.

— Знаешь, на самом деле все не так уж плохо. Мы живы, а это главное, и значит у нас есть шанс.

— Мне нравится твой оптимизм, — улыбнулся я. — Единственное, что не дает покоя моей грешной душе это один момент… Мы все просрали, Ким! Мы воскресли непонятно где, вещей и оружия нет, лут из дома старосты потерян, но самое ужасное, что у нас нет карты! Столько сил, столько страданий, и все впустую!

— Не паникуй.

— Я не паникую, — вздохнул я. — Просто как-то обидно и несправедливо. Придется все начинать с начала.

— Не придется, — сказал Ким, и с улыбкой достал из подгузника тубус с картой.

— Блин…Даже знать не хочу, где ты ее прятал. — Я зажмурился, любопытство все же взяло верх. — Как ты пронес карту на респ?

Кореец пожал плечами.

— Не знаю. Я очнулся, начал копать землю, и у основания могилы нащупал тубус. Спрятал в…

— Не надо. Я же сказал, что не хочу знать.

— Ну ладно, — хмыкнул кореец. — Так вот. Я ее таким образом и достал. Получается, что она лежала у основания надгробья.

— Давай раскопаем могилы, вдруг там еще что-нибудь завалялось? Например, штаны.

— Да, штаны бы не помешали, — вздохнул Ким, поправляя подгузник.

Мы принялись методично раскапывать могилу Кима. Плевались, матерились, и копали. Ничего не нашли. Взялись за мою. Плевались, матерились и копали.

— Бинго! — радостно выпалил я, когда пальцы нащупали что-то твердое.

Я расчистил землю, потянул предмет и улыбнулся. Это была шкатулка, та самая, некромантская. Фух… прям от сердца отлегло, было бы очень обидно потерять такой ценный артефакт. Вещи и оружие — дело наживное, а вот классовые артефакты под каждым кустом не валяются. Если я правильно понимаю, то шкатулка оказалась здесь из-за привязки, которую я успел сделать в доме старосты, а карта — квестовый предмет, и после смерти не исчезает. Я глянул на свои лапти, и тут мои логические заключения немного засбоили. Вряд ли эти «лабутены» и плащ — легендарка, привязанная ко мне любимому, так что, почему они не исчезли — в душе не пойму. Наверное, Система расщедрилась.

И вот настал долгожданный момент. Мы наконец-то развернули карту! И это было…

Обычно.

Карта, как карта, ничего сверхъестественного.

— А где же описания наших заданий? — озадачился Ким.

— Может надо ее как-то активировать, как это было с местной картой?

Ким использовал навык «чтение карт», и блеклая бумага ожила, превратившись в объемную голограмму. Формой Ад напоминал перевернутую пирамиду, где Лимб — основание, а острие — обитель Люцифера. Ад до боли походил на знаменитую картину Боттичелли.

Карта Девяти Кругов.

Владелец: отряд «Мстители»

Автоматическая привязка: следопыт Ким

Желаете изменить привязку? Да/Нет

Нет, пусть остается. Что там дальше? Я коснулся голограммы, чтобы увеличить и раскрыть подробное описание кругов Ада, но…

Доступен Второй Круг! Чтобы разблокировать остальные Круги, пройдите сквозь портал и посетите локацию.

Блин. Получается, что пока не выберемся со Второго Круга, то ничегошеньки про Ад не узнаем. Жаль.

«Да ты сама логика, кэп» — саркастично заметил внутренний голос.

Я хмыкнул, проигнорировав.

Генеральное задание обновлено!

Желаете загрузить информацию?

А-а-а-агр! Да оно еще спрашивает?! Конечно желаю!

Генеральное задание: пройти Девять Кругов Ада и искупить грех.

Отправляйтесь на Седьмой Круг в Лес Самоубийц и спасите невинную душу девы Люсиль. Только тогда, когда загубленная вами душа будет освобождена, вы сможете получить шанс на искупление.

Награда: вариативно, после прохождения каждого Круга.

Основная награда: искупление.

В случае провала генерального квеста вы будете обнулены и навсегда останетесь в Аду, утратив характеристики и все достижения.

Я недоуменно почесал в затылке. Эм-м-м… Невинная дева Люсиль — это Люська, что ли? Получается, мне дан шанс спасти ее душу, и, возможно, освободить с помощью шкатулки, как недавно освободил Тонку и прочих замученных старостой бедолаг.

Для поиска места пленения Люсиль и для получения дополнительной информации необходимо установить связь с кристаллом «Инферно — 12». Для стабильной связи требуется навык «говорящий с призраками».